391、怨言
11月30號(hào)。
十一月的最后一天,對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),沒(méi)什么特別的。
但對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)。
這一天很特別。
特別是對(duì)于購(gòu)買了Reflecta主機(jī)的玩家來(lái)說(shuō)。
因?yàn)檫@一天。
《戰(zhàn)地》、《古墓麗影》兩款游戲要解鎖了。
林瑤跟Reflecta有協(xié)議。
所以這兩款游戲雖然也上架了Vaporwave游戲平臺(tái),但會(huì)晚三天解鎖。
也就是說(shuō)。
如果想要第一時(shí)間玩到游戲,只能去購(gòu)買主機(jī)。
而會(huì)為了一兩款游戲購(gòu)買主機(jī)的玩家,除了因?yàn)榭吹接螒蛐麄髌萌滩蛔。€有看到宣傳片沖動(dòng)消費(fèi)的人之外,還有很大一部分人,是對(duì)某一種類型特別感興趣的資深玩家。
比如特別喜歡射擊游戲的資深玩家。
他們?cè)缇驮谀θ琳频却螒蚪怄i了。
另外。
除了這些資深玩家摩拳擦掌等解鎖外。
很多比較理智,覺(jué)得三天可以等等的玩家,也在摩拳擦掌等待著游戲解鎖。
他們是玩不到。
但對(duì)于林木工作室那兩款宣傳片驚艷得不行的游戲,具體體驗(yàn)如何,他們很在意。
而除了上述這些人。
還有一部分比較特殊的人,也在摩拳擦掌等待著游戲解鎖。
這部分人就是……游戲編輯。
著名游戲媒體。
編輯辦公室。
“凱文。”
一個(gè)有一點(diǎn)胖,臉瘦瘦長(zhǎng)長(zhǎng)的男人站起身,沖休息間喊了一聲:“游戲快解鎖了,快點(diǎn)。”
“來(lái)了來(lái)了。”
凱文是個(gè)中等身材,擁有一頭淺棕色頭發(fā)的男子,似乎是混血。
他應(yīng)了一聲,接著端著杯子不緊不慢從休息間走了出來(lái),同時(shí)抱怨道:“見(jiàn)鬼,這次我們還要自掏腰包買游戲,都兩年了,林木工作室怎么還這樣,難道他們現(xiàn)在還不知道游戲可以先給游戲媒體評(píng)測(cè)嗎?每次都要我們傻乎乎地跟玩家一起等待解鎖!”
游戲交由媒體評(píng)測(cè)。
是很多海外大廠的常規(guī)操作。
而很多時(shí)候。
因?yàn)樗麄兊脑u(píng)測(cè)能直接影響玩家的判斷,所以他們還能從廠商手中撈到一些好處費(fèi)。
這也算是很多游戲廠商和他們心照不宣的秘密……
但是。
大概是因?yàn)閬?lái)自東方的緣故,林木工作室從來(lái)不參與這種事,游戲永遠(yuǎn)都是玩家先玩到,從來(lái)都不送給游戲媒體評(píng)測(cè)。
這導(dǎo)致編輯們,每次評(píng)測(cè)林木工作室的游戲,只能苦哈哈地購(gòu)買游戲,然后跟玩家一起等解鎖。
這些編輯最開(kāi)始以為是林木工作室不懂。
所以稍微暗示了幾句。
但對(duì)方軟硬不吃。
這讓很多編輯頗有怨言。
他們還反擊不了,因?yàn)樗麄儾荒懿辉u(píng)測(cè)林木工作室的游戲,因?yàn)樗麄冞@段時(shí)間是真的火,他們不評(píng)測(cè),自然會(huì)有人評(píng)測(cè)。
不過(guò),有一說(shuō)一,這里的游戲媒體還是有些節(jié)操的。
雖然不爽。
但也不會(huì)昧著良心說(shuō)話,大火的游戲會(huì)測(cè)試,而且該多少分就多少分,最多提缺點(diǎn)的時(shí)候放大一點(diǎn)。
《女巫》就是一個(gè)例子。
但是。
說(shuō)到底。
不爽還是不爽……
“沒(méi)辦法,對(duì)方不愿意,總不能強(qiáng)迫別人給我們?cè)u(píng)測(cè)吧?”最開(kāi)始喊人的詹姆斯也有些怨言。
他聳了聳肩,回應(yīng)了一句自己同事的抱怨。
“等著瞧吧,這次可不像《女巫》,我不給面子了,只要有一點(diǎn)問(wèn)題,我都要大書特書。”
凱文放下杯子,在詹姆斯身邊坐下:“爛大街的FPS……就先不說(shuō)那些大廠的作品,就林木工作室自己旗下就有兩款射擊游戲,設(shè)計(jì)得非常好,我就拿他們的自己的游戲跟這款《戰(zhàn)地》比……我倒要看看,他們這次的射擊游戲是不是真的如宣傳片上表現(xiàn)的那么亮眼,做出了創(chuàng)新。”
“行吧。”
詹姆斯笑了笑,并沒(méi)有反對(duì),是該這么做了,畢竟一款游戲都沒(méi)送來(lái)評(píng)測(cè),確實(shí)是過(guò)分了點(diǎn):“你是FPS愛(ài)好者,你來(lái)測(cè)《戰(zhàn)地》,我來(lái)測(cè)《古墓麗影》。”
“我們先過(guò)一遍,然后和其他幾個(gè)編輯討論一下。”
詹姆士一遍說(shuō),一邊按下了Reflectazodiac1的開(kāi)機(jī)鍵。
另一邊凱文也不再說(shuō)什么,同樣按下了開(kāi)機(jī)鍵。
不爽歸不爽。
游戲肯定是要玩的。
畢竟說(shuō)到底,他們也是玩家。
如果不喜歡游戲,那誰(shuí)做游戲媒體編輯啊。
兩人同時(shí)開(kāi)機(jī)。
進(jìn)入了主機(jī)初始頁(yè)面。
游戲,他們已經(jīng)預(yù)載了,只等解鎖。
兩人閑聊了兩句。
時(shí)間一到,可游玩三個(gè)字亮起的瞬間。
兩人立刻進(jìn)入了游戲。
然后。
兩人就不再說(shuō)話了,進(jìn)入了工作狀態(tài)。
“希望別讓人失望吧。”
凱文看著游戲啟動(dòng),林木工作室的LOGO始出現(xiàn)。
放下杯子,握住了手柄。
這個(gè)LOGO,這兩年他看了很多次。
無(wú)論再不爽,他都不得不承認(rèn),這家工作室,真的很有想法……
他們總能找到一個(gè)其他游戲廠商沒(méi)注意或者不在意的點(diǎn)切入。
充滿奇思妙想。
而這次的《戰(zhàn)地》,兩個(gè)宣傳片他都看了。
如果從一個(gè)玩家的角度出發(fā),他不得不承認(rèn),真的很吸引人。
哪怕是自掏腰包,凱文都愿意購(gòu)買這款游戲。
但從一個(gè)游戲編輯的角度出發(fā)。
宣傳片有沒(méi)有夸大的成分,他持保留意見(jiàn)。
畢竟這是射擊游戲啊。
射擊游戲是個(gè)非常熱門的題材。
熱門,就代表著很多人做,很多人做,就代表就著很難做出新意,林木工作室從一戰(zhàn)入手,是個(gè)不錯(cuò)的想法。
但能不能做得好玩,宣傳片出現(xiàn)的驚艷畫面,做不了準(zhǔn)。
誰(shuí)知道會(huì)不會(huì)縮水,或者只是看著驚艷?
不夸張的說(shuō),身為歐美玩家,游戲媒體編輯,凱文玩過(guò)的射擊游戲真的很多,快有近五十款了。
這可不是《女巫》,射擊游戲要打動(dòng)他,非常難。
但他給射擊游戲找缺點(diǎn),卻十分簡(jiǎn)單。
這也是他為什么說(shuō),只要有一點(diǎn)問(wèn)題,他就可以大書特書。
“單機(jī)戰(zhàn)役,對(duì)戰(zhàn)……”
凱文握著手柄,止住了發(fā)散的思緒,正考慮先玩那個(gè)模式。
游戲卻……直接開(kāi)始了。
似乎是序章?
直接開(kāi)始?
凱文有些驚訝。
這可不常見(jiàn)啊。
而就在他驚訝的時(shí)候。
伴隨著悠揚(yáng)的薩克斯,游戲序章,緩緩開(kāi)啟了……
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