1119 2-5關(guān)首通下
三種攻擊手段中第一種攻擊手段對(duì)云梟寒的威脅最小的,他的物防太高,嘍啰地精的遠(yuǎn)程攻擊如果被他格擋到,造成的傷害甚至都沒(méi)辦法破防,只強(qiáng)制扣一點(diǎn)血,這有個(gè)蛋用。更何況BOSS的呼喚范圍還有限,一些近戰(zhàn)地精還擠不上來(lái)。
當(dāng)然,從側(cè)面或后方打過(guò)來(lái)的攻擊云梟寒沒(méi)辦法格擋了,也就不會(huì)再無(wú)法破防了,但云梟寒的物防在這,就算能破防傷害也不會(huì)高。
更關(guān)鍵的是在命令嘍啰地精攻擊的過(guò)程中范克里夫會(huì)暫時(shí)放棄攻擊,一直仰頭發(fā)出尖嘯,直到呼喚攻擊結(jié)束。所以面對(duì)呼喚攻擊時(shí)云梟寒反而會(huì)輕松一些,掉的血也更少。
不過(guò)這呼喚攻擊也就是對(duì)付云梟寒才顯得這么沒(méi)用,云梟寒的裝備太好,物防太高,體質(zhì)免傷也高,換個(gè)物防沒(méi)那么高的人來(lái)被呼喚攻擊一下就很疼了,得有一個(gè)副T或兩個(gè)副T互相抵背協(xié)助防守才能撐過(guò)去。
第二種攻擊手段的威脅就比較大了,不過(guò)離的這么近,范克里夫還要進(jìn)行瞄準(zhǔn),云梟寒只要注意力集中,就可以提前移動(dòng)到十字弩前方,把箭擋下來(lái)。當(dāng)然,云梟寒也可以選擇用控制技能打斷,但風(fēng)險(xiǎn)太大,如果沒(méi)能成功打斷,又正好是某個(gè)薄皮隊(duì)友挨上一箭就很可能要死人,所以云梟寒還是選擇了更穩(wěn)妥的擋箭。
第三種攻擊手段好像就是普通的武器平砍,沒(méi)有技能動(dòng)作,也沒(méi)有任何光效,就是靠裝備硬上。但如此簡(jiǎn)單的攻擊手段卻是威脅最大的,這把彎刀的攻擊實(shí)在是高,攻速又超快,實(shí)在是有點(diǎn)牛逼。
說(shuō)實(shí)話,也就是這地精BOSS的個(gè)人戰(zhàn)斗力不怎么強(qiáng),還是騎射型BOSS,技能也少,換個(gè)高靈活性的步戰(zhàn)BOSS拿著這彎刀就能把云梟寒玩死。
由于范克里夫就這三板斧,所以并不是特別難對(duì)付,唯一的問(wèn)題就是BOSS的傷害太高,云梟寒頂這個(gè)BOSS掉血很快,單個(gè)治療位給他加血根本不夠,必須三個(gè)治療位都出手。
而且三個(gè)治療位還得兼顧其他隊(duì)友,治療量和法力值都有些不足,另外頻繁的給云梟寒加血的話也很容易OT,因?yàn)樵茥n寒在大多數(shù)時(shí)候都處于防御狀態(tài),很多攻擊技能不敢用,一用就沒(méi)辦法格擋,馬上就會(huì)狂掉血。
就比如那個(gè)【巨盾震波】,這個(gè)技能可以降低BOSS的閃避,是相當(dāng)有用的,但【巨盾震波】的技能動(dòng)作太長(zhǎng)了,整個(gè)動(dòng)作過(guò)程中云梟寒都在盾牌砸地,自然不可能進(jìn)行任何格擋,而完成整個(gè)動(dòng)作差不多需要1秒,這1秒夠范克里夫砍云梟寒三刀了,實(shí)在是太傷了。
在這種情況下,BOSS的仇恨拉的就不怎么牢,但如果加強(qiáng)輸出,治療位加血又加不過(guò)來(lái),所以兩難。
現(xiàn)在云梟寒還能靠各種防御技能、恢復(fù)技能撐下去,一旦技能都交完,局面很快就要崩盤(pán)。
說(shuō)起來(lái)在這個(gè)過(guò)程中有一個(gè)技能意外的好用,那就是【生命氣息密語(yǔ)】,由于小怪夠多,不僅云梟寒每5秒能恢復(fù)20%的血量,超過(guò)20%的溢出部分還會(huì)均分給范圍內(nèi)的隊(duì)友,持續(xù)時(shí)間也長(zhǎng)達(dá)30秒,不僅對(duì)云梟寒自己,對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的幫助都不小。
如果沒(méi)這個(gè)技能,云梟寒或許也能撐住,,但很有可能現(xiàn)在就已經(jīng)把防御技能和恢復(fù)技能交掉大半了,也就沒(méi)辦法如此從容的對(duì)BOSS進(jìn)行測(cè)試。
打BOSS,心態(tài)是非常重要的,心不慌就一切還有可能,心慌了就八成要玩完。云梟寒的臨機(jī)應(yīng)變能力本來(lái)就非常強(qiáng),又沒(méi)有慌亂,所以很容易的就想到了應(yīng)對(duì)之策。
他讓隊(duì)友把剩下的嘍啰地精盡量引到一起,也不用太多,有40、50個(gè)就行,集中點(diǎn)最好還能比較靠近他現(xiàn)在所處的位置,而且要快。另外讓死靈裁決暫時(shí)接過(guò)他的指揮位置,拂衣隱鬧市則從旁協(xié)助。
論指揮能力,死靈裁決比拂衣隱鬧市還是要稍強(qiáng)一些的,畢竟他本來(lái)就擅長(zhǎng)多線指揮,職業(yè)又是亡靈法師,平時(shí)指揮骷髏戰(zhàn)士練級(jí)也等于是變向的練習(xí)。
大家在一起也合作不少次了,立刻反應(yīng)過(guò)來(lái)云梟寒想用【孤獨(dú)的沖鋒】刷BUFF,于是立刻照云梟寒的吩咐開(kāi)始引怪。
這里的都是強(qiáng)人,死靈裁決和拂衣隱鬧市的指揮能力又相當(dāng)出色,所以很快就把50嘍啰地精引到一起,集中點(diǎn)離云梟寒不算遠(yuǎn),大概2-碼左右。其實(shí)用引也不準(zhǔn)確,有的嘍啰地精是被玩家直接用技能推到怪堆里去的。
完成之后,死靈裁決立刻給云梟寒發(fā)了個(gè)信號(hào)。之所以發(fā)信號(hào)是為了統(tǒng)一步調(diào)。前面為了引怪,還有好幾個(gè)玩家在怪堆里,統(tǒng)一步調(diào)才能正好在云梟寒發(fā)動(dòng)沖鋒的時(shí)候用位移技能閃出去。
不然云梟寒沖鋒早了、遲了都不好。沖鋒早了,沖鋒范圍就會(huì)有友軍,會(huì)倒扣BUFF。沖鋒遲了,隊(duì)友提前位移走了,沒(méi)了引怪的人,集中起來(lái)的嘍啰地精就會(huì)重新散開(kāi),云梟寒能沖鋒到敵人數(shù)量就會(huì)變少。
云梟寒得到信號(hào)后準(zhǔn)備了一下,他要觀察一下,并選定沖鋒位置,而那些隊(duì)友也要準(zhǔn)備一下,選擇位移位置。
等大家都準(zhǔn)備好,云梟寒就大喊一聲閃開(kāi),然后緩了半秒便發(fā)動(dòng)了【孤獨(dú)的沖鋒】。因?yàn)闇?zhǔn)備充分,他的這記【孤獨(dú)的沖鋒】的沖鋒范圍內(nèi)并沒(méi)有友軍存在,命中的嘍啰地精則多達(dá)37個(gè),BUFF一下子就刷起來(lái)了。
【孤膽勇士】BUFF一刷起來(lái)就好打了,而且以云梟寒此時(shí)的輸出清小怪太快,被沖鋒到的嘍啰地精兩個(gè)范圍技能就死的差不多了,而這時(shí)BOSS也騎著他的鴨子坐騎追到了云梟寒身邊。
在BOSS追過(guò)來(lái)的路上,他隨機(jī)射了一箭,還好攻擊的目標(biāo)是雨中的龍,作為一名月光游俠,雨中的龍并不算脆,而且還有一定的治療能力,血量一直很健康,所以挨了一箭也沒(méi)有被秒,撐了過(guò)去。
看到這情況,云梟寒也松了口氣,他就是因?yàn)榕逻@個(gè),才會(huì)讓隊(duì)友盡可能把小怪集中點(diǎn)拉的離自己近一些,不然他沒(méi)看著B(niǎo)OSS的情況,被BOSS連射個(gè)幾箭還真是吃不消。
ps:今天應(yīng)該能調(diào)整回來(lái)了,下一更應(yīng)該能在24點(diǎn)前寫(xiě)完。