693章 曼海姆戰(zhàn)役第四幕3
攻擊受阻雖然讓帝國玩家們有些不爽,但也沒特別在意。因?yàn)閚pc部隊(duì)的控制技能雖然不多,但集火能力卻比玩家強(qiáng)的多,真正能僥幸沖進(jìn)敵陣大殺四方的帝國玩家并不多。
而且帝國玩家的主要目的還是延緩敵軍后撤,好讓后方的大部隊(duì)趕上來收割,雖然輔助擊殺沒自己親自擊殺獲得的戰(zhàn)功多,還要和其他玩家一起分,但勝在穩(wěn)妥,總比沖上去白白送死強(qiáng)。
后面的戰(zhàn)斗就乏善可陳了,帝國玩家們不是不想再沖,但在曼海姆三角洲戰(zhàn)役中沒有聊天室,喊話距離也有限,大家沒辦法溝通,心又不齊,根本組織不起來大規(guī)模的集體沖鋒,沖的人少就是送死。
面對這種情況,就算是云梟寒也沒辦法,他只能用盾牌遮護(hù)效果掩護(hù)自己那500人靠近一些進(jìn)行對射,不過現(xiàn)在不是第一幕了,對面的玩家都覺醒了血脈,哪怕是強(qiáng)如云梟寒面對眾多敵人的控制技能也是免不了要吃控,盾牌遮護(hù)一吃控就被打斷了,自然也就遮護(hù)不了友軍了。
不過云梟寒剛換了武器,他的力量屬性又高的嚇人,還有輔助,如果只看面板魔攻,根本找不到比他魔攻更高的。
但云梟寒的實(shí)際的法術(shù)傷害就沒那么強(qiáng)了,真正走專業(yè)法師路線的玩家有不少被動技能加法術(shù)傷害或是其它各種法術(shù)效果,主動攻擊技能也比云梟寒更多更強(qiáng),畢竟一個(gè)是專業(yè),一個(gè)只是兼職,在技能投入方面還是有差距的。
可差點(diǎn)歸差點(diǎn),云梟寒的實(shí)際法術(shù)傷害仍然算是頂尖水平,只是不如極少數(shù)強(qiáng)人罷了,另外主動法術(shù)技能過少也嚴(yán)重限制了云梟寒的法術(shù)輸出。
追擊戰(zhàn)的這個(gè)戰(zhàn)場環(huán)境也阻礙了使用,2級的最高能提高使用者60%的攻擊力(物、法雙攻),如果能提高60%魔攻,云梟寒的輸出能力必然還是要遠(yuǎn)超其他玩家的。
但的攻擊范圍只有30碼,30碼的距離就算中等射程了,云梟寒又這么顯眼,必然會被敵人集火,倒不是說會被打斷的攻擊力積累效果,在使用時(shí)被控并不要緊,只要不在接回力標(biāo)的時(shí)候剛好被擊退、擊倒、擊飛,導(dǎo)致沒能接到回力標(biāo),就不會被打斷,哪怕被擊暈都不要緊,人只要仍在回力標(biāo)移動軌跡上就能接到回力標(biāo)。
當(dāng)然,連續(xù)的長控也是應(yīng)對的有效手段,睡眠、變羊等技能都很有針對性。一旦回力標(biāo)返回玩家手中,云梟寒又沒能在30秒內(nèi)將其扔出,并造成傷害,攻擊力積累效果仍然會被清零。
眼前這么混亂的局面,睡眠、變羊倒是不怕,就算被長控了,也會立刻被打醒。強(qiáng)行硬控造成位移也很難對云梟寒起效,云梟寒的體質(zhì)屬性太高,體格又驚人,還身穿板甲,自重在那,幾乎不可能被打出強(qiáng)制位移。
關(guān)鍵還是集火傷害和盾牌遮護(hù)的問題,如果不用盾牌遮護(hù),云梟寒防御雖然高,卻也扛不住那么多敵人的集火,還是要后撤,一撤就不可能還在30碼的攻擊射程內(nèi)了。但如果用盾牌遮護(hù),那就不能用技能,用技能就會中斷盾牌遮護(hù),雖然不影響正常移動、攻擊和其它技能的使用,但本身仍然是技能,一旦使用,盾牌遮護(hù)就被打斷了。
對云梟寒來說,還是盾牌遮護(hù)更加重要些,畢竟盾牌遮護(hù)不僅能遮護(hù)自己,還能遮護(hù)身后的隊(duì)友,作用更大。
所以云梟寒也是沒法子,只能放棄的使用,畢竟用主要還是沖那個(gè)攻擊力積累效果去的,本身的傷害還是很低的。
而盾牌遮護(hù)哪怕被打斷了,過了30秒的cd時(shí)間后仍然還是要用的,到時(shí)候還是得中斷的使用,那就沒什么意義了,與其在等盾牌遮護(hù)cd的時(shí)候主動送上去被人集火,還不如使用法術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,和還是很好用的。
前者的攻擊射程是45碼,一般的遠(yuǎn)射程指的就40碼,40碼以上的就相對比較少見了。得到的加成,打精神屬性很低的目標(biāo)差不多有2/3概率麻痹對方5秒,打精神屬性較高的職業(yè)也有1/3左右的概率造成麻痹。
而且2級的傷害也不低了,好歹是個(gè)3階珍稀級專業(yè)技能,一擊下去往往能打掉目標(biāo)25%到35%的血量。再加上麻痹效果讓目標(biāo)無法后撤和自我保護(hù),只要隊(duì)友的攻擊能及時(shí)跟上,基本就是直接秒了。
的效果就更加驚人了,本來就不是這個(gè)階段可以學(xué)到的技能,哪怕是普通的都是六階技能,得50級以后才能學(xué),更不要說了。
的技能傷害幾乎是的2倍,而且還可以連續(xù)彈射15個(gè)目標(biāo),殺傷力可謂巨大,聲光效果更是驚人。
云梟寒第一次用出來的時(shí)候,不要說對面的北國玩家了,就是本方的隊(duì)友都嚇了一大跳。云梟寒一個(gè)就直接秒掉了4名血量不滿的北國玩家和2個(gè)npc,另外9人也是重殘,其中還有4個(gè)倒霉蛋被麻痹了5秒。
這威力實(shí)在是有點(diǎn)恐怖,云梟寒對面的北國玩家都急忙往后撤,少數(shù)幾個(gè)心理素質(zhì)不過硬的連位移技能都被嚇出來了。
說實(shí)話,這個(gè)技能如果是法師職業(yè)的玩家用出來,雖然還是有些夸張,但看到這一幕的玩家倒也能勉強(qiáng)接受,但現(xiàn)在打出這個(gè)效果的人是云梟寒――一名盾戰(zhàn),這就太驚悚了。
你妹的,你這么硬,別人打不動就算了;物理傷害高別人也捏著鼻子認(rèn)了,誰讓你牛逼呢。但你一個(gè)盾戰(zhàn),法術(shù)傷害也這么夸張,這還讓不讓別人愉快的玩耍了?
太bug了!太沒有道理了!真是日了dog了!(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。