第五百一十二章 E3之前
其實(shí)現(xiàn)在《魔獸爭霸:人類與獸人》的進(jìn)度或者是開發(fā)氛圍是跟《異域鎮(zhèn)魂曲》差不多的。
都是在進(jìn)行劇情文本的創(chuàng)作。
當(dāng)然,《魔獸爭霸》這款游戲的劇情主要是小說劇情的創(chuàng)作,因?yàn)樵谝豢顁ts游戲里面,不大可能像是rpg游戲那樣,那么充分的介紹完整個(gè)世界觀以及里面的種族或者是人物的聯(lián)系。
甚至很多的玩家也并不重視這一點(diǎn)。
原本如果這只是一款普普通通,并沒有被杰斯特寄予厚望的游戲化,那也是無所謂的,但是,從這款游戲開始搭建起來的整個(gè)關(guān)于艾澤拉斯的北京體系,確實(shí)他將來,最重要的一張牌之一。
所以,是絕對不能夠出任何問題的。
而杰斯特在這段時(shí)間,也是事無巨細(xì)的都參與了進(jìn)去。
杰斯特憑借著自己的威信將這兩個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的矛盾調(diào)和完畢之后,一切的工作都恢復(fù)了正規(guī)。
雖然說是兩個(gè)完全不同的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
但是,像是最頂級(jí)的美工人員都是從火星之子里面出來的,所以,這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)之間的人員,也不可避免的會(huì)有一些交集,畢竟,最優(yōu)秀的美工,就是那么幾個(gè)人,當(dāng)年暴雪有些在整個(gè)游戲界數(shù)一數(shù)二的號(hào)召力,風(fēng)暴之子也不過是每年一個(gè)的人數(shù)往上增加罷了。
很快,e3開幕的事情也迫在眉睫了。
e3最重要的事情跟其他的游戲是不同的,其他的游戲展,比如說,在今年馬上就要東京召開的東京游戲展,這些游戲展最重要的就是準(zhǔn)備好試玩的機(jī)器給玩家們體驗(yàn),但是e3并不是這樣的。
對于e3最重要的事情,并不是體驗(yàn),實(shí)際上。在e3會(huì)展的中心,也不會(huì)有太多的體驗(yàn)的機(jī)器。
而對于e3最重要的事情就是新消息的發(fā)布。
如果用后世的說法,那就是各大廠商的重量級(jí)發(fā)布會(huì)。
就像是杰斯特知道的那樣,像是后世e3大戰(zhàn),無論是業(yè)界的媒體,還是像是粉絲們,他們最在意的就是每一次的游戲公司召開的發(fā)布會(huì),希望在這些游戲公司在他們的發(fā)布會(huì)上面,看到自己最希望看到的消息。
至于在e3展會(huì)的會(huì)場里面到底能夠體驗(yàn)到什么。
對于玩家并不在意。
準(zhǔn)確的說,并不是并不在意。而是沒有辦法在意,因?yàn)閑3并不面向普通玩家開放,只面向業(yè)界開放。
當(dāng)然,像是后世的時(shí)候,很多公司也會(huì)通過各種方法來讓更多的玩家得到第一時(shí)間關(guān)于e3大展上面的發(fā)布會(huì)的消息,在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,有網(wǎng)絡(luò)直播,這當(dāng)然不是問題,不過在這個(gè)時(shí)代。可就是很大的問題了。
不過,也并不是沒有辦法。
杰斯特這幾天一直在思考這件事情,像是很多游戲公司的在e3上面的發(fā)布會(huì)申請也都是遞交到世界電子游戲協(xié)會(huì)的,畢竟。e3的承辦方就是這個(gè),當(dāng)然,這只是明面上的說法。
業(yè)內(nèi)也都知道,火星娛樂才是e3展會(huì)的最重要的承辦商。
畢竟。這是世界上第一次的,一個(gè)純粹為游戲廠商的展會(huì),無論是對于廠商也好。還是玩家也罷,都是非常期待的。
當(dāng)然,e3被杰斯特定義為“商貿(mào)展”,也就是說,這是一次制作中的電腦游戲、電視游戲及相關(guān)周邊發(fā)布會(huì),這意味著e3是面向游戲產(chǎn)業(yè)業(yè)內(nèi)人士開放的一個(gè)商貿(mào)交流展會(huì),該展會(huì)鎖定位的主要觀眾是業(yè)內(nèi)的發(fā)行商、分銷商、開發(fā)商、媒體。
參與這一次展會(huì)的游戲開發(fā)商都非常的踴躍。
其實(shí)這也在杰斯特的預(yù)料當(dāng)中,因?yàn)樵诖酥埃袷沁@種關(guān)于游戲方面的展會(huì),只有一個(gè)ces展,不過游戲在這樣的展會(huì)上面一直都被認(rèn)為是異類,根本就得不到應(yīng)該得到的待遇,所以,雖然參加ces展的游戲廠商每年都在增多,他們在展廳中所占的展位卻一直處于很不起眼的角落。
除非是那些能夠花大手筆,花幾十萬美元去布置展臺(tái)的廠家,
就像是當(dāng)年杰斯特在ces上面開發(fā)布會(huì),發(fā)布dreabox初代的時(shí)候一樣,那樣的確是能夠引起轟動(dòng)。
但是說實(shí)話,幾十萬美元對于很多游戲上來說,都可以拿得出來,但是讓他們拿出這么多年包一個(gè)臨時(shí)性的會(huì)場,搭建一個(gè)不用一天就要拆掉的展臺(tái),這樣還能眉頭都不皺的拿出來的。
可能整個(gè)游戲界,也就是一手之?dāng)?shù)了。
如果說當(dāng)時(shí)杰斯特面臨的場面是被雅達(dá)利沖擊毀掉的一無所有的游戲市場的話,不被ces這樣的消費(fèi)級(jí)電子展重視也是應(yīng)該的,誰叫他們是落湯雞呢?但是現(xiàn)在完全不同,現(xiàn)在的電子游戲是一個(gè)每年過百億美元的已經(jīng)發(fā)展成熟的市場。
在接受這樣的待遇,在整個(gè)電子游戲界的人來說,是不可以接受的。
那么既然你們不歡迎我們,那我們就自己出來玩。
這就是為什么當(dāng)時(shí)杰斯特跟中山隼雄以及久多良木健兩人一提起這件事,他們就馬上同意的原因,因?yàn)樗麄円膊幌胍^續(xù)在ces展上面受氣而又無可奈何。
杰斯特在看著一份又一份的提交的發(fā)布會(huì)的申請,其實(shí)說是申請也并不怎么合適,準(zhǔn)確的說,這只能說是一份報(bào)告,就是告訴世界電子游戲協(xié)會(huì),我們要準(zhǔn)備在e3大展期間的什么時(shí)候,什么地點(diǎn),召開一個(gè)新聞發(fā)布會(huì)。
一般情況下,這樣的發(fā)布會(huì)是不會(huì)在e3大展的現(xiàn)場召開的。
因?yàn)闀?huì)場的展臺(tái)都是特別布置的,而對于游戲公司來說,也不可能在人來人往的會(huì)展里面開發(fā)布會(huì),不是畫風(fēng)不對的問題,是發(fā)布會(huì)根本就不能這么開的問題。
都是游戲公司在自己選定的場合,通告媒體,這樣才叫發(fā)布會(huì)。
而這些游戲廠商上報(bào)給e3展會(huì)的承辦方的原因就是,需要承辦方在e3展會(huì)的手冊上面,標(biāo)上他們發(fā)布會(huì)的地點(diǎn)跟時(shí)間,能夠讓那些游戲的發(fā)行商,渠道商,分銷商,甚至是媒體記者,或者是慕名而來的粉絲們,能夠知道,他們的發(fā)布會(huì)在什么地方召開。
當(dāng)然,e3并不是一個(gè)面向所有人的展會(huì),也并不是你對這個(gè)展會(huì)感興趣就能夠參加的,而這些游戲商的發(fā)布會(huì)也是這樣的。
不這樣也不現(xiàn)實(shí)。
那些小型的,無人問津的游戲公司的發(fā)布會(huì)還好說,他們的現(xiàn)場百分之八十可能,都不大可能坐滿,但是像是火星娛樂,索尼,世嘉這樣的世界電子協(xié)會(huì)的三巨頭,像是任天堂,卡普空,ea這樣的第三方開發(fā)巨頭。
基本上可以確定,他們的發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場一定是人滿為患的。
如果在這種情況下,還能夠讓玩家隨意參加,或者是買票參加的話,那么不但場地的要求難以完成,而且,發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場管理也會(huì)難的飛天。
所以,一般來說,只有擁有著e3的邀請函的人,或者是受到游戲公司邀請的玩家,才嫩鞏固參加這樣的發(fā)布會(huì),當(dāng)然,e3并不是說不對玩家們或者是其他的感興趣的人開放。
而是這種開放是要放在最后面的。
一般來說,按照e3的流程,首先,就是各大廠商的發(fā)布會(huì),然后就是媒體參觀會(huì),在媒體參觀會(huì)結(jié)束之后,才會(huì)對外開放。
像是這些公司將自己的發(fā)布會(huì)的地點(diǎn)跟時(shí)間先報(bào)給世界電子游戲協(xié)會(huì),也就是e3的承辦方,除了要讓承辦方在e3上面進(jìn)行宣傳跟介紹,讓想要去這些發(fā)布會(huì)的媒體之類的知道自己應(yīng)該在什么時(shí)間去哪里之外。
最重要,就是要讓承辦方進(jìn)行協(xié)調(diào)。
畢竟,像是這些游戲開發(fā)商在定時(shí)間的時(shí)候不大可能跟所有的廠商都聯(lián)系過,所以,所謂主辦方,當(dāng)然要盡可能的錯(cuò)開一些時(shí)間點(diǎn)重合的發(fā)布會(huì),以便讓更多的媒體能夠參與到其中。
那些小游戲開發(fā)商倒是無所謂,因?yàn)樗麄儽緛砭蜎]有期望過會(huì)有多少人類,所以時(shí)間上再怎么撞車對他們來說也是無所謂的,但是對那些最具有影響力的游戲開發(fā)商,可就完全不是如此了。
當(dāng)然,協(xié)商更改時(shí)間的事情,這都是會(huì)事前向著原本的游戲公司咨詢的。
如果對方不同意更改,那么作為主辦方也不會(huì)強(qiáng)求。
比如說,要參加e3大展的游戲商是很多的,很多一些在業(yè)界不知名的游戲商,當(dāng)然必須要是加入到世界電子由協(xié)會(huì)的,畢竟,這是世界電子游戲協(xié)會(huì)主辦的協(xié)會(huì),他們是不會(huì)受到邀請的,他們需要自己遞交申請,然后將自己準(zhǔn)備在e3展會(huì)上面推出的游戲一起遞交上去。
只有在審核通過之后,他們才會(huì)獲得一份參與e3大展的邀請函。
令杰斯特很感到很意外的就是,他竟然在復(fù)審的名單看到兩個(gè)很令他想不到的名字,這兩個(gè)通過了初審的的名字,一個(gè)是來自彎彎的一家游戲公司,名字叫做大宇,而另外的一家,則是來自于大陸,名字叫做星宇科技。(未完待續(xù)。。)
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