1437 斯堡二回戰(zhàn)5
【返祖的六肢灰鱗亞龍】因為黑龍血脈高魔抗的關(guān)系,附帶治療比例是80%,考慮其傳說級的品質(zhì),這個治療比例其實算相當(dāng)?shù)偷模瑩Q一個傳說級坐騎,附帶治療比例150%,甚至200%都有可能,由此也可見高魔抗的副作用之大。
不過這也算是有得有失了,附帶加血少,但【返祖的六肢灰鱗亞龍】也不怎么怕法術(shù),法術(shù)攻擊對它造成的傷害,大部分控制法術(shù)也無法對它生效。
比如剛剛“伊維因·格因”的那個禁錮法術(shù),如果是對【返祖的六肢灰鱗亞龍】用,可能直接就被其抵抗了,無法生效。
在收入坐騎欄后,坐騎本身也會緩慢自然回血,但恢復(fù)速度只是正常生命恢復(fù)速度的四分之一。
不過這也夠了,【返祖的六肢灰鱗亞龍】掉血掉的不多,生命恢復(fù)速度又很快,等再放出來,就算不能回滿血,也能回到90%以上。
因為是【閃現(xiàn)】接【孤獨的沖鋒】,也就【孤獨的沖鋒】只有半秒的準(zhǔn)備動作,敵人很難在這么短的時間里及時做出反應(yīng),完成閃避,所以云梟寒這次足足命中了56名敵人,【孤膽勇士】BUFF瞬間被刷到飛起。
其實云梟寒還可以命中更多目標(biāo),但他注意到有部分北國NPC正在靠近登城步道,要往城下撤,考慮到這些NPC很可能是內(nèi)應(yīng)家族的人,他擔(dān)心【孤獨的沖鋒】打到友軍,在【閃現(xiàn)】的落點的選擇上就比較保守,盡量遠(yuǎn)離了登城步道,所以命中的敵人數(shù)量就少了一些。
盡管有點小瑕疵,但云梟寒對這個命中數(shù)量已經(jīng)足夠滿意,要知道上次【斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)】中,他上墻的那記【孤獨的沖鋒】只命中了37個敵人,這次比上次已經(jīng)多命中19個敵人了。
能有這個結(jié)果,起到關(guān)鍵作用的顯然是【返祖的六肢灰鱗亞龍】,不說那記【龍尾橫掃】,上墻過程中省下來的【閃現(xiàn)】也頗為關(guān)鍵,更別說【無畏盾舞】也沒交了。
接下來就是大殺特殺了,云梟寒先是對著“塔博·赫特”用出了【空雷法彈】,并瞬間接上【空雷散射】。
因為他連的夠快,【空雷法彈】和【空雷散射】就好像同時放出的一樣,【迷蹤步】他沒有使用,太耗藍(lán)了,而且以他此時的雙防,也不需要開【迷蹤步】。
云梟寒周圍半徑40碼內(nèi)敵人肯定不止30人,因此【空雷散射】就只能對范圍內(nèi)每個敵人射出一顆空雷法彈,“塔博·赫特”也在【空雷散射】的攻擊范圍內(nèi),加上【空雷法彈】的12顆法彈,他一個人承受了13顆法彈。
雖然絕大多數(shù)敵人都只中了一顆法彈,但云梟寒此時的屬性太高了,打人還是很疼的,而且不少敵人前面已經(jīng)連續(xù)中了【六肢灰鱗亞龍龍息】、【龍尾橫掃】和【孤獨的沖鋒】,血量本來就比較少了,再中一顆法彈就殘血了。
傷害高也就算了,關(guān)鍵是控制效果,超過一半的目標(biāo)都被空雷法彈致盲了。
失去了視野,他們就無法再攻擊云梟寒了,紛紛下意識的胡亂走動起來。
“伊維因·格因”也在【空雷散射】的攻擊范圍內(nèi),他是云梟寒的重點觀察對象。
云梟寒之所以不用【空雷法彈】打“伊維因·格因”,而去打“塔博·赫特”,一方面是因為“伊維因·格因”是法師,魔防更高,用【空雷法彈】打他效果不好;另一方面則是故意只用一顆法彈打“伊維因·格因”,測試空間位移的打斷效果。
之前介紹過,空間位移就相當(dāng)于創(chuàng)造了一個短途空間通道,位移后這個空間通道不會立刻消失,這時如果使用針對性的空間技能進(jìn)行打斷,就可以破壞通道的出口。
出口不穩(wěn)定,入口卻仍然穩(wěn)定,然后就出現(xiàn)了虹吸現(xiàn)象,空間位移的使用者被吸回去了。
按理說“伊維因·格因”在中了法彈后會被吸回【閃現(xiàn)】的出發(fā)點,但他畢竟是英雄級NPC,即便【空雷迷蹤彈】是存世級技能,打斷概率也不大可能達(dá)到百分百。
但這只是云梟寒猜測,沒有經(jīng)過驗證,趁著現(xiàn)在“伊維因·格因”還不會跑,這時候云梟寒正好做下實測,所以他才會故意只用一顆法彈去打“伊維因·格因”。
而事實也的確證明了云梟寒的猜測,這一顆法彈并沒能打斷“伊維因·格因”的【閃現(xiàn)】,他沒有被吸回出發(fā)點。
對于這個結(jié)果云梟寒并不失望,一顆不行就多來幾顆,【空雷法彈】一次有12發(fā)法彈呢,每發(fā)法彈都會對空間通道的穩(wěn)定性造成破壞,多次破壞累積下來,總有一顆法彈能打斷空間通道。
眼睛觀察著測試結(jié)果,云梟寒的攻擊卻沒停下來,他激活【雷霆之牢】先清掉周圍的殘血之?dāng)常缓蟆鹃W舞】貼身“塔博·赫特”,將其擊暈。
接著就是【重?fù)簟俊ⅰ臼妊蛽簟浚倌劾酌浜稀纠做巍康睦紫祩映珊吐楸裕瑖L試著繞后攻擊其要害。
在學(xué)【要害攻擊】或【要害攻擊(通用)】前,能攻擊天然致命要害就只有三處,分別是:眼睛、喉嚨、菊花。
前兩者太難打中了,偏頭、低頭就躲開了,還是菊花更容易命中,而且雷矛打下體造成的傷害比打另兩處要害造成的傷害更高,云梟寒換用游戲艙后練的最多的也是這個,更有把握些。
當(dāng)然,這個更有把握也是相對另兩處天然致命要害來說的,實際操作中成功率仍然低,也就是十次成功兩次的水平,還得先定住目標(biāo),不讓目標(biāo)動才行。
云梟寒的這次嘗試就沒能成功,微微偏離了瞄準(zhǔn)部位,沒能打出要害傷害,但憑借著超高的屬性,仍然打出極高的傷害,一下就把“塔博·赫特”打殘血了。
這時“塔博·赫特”身上的減防BUFF剛好消失,他畢竟是北國方的主要指揮官,不是普通NPC,【六肢灰鱗亞龍龍息】只降低了他15%的物防,持續(xù)時間也只有4秒。
PS:寫到菊花就提心吊膽的,963章就是寫這個,到現(xiàn)在還不能解禁,我都改了十多次了,反復(fù)申請都解禁不了,無奈。
(本章完)