1179 在雪漫地區(qū)的首次BOSS扮演1
由于村門不大,召喚樹人和寄生樹人又只能通過村門進(jìn)村,所以樹人們并不能一擁而入,對(duì)此云梟寒也幫不上忙,只能做自己的事。
村門被攻破后村內(nèi)的守兵并沒有從后門逃跑,而是在村內(nèi)繼續(xù)頑抗,此時(shí)云梟寒有兩個(gè)選擇,一個(gè)是殺NPC,另一個(gè)是破壞建筑,兩種選擇都會(huì)被納入結(jié)算。
云梟寒現(xiàn)在還不清楚哪個(gè)選擇的結(jié)算效率更高,估摸著可能差不多,就看是殺人快還是破壞建筑快了,高等古樹人BOSS破壞建筑的效率較低,打建筑不太劃算,所以他還是繼續(xù)追殺那些守村的NPC。
隨著越來越多的樹人涌入村內(nèi),村內(nèi)守兵就有些不夠打了,到后面除了一小部分樹人還在清剿村內(nèi)守兵外,其它樹人都在破壞建筑了。不過因?yàn)閼?zhàn)斗性質(zhì)是野怪攻村,而不是正式的攻村戰(zhàn),所以內(nèi)政廳處于不可選取狀態(tài),無(wú)法攻擊,只能去破壞其它建筑。
高等古樹人BOSS打建筑都慢,那些樹人破壞建筑的效率就更低了,好在數(shù)量夠多,效率倒也不算太慢。不過由于時(shí)間所剩無(wú)幾,樹人進(jìn)村又需要大量時(shí)間,到11:32,也就是本次BOSS扮演結(jié)束的時(shí)候,村內(nèi)的建筑連一半都沒破壞完。
援軍方面,因?yàn)槭S鄷r(shí)間很少,只有少量離的較近的玩家趕到,NPC的援軍則只來了一支,大概只有100人出頭的樣子,這么點(diǎn)人,都不夠留在村外的樹人群打的,自然不可能解圍。
進(jìn)入結(jié)算,這次云梟寒扮演的高等古樹人BOSS移速較慢,周圍又有大量樹人,他自己是沒能殺多少人的,主要是靠樹人殺,但樹人都是近戰(zhàn)輸出,攻擊力又不像BOSS那樣可以秒人,而玩家的逃生手段比較多,并不缺少解控手段和位移技能,因此除了被纏繞住實(shí)在跑不掉的玩家外,大多數(shù)玩家還是可以跑掉的。
另外玩家也不傻,在吃了一次虧后就不會(huì)隨隨便便的靠近樹人了,所以戰(zhàn)斗過程頗有點(diǎn)雷聲大、雨點(diǎn)小的意思,看著好像BOSS一方一直穩(wěn)穩(wěn)的占著上風(fēng),把玩家追著到處跑,但實(shí)際完成的擊殺次數(shù)卻有些偏低。
這一局的擊殺人次只有4657人次,是云梟寒扮演BOSS以來最少的一次,而且這還計(jì)算了對(duì)NPC的擊殺,不然更低。
盡管擊殺人次不多,但對(duì)建筑的破壞也會(huì)納入結(jié)算,只不過破壞建筑的時(shí)間較短,樹人的破壞能力又有限,所以只相當(dāng)于多擊殺了600到700人次的樣子,并不是太多。
最終云梟寒的殺戮經(jīng)驗(yàn)增加了3.68,從39.24%升到42.92%,殺戮能量純度則從96.59%升至96.91%。
稍微休息了一下,云梟寒又開始了第三場(chǎng)BOSS扮演,上一場(chǎng)的高等古樹人BOSS沒死,這次自然還是繼續(xù)扮演高等古樹人BOSS,但帶入的技能要做下調(diào)整。
高等古樹人BOSS的主要短板是移速,在可以召喚大量樹人的情況下,它本身受到的攻擊并不算多,并不需要太多的治療,所以云梟寒把【溫和之風(fēng)】換成了【風(fēng)之疾速】,4級(jí)的【風(fēng)之疾速】能增加35%的移速,哪怕扮演高等古樹人后效果也所削減,移速方面最起碼也能和樹人差不多,再配合上【英勇沖鋒】,在很多時(shí)候就不會(huì)那么尷尬了。
除此之外云梟寒還想過把【暴君狂擊】換掉,高等古樹人BOSS的普攻和蓄力攻擊就是范圍攻擊,和【暴君狂擊】的作用有些重疊,但考慮到高等古樹人BOSS的普攻和蓄力攻擊最多只能打10個(gè)目標(biāo),普攻傷害比【暴君狂擊】低很多,蓄力攻擊則更容易躲開,又不能提供治療,所以最終還是放棄了更換。
既然【暴君狂擊】都沒換,其它技能都更不用換了,云梟寒就這樣開始了第三場(chǎng)BOSS扮演。
這次隨機(jī)出現(xiàn)的位置就很不好了,正好是在雪漫城東面的一片占地面積比較大的森林中,附近離的較近的玩家主城只有雪漫城這一座玩家主城,不過這片森林的位置比較偏僻,離雪漫城相當(dāng)遠(yuǎn),玩家騎著坐騎硬跑的話估計(jì)都得要跑15到20分鐘,但玩家可以走傳到最近的傳送點(diǎn)再跑,這樣就只要六到八分鐘就能跑過來。
國(guó)服首服的雪漫城是當(dāng)之無(wú)愧的《抉擇》第一玩家主城,即便是從世界范圍上來說,它的玩家人數(shù)和玩家平均等級(jí)也是最高的。當(dāng)然了,與其它國(guó)家的超級(jí)大服的超級(jí)大城相比,國(guó)服首服雪漫城的人數(shù)優(yōu)勢(shì)相對(duì)明顯,平均等級(jí)方面的領(lǐng)先則沒有那么大。
直觀點(diǎn)做個(gè)比較,用雪漫城和上一場(chǎng)的特里亞城做個(gè)比較,前者的玩家人數(shù)就是后者的四倍左右,玩家平均等級(jí)的差距也差了將近2級(jí)半。
看著2級(jí)半好像不是特別多,但這是在同一個(gè)服務(wù)器、同一個(gè)陣營(yíng)的兩個(gè)玩家主城,而且還是整體玩家的等級(jí)差距,再考慮到等級(jí)滯后所造成的裝備、技能落后,這種地區(qū)性差異實(shí)際上是非常大的,兩個(gè)主城的玩家實(shí)力完全不可同日而語(yǔ)。
正是由于這個(gè)原因,云梟寒之前在特里亞城附近的兩次BOSS扮演都成功存活了下來,而這次卻是還沒開打他卻已經(jīng)覺得自己八成要跪了。
不說別的,就說龍吟公會(huì)、暴風(fēng)神殿和極速公會(huì)這三家的會(huì)員數(shù)量就都超過了萬(wàn)人,公會(huì)組織能力也比較強(qiáng),在不受干擾的情況下,這三家公會(huì)哪怕不找其它公會(huì)合作,光憑自己一家公會(huì)就有單推云梟寒的實(shí)力。而公會(huì)排名靠后一些的空靈殿、末日咆哮公會(huì)、晨曦公會(huì)等公會(huì)的實(shí)力也都很強(qiáng),而這也正是雪漫城玩家的實(shí)力體現(xiàn)。
更何況云梟寒現(xiàn)在作為BOSS,科西嘉子爵領(lǐng)的玩家也成了他的敵人,他們可不知道這個(gè)高等古樹人BOSS是云梟寒扮演的,云梟寒也不可能對(duì)外說。告訴的人多了吧,玩家的口不嚴(yán),很容易泄密;而只告訴少數(shù)幾個(gè)人難免有厚此薄彼之嫌,這些人知道以后也同樣不好向其他人解釋。
因此一笑醉、死靈裁決等人也肯定會(huì)來湊熱鬧打BOSS,。只不過他們平時(shí)都習(xí)慣了在這種大事上有云梟寒帶隊(duì),此時(shí)少了云梟寒這個(gè)靈魂人物參與,無(wú)論在組織上還是指揮上相比于最強(qiáng)的那三家公會(huì)就會(huì)顯得弱勢(shì)一些了。
PS:本書不會(huì)太監(jiān),只是最近搞裝修太忙,既煩神又累,沒精力碼字。