第488章 絕地求生任天堂
對(duì)游戲卡帶的測試、審核收取費(fèi)用,其實(shí)來不了多少錢,關(guān)鍵還是一個(gè)在行業(yè)主導(dǎo)地位方面、執(zhí)牛耳的象征意義。
所以舒爾霍夫后續(xù)很快陳述了一些對(duì)審核費(fèi)征收豁免、或者歸并的優(yōu)惠條件。
主要是針對(duì)那些比較小、沒有自己銷售渠道的第三方游戲開發(fā)商。因?yàn)樗鼈儽緛砭筒豢赡茏约喝ベu游戲卡帶,還是得跟著賣天鯤游戲機(jī)的店鋪搭售,那么天鯤娛樂雁過拔毛稍微抽水一點(diǎn)渠道費(fèi),也就很順理成章了。
后世G胖的STEAM可是抽水30%呢,索尼的PS-STORE只會(huì)更高。
舒爾霍夫如今也才剛剛做好第三方的渠道扣率,大約也是30%左右,算是非常良心了——因?yàn)轭欜埖某杀颈群笫赖腉胖高得多,他這個(gè)30%大頭并不是天鯤拿的,而是把經(jīng)銷商店老板的賺頭也算在內(nèi)了。
人家電器行老板也是要賺錢的,如今線下店的租金、人工都不低,拿走15%~25%不等,都是有可能的。換句話說,天鯤從第三方卡帶賺到的純利潤,不會(huì)超過卡帶銷售額的10%。
這還只是針對(duì)“卡帶”這種模式。
如果是“游戲軟盤”,情況要好一些。
因?yàn)樵?984年的當(dāng)下,3.5英寸軟盤還是索尼公司的專利技術(shù),市面上也暫時(shí)還沒其他生產(chǎn)商。所以所有想開發(fā)游戲軟盤賣的軟件開發(fā)者,都只能是把寫好的軟件登記好著作權(quán)后、把代碼交給天鯤娛樂,由天鯤統(tǒng)一代工灌裝。
換言之,開發(fā)軟盤游戲的開發(fā)商,就算自己有銷售渠道,也不可能靠自有渠道賣了,因?yàn)樯a(chǎn)源頭就被顧驁壟斷卡死了。
這樣雙方的利益分配也就比較好算。
舒爾霍夫匯報(bào)了目前的情況,基本上是一個(gè)游戲軟盤硬件成本就要15塊美金,而最終銷售指導(dǎo)價(jià)一般不超過30美元。天鯤方面直接按照最后的生產(chǎn)量、統(tǒng)計(jì)銷量,給游戲開發(fā)者每盤卡帶2~5美元不等的軟件使用費(fèi),剩下的天鯤和經(jīng)銷商門店兩家瓜分了。
凡是使用了天鯤的平臺(tái)出貨渠道的,也就不需要單獨(dú)再計(jì)收軟件審核測試費(fèi)了,直接在分賬里抵扣掉。真要產(chǎn)生現(xiàn)金流、收取費(fèi)用的場合,也就僅限于那些想自己賣、自己有渠道的大廠。
比如要是科樂美或者南夢宮,人家有自己的街機(jī)渠道,他們想通過自己合作的街機(jī)廳老板們兼賣游戲卡帶、不給顧驁的渠道門店賺抽成,那完全可以。就只要把游戲準(zhǔn)入的審核費(fèi)交了,顧驁也允許他們自己賣。
對(duì)于這個(gè)專項(xiàng)問題的匯報(bào)最后,舒爾霍夫表達(dá)了一個(gè)對(duì)敵人動(dòng)向的擔(dān)憂。
“老板,目前我們強(qiáng)推游戲卡帶審查測試機(jī)制,還帶來了一個(gè)比較棘手的問題,那就是我們的主要競爭對(duì)手任天堂,改走了與我們截然相反的路線。
然后他們?cè)诟鞣N場合抹黑我們,說我們的游戲?qū)徍酥贫炔⒉皇菫榱吮Wo(hù)消費(fèi)者權(quán)益、屏蔽粗制濫造的游戲,而是為了審核游戲里的價(jià)值觀!甚至任天堂的社長山內(nèi)溥還親自接受了訪談,闡述了上述觀點(diǎn)。
我已經(jīng)在多個(gè)場合發(fā)聲反駁過這種論調(diào)了,但依然無法徹底消除山內(nèi)溥抹黑的影響,請(qǐng)您諒解。”
“任天堂居然不搞游戲?qū)徍酥屏耍俊鳖欜埪勓源鬄轶@訝。
他覺得非常不可思議,因?yàn)闅v史上這個(gè)審核制度,就是任天堂發(fā)明出來的啊!是山內(nèi)溥看了雅達(dá)利的悲劇后,痛定思痛的產(chǎn)物。
如今,居然是顧驁開始審核游戲是否有粗制濫造,而任天堂卻偏偏要反其道而行之了!
不過,顧驁稍微想了一會(huì)兒,就把腦內(nèi)的混亂驅(qū)趕了出去。
他可以理解山內(nèi)溥的顧慮了。
行業(yè)老大跟行業(yè)老二,那是必須做出差異化來的。就好比后世狗東的劉某人,一開始也沒想全部做自營啊,他也想搞淘寶的呀。但淘寶被馬風(fēng)搞了,狗東沒辦法,只好扛反面的大旗。
人設(shè)也好,立場也好,有時(shí)候是跟屁股決定的,你站在了反抗行業(yè)老大的位置上,你就要走反其道而行之的差異化競爭路線,爭取對(duì)方爭奪不到的那一類客戶。
“這么說來,有人響應(yīng)任天堂么?任天堂有爭奪到什么細(xì)分的差異化市場么?或者只是在某些差異化市場贏得暫時(shí)優(yōu)勢,也行。”顧驁好奇地追問。
舒爾霍夫應(yīng)聲回答:“還真有人響應(yīng),目前我們得到的資料,是一家日系老牌游戲開發(fā)商、也有4年歷史的老廠,卡普空,宣布不接受我們的游戲卡帶審核制度,以后只給任天堂的游戲機(jī)專供。
然后,卡普空火線出版了兩款游戲,一款叫綠色兵團(tuán),一款叫古巴英雄。都是嚴(yán)重不和諧的,目前只在曰版發(fā)售,沒有美版——您知道的,曰本的法律,對(duì)于新聞、出版的內(nèi)容審查,是非常寬容的,他們不允許政府和平臺(tái)干涉言LUN和出BAN自由。
所以,任天堂把我們打成了‘限制自由’的大魔頭形象后,對(duì)于他們爭奪曰本國內(nèi)市場非常有優(yōu)勢。最近有相當(dāng)一部分潛在曰本消費(fèi)者,被任天堂扇動(dòng)起來了,開始抵制不自由的外國貨,改買曰本的國貨。
我們的審核制度,為我們?cè)谌蚱渌袌鼍鹑「嗬妗⒗壐嗥脚_(tái),確實(shí)起到了很大的作用,但代價(jià)就是被山內(nèi)溥奪回了曰本市場。”
顧驁陷入了沉默不語。
他知道舒爾霍夫說的都是真的。
因?yàn)榱硪粋€(gè)時(shí)空的歷史上,哪怕是任天堂走審核路線時(shí),山內(nèi)溥其實(shí)也只是對(duì)FC紅白機(jī)的美版、歐版進(jìn)行審核,而對(duì)于日版是完全不和諧的,問題就出在,其實(shí)曰本人對(duì)于言LUN自由的保護(hù)力度,是比美國強(qiáng)得多的。
在美國,你還是有很多話不能說的,比如種族注意,比如你不能同情NAZZ,而這些在曰本就基本沒人管了。
歷史上,之所以曰本的動(dòng)漫乃至艾薇行業(yè)比美國發(fā)達(dá)得更快更好,相當(dāng)一部分程度上,也源于曰本人的“放手不管”,比如艾薇,在曰本只能由行業(yè)協(xié)會(huì)來審查,所以曰本的文藝作品能靠更大的變態(tài)尺度來獲取獵奇層面的競爭優(yōu)勢。
后世看過B站敖廠長解說的1988卡普空出品紅白機(jī)游戲《生化尖兵》卡帶那一集的都知道。卡普空《生化尖兵》的美版就是任天堂和諧后的產(chǎn)物,對(duì)抗的是一個(gè)不存在的生化武器科學(xué)狂人組織,而日版就直言不諱地明說你對(duì)抗的是一個(gè)二戰(zhàn)余孽組織、想復(fù)活元首。
而現(xiàn)在,歷史發(fā)生了改變,顧驁占住了“審核開發(fā)商,保護(hù)消費(fèi)者”的道義制高點(diǎn),任天堂沒這個(gè)點(diǎn)可以制了,只能另辟蹊徑去占“保護(hù)表達(dá)自由”的制高點(diǎn)。
這樣一來,法律允許平臺(tái)方和諧開發(fā)方的美國市場,固然可以被顧驁快速復(fù)蘇。而對(duì)言論絕對(duì)開放的曰本市場,自然要受到打擊,被任天堂奪回去。
這是沒有辦法的,沒有人可以同時(shí)做所有人的生意。正如你哪怕光偉正到做完所有合法生意,那么那些需要暗網(wǎng)和比特幣的生意,肯定會(huì)離你越來越遠(yuǎn)。
而暗網(wǎng)和比特幣的支持者們,秉持的理念也是“絕對(duì)無法之地式的自由”,光看字面表述是沒那么邪惡的。
“沒想到還是被山內(nèi)溥絕地反撲擺了一道呀,罷了,這也是沒有辦法的。咱就祈禱二八法則,咱做主流市場,把極客市場讓給山內(nèi)溥吧。
以后我們天鯤娛樂的長期目標(biāo),就是確保占住全人類游戲機(jī)市場80%的份額,把20%讓給任天堂和其他偶爾冒出來的尾部小廠好了。”
想明白了一切之后,顧驁嘆息著拍板,也算是給手下們減減負(fù)。
聽老板如此深明一線基層的困苦,沒有強(qiáng)壓要求把敵人斬盡殺絕,整個(gè)公司的營銷團(tuán)隊(duì)也都松了一口氣。
如果只是二八開,占住八成的全球市場,他們還是有信心的。
議程的最后階段,舒爾霍夫提綱挈領(lǐng)地總結(jié)了一下新審核制度下,第三方游戲卡帶/游戲軟盤銷量帶來的利益。
根據(jù)試營期的數(shù)據(jù)采樣,他估計(jì)以目前美國市場上300多萬臺(tái)天鯤家用機(jī)的存量、以及今年再鋪貨鋪到總量800萬往上,估計(jì)到年底估計(jì)可以賣出3000萬張第三方游戲卡帶。
也就是平均每臺(tái)游戲機(jī)的機(jī)主,在買《未來戰(zhàn)士》、《冒險(xiǎn)島2》、《坦克大戰(zhàn)》等第一方金牌大作之外,再每人買3~4個(gè)第三方游戲。
這個(gè)數(shù)據(jù)還是正常的,想想后世PS4游戲機(jī)的機(jī)主們,每年還不得買那么多正版游戲。
按照每張卡帶什么都不干、就光抽成幾個(gè)美元平臺(tái)渠道費(fèi)、或者是幾十美分審核費(fèi)的利益空間,今年光是第三方游戲卡帶給公司的利潤,就有一兩億美元了,可能比公司自己賣游戲機(jī)和賣第一方游戲的賺頭還多。
不過平臺(tái)型的公司嘛,本來就應(yīng)該是這樣的。歷史上任天堂的機(jī)器幾乎不賺錢,就靠賣游戲卡帶賺錢。雪球效應(yīng)滾起來后,后面就很爽了,而且只要不換代,就只會(huì)越來越爽。
聊到這里,基本上一個(gè)上午的會(huì)議時(shí)間就過去了,顧驁很體量大家的體力,宣布先吃飯。
午餐很簡單,就在公司餐廳解決,不過老板跟大家同甘共苦,也就沒什么好說的,都是為了節(jié)約時(shí)間嘛。
略微午休之后,下午會(huì)議繼續(xù),議題也從游戲機(jī)領(lǐng)域,切換到了CD播放器研發(fā)進(jìn)度問題上。