第七百九十一章 年度游戲
這樣的活動(dòng),火星娛樂之前也是做過的。
所以玩家們也比較的熟悉了。
能夠獲得一次到到火星娛樂參觀的機(jī)會(huì)對(duì)于很多人來說吸引力就非常大了,更何況這一次還能夠親自參與到杰斯特的游戲的開發(fā)當(dāng)中去――對(duì)于一個(gè)熱愛火星娛樂以及杰斯特的游戲的玩家來說,這簡(jiǎn)直就是夢(mèng)寐以求的事情。
所以,人們的參與還是比較踴躍的。
杰斯特自己也是抽時(shí)間看了一下,發(fā)現(xiàn)玩家的很多腦洞也太不靠譜了,對(duì)此他也只能夠是苦笑。
不過他倒是也在玩家的回復(fù)里面看到了幾個(gè)比較好的想法,不過他看得比較快,也沒有認(rèn)真看,這些回復(fù)會(huì)有專門的人進(jìn)行整理的。
這一次GDC的獎(jiǎng)項(xiàng)其實(shí)很多人都已經(jīng)有了猜測(cè),《豪俠》的水平完全碾壓其他的游戲,就算是火星娛樂同時(shí)發(fā)售的那些游戲都不可能這款游戲進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)年度游戲的名額,這也是杰斯特第二次獲得這一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)然,這也是杰斯特自從上一次獲得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)之后制作的第一款游戲。
稱得上是例無虛發(fā)。
GDC的年度大會(huì)以及頒獎(jiǎng)晚會(huì)是在芝加哥藝術(shù)展覽廳進(jìn)行的。
并且頒獎(jiǎng)典禮也是進(jìn)行了電視直播,這幾年GDC的頒獎(jiǎng)盛況都是進(jìn)行了電視的直播,并且收視率也是越來越高,所以在轉(zhuǎn)播的價(jià)錢上面也是比較好談的。
不過可能今年的評(píng)選是除了第一屆之后最沒有懸念的,第一年杰斯特的那款被稱之為藝術(shù)品的RPG游戲《異域鎮(zhèn)魂曲》也是以無可爭(zhēng)議的票數(shù)當(dāng)選了當(dāng)年的年度最佳游戲,之后的幾屆競(jìng)爭(zhēng)都是比較激烈,每一年都會(huì)有幾款游戲進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),不到最后頒獎(jiǎng)的時(shí)刻誰都不敢說誰能夠獲獎(jiǎng)。
而且,那些游戲媒體們成立的VGA的年度獎(jiǎng)項(xiàng)似乎喜歡跟GDC的評(píng)選對(duì)著干,一般來說,一款游戲只要拿到了GDC的獎(jiǎng)項(xiàng),基本上就不可能再拿到VGA的獎(jiǎng)項(xiàng)了,《異域鎮(zhèn)魂曲》拿到GDC的年度最佳的那一年。因?yàn)閂GA的評(píng)選還沒有開始的關(guān)系,所以,本來最有希望同時(shí)拿到這兩大年度獎(jiǎng)項(xiàng)的一款游戲,只能夠遺憾的只能拿GDC的年度游戲大獎(jiǎng)了。
第二年。VGA的評(píng)選開始的時(shí)候,他們一開始的名氣是肯定不如GDC的,畢竟GDC有世界電子游戲協(xié)會(huì)背書,而且還是游戲開發(fā)者的評(píng)選,權(quán)威性上面自然會(huì)高出一籌。而且,更加的看中游戲本身的質(zhì)量創(chuàng)意等等這些,而VGA,主要是各大媒體總會(huì)評(píng)選,他主要還是看這款游戲在玩家心目里面的地位進(jìn)行評(píng)選的。
這兩者并不是說不能兼容。
而是在當(dāng)時(shí)的情況下,VGA為了要盡快是縮減跟GDC的名氣差距,他能就故意的采取了跟GDC宣布一樣的游戲當(dāng)做年度游戲的策略,用來吸引玩家的目光。
而實(shí)際上,一年當(dāng)中基本上會(huì)存在好幾款游戲,有資格獲得年度游戲。GDC選擇了其中一款,VGA選擇另外的一款,也是很合情合理的,就算是在杰斯特穿越前的那個(gè)世界,VGA跟GDC的評(píng)選也是市場(chǎng)這樣的,這兩大獎(jiǎng)項(xiàng)很少會(huì)給同一款游戲年度游戲的榮譽(yù)。
比如說當(dāng)年的GTA5,橫掃千軍,VGA將年度游戲給了他是實(shí)至名歸,但是當(dāng)年度還有兩外的一款非常出色的游戲,那就是《美國末日》。又叫做《最后的生存者》,最后GDC的年度游戲給了這款游戲。
這樣的評(píng)選方式,在玩家看來,也是合情合理的。
無論是GTA5還是《美國每日》。都是當(dāng)?shù)闷鹉甓扔螒虻臉s譽(yù)的。
不過現(xiàn)在VGA在玩家群體里面的影響力,經(jīng)過這幾年的發(fā)展,再加上各大媒體全力的推廣,其實(shí)在影響力上面,已經(jīng)完全不遜色于GDC,所以?;旧蠠o論是GDC獎(jiǎng)項(xiàng)的預(yù)測(cè),還是對(duì)于VGA獎(jiǎng)項(xiàng)的預(yù)測(cè),都是一邊倒的為《豪俠》最后獲獎(jiǎng),當(dāng)然這也是應(yīng)有之事。
因?yàn)檫@款游戲在任何一個(gè)方面。
無論是技術(shù)上,還是系統(tǒng)上面,或者是對(duì)于游戲設(shè)計(jì)師的啟發(fā),以及對(duì)于整個(gè)游戲的開發(fā)上面是完全的超出其他的游戲不止一個(gè)層次的。
這樣的游戲,哪怕是出現(xiàn)在VGA創(chuàng)辦的第一年,VGA就算是再想要靠著跟GDC的評(píng)選不一樣來吸引眼光,他們也不得不將他們的這種想法放到第二年上面,因?yàn)椤逗纻b》這款游戲拿到年度游戲是所有人都認(rèn)可的,就像是后來的IGN也好GS也好評(píng)選最偉大的一百款游戲一樣。
前十里面一定有超馬,一定有塞爾達(dá),一定有超級(jí)銀河戰(zhàn)士一樣。
因?yàn)檫@些游戲?qū)τ谡麄€(gè)游戲歷史的影響實(shí)在是太大太大,而他們?cè)谕婕倚哪坷锩娴牡匚灰哺畹俟?,根本就沒有辦法動(dòng)搖。
你不選這些,就說明你的評(píng)選缺乏公正性。
缺乏公正性的評(píng)選,還是一個(gè)新的評(píng)選,跟你作對(duì)比的有著一個(gè)在玩家心目里非常權(quán)威的獎(jiǎng)項(xiàng)存在,你如果選擇的跟權(quán)威放不一樣,又跟玩家心目里面的想法不一樣,那么肯定玩家就會(huì)給你下一個(gè)定義。
不權(quán)威。
一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)要是有了這樣的一個(gè)定義的話,那么就沒有玩家會(huì)在意你的評(píng)選了。
就像是游戲的評(píng)分一樣,無論是游戲刊物還是游戲網(wǎng)站這些媒體,你如果沒有權(quán)威性,在玩家們討論游戲的時(shí)候,也是絕對(duì)不會(huì)拿你們的評(píng)分作為參考的。
就像是玩家們說一款游戲如何,一般說IGN的評(píng)分如何,GS的評(píng)分如何,F(xiàn)AMI通的評(píng)分如何,而從來不會(huì)說游俠網(wǎng)的評(píng)分如何,游民星空的評(píng)分如何,17173的評(píng)分如何一樣。
頒獎(jiǎng)盛典是在晚上半點(diǎn)鐘開始,之前會(huì)有差不多半個(gè)多小時(shí)的演講,這一次做演講的是宮本茂,本來是想要要請(qǐng)杰斯特談一下他對(duì)于《豪俠》的創(chuàng)作過程的一些感想的,不過被杰斯特推掉的。(未完待續(xù)。)
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