1560 初戰(zhàn)紅山火巨人
畢竟是第一次在常規(guī)地圖上打“苦痛級(jí)”小怪,之前只是路過(guò)測(cè)試了一下,打了一會(huì)就溜了,這還是他第一次正式打“紅山火巨人”,所以云梟寒還是比較慎重的。
云梟寒先站好位置,和“紅山火巨人”的距離要差不多卡在60碼左右,同時(shí)要保證自己后方及側(cè)后方?jīng)]其它敵人。
接著將【返祖的六肢灰鱗亞龍】和氣元素召出來(lái),并指揮它們分開站的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,避免被“紅山火巨人”的攻擊波及。
然后給自己加好各類BUFF,再吃下從生活玩家買來(lái)的,可以在半小時(shí)里加20%力量的食物,并卡好雷矛的CD,
等一切就緒,才連續(xù)兩發(fā)雷矛出手,擲向“紅山火巨人”,并立刻開始施放【空雷法彈】。
云梟寒平時(shí)練級(jí)是不會(huì)刻意去卡雷矛CD的,雷矛冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)18秒呢,太耽誤時(shí)間,但“紅山火巨人”不是有個(gè)類似火環(huán)的類法術(shù)么,這個(gè)類法術(shù)加魔防加的很多,持續(xù)時(shí)間還長(zhǎng),一般來(lái)說(shuō)“紅山火巨人”在開戰(zhàn)后做的第一件事就是給自己上這個(gè)火環(huán)。
好在“紅山火巨人”不是第一時(shí)間給自己施放火環(huán)類法術(shù),它受到攻擊后會(huì)先做一個(gè)撓撓頭,四處張望的動(dòng)作,然后才會(huì)給自己套上火環(huán),因此云梟寒要趁著“紅山火巨人”火環(huán)上身前,使用搶攻戰(zhàn)術(shù),先打出一波高額傷害來(lái)。
【火球術(shù)】沒(méi)用,等落到“紅山火巨人”身上,對(duì)方肯定上完火環(huán)了,火環(huán)既加魔防,還加火抗,【火球術(shù)】完全受其克制,只打出一百出頭的傷害,相比消耗的法力來(lái)說(shuō),實(shí)在不太合算。
這不是說(shuō)法力不夠用,而是考慮到練級(jí)續(xù)航的問(wèn)題,練級(jí)又不是只打一頭“紅山火巨人”,法力消耗的太厲害就得花時(shí)間坐地板回復(fù),這無(wú)疑會(huì)降低練級(jí)效率。
一般來(lái)說(shuō),同等階位、同等品質(zhì)的法術(shù)技能本來(lái)就比類法術(shù)更耗藍(lán),范圍法術(shù)比單體法術(shù)更耗藍(lán),更別說(shuō)【火球術(shù)】還是裝備技能,所消耗的法力值比自身學(xué)習(xí)的技能還要額外多出兩成左右,【火球術(shù)】真要是打出很高傷害也就算了,打不出高傷害那性價(jià)比就太低了,放了不如不放。
“紅山火巨人”在上火環(huán)前的魔抗并不算高,所以云梟寒的搶攻戰(zhàn)術(shù)取得了極佳的效果,只是兩發(fā)雷矛和一輪【空雷法彈】就打掉了“紅山火巨人”近四分之一的血量,其中一發(fā)雷矛還麻痹了“紅山火巨人”一秒,只不過(guò)這一秒麻痹沒(méi)法利用起來(lái),相距60碼呢,【火球術(shù)】又不想用,云梟寒在這個(gè)距離上已經(jīng)沒(méi)其它技能可以攻擊了。
開頭強(qiáng)攻獲利,但接下來(lái)就沒(méi)這樣的好事了。
“紅山火巨人”在給自己套上火環(huán)后就向云梟寒跑來(lái),【空雷法彈】還沒(méi)CD,【火球術(shù)】還沒(méi)CD,三階的【雷擊術(shù)】只能給“紅山火巨人”撓癢癢,云梟寒一時(shí)陷入無(wú)技能可用的境地。
這也是為什么云梟寒要把自己和“紅山火巨人”的距離卡在60碼左右的原因所在,60碼的距離足夠保證他再施放一輪【空雷法彈】,繼續(xù)拉遠(yuǎn)也沒(méi)什么好處,只是讓“紅山火巨人”多跑幾秒,這是在耽誤他自己的時(shí)間,反而降低了殺怪效率。
而且更遠(yuǎn)的距離也意味著雷矛的瞄準(zhǔn)難度的增加,雖說(shuō)射固定靶或緩速移動(dòng)的半固定靶云梟寒幾乎不會(huì)失手,但萬(wàn)一呢?
練技術(shù)也沒(méi)必要拿“紅山火巨人”練啊。
很快,“紅山火巨人”就跑到了距云梟寒大概三十多碼遠(yuǎn)的位置,在跑動(dòng)中放出了另一個(gè)火系類法術(shù)。
這是一個(gè)和龍息有些類似的類法術(shù),同樣是扇形范圍傷害,但和【六肢灰鱗亞龍龍息】相比,射角和射距都要差一些,【六肢灰鱗亞龍龍息】是45度射角,60碼射距,“紅山火巨人”的火系類法術(shù)大概只有30度射角,35-40碼射距。
【六肢灰鱗亞龍龍息】是酸性傷害,還降物防,“紅山火巨人”的火系類法術(shù)就只有火系傷害,還不像火系龍息那樣附帶灼燒效果,差的真不是一點(diǎn)點(diǎn)。
“紅山火巨人”的火系類法術(shù)雖說(shuō)可以在跑動(dòng)中施放,也不需要吟唱,但卻有一個(gè)異常明顯的前搖準(zhǔn)備動(dòng)作。
它的胸前會(huì)突然亮起火焰的紅光,然后有一個(gè)雙手推送的動(dòng)作,這時(shí)類法術(shù)才會(huì)放出來(lái)。
有了明顯的征兆,以云梟寒的反應(yīng),躲起來(lái)不要太輕松,一個(gè)向側(cè)后方的閃現(xiàn)就躲開了。
可能是也要等CD,類法術(shù)打空后,“紅山火巨人”也沒(méi)有再來(lái)一發(fā)的意思,繼續(xù)向云梟寒跑來(lái)。
在距離云梟寒大概十來(lái)碼遠(yuǎn)的時(shí)候,【空雷法彈】冷卻了,云梟寒便再放了一輪,這一次的效果就要差很多了。
單顆空雷法彈的傷害本來(lái)就低,“紅山火巨人”此時(shí)的魔防又高,12顆空雷法彈砸出去,一共才造成四千多點(diǎn)傷害。
這還多虧【空雷法彈】是空間系、雷系的混合法術(shù)傷害,“紅山火巨人”估計(jì)一點(diǎn)這方面的抗性都沒(méi),不然傷害還要更低。
據(jù)云梟寒猜測(cè),哪怕不上火環(huán),“紅山火巨人”本身肯定也是自帶一定抗性,火系亞巨人嘛,火抗肯定是最高的,其次可能還有少量土抗。
其實(shí)打這種火系怪,冰法是最合適的,水火相克,互為弱點(diǎn)嘛,不過(guò)純水系法術(shù)中攻擊技能不多,技能傷害也低,還是得靠冰系法術(shù)打傷害。
俗話說(shuō)的好,水冰、氣雷不分家,盡管冰、雷名義上是子系,但玩家很少會(huì)把它們分開看。
放完【空雷法彈】,云梟寒主動(dòng)迎了上去,和“紅山火巨人”展開了肉搏。
這一交手就發(fā)現(xiàn)【空雷法彈】的四千多點(diǎn)傷害真不算低了,這鬼“紅山火巨人”的皮真不是一般的厚實(shí),物防高的有點(diǎn)嚇人。
肉搏中云梟寒使用最頻繁的肯定是【重?fù)簟浚伤牧α繉傩詫?duì)“紅山火巨人”的體質(zhì)屬性沒(méi)有優(yōu)勢(shì),【重?fù)簟康膲褐频忍厥庑Ч虿怀鰜?lái),相當(dāng)于三階技能的【重?fù)簟靠吃谄唠A的“紅山火巨人”身上,造成的傷害和【火球術(shù)】差不多,都只有一百來(lái)點(diǎn)。
(本章完)