1351 戰(zhàn)局變化和變形果實(shí)
事實(shí)上這時(shí)候不分出這三名亡靈法師玩家,讓他們繼續(xù)參戰(zhàn),牧師玩家去復(fù)活剛死的人可能會(huì)對(duì)戰(zhàn)局更有利一點(diǎn),但一方面出于維護(hù)云梟寒的威信考慮,另一方面兌現(xiàn)承諾也能安眾玩家的心,讓大家更放心作戰(zhàn),所以最后還是這么做了。
當(dāng)然,最主要的原因還是局勢(shì)不算緊張,分出三名亡靈玩家對(duì)整體戰(zhàn)局的影響也有限,要真是隨時(shí)有可能被北國(guó)方趕出城外,那落日高懸等人是肯定顧不上救死在路上的人的。
雙方噼里啪啦打的熱鬧,戰(zhàn)局又出現(xiàn)了新的變化。
先是另一個(gè)內(nèi)應(yīng)家族突然出手,在城墻上開(kāi)始反攻,這時(shí)候大部分北國(guó)部隊(duì)已經(jīng)下了墻,面對(duì)該家族的突然倒戈毫無(wú)準(zhǔn)備,立刻就陷入了混亂,再也顧不上攻擊城下的帝國(guó)玩家了。
然后可能是看到局勢(shì)不妙,擔(dān)心帝國(guó)贏(yíng)了之后被清算,又或者是為了保留實(shí)力,害怕自家在城內(nèi)的基業(yè)遭到破壞,又有好幾個(gè)立場(chǎng)相對(duì)偏向帝國(guó),或相對(duì)中立的家族帶著人撤出了戰(zhàn)斗,返回城中自家駐地。
如此一來(lái),雙方在人數(shù)的差距就沒(méi)有之前那么大了,再考慮到雙方在個(gè)體戰(zhàn)力和士氣上的差距,整個(gè)戰(zhàn)局明顯向帝國(guó)方傾斜。
這里不得不提一下那五頭隨軍出戰(zhàn)的獨(dú)眼亞巨人,在之前表現(xiàn)一般的它們?cè)谌氤呛罂芍^是大放異彩。
獨(dú)眼亞巨人的攻擊手段中【獨(dú)眼凝視】最引人注意,雖然不能像“夏侯?lèi)蹦菢舆M(jìn)行掃射,但它們射出能量光束同樣是穿透類(lèi)型,可以命中直線(xiàn)上的多個(gè)目標(biāo),威力很大,還有較低概率造成麻痹,非常強(qiáng)力。
當(dāng)【獨(dú)眼凝視】沒(méi)冷卻的時(shí)候,它們還可以去拆除不太堅(jiān)固的建筑物,從中獲取大型石塊或木塊進(jìn)行投擲,如果能準(zhǔn)確命中敵人,則會(huì)造成極高的單體傷害,沒(méi)命中則會(huì)視投擲物的材質(zhì)和重量,造成一定的范圍濺射傷害。
此外,獨(dú)眼亞巨人拆除建筑的能力還具備一定的功能性,一些本來(lái)無(wú)法通過(guò)或沒(méi)有支點(diǎn)導(dǎo)致無(wú)法跳上的地方,在經(jīng)過(guò)它們的拆除后說(shuō)不定就可以通過(guò)和跳上去了。
除了遠(yuǎn)程攻擊手段,獨(dú)眼亞巨人的近戰(zhàn)也很強(qiáng),揮舞的大棍附帶多種力量檢定,檢定不過(guò)就會(huì)被擊暈、擊倒、擊退,血量和物防也和高。
只不過(guò)獨(dú)眼亞巨人的獲取和培養(yǎng)相當(dāng)不易,作為領(lǐng)地寵物在戰(zhàn)役中又可能會(huì)真正死亡,因此五個(gè)帶獨(dú)眼亞巨人出戰(zhàn)的玩家都很小心,除非被敵人沖到臉上,逼不得已,否則輕易不會(huì)讓其進(jìn)行近戰(zhàn)。
但就算如此,一名獨(dú)眼亞巨人的輸出最起碼相當(dāng)于兩名買(mǎi)名額進(jìn)戰(zhàn)役的帝國(guó)玩家,甚至更多。
獨(dú)眼亞巨人表現(xiàn)如此出色其實(shí)并不奇怪,看看它們身上BUFF加成其實(shí)就明白了。
“夏侯?lèi)彪m然此時(shí)不在它們身邊,沒(méi)辦法指揮它們,但其天賦【獨(dú)眼亞巨人首領(lǐng)】卻仍然生效,使麾下所有獨(dú)眼亞巨人全屬性提高10%,戰(zhàn)斗力提高10%,士氣提高20%。
云梟寒的【統(tǒng)帥之心】也是對(duì)非玩家部隊(duì)效果更佳,玩家只是全屬性加10%,非玩家則是全屬性加20%。
另外云梟寒的戰(zhàn)役指揮成就BUFF也是只對(duì)非玩家部隊(duì)生效,又是15%戰(zhàn)斗力提升,30%士氣提升。
這林林總總的BUFF加起來(lái),盡管獨(dú)眼亞巨人不能像玩家那樣穿戴裝備,但由于它們的力、體等主要基礎(chǔ)屬性比玩家高出很多,屬性差距還是變的更加懸殊了。
因此盡管獨(dú)眼亞巨人的攻擊頻率不高,輸出手段也遠(yuǎn)不如玩家豐富,可殺傷力卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于絕大多數(shù)參戰(zhàn)玩家。
而之前在甕城外表現(xiàn)一般,則是因?yàn)閺耐獬菈Φ疆Y城的這片區(qū)域內(nèi)沒(méi)有可破壞的建筑物,也就沒(méi)有材料可供獨(dú)眼亞巨人投擲;【獨(dú)眼凝視】可以穿透血肉之軀,卻不能穿透堅(jiān)固的城墻,在進(jìn)行仰射時(shí)命中率不高。
城內(nèi)戰(zhàn)斗占據(jù)了上風(fēng),城外戰(zhàn)斗卻仍然在僵持。
云梟寒這時(shí)候已經(jīng)前后使用了八次【變形果實(shí)】,將五頭巨型科多獸全部變成了杜松果。之所以花了八次是因?yàn)槠渲惺×巳巍?br/>
這樣做是因?yàn)橹蛔円徊糠值脑?huà),沒(méi)變形巨型科多獸的仍然會(huì)攻擊附近的杜松果,只有全部變掉,才能讓它們彼此相安無(wú)事,恢復(fù)血量。
【變形果實(shí)】的物品信息上說(shuō)沒(méi)有冷卻時(shí)間,但這只是指變形失敗后再次使用,以及更換目標(biāo)后再次使用不需要等待CD,如果已經(jīng)讓某一目標(biāo)成功變形了,就不能讓該目標(biāo)連續(xù)變形了,要等五分鐘才能再變,所以從嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)仍然有冷卻時(shí)間,云梟寒也是在試用過(guò)一次后才發(fā)現(xiàn)這個(gè)說(shuō)明上的疏漏。
五分鐘的限制,意味著云梟寒不可能再讓全部巨型科多獸再變上一次了,五頭巨型科多獸互相攻擊還是頗為慘烈的,都是范圍攻擊,每頭巨型科多獸都要承受多個(gè)同類(lèi)的傷害,這么長(zhǎng)的時(shí)間肯定會(huì)有巨型獸科多獸死亡。
估計(jì)只有到等到剩下兩頭的時(shí)候,殘余的巨型科多獸才有可能活下來(lái)。
在使用【變形果實(shí)】時(shí),云梟寒其實(shí)還是有點(diǎn)擔(dān)心的,他害怕巨型科多獸恢復(fù)的血量超過(guò)總血量25%,然后解除發(fā)狂狀態(tài)。
此時(shí)城墻上敵人已經(jīng)顧不上云梟寒這邊了,“貝因特”和“伊維因·格因”也不會(huì)主動(dòng)攻擊巨型科多獸,再想把它們血量打到25%以下就是件相當(dāng)麻煩的事情了,而且還不知道發(fā)狂狀態(tài)解除后能不能在短時(shí)間內(nèi)再次進(jìn)入,要是不行的話(huà),等于少了很多輸出。
真要那樣,還不如不用【變形果實(shí)】。
還好,雖然【變形果實(shí)】能將目標(biāo)的生命恢復(fù)速度將提高為原來(lái)的25倍,但對(duì)巨型科多獸使用效果沒(méi)有那么好,只提高到原來(lái)的18倍,再加上巨型科多獸總血量極高,在【變形果實(shí)】的效果結(jié)束時(shí),血量最高的那頭也只恢復(fù)到總血量的23.5%,也就都沒(méi)有解除狂暴狀態(tài)。
【變形果實(shí)】:對(duì)單個(gè)活體生物目標(biāo)扔出果實(shí),目標(biāo)在食用果實(shí)后會(huì)變成杜松果,持續(xù)15秒,在此期間內(nèi)目標(biāo)將無(wú)法做任何動(dòng)作,但目標(biāo)的生命恢復(fù)速度將提高為原來(lái)的25倍,本道具可使用5次,本道具對(duì)沒(méi)有生命的目標(biāo)無(wú)效,且成功率并不是百分之百,對(duì)高等血脈或BOSS的作用會(huì)有所下降。玩家也可以自己吃下變形果實(shí),百分百成功變形。無(wú)CD。
(本章完)