第四百五十三章 青銅白銀分段的概念
雖然說(shuō)只是第一次使用煉金術(shù)士.辛吉德進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是關(guān)于煉金對(duì)線的一些基本常識(shí)和技巧,布里茨還是很清楚的。
面對(duì)著前期對(duì)線極其強(qiáng)勢(shì)的上單銳雯,最好的應(yīng)對(duì)方式就是先縮著。
縮著打,猥瑣發(fā)育。
放任著對(duì)方將兵線推到自家防御塔下,然后慢慢地補(bǔ)刀攢經(jīng)濟(jì)。
甚至來(lái)說(shuō),前期的煉金就算補(bǔ)刀數(shù)被對(duì)手壓制,到了中后期,仍舊是可以靠著傷害提升起來(lái)了的技能“劇毒蹤跡”飛快清兵帶線穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)匕l(fā)育起來(lái),對(duì)手根本就攔不住,最多也就是在前期盡可能地壓制一些煉金的發(fā)育速度而已。
另一方面,兵線被控在自家防御塔前還有個(gè)好處,那就是方便自家的打野隊(duì)友過(guò)來(lái)幫忙gank。
要知道,雖然煉金基本沒(méi)有在線上單殺對(duì)手的能力,但是要說(shuō)起配合gank的話,技能“過(guò)肩摔”的背人、和“強(qiáng)力粘膠”的強(qiáng)減速效果,都是一等一的強(qiáng)悍留人技能。
所以,其實(shí)在看到自家的幾名隊(duì)友準(zhǔn)備要打一級(jí)團(tuán)的時(shí)候,布里茨原本是打算跟著一塊兒過(guò)去,有機(jī)會(huì)地話就先升級(jí)個(gè)“過(guò)肩摔”的配合控制,只要自家的輔助錘石能夠先鉤中一個(gè)目標(biāo),基本上拿一血就是妥妥的。
不過(guò)既然隊(duì)友的中單火男玩家都已經(jīng)對(duì)自己這么“特別關(guān)照”,布里茨便也不好再說(shuō)什么,打消了跟著自家隊(duì)友一塊兒入侵對(duì)方野區(qū)的念頭,一個(gè)人直接朝著上路趕去。
游戲時(shí)間來(lái)到1分鐘出頭,通過(guò)切換過(guò)去的第三視角,布里茨看到自家的四名隊(duì)友已經(jīng)從自家f4野區(qū)偷偷摸摸地穿過(guò)下方河道,朝著紫色方野區(qū)潛入。
一進(jìn)草叢,便看到紫色方的幾名英雄正慌里慌張地往野區(qū)深處逃跑。
錘石玩家果斷交出技能“死亡審判”,揮舞著綠瑩瑩的鐮刀鎖鏈。“咻”地一下向前方飛射而去
然后,一片接連亮起的雪亮白芒險(xiǎn)些沒(méi)晃花了布里茨的眼睛。
好好多個(gè)閃現(xiàn)!
布里茨簡(jiǎn)直是看得下巴都要驚掉下來(lái)。
自家錘石的這一記鉤子,雖然沒(méi)有鉤中目標(biāo),但卻起碼逼掉了紫色方英雄三個(gè)【閃現(xiàn)】!
要知道,現(xiàn)在一血的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)在系統(tǒng)更新之后減少下來(lái),相對(duì)而言,三個(gè)召喚師技能【閃現(xiàn)】的價(jià)值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)要超過(guò)一個(gè)人頭一血。
所以,這下子簡(jiǎn)直就是賺翻了!
不過(guò)對(duì)面這樣子也太膽小了吧
回過(guò)神來(lái)之后,布里茨忍不住額角要掛下幾道黑線。
剛剛通過(guò)第三視角。它是看到了紫色方的五名英雄先前全都在那草叢中蹲著的。
而藍(lán)色方因?yàn)樯倭松頌樯蠁螣捊鸬淖约海鋵?shí)入侵野區(qū)的只有四個(gè)人。
也就是說(shuō)剛剛的情況,紫色方其實(shí)是5v4,而且還有著先行占據(jù)草叢視野的優(yōu)勢(shì),完全可以打出一波漂亮的一級(jí)團(tuán)埋伏戰(zhàn)。
但怎么一看到走在最前面的輔助錘石就只想著轉(zhuǎn)身逃跑了呢
布里茨真是越想越覺(jué)得納悶,百思不得其解。
不過(guò)和它的滿頭霧水不同,藍(lán)色方的其他幾名玩家卻是正在隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音頻道中喜氣洋洋地慶祝著這一波一級(jí)團(tuán)的大豐收:
“錘石干的漂亮!”
“對(duì)面交了三個(gè)閃現(xiàn)呢!”
“大賺大賺!對(duì)面已崩啊哈哈”
而中單的火男玩家還不忘回頭在語(yǔ)音頻道中對(duì)著布里茨勉勵(lì)一句:“煉金,對(duì)面銳雯剛剛也交掉閃現(xiàn)了,接下來(lái)你自己好好打。我們只能幫你到這兒了”語(yǔ)氣中仍舊是帶著一股諄諄教導(dǎo)的味道。
布里茨撓撓頭:“好好的辛苦了”怎么說(shuō)著都覺(jué)得有些怪怪的。
不過(guò)對(duì)面的銳雯沒(méi)了【閃現(xiàn)】,的確是個(gè)好消息,它在前期的對(duì)線壓力也會(huì)減少許多。
游戲時(shí)間來(lái)到1分55秒,雙方野區(qū)buff刷新。打野螳螂玩家在下路兩名隊(duì)友的幫助下正常紅開。
2分05秒,上路藍(lán)紫雙方小兵碰撞在了一起。
布里茨并沒(méi)有急著上前a兵補(bǔ)刀,而是選擇站在了自家小兵的后頭耐心等待著。
不過(guò)兩三秒工夫,紫色方的上單銳雯玩家也終于匆匆從塔下趕了出來(lái)。
看到布里茨頭頂?shù)膇d時(shí)。那銳雯玩家也是一愣,隨即做出的反應(yīng)同布里茨的幾名隊(duì)友如出一轍:“喲,煉金你這id。仿的阿布大神吧?”
布里茨沒(méi)有多做理會(huì),看到不遠(yuǎn)處一名紫色方近戰(zhàn)小兵殘血,上前a了一記,將第一個(gè)補(bǔ)刀收下。
同時(shí)關(guān)于煉金平a攻擊的前搖、后搖時(shí)間也被默默地記在腦中。
見到布里茨沒(méi)有回話,那銳雯玩家還在自顧自地喋喋不休著:“這id名仿得還挺逼真的,不過(guò)我說(shuō)哥們兒,你也得搞搞清楚狀況嘛,人家真正的‘布里茨’大神,怎么可能是在這種青銅白銀的分段呆著?你真要頂著這么個(gè)id出去忽悠人,那也應(yīng)該去匹配局里嘛”
似乎是由于說(shuō)話分了心,那銳雯玩家動(dòng)作不免慢了一拍,一個(gè)不留神就漏掉了一個(gè)小兵的補(bǔ)刀。
布里茨看得忍不住一陣搖頭:這個(gè)銳雯的操作感覺(jué)好水啊
但很快它就發(fā)現(xiàn),原來(lái)更水的操作還在后頭。
漏掉了一個(gè)小兵之后,那銳雯玩家似乎也有些尷尬,口中也不知道嘟噥些什么,直接就交出了自己的第一段“折翼之舞”。
啪!
寬大劍刃揮舞,兩名藍(lán)色方小兵被掃落一截血量。
一記平a,再將其中一名小兵打成殘血。
再是第二段“折翼之舞”。
啪!
那名殘血的藍(lán)色方近戰(zhàn)小兵血條瞬間被打落得只剩一絲。
然后,被紫色方一名遠(yuǎn)程小兵的一發(fā)攻擊給帶走了。
又漏一刀!
真的是很水啊
布里茨看得又是忍不住嘆氣,對(duì)面銳雯這樣的補(bǔ)兵操作,哪怕是身為對(duì)手的它都有些看不下去。
到了這會(huì)兒,它也總算大概了解了,這青銅、白銀分段的排位賽,玩家們的實(shí)力水準(zhǔn)差不多是一個(gè)什么樣的概念。
不過(guò)這樣也好,上路就更加沒(méi)有壓力了
抱著這樣的想法,布里茨仍舊是耐心地呆在兵線靠后的位置處,1級(jí)學(xué)出的技能“劇毒蹤跡”只是嘗試性地施放了一次,大概掌握了技能的藍(lán)耗和傷害之后,就又收了回去,繼續(xù)用平a去補(bǔ)每個(gè)小兵的最后一記傷害。
而紫色方的上單銳雯玩家這邊,雖然補(bǔ)刀的操作有些慘不忍睹,但是在布里茨的有意退讓之下,再加上他自己毫無(wú)節(jié)制地使用技能清兵,使得兵線很快地朝著藍(lán)色方上路一塔這邊推進(jìn)了過(guò)來(lái)。
游戲時(shí)間來(lái)到3分20秒,兵線差不多停留在了藍(lán)色方上路一塔的射程范圍邊緣。
這個(gè)位置對(duì)于布里茨來(lái)說(shuō),十分的理想舒適。
一方面基本避免了對(duì)面打野盲僧過(guò)來(lái)gank的危險(xiǎn),另一方面,它還可以尋找機(jī)會(huì)、將這個(gè)看上去有些冒失大意的銳雯玩家一個(gè)“過(guò)肩摔”背進(jìn)自家防御塔內(nèi)。
而這個(gè)時(shí)候,紫色方銳雯玩家已經(jīng)來(lái)到了3級(jí),而布里茨因?yàn)橐恢睕](méi)有積極主動(dòng)補(bǔ)刀,所以還差三到四個(gè)小兵的經(jīng)驗(yàn)才能升級(jí)。
3級(jí)的銳雯,已經(jīng)具備了相當(dāng)強(qiáng)悍的作戰(zhàn)能力,哪怕是布里茨一直保持著小心的走位,但因?yàn)樾枰锨捌絘補(bǔ)刀,所以仍舊是被對(duì)方利用著技能騷擾消耗掉了不少血量。
為此,它還收到了公共語(yǔ)音頻道內(nèi)來(lái)自那話嘮銳雯的嘲笑:
“喂喂,煉金,別這么縮嘛,上來(lái)和我打一打呀~”
“好歹也是頂著個(gè)阿布大神的仿造id呢,這樣可太不爭(zhēng)氣了喲~~”(未完待續(xù)。。)</br>