924 【奧術(shù)專注】和【完美施法手勢(shì)構(gòu)筑】
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在測(cè)試中,云梟寒發(fā)現(xiàn)的作用比他預(yù)料的還要大一些,最立竿見影的作用就是能加強(qiáng)和的威力。
雖然只是罕見級(jí)專業(yè)技能,和相比有不小的差距,但這兩個(gè)技能是有不少一樣的屬性,只是增加百分比有所不同。比如都能增加施法成功率,都能降低被打斷概率,都能增強(qiáng)法術(shù)威力。
除了這些以外,在其它一些細(xì)節(jié)上也有類似之處。對(duì)大部分類法術(shù)都不起作用,因?yàn)榇蟛糠诸惙ㄐg(shù)都不需要施法手勢(shì),也沒有法術(shù)傷害。同樣如此,對(duì)部分沒有法傷的,或是連施法過程都沒有的類法術(shù)不起作用,這都沒有施法過程了,還要毛的專注啊。
不僅增幅百分比更高,還有另外一條很關(guān)鍵的屬性,那就是能使buff類技能效果提高5%,這就意味著對(duì)輔助技能和按百分比持續(xù)回血技能也有加成,而對(duì)此類技能則沒有任何加成效果。這兩個(gè)技能對(duì)召喚類技能也同樣沒有強(qiáng)化效果。
對(duì)和這兩個(gè)技能來說,有6秒的持續(xù)放電過程,而有1秒的凝聚過程,因此這兩個(gè)類法術(shù)都是有施法過程的,所以都能受到的加成。
則只能對(duì)起作用,畢竟那個(gè)凝聚雷矛的動(dòng)作勉強(qiáng)可以算的上是一種施法手勢(shì),而則是將孕育在體內(nèi)的雷電引爆出散布于自身周圍,根本用不到手,自然也就沒加成。
當(dāng)然,哪怕不先學(xué),云梟寒都是肯定會(huì)先學(xué)的,最起碼能加強(qiáng)等攻擊法術(shù)的傷害,提升施法成功率后在戰(zhàn)斗中臨時(shí)補(bǔ)buff也方便些,比更能提高練級(jí)效率。
能增加20%的法術(shù)威力,能增加10%的法術(shù)威力,只可惜它們都只能增強(qiáng)的法傷,并不能增強(qiáng)物理傷害,但就算如此,也能使的輸出增強(qiáng)不少了。
學(xué)完三個(gè)技能并進(jìn)行測(cè)試后已經(jīng)是12:45,離二八時(shí)段結(jié)束還有3個(gè)多小時(shí),今天魔獸空間還沒刷,雖然二八時(shí)段刷魔獸空間經(jīng)驗(yàn)和掉率會(huì)受到影響,但不刷就浪費(fèi)了,而且他自己掉率低的話,可以去殺人搶別人的掉落,殺人總不受二八時(shí)段的掉率影響吧。
但進(jìn)入魔獸空間后,才往周邊掃了一圈,云梟寒就知道自己的如意算盤八成是沒指望了。
云梟寒在完成50級(jí)適應(yīng)挑戰(zhàn)任務(wù)之前是見不到51級(jí)的魔獸的,而現(xiàn)在他周圍的視野中一共有13只51級(jí)魔獸,其中11只都是51級(jí)魔獸,只有兩只魔獸是52級(jí)。很顯然,51級(jí)以上(包括51級(jí))的魔獸和51級(jí)以下的魔獸并不在一片區(qū)域內(nèi),這都不在同一片區(qū)域活動(dòng)了,自然是不可能找到其他玩家來殺了。
玩家在進(jìn)入魔獸空間時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)斗力做個(gè)大概評(píng)估,再參考玩家最近3到7天內(nèi)的擊殺對(duì)象來給玩家分配進(jìn)入?yún)^(qū)域。
云梟寒的戰(zhàn)斗力本來就超強(qiáng),學(xué)了三個(gè)新技能后又變強(qiáng)了許多,而且最近一段時(shí)間一直殺的也是苦痛級(jí)魔獸,他本來以為系統(tǒng)還會(huì)把自己傳送進(jìn)苦痛級(jí)魔獸區(qū)域,哪怕差一級(jí)也應(yīng)該是挑戰(zhàn)級(jí),但沒想到系統(tǒng)直接把他傳進(jìn)了冠軍級(jí)魔獸區(qū)域,下降了兩級(jí)之多。
系統(tǒng)有可能對(duì)云梟寒的戰(zhàn)力評(píng)估不夠準(zhǔn)確,但不管如何,這都說明51級(jí)魔獸比50級(jí)魔獸強(qiáng)大了很多。
面對(duì)這種情況,云梟寒也沒有托大,先打幾只冠軍級(jí)魔獸試試水也是好的。
云梟寒先給自己上buff,然后再把雷霆之矛凝聚出來,他倒是想先凝聚雷霆之矛,好讓早點(diǎn)開始冷卻,但雷霆之矛會(huì)占用主手,就沒辦法施法了。(實(shí)體武器和盾牌并不影響主副手施法)
buff加好后,云梟寒就找了個(gè)落單的冠軍級(jí)魔獸準(zhǔn)備開打,因?yàn)閯倓倢W(xué)會(huì)不久,云梟寒對(duì)自己的投擲水平還不太自信,魔獸又是在緩慢移動(dòng)的,所以他也沒打算離的很遠(yuǎn)投射,而是選擇了50碼左右的距離,這個(gè)距離也是最合適后續(xù)技能的銜接的一個(gè)距離。
雷矛在被凝聚出來后,如果作為魔法武器使用,直接用就行,可以平砍,也可以使用大部分的攻擊技能,但必須是長桿武器相關(guān)技能,或是對(duì)武器沒要求的的技能;而如果想要投擲,則只要再按一次的技能鍵位就會(huì)進(jìn)入投擲瞄準(zhǔn)狀態(tài)。
進(jìn)入投擲瞄準(zhǔn)狀態(tài)后,就不能進(jìn)行常規(guī)攻擊了。此時(shí)雷矛頂部會(huì)延伸出一條只有技能使用者可見的瞄準(zhǔn)用青色虛線,這條瞄準(zhǔn)用青色虛線大概有8碼長,加上雷矛本身也有6碼長,哪怕玩家握矛時(shí)是握的雷矛中段位置,這個(gè)瞄準(zhǔn)實(shí)際長度也肯定是超過10碼了,再考慮到雷矛超快的飛行速度,這意味著在攻擊10碼以內(nèi)的敵人除非提前位移,否則是沒有可能躲開雷矛投擲的。
當(dāng)然,就算沒這個(gè)瞄準(zhǔn)用青色虛線,10碼距離對(duì)玩家來說也沒什么難度可言,別人提前位移那沒辦法,但如果這么近自己還投不準(zhǔn),這個(gè)玩家也該去檢查下自己的眼睛和手了。
投擲瞄準(zhǔn)狀態(tài)下,玩家可以通過按住鼠標(biāo)右鍵來調(diào)整瞄準(zhǔn)用青色虛線的朝向,松開右鍵就會(huì)投出雷矛,再按一次的技能鍵位則會(huì)解除瞄準(zhǔn)狀態(tài)。
瞄準(zhǔn)狀態(tài)下,只是主手無法使用,副手還是可以繼續(xù)用的。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。