746 進入灰?guī)r礦坑7
其實到這一步,云梟寒已經(jīng)可以強行沖進礦坑了,沒了法師和牧師npc,那些近戰(zhàn)npc根本攔不住云梟寒,但云梟寒擔(dān)心出現(xiàn)意外,萬一礦坑入口里還守著一個小boss什么的就麻煩了,他現(xiàn)在大多數(shù)位移技能都交了,buff的時間也只剩下20多秒。
真要這時候沖進礦坑,在那么狹窄的地方,前有小boss,后面還有追兵,那就死定了。
所以穩(wěn)妥起見,云梟寒還是打算耐心再等一輪,把buff再刷起來,然后再進礦坑。
脫離戰(zhàn)斗后,云梟寒就沒再急著上前了,尋找到一個巡邏士兵比較稀疏的突破口,然后又耐心的等了一小會,等差20秒就要cd的時候才給自己加上buff,往礦坑入口方向沖。
這次云梟寒雖然還會用、和等技能積累攻擊力和給自己治療,但卻沒有再刻意想擊倒敵人了,他基本是卡著的冷卻時間不斷用這一招為自己清出通路并一直向前突進。
沒有了法師npc和牧師npc,近戰(zhàn)npc又只剩下15個,只要注意走位,利用普通守礦士兵卡位置,那15個近戰(zhàn)npc想近他身都不容易。
而且云梟寒之前重點照顧了穿皮甲的高階npc,這時候剩下的基本都是穿重甲和板甲的,他們的控制技能基本都是對力量或體質(zhì)進行檢定擊暈、僵直、擊退和擊倒之類的硬控,云梟寒基本都能抵抗掉,所以云梟寒的前進之路幾乎沒受到什么阻礙。
一路沖到礦坑入口附近,云梟寒終于找到個好機會使用,他前面就一直有注意走位,有意的把追擊他的敵人引到一起,而且這個事他前面也做過幾次了,已經(jīng)很駕輕就熟,所以他這一次足足沖鋒到了24個目標。
沖鋒完成后,云梟寒直接接上了和收割了一波,直接擊倒了18個敵人,因為近戰(zhàn)npc移動速度高快,追的比較近,所以這一下又倒下了12個,現(xiàn)在就剩下3個了。
云梟寒一時間強迫癥上頭,就想把剩下的三個也干倒,但還是放棄了,buff的持續(xù)時間還是不能耽誤,于是轉(zhuǎn)身繼續(xù)往礦坑入口沖去。
花了3秒鐘,云梟寒就沖進了礦坑入口里,進入入口后就是一個狹長的礦坑通道,這個通道是一路往下走,坡度大概有30度左右,通道兩側(cè)燃燒著數(shù)個火把作為照明。云梟寒掃了眼任務(wù)菜單,發(fā)現(xiàn)自己的進入礦坑任務(wù)還沒有提示完成,后面的追兵也仍然在窮追不舍。
云梟寒腳下沒停,繼續(xù)往前跑,腦子卻飛快的轉(zhuǎn)了起來,既然能跑到這里還不算真正進入礦坑,那么很可能要跑完這個通道才算進入礦坑。
跑了一小段后云梟寒眼前出現(xiàn)了一個只能右轉(zhuǎn)的拐角,拐過去之后,云梟寒眼前出現(xiàn)了兩個npc。
一個npc是手持雙手重劍的戰(zhàn)士,另一個npc左手反持著一柄匕首,右手則握著一柄細劍,身著一套皮甲,看樣子應(yīng)該是個刺客。
這不用說,就該是最后的守門小boss了,只是不知道戰(zhàn)斗力如何。
發(fā)現(xiàn)云梟寒后,雙手重劍戰(zhàn)士立刻一個沖鋒就朝云梟寒撞了過來,這里這么窄,也不可能躲開,云梟寒直接舉盾擋在身前。
就在戰(zhàn)士npc沖鋒的時候,他身后的那名npc也進入了潛行狀態(tài),看來云梟寒猜的不錯,這就是個刺客npc。
眨眼間戰(zhàn)士npc就撞上了盾牌,云梟寒掃了眼buff,還有37秒的持續(xù)時間,時間剩的不多,再加上他身后還有一大群追兵,雖然在這個狹窄通道中不可能有太多敵人同時圍攻他,但如果被卡在通道進退不能就麻煩了,所以他必須速戰(zhàn)速決。
直接沖鋒到盾牌上的戰(zhàn)士npc陷入了1秒的僵直,云梟寒仗著buff影響下超高的防御干脆放棄了格擋,瘋狂的進行輸出。
當(dāng)他的砸到戰(zhàn)士npc身上,并打掉他足足12%的血量后,云梟寒松了口氣,看來這兩個守門npc雖然比前面的高階npc強一些,但強的并不多。
云梟寒接上將戰(zhàn)士npc擊暈,然后就是、普攻、,一套下來,戰(zhàn)士npc又少了24%的血量。
這時刺客npc突然出現(xiàn)在了云梟寒的身后,一記就打在云梟寒的腰上,腎擊是攻擊目標肝臟造成休克,不過游戲中并沒有休克這個負面狀態(tài),取而代之的是“癱瘓”。癱瘓并不會倒地,其負面效果和暈眩近似,無法做任何肢體動作,也無法使用物品。但在癱瘓狀態(tài)下,玩家仍然可以喊話和使用不需要肢體動作的瞬發(fā)法術(shù)。
腎擊和盾擊一樣,都是拼概率的控制技能,云梟寒沒能抵抗掉腎擊,被打出了癱瘓狀態(tài)。
1級的就可以使目標癱瘓2秒,每升1級可以增加5秒的癱瘓時間,這個刺客npc的顯然不止一級但因為云梟寒血脈品質(zhì)和體質(zhì)屬性都極高,本來應(yīng)該被癱瘓3秒以上,現(xiàn)在卻只癱瘓了5秒。
刺客npc又立刻接上了和,這兩個技能都是刺客的看家技能,前者能造成雙倍的傷害,如果配上其它技能,比如,傷害甚至能上升到原來的三倍;后者則是當(dāng)刺客在武器上涂了帶毒藥膏后才可以使用,除了可以造成一定的物理傷害外,還可以在這一擊中使中毒概率和毒素效果都提高至原來的三倍。
刺客是以攻擊頻率取勝,單次攻擊傷害雖然不低,但和力量路線的戰(zhàn)士比還是有一定差距,云梟寒又是一個物防超高的盾戰(zhàn),因此他對倒是不怎么怕,三倍的傷害也才打了他5%血,造成的物理傷害更是不值一提,但中毒效果他就沒那個運氣豁免掉了。(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。