901 昏迷的伊賴索斯子爵
因?yàn)槟切┯H衛(wèi)落后的比較多,伊賴索斯子爵的周?chē)?0碼并沒(méi)有其它商盟npc,所以云梟寒的這記只打到伊賴索斯子爵一人。雖然范圍攻擊效果和位移作用都浪費(fèi)了,但云梟寒并不后悔,因?yàn)樗F(xiàn)在就要搶時(shí)間爆發(fā)一波。
讓伊賴索斯子爵陷入了暈眩,不過(guò)暈眩時(shí)間是1秒,而不是5秒,也沒(méi)能把他打下馬。
云梟寒接下來(lái)就下了,并瞬間扔出了,其實(shí)的優(yōu)先度是低于,因此是可以在坐騎上使用的,但技能效果只有原來(lái)的80%,而且騎行時(shí)接標(biāo)也不太容易,很容易錯(cuò)過(guò),所以還是步行使用更好點(diǎn)。(在馬上使用時(shí)當(dāng)輪彈次全部80%傷害,但如果接標(biāo)時(shí)已經(jīng)下馬了,下輪彈次的傷害就會(huì)恢復(fù)正常)
之前在人群中狂殺的時(shí)候云梟寒一直有使用,但剛剛的一陣狂沖早已將傷害積累效果打斷,又得重頭積累了。
的彈射間距不能超過(guò)20碼,伊賴索斯子爵周?chē)?0碼內(nèi)沒(méi)有商盟npc,20碼內(nèi)就有了,這也是云梟寒要等到現(xiàn)在再用的原因,總要讓那些伊賴索斯子爵的親衛(wèi)有個(gè)跑動(dòng)的時(shí)間。
云梟寒先是揮出了一記,他現(xiàn)在力量屬性全面壓制對(duì)手,能打出失衡效果,不僅能造成80%的額外傷害,還能打出僵直,就是僵直時(shí)間比較短,但云梟寒要的主要是傷害,此時(shí)的打出的傷害比都要高了,只是沒(méi)有自我治療的效果。
然后沒(méi)等伊賴索斯子爵從暈眩中恢復(fù)過(guò)來(lái)又立刻補(bǔ)了一個(gè)重新將對(duì)方擊暈,但的暈眩時(shí)間也從2秒降低到了1秒半,而且仍沒(méi)能將對(duì)方擊落下馬。
還差一點(diǎn)沒(méi)cd,所以云梟寒接上,既打傷害,又回點(diǎn)血。此時(shí)被落在后面的親衛(wèi)已經(jīng)沖上來(lái)了十來(lái)個(gè),其中有好幾個(gè)筆直的就沖著云梟寒沖撞過(guò)來(lái)了。
雖然知道此時(shí)自己的屬性很高,被擊退或擊暈的可能性很小,但云梟寒也不敢托大,萬(wàn)一被打斷一下,八成就會(huì)讓伊賴索斯子爵跑掉了。
不過(guò)他也沒(méi)有慌亂,有條不紊的先使出了,這個(gè)技能需要用巨盾敲擊地面,所以騎乘時(shí)是無(wú)法使用的。并不能造成傷害,但卻是個(gè)大范圍的群控,尤其是以云梟寒此時(shí)的力量屬性,更是有奇效。
以云梟寒此時(shí)的力量屬性,自然是百分百打出擊倒效果的,敵人都在馬上,因此擊倒就變成了擊落下馬,20碼半徑攻擊范圍內(nèi)的敵方親衛(wèi)們紛紛被打下了馬來(lái),只有伊賴索斯子爵仍沒(méi)有落馬,對(duì)他的2秒擊倒效果也變成了5秒僵直。除此之外,還降低了敵人50%移速,并將敵人的閃避降到了底。
敵方都進(jìn)入硬控狀態(tài)后自然要接,除了打傷害外,還能再疊加一個(gè)減速buff,上個(gè)保險(xiǎn)。這時(shí)后續(xù)的敵方親衛(wèi)也靠近,云梟寒這才激活了,然后開(kāi)始用夾雜其它技能打輸出。
一套打完,伊賴索斯子爵的血量已經(jīng)只剩25%左右,云梟寒又補(bǔ)上一記,直接將他的血量打到20%以下,接下來(lái)讓云梟寒有點(diǎn)意外的事情就發(fā)生了,伊賴索斯子爵一下子從馬上滾到了地上,進(jìn)入了“昏迷”狀態(tài)。
這個(gè)“昏迷”狀態(tài)云梟寒之前在強(qiáng)沖灰?guī)r礦坑時(shí)遇到過(guò)一次,把那些守礦士兵打到一定程度就會(huì)進(jìn)入“昏迷”狀態(tài),進(jìn)入該狀態(tài)后會(huì)完全失去了行動(dòng)能力和意識(shí),但雙防也會(huì)得到超大幅度的提升,基本就打不動(dòng)了。不過(guò)伊賴索斯子爵的“昏迷”時(shí)間只有1個(gè)小時(shí),不像那些守礦士兵要昏迷2個(gè)小時(shí)這么久。
這其實(shí)就是對(duì)比較重要的npc的一種保護(hù)了,不讓他們輕易戰(zhàn)死,同時(shí)也讓玩家可以抓到一些重要俘虜。
不過(guò)伊賴索斯子爵昏迷了不代表云梟寒就能輕易俘虜他了,他的親衛(wèi)們正在努力援救他,試圖將其背起并帶走,但這個(gè)過(guò)程中一旦遭到攻擊就有一定概率被打斷,被硬控更是會(huì)百分百打斷。云梟寒好不容易才抓到個(gè)機(jī)會(huì)打暈一個(gè)npc子爵,自然不愿意功敗垂成。
他迅速繞過(guò)伊賴索斯子爵的馬匹,來(lái)到昏迷伊賴索斯子爵身邊,對(duì)周?chē)挠H衛(wèi)展開(kāi)了攻擊。
這些親衛(wèi)的裝備不如伊賴索斯子爵,挨打后掉血掉的更多一些,但生命值上限卻沒(méi)比伊賴索斯子爵少太多,戰(zhàn)斗力也頗強(qiáng)。這要是沒(méi)的buff在身,估計(jì)只要4、5個(gè)這樣的親衛(wèi)云梟寒就打不過(guò)了。
此時(shí)云梟寒的buff還有30多秒的持續(xù)時(shí)間,應(yīng)該是足夠他支撐到后方的友軍趕過(guò)來(lái)了。
可云梟寒攻擊技能較少的問(wèn)題此時(shí)就顯現(xiàn)無(wú)遺了,、、等范圍控制技能的冷卻時(shí)間都在30秒左右,交掉之后,云梟寒還能使用的技能就出現(xiàn)了一個(gè)巨大的空窗期。
不過(guò)云梟寒也不是無(wú)計(jì)可施,他首先召喚出了氣元素,氣元素的魔法攻擊力是和召喚者的裸裝魔攻一致的,云梟寒此時(shí)的魔攻得到了buff的增幅,氣元素的魔攻自然也得到了相應(yīng)的提高。但氣元素的血量和防御還是老樣子。
而且召喚生物被召喚出來(lái)了后往往會(huì)遭到敵人的優(yōu)先的攻擊。敵方如果有法師的話,甚至?xí)褂梅凑賳痉ㄐg(shù)或驅(qū)逐術(shù)迅速解決掉召喚元素,所以云梟寒也就是因?yàn)閿耻姴筷?duì)已經(jīng)潰散的機(jī)會(huì)才敢召喚氣元素出來(lái)。
其實(shí)云梟寒召喚氣元素出來(lái)也不是指望他打出什么傷害,而是希望它能引走幾個(gè)親衛(wèi),所以一召喚出來(lái)后就命令氣元素向外側(cè)移動(dòng)。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。