900 伊賴索斯子爵
之前那些npc士兵都還在圍攻云梟寒,放出來(lái)就會(huì)被打死,就算不被打死也完成不了騎乘動(dòng)作,而現(xiàn)在敵方士兵都四下潰散了,就能放出來(lái)了。
云梟寒爬上,激活,然后直沖那名商盟部隊(duì)的npc指揮官。
本來(lái)移速就高達(dá)23,2級(jí)再增速70%,就是39,簡(jiǎn)直是飛一般的速度,最關(guān)鍵的是風(fēng)靈狀態(tài)讓前方的潰兵無(wú)法再阻礙云梟寒了。
他只用了4到5秒的時(shí)間就追上了敵方的npc指揮官,這時(shí)保護(hù)這名指揮官的親衛(wèi)們紛紛轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)對(duì)云梟寒發(fā)起攻擊,其中就有不少是控制技能,試圖把云梟寒打下馬來(lái),但風(fēng)靈狀態(tài)能提高50%對(duì)控制技能的抗性,再加上云梟寒此時(shí)暴增的屬性,這些控制技能均沒(méi)能取得效果,連血都沒(méi)打掉多少,但比那些小兵還是要強(qiáng)得多,這些親衛(wèi)好歹還能對(duì)他造成100到200的傷害。
親衛(wèi)總共有大概有30多人的樣子,但擋在云梟寒正前方的也就八九個(gè)人,其他親衛(wèi)要么在兩側(cè)用長(zhǎng)柄騎槍戳他,要么用短弩對(duì)云梟寒進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,這裝備真心很不錯(cuò),不愧是商盟的土豪,舍得給親衛(wèi)上好裝備。另外還有七八人則從兩翼努力追著最前方的指揮官。
云梟寒騎著瞬間穿過(guò)了擋在前面的幾名親衛(wèi),繼續(xù)沖向npc指揮官。
部分親衛(wèi)停下來(lái)主動(dòng)攔截云梟寒了,npc指揮官卻沒(méi)停。之前這個(gè)npc指揮官還在和親衛(wèi)同步行動(dòng),但在發(fā)現(xiàn)云梟寒的目標(biāo)是他之后,他就在全力逃離了,不再去等周圍的親衛(wèi)了。由于他的馬比較好,馬速要比周圍親衛(wèi)快上不少,所以很快就和親衛(wèi)們拉開了一大段距離。
云梟寒沖過(guò)那幾名親衛(wèi)的時(shí)候離指揮官還有近40碼的距離,考慮到兩人是同向而行,對(duì)方的馬速也在20左右,所以云梟寒估計(jì)是又跑了50碼左右才到這名指揮官身上,盡管跟在npc指揮官身后的幾名護(hù)衛(wèi)試圖攔截或用身體掩護(hù)npc指揮官,但云梟寒此時(shí)的移速太快了,他們還沒(méi)來(lái)得及移動(dòng)到云梟寒的移動(dòng)軌跡上,云梟寒就已經(jīng)從他們身側(cè)擦身而過(guò)了。
在沖撞到npc指揮官身上并造成傷害的一瞬間,云梟寒又用出了的。
:指向類技能,懼牙咆哮著撲向單個(gè)目標(biāo)獵物并兇狠撕扯,突進(jìn)范圍40碼,造成(1*力量+1*敏捷)的物理傷害,并且使其移動(dòng)速度降低45%,持續(xù)6秒。冷卻時(shí)間20秒。
的傷害還算不錯(cuò),但云梟寒用這個(gè)技能主要為的是那個(gè)45%的減速效果。
在風(fēng)靈狀態(tài)下的速度太快,這個(gè)操作的難度比騎鐵甲犀用二次沖鋒的難度大不少,也多虧云梟寒已經(jīng)比較熟練了,操作速度又夠快,不然很可能用出的時(shí)候人和坐騎已經(jīng)完全穿過(guò)去了。
實(shí)際上,云梟寒用這個(gè)技能靠的完全是節(jié)奏和預(yù)判,因?yàn)榭磦?shù)字是完全沒(méi)用,傷害數(shù)字剛從npc頭上飄起,云梟寒人已經(jīng)沖過(guò)去了,那還怎么造成二次傷害。而且一旦沖過(guò)去,就沒(méi)法用了,因?yàn)槟阈枰殉蛳绒D(zhuǎn)過(guò)來(lái),可這么快的騎行速度,轉(zhuǎn)彎可不容易,得兜一個(gè)不小的圈子才行,很浪費(fèi)時(shí)間,哪像現(xiàn)在這樣等于利用完成了一次高速急停。
這下二連擊過(guò)后,云梟寒才從戰(zhàn)斗信息中看到這個(gè)商盟部隊(duì)指揮官的名字――伊賴索斯子爵。
這個(gè)伊賴索斯子爵被云梟寒這一下就打掉了近12%血量,其中打掉的血量就有10%,只造成了2%都不到的血量傷害。
畢竟是看的坐騎的力量和敏捷,可沒(méi)有受過(guò)buff的加成。而是根據(jù)沖刺距離長(zhǎng)短造成沖鋒傷害,且沖鋒傷害提高40%,只可惜穿過(guò)一個(gè)目標(biāo)后,沖刺距離就要以該目標(biāo)作為起始點(diǎn)重新計(jì)算,所以并沒(méi)有能打出很高傷害來(lái)。
一個(gè)毫無(wú)加成的就打掉伊賴索斯子爵2%血,他的一身裝備卻相當(dāng)豪華,一套看上去就是精品的全身鎖子甲,對(duì)方好歹是個(gè)子爵,使用樣子貨的可能性很小,防御怎么也不可能太低。
據(jù)云梟寒所知,《抉擇》npc的爵位也是會(huì)提升一定的血量的,這樣的設(shè)定是為了保護(hù)高爵位低戰(zhàn)斗力的npc不輕易被殺,另外一些高爵位npc甚至?xí)袕?qiáng)力魔法道具護(hù)身。明明都是子爵了,還只有這么點(diǎn)血,那么原因就很明顯了,伊賴索斯子爵要么是文官,要么就是能人模板,甚至有可能兩者皆是。
云梟寒還沒(méi)等懼牙完全停穩(wěn),就操作使用了,為自己上了一個(gè)增加20%傷害的buff,因?yàn)榧寄苁亲T施放的,所以云梟寒同時(shí)還可以操作自己的角色使用技能,也就是一次性用出兩個(gè)技能。
這個(gè)操作考驗(yàn)的其實(shí)不是玩家的操作水平,而是玩家在鍵位上的安排,如果吧兩個(gè)技能鍵位的位置安排好,按起來(lái)就會(huì)很輕松。
對(duì)云梟寒來(lái)說(shuō),這種小細(xì)節(jié)自然會(huì)準(zhǔn)備的很好,所以他很輕松的就完成了和。
之所以選擇,是因?yàn)槭且粋€(gè)步騎兼用技能,在騎行時(shí)使用不會(huì)削弱技能效果,而且除了能對(duì)攻擊中心點(diǎn)周圍10碼半徑內(nèi)的敵人造成(2*力量+2*物理攻擊力)的傷害外,還能百分百概率對(duì)5碼半徑內(nèi)的敵人進(jìn)行力量對(duì)體質(zhì)檢定,如檢定不通過(guò)則敵人暈眩5秒。
以云梟寒此時(shí)超高的屬性,自然是百分百暈眩,甚至有可能將對(duì)方打下馬,這樣一來(lái)就創(chuàng)造了一個(gè)很理想的輸出環(huán)境。不然伊賴索斯子爵一直騎著馬往前跑,他還怎么打出爆發(fā)性輸出。
另外在沖鋒完成后的三秒內(nèi)可以讓玩家和坐騎對(duì)所有控制技能的抗性增加30%,減免10%傷害,增加20%物理攻擊力,這更是能讓云梟寒可以打出更高的輸出。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。