1178 高等古樹人BOSS下
這些中小公會(huì)和團(tuán)隊(duì)很清楚,即便大家都能做到齊心協(xié)力,損失也能做到理論上的平攤,也是體量更大的公會(huì)和團(tuán)隊(duì)占到最大的便宜,大公會(huì)的人多嘛,死到最后也是他們剩下的人多,還能繼續(xù)喊人來,誰會(huì)笑到最后不言而喻。
對(duì)中小公會(huì)和團(tuán)隊(duì)而言,他們就是來碰運(yùn)氣的,本來就沒對(duì)拿下BOSS抱太大希望,能拿下是最好,不能拿下也能接受,遠(yuǎn)不像大公會(huì)那么緊張和志在必得。
如果BOSS麾下的樹人少,幾個(gè)大公會(huì)臨時(shí)合作一下還有可能搞定,但以此時(shí)樹人的數(shù)量,玩家不齊心協(xié)力肯定是一點(diǎn)機(jī)會(huì)沒有。
可合作這種事得自愿才行,別的公會(huì)和團(tuán)隊(duì)不合作,總不能綁著別人合作,一眾玩家只能眼睜睜看著時(shí)間流逝,BOSS麾下的樹人越來越多。
到10:15,樹人的數(shù)量已經(jīng)接近8000,事實(shí)上要不是被玩家陸陸續(xù)續(xù)的殺死了一些樹人,數(shù)量還會(huì)更多。
到了這個(gè)時(shí)候已經(jīng)有很多玩家意識(shí)到這次是不可能推倒BOSS了,既然BOSS殺不掉了,就沒必要浪費(fèi)時(shí)間了,于是不斷有玩家和團(tuán)隊(duì)選擇離開,這樣一來更是雪上加霜,擊殺BOSS只存在理論上的可能。
到10:30,那些大公會(huì)也開始陸續(xù)撤離,沒辦法,只剩一個(gè)小時(shí)了,就算現(xiàn)在剩下的玩家都精誠(chéng)合作,清掉超過九千的樹人后也沒時(shí)間去推倒BOSS了。
又過了十來分鐘,玩家基本已經(jīng)跑光了,這下就換云梟寒郁悶了,想殺人都沒的殺了,而沒人殺就沒辦法拿到更多的“殺戮經(jīng)驗(yàn)”,就沒辦法繼續(xù)提高殺戮能量純度。既然玩家不來,就只能他主動(dòng)找上門去了。
不過高等古樹人BOSS出了森林后會(huì)變?nèi)鹾芏啵粌H是全屬性會(huì)下降25%,多個(gè)技能也會(huì)遭到大幅削弱,比如最重要的【群體樹人召喚】,在森林外使用會(huì)根據(jù)周圍樹木的多寡來決定召喚樹人的數(shù)量(不消耗樹木,可反復(fù)利用,一棵樹可召喚出多個(gè)樹人),如果周圍一棵樹木沒有,甚至無法召喚出樹人,另外離開森林后召喚樹人和寄生樹人的屬性和技能也同樣會(huì)遭到全面削弱。
因此云梟寒不能太早離開森林,萬一在森林外遭到大量玩家圍攻就麻煩了,有可能出意外,臨到最后被干死就太劃不來了,所以得先保證自己的存活才行。
在考慮一番后,他決定等這次BOSS的扮演時(shí)間只剩下半個(gè)小時(shí)的時(shí)候再出森林。不過這等待的時(shí)間云梟寒也不會(huì)閑著,他可以繼續(xù)召喚樹人以積累樹人數(shù)量,同時(shí)還可以先移動(dòng)到森林邊緣,時(shí)間差不多了就可以直接出林子。
11:02,云梟寒準(zhǔn)時(shí)走出森林,并向特里亞城的方向進(jìn)發(fā)。
雖然是往特里亞城的方向走,但并不是去特里亞城,云梟寒還沒自大到覺得自己可以挑戰(zhàn)玩家主城的地步,哪怕特里亞城是帝國(guó)八大玩家主城中最弱的,那也不是他能挑戰(zhàn)的,不說眾多的玩家,就是守城的NPC就能讓喝一壺了。而且云梟寒所在的森林離特里亞城還是有些遠(yuǎn)的,高等古樹人BOSS的移速又不快,真要跑到特里亞城下也剩不下多少時(shí)間了。
之所以往特里亞城那邊走,是因?yàn)檫@邊云梟寒沒來過,小地圖上只有特里亞城等之前來過來的寥寥幾個(gè)地方不是處于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧狀態(tài),往特里亞城走不至于迷路。
更何況特里亞城周邊肯定有村子或據(jù)點(diǎn),找到村子或據(jù)點(diǎn)的概率更大些;就算找不到村子或據(jù)點(diǎn),在特里亞城周邊撞到玩家的概率也高些,不至于找不到人殺。
云梟寒出了森林后一路上還是能碰到不少零星的玩家的,但這些玩家根本不會(huì)停下來和云梟寒打,光是那一大片樹人就能把玩家都嚇跑了。
沒了移速加成,兩種樹人的移速也只有10了,除非一上來就纏繞到玩家,否則是追不上的,而且云梟寒也不想浪費(fèi)時(shí)間去追擊零星的玩家,效率太低了,還不如去破壞村子和據(jù)點(diǎn),要知道破壞建筑和設(shè)施也是能獲得經(jīng)驗(yàn)和提高殺戮能量純度的,相比于見勢(shì)不妙就會(huì)逃跑的玩家,自然是打固定不動(dòng)的建筑和設(shè)施更容易些。
云梟寒這次的運(yùn)氣不錯(cuò),只花了13分鐘就找到了一個(gè)小型村,他帶著樹人就往村子里沖。
這個(gè)村子就是常規(guī)的NPC村子,并不是玩家領(lǐng)地,所以除了剛好被堵在村子里的玩家,基本就只有NPC在守村。
在遭到攻擊后,開啟了這個(gè)村子聲望的玩家(只要來過這個(gè)村子的玩家都會(huì)開啟村子聲望,聲望有高有低而已)都會(huì)接到臨時(shí)任務(wù),召集玩家過來協(xié)助守村,另外這個(gè)村子的NPC領(lǐng)主和上級(jí)封君也會(huì)派兵過來支援。但不論是召集玩家協(xié)助守村,還是派兵增援都需要時(shí)間,而云梟寒顯然不會(huì)給對(duì)方太多時(shí)間。
高等古樹人BOSS雖然在巨人類BOSS中不算擅長(zhǎng)攻堅(jiān)的,沒有投石等破壞建筑的手段,高等古樹人BOSS的樹枝抽打的普攻對(duì)建筑物耐久的破壞效果也很差,但過萬的樹人足以彌補(bǔ)一切缺點(diǎn),還大大溢出,就是硬靠樹人堆,也能把村子攻下來。
不過攻下歸能攻下,耗時(shí)卻不好說了。云梟寒不能控制樹人,樹人的AI又低,沒辦法爬過村子的木柵欄圍墻,只能堵在村門那敲村門。
這個(gè)小村是常見的小村布局,一前一后兩個(gè)門,后門是僅供一人通行的暗門,只有本方能走,可以忽略,就相當(dāng)于一個(gè)門,樹人想進(jìn)村只能從這個(gè)正門走,必須先破壞了村門才能進(jìn)。
村門的耐久并不高,換玩家來或許有個(gè)四、五分鐘就能攻破,但樹人在破門方面就遠(yuǎn)不如玩家了,樹人是近戰(zhàn),體積又不小,尤其是寬度比較大,村門口站上四個(gè)樹人就站不下了,樹人對(duì)建筑耐久的破壞又低(木頭打木頭當(dāng)然效果差,玩家用火系技能燒門快),攻速還不快,打的非常慢,NPC還能在門后面慢慢修復(fù)村門耐久,哪怕修的沒有打的快,但如果只是讓樹人破壞村門,估計(jì)打20分鐘都未必能破壞掉村門。
還好云梟寒自己還能上,高等古樹人BOSS有八、九米高,所以他不需要從村門走,一個(gè)跨步就能越過村子的木柵欄圍墻。
云梟寒沖進(jìn)去村內(nèi)后,哪怕他對(duì)建筑破壞力也比很低,卻能吸引大量火力,還可以配合外面的樹人夾擊守村的NPC士兵,關(guān)鍵是干擾敵人,不讓NPC修門,從而加快的破門速度。
花了12分鐘,小村的村門終于被攻破了,樹人開始不斷往村內(nèi)涌入,可惜這個(gè)小村內(nèi)沒有樹,云梟寒不能在村子里召喚樹人,不然還能快一些完成破門。