743 進(jìn)入灰?guī)r礦坑4
交掉三段的后,云梟寒終于成功拉開了距離,當(dāng)他一路逃了近30秒后,敵人終于放棄了追擊。但就像任務(wù)說明里說的那樣,從現(xiàn)在開始的5分鐘內(nèi),這些守礦npc都會(huì)一直處于高度警戒狀態(tài),可視范圍會(huì)擴(kuò)大,巡邏人數(shù)會(huì)增多,巡邏時(shí)的移動(dòng)速度也會(huì)明顯增加,就是步行和小跑的區(qū)別。
如果這個(gè)時(shí)候再去很容易被發(fā)現(xiàn),而且5分鐘的高度警戒狀態(tài)也會(huì)重新計(jì)時(shí)。面對眼前的局面,云梟寒不得不考慮接下來的應(yīng)對之策。
潛行這條路看起來是走不通了,雖然之前也潛入了一段距離,但云梟寒估計(jì)自己頂天也只能潛入到離礦坑入口120碼左右就不能再前進(jìn)了。而有那批高階npc存在,他強(qiáng)沖最后那一段距離的成功率也是微乎其微。
其實(shí)也不是完全沒有法子,他可以開著用強(qiáng)沖,的持續(xù)時(shí)間是6秒,而的沖鋒極限距離是140碼,沖鋒時(shí)的移速差不多是40碼/秒,理論上只要3秒就能沖過120碼的距離。
但帳不是這么算的,雖然能免疫負(fù)面狀態(tài),卻不能幫云梟寒穿越障礙物,這里是礦坑區(qū),有數(shù)量頗多的大石塊,云梟寒幾乎沒有可能找到一條直線直通礦坑入口。
即便退一步說,能找到這樣一條線路,也依然有問題,不可越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物。
特大+4體格的高度是2米7,3/4就是025米,也就是剛剛可以跨過2米的敵人,普通守礦士兵雖然沒有超過2米高的,但高階npc中就有不少是2米以上的了,甚至有數(shù)名戰(zhàn)士npc身高達(dá)到了2米2。只要隨便來個(gè)高個(gè)子一個(gè)位移技能移動(dòng)到云梟寒的沖鋒路徑上,就又被打斷了,而且云梟寒也不知道那些法師npc有沒有地形改變類技能。
更不要說此時(shí)云梟寒剛剛變換為大型體格,只有2米高,這身高一個(gè)人他都跨不過去。的cd時(shí)間是半小時(shí),等云梟寒能再次變換體格的時(shí)候,任務(wù)時(shí)間都快到了。所以這條路是肯定走不通的。
而如果利用好和的位移效果躲避技能并閃開人群,再開著用硬沖,倒是有少許可能在很短時(shí)間內(nèi)沖過120碼,但只能讓云梟寒免疫負(fù)面狀態(tài),卻不能讓云梟寒免疫傷害,強(qiáng)沖的時(shí)候被打死怎么辦?或是高階npc發(fā)現(xiàn)無法控制云梟寒,人退回去堵礦坑入口怎么辦?又或者敵人有什么特殊技能可以進(jìn)行針對呢?
那批高階npc的ai挺高的,技能也不少,云梟寒可不敢打包票。
最關(guān)鍵的是,這個(gè)打法完全就是賭命,成敗與否都只有一次機(jī)會(huì),一旦沖進(jìn)去了,技能又都交了,云梟寒就沒有任何可能再撤出來了。因此除非到最后只剩下一丁點(diǎn)時(shí)間了,不賭一下就只能等著任務(wù)失敗了,否則云梟寒是絕對不愿意去賭運(yùn)氣看敵人是否有反制手段的。
所以云梟寒的應(yīng)對之策就只剩下一個(gè)了,那就是先盡可能多擊倒一些敵人,盡可能消耗敵人的數(shù)量,減輕后面的強(qiáng)沖壓力,最好還能找機(jī)會(huì)殺掉部分高階npc,尤其是那十來名對云梟寒威脅最大的法師npc,順便也多獲得一些高階npc的情報(bào)。
到了這個(gè)地步,云梟寒也完全不奢望這個(gè)任務(wù)第一階段能迅速完成了,這專業(yè)不對口啊,沒辦法的事情。
而且云梟寒估摸著,這任務(wù)就算是個(gè)學(xué)了的玩家來做也非常難,因?yàn)槿蝿?wù)說明里都說了,守礦npc中有人具備反隱能力,雖然不知道這反隱能力的水平有多高,但普通只學(xué)到的玩家是肯定沒辦法通過的。
要知道,賊與賊之間的潛行水平的差距是很大的,比如要學(xué),除了外還得先學(xué)會(huì)、、、、、這六個(gè)前置技能才行。
潛行類相關(guān)技能掌握的多少、潛行路線的選擇和周遭環(huán)境都會(huì)影響潛行時(shí)的“隱蔽值”,而反隱技能有個(gè)“偵測值”,“偵測值”高于“隱蔽值”隱身就會(huì)被打破,潛行中的玩家都會(huì)強(qiáng)制顯形,反之就算身處于反隱技能的偵測范圍中也不會(huì)顯形,而且擁有的玩家即便被發(fā)現(xiàn)也可以立刻二次隱形,而敵人的反隱技能卻沒有cd,也不大可能浪費(fèi)兩個(gè)寶貴技能欄位學(xué)兩個(gè)反隱技能,所以這中間是有質(zhì)的差距的。
也正以為需要在潛行類技能上投入太多,所以盜賊在目前還比較弱勢,盜賊最少都要到60級以后才能成型,一般則要到70-80級才行,所以算是一個(gè)大后期的職業(yè)。
這個(gè)探索鬧鬼礦坑的連環(huán)任務(wù)雖然沒有難度顯示,但光看接取任務(wù)的難度就知道這絕對是個(gè)超高難度的任務(wù),那個(gè)買下礦石的選擇就挺容易選錯(cuò)的,5金買個(gè)垃圾礦石可沒多少人愿意干。
而且鑒定礦石也不是個(gè)容易的事情,阿雅克肖村有達(dá)達(dá)內(nèi)安大師,雪漫城可沒有能提供鑒定服務(wù)的npc,要想鑒定還得去首都鑒定,雪漫城傳送到帝國首都的傳送費(fèi)還要3金,再加上鑒定費(fèi)用,秘銀的鑒定不可能便宜,估計(jì)至少要10來金,甚至更多,這一下開支可就大了去了。
任務(wù)第一階段的難度也說明了這一點(diǎn),云梟寒實(shí)力如何沒有人比他自己更清楚,他這么強(qiáng)都被卡在這,別人就更不用說了,就算是特別適合做這個(gè)任務(wù)的走潛行路線的玩家,如果不是水平極高專業(yè)潛行賊想搞定這個(gè)任務(wù)都是很困難的一件事。
而且光想想云梟寒曾經(jīng)接觸過的、、、等技能的價(jià)格就知道,不是運(yùn)氣極好的幸運(yùn)兒、超級高手或大土豪,根本別想成為一名專業(yè)潛行賊,一般的盜賊玩家根本弄不到這么多潛行技能。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。