第五百五十八章 無(wú)邊的溢美之詞
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隨著頭兩個(gè)媒體的評(píng)價(jià)刊登,其他參與了這次媒體邀請(qǐng)測(cè)試媒體們,也紛紛毫不吝惜的將自己的溢美之詞送給了杰斯特的這一款全新的美式rpg《異域鎮(zhèn)魂曲》,很少看到會(huì)有這么多苛刻的媒體,對(duì)于這樣一款游戲如此的贊美。
比如說(shuō),在加拿大很有名氣的游戲媒體,gamewatcher就在自己最新的刊物里面毫不吝嗇的說(shuō)道:“這不是《巫術(shù)》,這也不是《創(chuàng)世紀(jì)》,這是完全的屬于杰斯特.李風(fēng)格的一款游戲,我從來(lái)沒(méi)有玩過(guò)一款如此像dnd游戲教科書的dnd游戲?!?br/>
在維真娛樂(lè)的總部。
理查德.蓋瑞特跟他的開(kāi)發(fā)組也在時(shí)刻的關(guān)注著這一次杰斯特搞的媒體評(píng)測(cè)。
雖然之前理查德.蓋瑞特的手下說(shuō),并不需要太在意杰斯特.李的這款游戲,因?yàn)榫蛻{著杰斯特.李的那個(gè)從沒(méi)有開(kāi)發(fā)過(guò)此類游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),能開(kāi)發(fā)出什么非常需要經(jīng)驗(yàn)的dnd游戲,就算是他們能夠開(kāi)發(fā)出《巫術(shù)》來(lái)又如何,現(xiàn)在不是十幾年前了,一款《巫術(shù)》就能驚掉所有人的大牙。
現(xiàn)在他們開(kāi)發(fā)的《創(chuàng)世紀(jì)》系列,論游戲的制作水平,早就不知道比《巫術(shù)》高到哪里去了。
《巫術(shù)》的地位是高,但是,這畢竟也是很多% 年前的游戲了。
但是,這一次,從媒體的在火星娛樂(lè)的總部玩過(guò)了《異域鎮(zhèn)魂曲》的反應(yīng)來(lái)看,恐怕這一次杰斯特.李又做出了一款了不得的游戲出來(lái)了。
“就算是我們的《創(chuàng)世紀(jì)》也沒(méi)有被這些媒體這么夸獎(jiǎng)過(guò)?!闭f(shuō)話的時(shí)候,語(yǔ)氣里面還帶著意思酸溜溜的意思。
在桌面上面,就攤開(kāi)著一本嶄新的雜志。
雜志翻開(kāi)的地方,就是用碩大的標(biāo)題寫著關(guān)于這一次參與《異域鎮(zhèn)魂曲》的封閉測(cè)試的文章。
這是一份專門介紹dnd游戲的雜志,基本上算是dnd游戲界最權(quán)威的一份了,叫做the-escapist,像是理查德.蓋瑞特這樣的抓們開(kāi)發(fā)dnd游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。這份雜志是必然會(huì)訂閱,而且經(jīng)常會(huì)翻看的。
而就是這樣的一份的權(quán)威的dnd游戲雜志上面。
也毫不吝嗇的對(duì)杰斯特的這款《異域鎮(zhèn)魂曲》加諸了諸多的溢美之詞。
比如說(shuō),在評(píng)測(cè)里面,the-escapist寫道:“其他的你不需要知道,以為這款游戲里面包含的信息量實(shí)在是太多了,游戲的劇情簡(jiǎn)直贊的無(wú)法用語(yǔ)言形容,因?yàn)楸C軈f(xié)定的原因,我們不能隨便的透漏這款游戲,不過(guò)有你們只需要知道一點(diǎn)就行了,《異域鎮(zhèn)魂曲》將肯定是一個(gè)偉大的成就?!?br/>
正是因?yàn)榭吹搅诉@本權(quán)威雜志的評(píng)測(cè)。才讓理查德.蓋瑞特的手下心里有些不安里面。
他們雖然自認(rèn)為他們正在開(kāi)發(fā)的這一款《艾伯倫傳奇》質(zhì)量很高,甚至可以說(shuō),將會(huì)成為一個(gè)毫不遜色于《創(chuàng)世紀(jì)》的新ip,但是,就算是這樣,他們也沒(méi)有什么信心,在給媒體們?cè)u(píng)測(cè)之后,能夠得到這樣的評(píng)價(jià)。
“他到底做了一款怎么樣的游戲?”
理查德的心里實(shí)在是太驚疑不定了,他這兩天腦子里面每時(shí)每刻都充斥著這個(gè)問(wèn)題。甚至連睡覺(jué)都睡不著。
“我們?cè)儐?wèn)過(guò),the-escapist的人,本來(lái)以為我們跟他們的關(guān)系不錯(cuò),他們應(yīng)該會(huì)向我們透漏一點(diǎn)的。不過(guò)很可惜,他們拒絕了我們,因?yàn)樗麄兏鹦菉蕵?lè)簽署的保密協(xié)議的懲罰措施非常的嚴(yán)苛,他們不敢泄露關(guān)于《異域鎮(zhèn)魂曲》的絲毫情報(bào)。”
一個(gè)人小聲的回答著。說(shuō)了一大段之后,似乎是要緩口氣,稍微的頓了一頓。
然后又繼續(xù)的說(shuō)道:“不過(guò)他們還是告誡了我們一句。他們說(shuō),雖然還沒(méi)有玩過(guò)我們正在開(kāi)發(fā)的這款游戲,但是,從他們?cè)凇懂愑蜴?zhèn)魂曲》里面得到的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),他們認(rèn)為我們基本上沒(méi)有絲毫勝算?!?br/>
這話說(shuō)的就非常的傷人自尊了。
在場(chǎng)的《艾伯倫傳奇》的開(kāi)發(fā)成員們一聽(tīng)到這句話,眼睛馬上就紅了起來(lái)。
“我們不服,誰(shuí)知道杰斯特是不是給這些媒體錢了,讓他們幫著說(shuō)好話?”馬上就有人故意用不屑一顧的語(yǔ)氣說(shuō)了一句。
然后得到了大家的附和的聲音。
不過(guò)很多人都知道,買通一家兩家媒體容易,想要買通所有的媒體,那根本就是不可能的事情,要知道,這一次的封閉測(cè)試,杰斯特可是邀請(qǐng)了接近三十家各路媒體的,甚至除了北美的之外,還有幾家歐洲跟日本的。
比如說(shuō)在日本國(guó)內(nèi)大名鼎鼎的fami通。
雖然說(shuō)在日本玩家的群體里面,dnd游戲?qū)嵲诓皇鞘裁礋衢T的種類,這類游戲的銷量也稱不上多高。
但是,并不是說(shuō)這類游戲,在日本就沒(méi)有受眾的。
實(shí)際上,接觸pc上面的游戲最早的那一批用戶,都是dnd游戲愛(ài)好者,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候的pc上面,也沒(méi)有其他類型的游戲。
比如說(shuō)是坂口博信就是dnd游戲的死忠,而像是fami通里面的這些老資格編輯們,自然也不例外,都是很喜歡dnd游戲的,所以對(duì)于火星娛樂(lè)的這一次的邀請(qǐng),自然是很重視的。
他們回到日本之后,等到了新刊發(fā)行的時(shí)候。
也專門的寫了一篇文章,介紹了一下他們的這一次的火星娛樂(lè)總部之行。
實(shí)際上,雖然說(shuō)這一次是一次邀請(qǐng)媒體的測(cè)試,但是,這樣相當(dāng)于一次火星娛樂(lè)總部的參訪之旅,美國(guó)的媒體經(jīng)常的會(huì)采訪到火星娛樂(lè),但是日本的媒體就很少能采訪到了。
對(duì)于世界上最大的游戲開(kāi)發(fā)以及發(fā)行企業(yè)。
日本的玩家們肯定是極為好奇的。
而這一次fami通,也是第一次日本的媒體能夠進(jìn)入到火星娛樂(lè)的總部,進(jìn)行一次采訪。
fami通采訪的內(nèi)容很多,其他的就不用多做敘述,只說(shuō)一下賈娜與《異域鎮(zhèn)魂曲》,代表fami通測(cè)試這款游戲的就是兩位dnd游戲的老鳥,在這一類游戲上面兩人研究多年,可以說(shuō)是最資深不過(guò)的此類游戲玩家了。
原本他們?cè)谝婚_(kāi)始的玩的時(shí)候,也是一副漫不經(jīng)心的樣子的。
因?yàn)樗麄兏芏嗟拿襟w記者都認(rèn)為,憑借著杰斯特這些dnd游戲的開(kāi)發(fā)新軍,不大可能開(kāi)發(fā)得出比《創(chuàng)世紀(jì)》系列還要出色的美式rpg游戲。
但是隨著游戲的逐漸深入,劇情的緩緩展開(kāi),幾乎每一個(gè)玩到《異域鎮(zhèn)魂曲》的人,都改變了自己的看法。
在他們的腦海當(dāng)中,已經(jīng)不是《異域鎮(zhèn)魂曲》能不能媲美《創(chuàng)世紀(jì)》的問(wèn)題了,而是《創(chuàng)世紀(jì)》怎么可能能夠跟這樣一款偉大的游戲相提并論?杰斯特簡(jiǎn)直就是一個(gè)無(wú)所不能的天才,他又一次將不可能變成可能的故事。
否則的話,根本就不可能解釋的出。
為什么這樣的一個(gè)全都是此類游戲的新人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),能夠開(kāi)發(fā)的出如此優(yōu)秀的一款dnd游戲?
在fami通的文章里面,也是用毫不吝惜的話語(yǔ)贊美著。
話很簡(jiǎn)單,但是卻極有感染力。
“如果你喜歡rpg,那么一定要玩《異域鎮(zhèn)魂曲》,真的,我想象不出,在未來(lái)十年,還能夠出現(xiàn)比這款游戲還rpg的rpg游戲,偉大的作品。”
歐洲的媒體也不例外。
要知道,dnd游戲演變出來(lái)的美式rpg,兩個(gè)最大的銷量地區(qū)就是北美跟歐洲。
歐洲的此類游戲的受眾也是很多的。
包括理查德.蓋瑞特的《創(chuàng)世紀(jì)》,每一個(gè)版本在歐洲的銷量幾乎有接近三分之一,所以,歐洲的媒體杰斯特這一次也是邀請(qǐng)了幾家的。
比如說(shuō)英國(guó)的dealspwn,在歐洲很有影響力的一個(gè)游戲媒體。
因?yàn)榛鹦菉蕵?lè)歐洲分公司在倫敦的關(guān)系,這些年在克勞迪婭在倫敦的苦心經(jīng)營(yíng),他們跟英國(guó)的媒體的關(guān)系是不錯(cuò)的。
所以,這一次的dealspwn也是不吝惜自己的溢美之詞的。
他們?cè)谒麄冊(cè)谡麄€(gè)歐洲發(fā)行量超過(guò)十五萬(wàn)份的游戲雜志里面專門刊文將《異域鎮(zhèn)魂曲》吹噓了一通,直接將這款游戲吹的天上有地下無(wú),號(hào)召玩家們對(duì)這款游戲那是一定得必入,必首,必限定。
“《異域鎮(zhèn)魂曲》是一個(gè)杰作。壯麗的寫作水平,廣闊但又有深度和細(xì)節(jié),有策略性又發(fā)人深省。這是我們多年來(lái)一直夢(mèng)想玩到的rpg體驗(yàn),找不到一丁點(diǎn)瑕疵的游戲,可能只有杰斯特才能夠做出這樣的游戲吧?!?br/>
不僅僅是英國(guó)的媒體。
就算是一向高冷的法國(guó)游戲媒體也是如此這般的反應(yīng)。
“《異域鎮(zhèn)魂曲》不是完美的游戲,但是,我真的找不到比他還接近完美的游戲,藝術(shù)品,真正的藝術(shù)品,就像是杰斯特在e3大展上面說(shuō)的那樣,《異域鎮(zhèn)魂曲》就是他說(shuō)的那種,游戲里面的藝術(shù)品,真是該死,杰斯特.李為什么不是法國(guó)人?”(未完待續(xù)……)r1292
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