742 進(jìn)入灰?guī)r礦坑3
出了包圍圈,云梟寒立刻調(diào)整方向劈出了一記,一股猛烈的氣流立刻呼嘯著朝著那批高階npc的方向而去。
的使用是為了清出一條沖往那些法師和牧師npc身邊的通道,好去攻擊法師和牧師npc,所以云梟寒是朝著那30多名高階近戰(zhàn)npc斬的,這要是直接砍向法師和牧師npc估計(jì)就直接把他們吹飛了。
而且在斬完后,云梟寒連結(jié)果都沒看,就立刻接上來,沖鋒的目標(biāo)地點(diǎn)正是法師和牧師npc側(cè)前方一點(diǎn)的地方。
正如云梟寒想的那樣,他的一砍出去,在攻擊路線上的普通守礦士兵都立刻被吹飛了,那些高階近戰(zhàn)npc中穿皮甲的npc基本都被吹飛了,穿重甲的npc的情況就要好很多,只有一小部分僵直了一秒,大部分都沒受到影響,穿板甲的則連陷入僵直的都找不到,更不要說被吹飛了。
就在云梟寒自得于自己的預(yù)判的時候,他的沖鋒卻被攔了下來。法師和牧師npc紛紛對他使用了投射型的束縛類技能或震撼類精神攻擊技能。盡管云梟寒的血脈品質(zhì)極高,精神屬性也不低,但也不可能豁免所有的控制技能,他在沖鋒過程中又不能調(diào)整方向,結(jié)果就是在被接連命中多個控制技能后,沖鋒被直接打斷了,身上也多出了束縛2秒和震撼1秒半的負(fù)面狀態(tài)。
盡管云梟寒立刻切換出凈化戒指解掉負(fù)面狀態(tài),但已經(jīng)被打斷了,而那些高階npc也紛紛向他發(fā)起了攻擊。
這些高階npc的傷害就比普通守礦士兵的傷害高多了,尤其是法師npc,一個法術(shù)砸過來,他基本就沒掉血少于3%的,倒是牧師npc的輸出不高,攻擊技能也就那么一兩個,云梟寒通常只會損失2%-4%的血量,而且這些牧師npc還經(jīng)常會去幫其他npc加血。
至于那些近戰(zhàn)npc,因?yàn)樵茥n寒物防極高,造成的傷害就更低了,在云梟寒沒能格擋住攻擊的情況下通常只能打掉他0%-6%血,并不比普通守礦士兵的傷害更高,而如果能成功格擋,那傷害減少的就多了。
盾牌格擋的基礎(chǔ)效果是格擋成功后對遠(yuǎn)程物理類攻擊的削減40%,對近戰(zhàn)物理攻擊削減20%。云梟寒現(xiàn)在的格擋技巧是4級,額外提高25%盾牌格擋成功后傷害削減效果,加起來對近戰(zhàn)物理攻擊的傷害削減效果就是45%。而這45%削減是對敵人的初始傷害的直接削減,然后才會進(jìn)行物防、體質(zhì)等方面的減傷計(jì)算,所以實(shí)際減傷在絕大多數(shù)時候都是要超過50%的。
所以對盾戰(zhàn)類職業(yè)來說,格擋操作是非常重要的基本功,因?yàn)樵谂e盾時玩家是要消耗耐力的,也就是玩家通稱的白條。而且這個耐力消耗是緩慢遞增的,比如玩家連續(xù)舉盾1秒是一個消耗速率,1-3秒是一個消耗速率,3-5秒又是一個消耗速度,以此類推,越往后單位時間里消耗的耐力越多。
就像現(xiàn)實(shí)里長時間高舉重物手會越來越酸,而如果我們把這這個時間分成n段分開來舉,讓自己有個恢復(fù)時間,就不容易酸了是一個道理。
再加上玩家使用物理技能時也需要消耗耐力,一旦耐力槽空了,玩家就不能使用物理技能了,所以盾戰(zhàn)類玩家是不可能一直舉著盾牌的。
這也是為什么盾戰(zhàn)的第一屬性是體質(zhì),不僅僅是因?yàn)檠扛啵w質(zhì)能提供更多的體質(zhì)免傷,還有一個原因就是耐力值上限和耐力自然恢復(fù)速度都是由體質(zhì)屬性決定的,沒耐力連盾牌都舉不起來,還談什么盾防。
在沒有用打到較多的敵人,刷起足夠高的buff的情況下,光是這50多個高階npc就能輕松搞定云梟寒,更不用說旁邊還有近300的普通守礦士兵,這完全沒法打。
所以云梟寒也再猶豫,立刻用往后位移了20多碼,但看到云梟寒位移,那群高階npc也立刻使用了位移技能,法師npc用了閃現(xiàn),戰(zhàn)士npc則紛紛對云梟寒發(fā)起了沖鋒,現(xiàn)在云梟寒和他們之間也沒有其它npc和障礙物存在了,之前都被云梟寒用清掉了,所以沖起來毫無阻礙,而盜賊npc則激活了疾跑,高速向云梟寒移動,只有那些牧師npc沒有位移技能,被落在了后面。
云梟寒一落地就急忙激活開始后撤,敵人的沖鋒都是普通沖鋒,頂多也就是沖個40-50碼,而云梟寒的沖到一半就被打斷了,打斷時所在的位置離敵人還有將近20碼左右的距離,加上云梟寒又退了21、22碼的額樣子,所以只要稍微加速跑個10來嗎,就能超過敵人沖鋒的極限距離。
之前云梟寒打了已經(jīng)有有一會了,敵人大多都已經(jīng)匯聚起來,外圍雖然還有一些普通守礦士兵,但數(shù)量不多不說,站位也比較松散,頂多稍微耽誤點(diǎn)云梟寒的時間,逼他稍微繞點(diǎn)路,卻很難把他逼停下來。
但就在云梟寒以為自己能輕松跑掉的時候,他卻發(fā)現(xiàn)那10來名法師閃現(xiàn)的相當(dāng)遠(yuǎn),差不多有30-35碼左右,而且他們落地后就立刻再次對云梟寒射出了束縛或減速技能。前面已經(jīng)交掉束縛技能的就用減速,沒用的就交束縛技能。
束縛技能是非指向技能,云梟寒此時又不是原來的特大+4體格,還能嘗試著用走位躲一躲,但減速技能作為指向技能是不需要瞄準(zhǔn)的,只要選取了目標(biāo),技能就會自行校準(zhǔn)攻擊軌跡,靠走位根本躲不開。
而且云梟寒的速度一旦降下來,走位也慢了,束縛技能肯定也躲不開。所以沒辦法,云梟寒只能把交了出來,利用其位移效果進(jìn)行閃避,并迅速逃離。
其實(shí)交來免疫負(fù)面狀態(tài)也是可行的,但二級的冷卻時間是4分50秒,而的冷卻時間只有30秒,優(yōu)先交哪個自然是不用說。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。