442、‘歡樂’
“不知道。”
面對牧婉清的問題。
林瑤給不出確切的答復(fù)。
畢竟她又不是神……這種未來的事,她真猜不出來。
“不過按照我的判斷,這次我們的《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,之所以能在首次發(fā)售,并且整個(gè)宣傳片都沒有太多讓人眼前一亮的玩法,只有寶可夢可愛這一點(diǎn)還能取得成功。
一部分是因?yàn)橛布瑂witch雖然相比起其他主機(jī)來說,沒有那么貴,但說到底這也是一件兩千塊的電子產(chǎn)品,現(xiàn)在擁有主機(jī)的,大多都是深度玩家,而我們主機(jī)平臺(tái)上,目前游戲陣容雖然不錯(cuò),但還是不夠豐富,他們能選擇的不多。
加上現(xiàn)在處于主機(jī)發(fā)售前期,我們又花了那么大的功夫去宣發(fā)游戲,玩家們想嘗試的欲望是非常強(qiáng)烈的。
而另一部分原因則是,我們這幾年打下來的名聲,和前面幾款護(hù)航大作的成功……這份信任,讓玩家們愿意相信我們。
至于最后一個(gè)原因,就是寶可夢游戲本身的質(zhì)量了。”
林瑤輕輕甩了甩馬尾,解釋道:“簡單來說就是硬件成本,制作方名氣,外加游戲本身質(zhì)量足夠好。但如果換做是PC……硬件成本沒有,玩家可選擇的余地變多,制作方不是我們,可能效果就是要大打折扣了。
這就是我的看法,當(dāng)然,我不是自戀啊……”
其實(shí)林瑤不選擇第一時(shí)間去發(fā)售《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,也是因?yàn)檫@點(diǎn)。
如果隨主機(jī)發(fā)售,一款不夠鮮明,不夠吸引眼球的寶可夢游戲,在一堆放出宣傳片瞬間就能吸引眼球的游戲中,是會(huì)很不起眼的。
《塞爾達(dá)傳說》、《噴射戰(zhàn)士》、《馬里奧賽車》哪怕是《1-2switch》,特點(diǎn)都太鮮明了。
林瑤如果是玩家。
在沒有任何加成的情況下,她看到首發(fā)陣容,選擇宣發(fā)意義大過賺錢意義的《1-2switch》都比選擇寶可夢游戲的可能性大……
但第二時(shí)間發(fā)售,就不一樣了。
前面的護(hù)航大作大獲成功,玩過的玩家都說好。
而主機(jī)現(xiàn)在買了,護(hù)航大作玩完了。
林木工作室又大勢宣發(fā)了一款新游戲,雖然這游戲看起來沒有前面的護(hù)航大作讓人眼前一亮,但購買主機(jī)總不能吃灰吧?而且制作方是林木工作室啊,寶可夢也很可愛,要不……嘗試一下?
然后玩家嘗試著嘗試著,發(fā)現(xiàn)《寶可夢傳說:阿爾宙斯》比預(yù)料中好玩……
一切都變得順理成章了。
這就是林瑤的小心思。
當(dāng)然。
某種程度來說。
她現(xiàn)在也是馬后炮,當(dāng)初雖然她也這么想,但具體能不能成功,其實(shí)在兩說之間……
“我明白了……”
牧婉清聽完林瑤的話,緩緩點(diǎn)了點(diǎn)頭。
好像確實(shí)是這這樣。
主機(jī)是一回事,但如果移植到PC平臺(tái),就是另一回事了。
除非國內(nèi)的同行也想要做主機(jī)。
但主機(jī)這東西,牧婉清作為從主機(jī)立項(xiàng)到發(fā)售,全程跟蹤下來的人,很清楚的知道,做起來真的太不容易了……
林木工作室都為主機(jī)焦頭爛額……因?yàn)槁?lián)系第三方的過程,非常不順利,根本沒有大的第三方愿意為林木工作室的主機(jī)制作獨(dú)占游戲,全平臺(tái)登陸都不愿意。
因?yàn)橄啾绕饌鹘y(tǒng)主機(jī),機(jī)能太差了。
林木工作室只能靠第一方撐。
但第一方……如果沒有林瑤,牧婉清都不敢想象主機(jī)會(huì)怎么樣。
估計(jì)玩家會(huì)常年游戲荒……哪會(huì)有現(xiàn)在的局面。
再說了,就算上面的問題其他國內(nèi)同行都能解決,他們也沒有林木工作室的名氣啊。
而林木工作室現(xiàn)在的名氣,不是一朝一夕就能得到的。
除非,能多一個(gè)林瑤。
牧婉清想到這,看向坐在椅子上,這會(huì)正捧著手機(jī)的少女,溫婉地笑了笑。
“干什么?”
林瑤看了條信息,剛放下手機(jī),就看到牧婉清白皙臉蛋上浮現(xiàn)出笑容,有些好奇。
“覺得你很厲害。”牧婉清小聲說道。
“……那當(dāng)然!”林瑤聽到牧婉清的夸贊,立刻就不困了,放下手機(jī),然后驕傲地挺起胸脯,玩笑道。
“……”
牧婉清看到少女這副模樣,覺得她厲害的情緒瞬間煙消云散,她伸出手輕輕撫了撫她高聳的驕傲,然后忍俊不禁,一語雙關(guān)道:“好啦,知道你厲害了……“
“……我跟你拼了!牧婉清!”
林瑤愣了愣,低頭看了眼胸口,瞬間炸毛,刷的一下從椅子上站起身來,輕輕掐住牧婉清的脖子,用力晃了晃她:“你故意的吧!你絕對是故意的吧!你嘲笑我是吧?本來這段時(shí)間我就覺得肩膀越來越酸,不知道怎么辦好,你還嘲笑我!……不行,你給我過來!”
林瑤越說越氣,最后直接拖著牧婉清就走向了無人的會(huì)議室。
牧婉清:“……?”
今天的林木工作室……依舊十分熱鬧。
……
5月2號(hào)。
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的銷量,正式突破了兩百五十萬套!作為一個(gè)新IP,一個(gè)實(shí)際玩法看起來不算亮眼的新IP,最后取得了兩百多萬銷量。
并且這段時(shí)間,銷量依舊保持著非常不錯(cuò)的增長,沒有絲毫回落的意思。
真的算是個(gè)不大不小的奇跡了。
當(dāng)然,這是對外人來說,對林瑤來說,正常。
寶可夢游戲如果只有情懷,沒有一絲樂趣,也就不會(huì)成為最賺錢的IP了……
事實(shí)上。
這里很多玩家都成為寶可夢粉絲了。
還有的玩家,都開始總結(jié)《寶可夢傳說:阿爾宙斯》所有精靈的屬性以及屬性克制還有進(jìn)化形態(tài)的內(nèi)容。
而越總結(jié),玩家們就越驚訝。
真的。
他們沒想到,在寶可夢可愛的外表下,還有這么復(fù)雜有趣的機(jī)制!
林木工作室不單單是做了幾個(gè)可愛的寶可夢。
而是做了一整個(gè)生態(tài)啊!
真的厲害!
現(xiàn)在很多成為粉絲,愿意研究游戲的玩家甚至都在想了……如果寶可夢可以和人對戰(zhàn),而不是現(xiàn)在的和寶可夢對戰(zhàn)……搭配游戲的機(jī)制,感覺會(huì)更有趣啊!
是的。
玩家已經(jīng)開始預(yù)判寶可夢續(xù)作的內(nèi)容了……
而林瑤看到這樣的帖子,非常開心。
這已經(jīng)不是踏出第一步的問題了。
玩家都開始自發(fā)期待起了寶可夢系列最傳統(tǒng)的武道館劇情,這也就意味著,林木工作室可以讓玩家體驗(yàn)最正統(tǒng)和最原汁原味的寶可夢游戲了……
不過。
現(xiàn)在這事還不急……
上半年林木工作室發(fā)售的作品不止有《寶可夢》。
其實(shí)主機(jī)游戲發(fā)售,是有一定規(guī)律的。
林木工作室這種密集的在短期內(nèi)發(fā)布多款第一方大作,算是非常快的了。
沒辦法。
為了在即將到來的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代得到更多的用戶和籌碼。
肯定是要付出一些成本的。
接下來,下個(gè)月,林木工作室還有一款《ARMS》……
這天。
林瑤看完帖子,忙了半天的《黑暗之魂》制作工作后,轉(zhuǎn)身就跑到了14樓的主機(jī)產(chǎn)品部。
《ARMS》單獨(dú)的宣傳片出來了,但竹念巧提議要再做多一個(gè)關(guān)于體感玩法的實(shí)機(jī)介紹視頻,并特地叫來了林瑤,讓她務(wù)必要來參加。
“大概就是這樣,學(xué)姐,我想要做個(gè)實(shí)機(jī)對戰(zhàn)的視頻,充分向玩家介紹ARMS這款格斗游戲的體感玩法,主角是你和我……怎么樣?”
竹念巧一看到林瑤,立刻迎了上來,然后跟她解釋了一下,小心翼翼地詢問她的意見。
“所以你讓我丟人現(xiàn)眼?”林瑤輕輕瞪了她一眼。
“什么丟人現(xiàn)眼,是展示魅力啊。”
竹念巧理直氣壯道:“林木工作室內(nèi)部工作人員,一個(gè)老板,一個(gè)主機(jī)游戲部門的負(fù)責(zé)人,親身示范玩法,無論是吸引眼球還是展示玩法,效果都會(huì)非常好!”
“……”
林瑤聞言沉默了。
她不得不承認(rèn)。
竹念巧說得對。
因?yàn)椤禔RMS》不像《寶可夢》,這款游戲其實(shí)說是格斗游戲,但最重要的賣點(diǎn),還是體感。
真要說起格斗游戲來,林木工作室的這款《ARMS》,優(yōu)勢非常小。
不止是在林瑤前世優(yōu)勢小,在這個(gè)世界優(yōu)勢同樣不大。
畢竟格斗游戲是個(gè)很老牌的游戲類型。
《ARMS》主打的是創(chuàng)意和差異化。
而這游戲,如果親自宣傳的話……效果確實(shí)會(huì)很不錯(cuò)。
“就這么決定了吧?”
竹念巧看林瑤不說話,又小心翼翼地湊了上去,問道。
“……嗯,不過兩個(gè)人太單調(diào)了。”
林瑤想了想,點(diǎn)頭答應(yīng)了下來:“這樣吧,你吧鐘修和齊建華也叫上來,男玩家女玩家都兼顧到好了。
大概流程改一下,首先介紹操作,然后再插入對戰(zhàn)的游戲畫面和現(xiàn)實(shí)畫面,嗯,就這樣。”
“……這倒是沒問題。”
竹念巧聞言沒有反對,只是思考片刻后,問道:“但齊建華會(huì)同意嗎?”
“這游戲還能菜到哪去?就算不會(huì)走位抓人,難道揮拳還不會(huì)嗎?”
林瑤好笑道:“而且之前關(guān)于他的傳說,只有一個(gè)名字,相貌又沒有暴露出來,怕什么。實(shí)在不行你就想辦法說服他!”
“有道理……好嘞!”
竹念巧仔細(xì)想了想,覺得有道理,直接元?dú)鉂M滿地轉(zhuǎn)頭就跑。
說干就干。
沒有一絲拖泥帶水。
“……”
林瑤看著風(fēng)風(fēng)火火跑下去叫人的竹念巧,無奈地笑了笑。
還真有活力啊……她都想借一點(diǎn)。
……
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》剛?cè)〉贸晒Α?br/>
短暫的喜悅后。
林木工作室就轉(zhuǎn)頭投入到了下一款游戲的宣發(fā)中。
5月3號(hào)。
竹念巧說服了齊建華和鐘修,然后加上林瑤,一起跟隨工作人員前往了專業(yè)的攝影棚。
其實(shí)游戲?qū)崣C(jī)游玩視頻,錄起來并不算難。
不如說剪輯更費(fèi)事一點(diǎn)。
不過。
這個(gè)實(shí)機(jī)游玩視頻的錄制,還是有一點(diǎn)出乎了林瑤的意料。
那就是齊建華的菜,出乎了她的意料……
他真的是那種很特殊的……把菜刻進(jìn)了DNA里的人……
他玩?zhèn)€揮拳的體感游戲,都能摔你敢信……就離譜!
不過。
雖然過程有些磕碰,但整體進(jìn)度很快。
而且四個(gè)人玩得都挺開心的……主要是竹念巧、鐘修以及齊建華玩得挺開心的。
林瑤倒還好。
主要是跟她搭檔的竹念巧太活潑了……
活潑過頭了……
游戲一開始。
她就一副亂拳打死老師傅的架勢,對著屏幕一頓輸出。
林瑤還真怕她激動(dòng)之下轉(zhuǎn)頭就過來給自己一拳或者給屏幕一拳……
而她的王八拳,沒有絲毫章法。
林瑤作為前世就玩過《ARMS》這款游戲的人,幾乎不用大幅度運(yùn)動(dòng)就能輕松閃過攻擊……
“你悠著點(diǎn),這是游戲,別一副恨不得打碎屏幕的模樣……”
再開了一局。
竹念巧依舊是那副模樣。
林瑤終于忍不住了,提醒了她一句。
“誒?”
竹念巧聽到林瑤的聲音,停下了王八拳,發(fā)絲微微凌亂地看向林瑤,然后道:“氣勢啊,學(xué)姐!打這種游戲,不就是要靠氣勢嗎?靠氣勢嚇到自己的對手,最終取得勝利!像學(xué)姐這樣軟綿綿的動(dòng)作,那有什么氣勢。”
“所以你贏了?”
林瑤發(fā)出靈魂質(zhì)問。
“額……”竹念巧話語一頓。
林瑤無奈地?fù)u了搖頭,然后放下掌心中的手柄,伸手將她粘在小臉上的發(fā)絲別到耳后。
“……”
竹念巧愣了愣,然后天不怕地不怕的她,破天荒有些不好意思:“學(xué)姐,這時(shí)候你好成熟哦,明明平常比我這個(gè)年齡小的女人還少女……”
“嗯?”
“機(jī)會(huì)!”
林瑤剛發(fā)出疑惑升調(diào)的‘嗯’。
竹念巧突然就嬌喝一聲,驀然轉(zhuǎn)身,對著林瑤游戲中的角色一頓王八拳。
林瑤因?yàn)榉畔率直惚懿涣恕?br/>
直接被OK!
“yes!我贏了!我終于贏了!學(xué)姐!”
看到勝利的提示。
竹念巧立刻舉起雙手,轉(zhuǎn)身往前走了兩步,一把抱住了林瑤。
十分興奮。
林瑤沉默片刻:“……這局不算!”
“誒……我剛夸學(xué)姐成熟……”
“反正剛剛那把不算!”
“……”
雖然說是拍宣傳片。
但最后,四人反倒玩了一下午……
不過好歹,最后素材是錄制好了。
接下來,就等《寶可夢傳說:阿爾宙斯》熱度漸退,正式放出。
至于會(huì)不會(huì)影響《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的銷量,這點(diǎn)林瑤倒是不擔(dān)心。
玩家不會(huì)只玩一款游戲的。
5月10號(hào)。
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》銷量突破三百萬份后,銷量上漲的勢頭止住了,曲線趨于平穩(wěn)。
因?yàn)檠b機(jī)量的緣故。
接下來想賣出去更多游戲,就只能慢慢磨,等主機(jī)的裝機(jī)量提上去了。
這急不得。
而玩家們也算徹底了解了寶可夢這種類型游戲的玩法和賣點(diǎn)。
大部分玩家都通關(guān),甚至開始二周目了。
而就在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
林木工作室開始了《ARMS》的大規(guī)模宣發(fā)……
除了常規(guī)的宣傳片,還有個(gè)實(shí)機(jī)宣傳視頻。
實(shí)機(jī)宣傳視頻不稀奇。
但架不住實(shí)機(jī)宣傳視頻的標(biāo)題是‘林木工作室高層對決’……
說這個(gè),玩家可就不困了。
林木工作室這家游戲公司,其實(shí)對于很多玩家來說,還挺神秘的。
他們的制作流程,他們公司的內(nèi)部情況,隨著林木工作室知名度逐漸提升,越來越吸引人,但相關(guān)公開的信息,非常少。
所以很多玩家非常好奇。
這是正常情況。
畢竟林瑤前世,不也有很多玩家對游戲公司很感興趣。
八卦是人的天性。
而且,林木工作室齊上陣宣傳游戲,不是沒有過,最近一次就是MOBA游戲的宣發(fā)。
效果確實(shí)好。
所以實(shí)機(jī)視頻剛放出,一大波玩家就迫不及待地點(diǎn)了進(jìn)去。
實(shí)機(jī)視頻算是宣傳片的補(bǔ)充。
為的是介紹游戲更具體的玩法。
但整個(gè)視頻,剪輯依舊很炫酷。
標(biāo)志性logo,手柄滑動(dòng),啪嗒聲后。
伴隨著動(dòng)感的音樂。
對戰(zhàn)畫面逐一閃現(xiàn)。
玩家第一感覺就是,艷麗……一脈相承的艷麗!
林木工作室改變真的大啊!無論是前面的護(hù)航大作,還是現(xiàn)在的寶可夢和《ARMS》,都大量運(yùn)用高對比度的色彩,看起來非常夢幻和可愛。
而玩家第二個(gè)感覺就是……游戲肯定很有意思。
這是玩家在玩過前面護(hù)航大作和《寶可夢傳說:阿爾宙斯》后得出的結(jié)論。
而宣傳片果然沒有讓他們失望。
游戲畫面過后。
緊接著就開始教學(xué)。
【使用伸長的手臂戰(zhàn)斗!】
【全新格斗運(yùn)動(dòng)游戲拉開序幕!】
【其名為——《ARMS》】
碩大的游戲名字出現(xiàn)在屏幕正中央。
接著。
一雙握著joy-con的手,出現(xiàn)在畫面中。
【只要手握joy-con,游戲里的斗士,就會(huì)隨著我們的手部運(yùn)動(dòng)軌跡戰(zhàn)斗。】
【手臂向前,是出拳!】
畫面分屏。
游戲畫面出現(xiàn)。
游戲中的斗士手臂猶如彈簧一樣,隨著右邊現(xiàn)實(shí)玩家揮出右拳,跟著揮出了右拳,伴隨著砰的打擊聲,擊中了自己的對手。
【手側(cè)過來的話,ARM會(huì)彎曲!】
屏幕右邊現(xiàn)實(shí)玩家側(cè)著揮出右拳,游戲中,斗士的手臂飛出,打出了一記漂亮的右勾拳。
【雙手傾斜joy-con是移動(dòng)】
【跳躍】
【沖刺】
【混合出招,使出快捷步法】
【伸出雙手,抓住敵人攻擊】
【雙手?jǐn)[出八字形,就能防御對方的攻擊】
【……】
就像教學(xué)一樣。
視頻的前半段,將游戲的具體玩法,嚼碎了喂給了玩家。
接著視頻后半段。
具體的對戰(zhàn)機(jī)制中。
鐘修和齊建華出場了。
兩人擺出拳擊的模樣,站在屏幕前,一邊左右晃動(dòng),一邊出拳。
游戲中的斗士,隨著兩人的各種操作,在格斗場中騰轉(zhuǎn)挪移。
看起來非常炫酷!非常有趣!
【蓄滿必殺槽后】
【不斷攻擊,使出必殺沖擊吧!】
實(shí)機(jī)視頻繼續(xù)著。
旁白講解起了必殺機(jī)制。
而畫面也給了錄制相關(guān)素材的竹念巧和林瑤。
兩人同樣站在屏幕前。
只不過一靜一動(dòng)。
竹念巧身材嬌小,長相也很甜美,是非常可愛的一個(gè)姑娘。
但在視頻中。
她充分起詮釋了什么叫靜如處子,動(dòng)如脫兔……
什么叫大招!
那揮拳速度,真的讓人恨不得給她加上歐拉歐拉的音效……
她站在屏幕前瘋狂揮舞拳頭,林瑤一邊操控游戲角色躲閃著她的攻擊,一邊現(xiàn)實(shí)中小心翼翼地往旁邊躲了躲,一副生怕竹念巧連她一起打的感覺……
屏幕前。
玩家看到這一幕,懵了懵,接著捧腹大笑。
這人誰啊……好入戲。
而接下。
畫面開始逐漸離譜……
【憑借你的直覺,使出多彩的攻擊,打飛對手吧!】
旁白的聲音再次響起。
游戲畫面和現(xiàn)實(shí)畫面一起出現(xiàn)。
這次是鐘修和齊建華。
“超級必殺!”
鐘修旁邊的齊建華突然吼了一句,雖然沒有聲音,但很多玩家還是憑借唇語讀懂了意思。
但他剛喊出超級必殺,現(xiàn)實(shí)中就一個(gè)踉蹌,直接一頭撞在了鐘修身上……
鐘修身形一偏,手柄沒握住,角色直接停了。
齊建華趁機(jī)對著鐘修游戲里的角色一頓輸出……
“現(xiàn)實(shí)的超級必殺是吧!?哈哈哈哈……”
視頻下方的實(shí)時(shí)評論。
玩家都快笑瘋了。
整個(gè)實(shí)機(jī)視頻,其實(shí)玩法介紹的很詳細(xì),但后面真的有些搞,各種狀況,什么超級必殺現(xiàn)實(shí)干擾對手,打拳打到林瑤都怕……
但很有趣。
真的很有趣!有種看損友對戰(zhàn)的感覺。
很快。
宣傳片就完了。
而這個(gè)迥異于正經(jīng)的宣傳片,充滿歡樂氣息的實(shí)機(jī)演示視頻,瞬間就成為了玩家社區(qū)討論的重點(diǎn)。
【哈哈哈哈!林木工作室的高層都好可愛。】
【林瑤和那個(gè)女孩的對戰(zhàn)笑死我了……林瑤一副生怕對方打到自己的模樣,看起來真的好怕。】
【那兩個(gè)男的也好搞,對了,那個(gè)說超級必殺然后差點(diǎn)摔了個(gè)大屁墩的不會(huì)是齊建華吧?】
【不得不說,林瑤真的很懂玩家……跟朋友聊了聊,決定入手了。】
【沒朋友,不過看起來好歡樂!感覺還能運(yùn)動(dòng),買了!反正還能線上對戰(zhàn)!】
【林木工作室!這種宣傳片出多點(diǎn)!特別是我老婆林瑤的畫面,給多點(diǎn)!】
【你們別看林瑤旁邊的少女跟入魔了一樣……她可是主機(jī)游戲部門的實(shí)際負(fù)責(zé)人啊……】
【臥槽,真的假的?看她的樣子,還真就制作人員比我們更喜歡游戲唄?】
【這也太有創(chuàng)意了吧!感覺入手switch太幸福了,游戲不斷……】
【……】
宣傳片反響十分熱烈。
林木工作室內(nèi)部,看到這種情況當(dāng)然也開心。
除了齊建華看到有人說他名字,有些介意以外……其他人對于自己被玩家調(diào)侃挺淡定的。
跟玩家打成一片,是好事。
而得益于游戲優(yōu)秀的創(chuàng)意以及宣傳攻勢。
5月24號(hào),《ARMS》正式發(fā)售。
同樣在一天內(nèi)。
突破了百萬銷量!
這是除了護(hù)航大作外,林木工作室發(fā)售的第二款銷量一天突破百萬的游戲了。
那些覺得林木工作室主機(jī)機(jī)能太差,沒有第三方活不久的人,真的沒話說了。
林木工作室好像……真的靠自己就可以撐起一臺(tái)主機(jī)啊。
而《ARMS》發(fā)售當(dāng)晚,除了本身游戲的話題外。
還有一條帖子,非常多的玩家討論。
而那條帖子的標(biāo)題是——【兩個(gè)月連續(xù)兩部作品,我都玩得很開心,我都不敢想了,作為壓軸的《黑暗之魂》,林瑤又能給我們帶來多少歡樂……】
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