1069 戰(zhàn)術(shù)欺騙動(dòng)作(求訂閱)
正因?yàn)殡y度大,擊殺云梟寒才越顯難得,獲得的榮譽(yù)和聲望才越發(fā)讓追擊的眾人重視,要是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,毫無技術(shù)含量就殺掉了,很可能大家圍攻云梟寒殺個(gè)幾次就沒興趣了,就好比越難到手的寶物就越珍貴,越難追到的妹子就越不舍得放手一樣。
更何況這很可能是云梟寒在資格戰(zhàn)中的首次被擊殺,就相當(dāng)于一血了,其意義顯然更高,大家就更想搶下這個(gè)珍貴的首殺榮譽(yù)了。
說起來,云梟寒在這些追擊者的心目中真的越來越像一個(gè)超級(jí)boss了,還是能帶來大量好處的那種。
但不管是什么原因讓敵人匯聚到一起,云梟寒都達(dá)到了自己目的,他通過幾次看似不經(jīng)意的佯動(dòng),讓追擊在他左后方的敵人匯聚到了一起,當(dāng)然,這時(shí)候他身后的追兵都已經(jīng)比較密集了,這里的匯聚就是相比之下更加密集一些。
這個(gè)匯聚時(shí)間不會(huì)太長,可能也就三、四秒的功夫,一旦敵人反應(yīng)過來,又或是有指揮提醒,這些人就會(huì)立刻散開,但這三、四秒的時(shí)間對(duì)早有預(yù)謀的云梟寒來說卻已夠用了。
接下來云梟寒完成了一套極其漂亮的戰(zhàn)術(shù)欺騙動(dòng)作:
他先是激活了,然后朝右后方稍微偏中路的方向發(fā)動(dòng)了。沒錯(cuò),不是向人員最密集的左后方發(fā)動(dòng)沖鋒,而是對(duì)右后方稍微偏中路的位置發(fā)動(dòng)了沖鋒。
這個(gè)技能是選擇目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行沖鋒的,作為低配版的,它有兩大優(yōu)勢(shì),第一是冷卻時(shí)間短,只有30秒;第二是這個(gè)技能無論是在技能效果上,還是發(fā)動(dòng)動(dòng)作上都和頗為相似,有很強(qiáng)的偽裝效果,尤其是發(fā)動(dòng)動(dòng)作,幾乎跟的發(fā)動(dòng)動(dòng)作沒什么兩樣,唯一的區(qū)別只是不能跨越敵方目標(biāo),一旦撞到人就會(huì)停下來,不過不是被打斷,而是提前打出技能效果。
這畢竟是個(gè)步騎雙用技能,如果騎馬時(shí)也能跨過敵人的效果,那就有點(diǎn)過分了,所以沒跨越效果是理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑椤.?dāng)然,此時(shí)的云梟寒只是大型體格,沒有身高優(yōu)勢(shì),使用也沒法跨越敵人,同樣是要被攔下來的。
云梟寒在這里先用,其主要目的就是為了欺騙敵人,并完成接近工作。
敵人都追在云梟寒后面,一直死死的盯著云梟寒,云梟寒發(fā)動(dòng)有明顯的白色光效,轉(zhuǎn)身也要花一點(diǎn)時(shí)間,敵人不可能忽略,而且云梟寒接是標(biāo)配,多次在視頻中出現(xiàn),分析出這一點(diǎn)的帖子也很多,只要是比較關(guān)注云梟寒的玩家就不可能不知道。
這些追兵一看到云梟寒轉(zhuǎn)身就覺得他要放大招,畢竟這時(shí)候云梟寒都快被逼入死角了,頗有點(diǎn)山窮水盡的意思,這時(shí)還不放大招搏一把,就沒機(jī)會(huì)用了。因此看到云梟寒沖鋒過來都以為他用的是,在云梟寒沖鋒方向上的敵人毫不遲疑的紛紛用位移技能進(jìn)行規(guī)避,都沒有人敢走位規(guī)避。
云梟寒的這記是選擇的右后方偏中路的位置,目標(biāo)區(qū)域并沒有特別深入敵陣,而是選擇了較淺的攻擊位置。
這一方面是因?yàn)檫x擇靠前的位置,云梟寒在進(jìn)行技能操作時(shí)動(dòng)作更快,不需要往敵陣后方拉很多,給敵人留下更少的反應(yīng)時(shí)間;另一方面云梟寒的真實(shí)攻擊目標(biāo)還是左后方的敵人,而他現(xiàn)在向右后方?jīng)_鋒,沖的太深的話,就會(huì)離他的真實(shí)攻擊位置過遠(yuǎn),后面的動(dòng)作就不好連上了。
在敵人有準(zhǔn)備的情況下,無論是還是都很難打到人,云梟寒轉(zhuǎn)身時(shí)和后方的敵人的直線距離也不算遠(yuǎn),才20到25碼的樣子,哪怕他是斜著沖鋒加長了一段一些距離,但間距也肯定不會(huì)超過30碼,可等云梟寒沖鋒到他的指定攻擊區(qū)域,身周一片早已空無一人。
如果云梟寒真用的,以長達(dá)17碼的攻擊半徑,或許還能打到幾個(gè)沒閃出太遠(yuǎn)的敵人,可的攻擊半徑只有10碼,所以一個(gè)敵人都沒打到,完全落空。這樣一來云梟寒就不能利用獲得任何增益buff。
不過云梟寒本來也沒指望打到人,他的目的主要有三個(gè),分別是:
一,戰(zhàn)術(shù)欺騙,讓真實(shí)攻擊目標(biāo)區(qū)域的敵人更加密集(肯定有人位移規(guī)避到真實(shí)攻擊目標(biāo)區(qū)域里去了),并讓敵人放松警惕。
二,通過迅速接近敵人,為下面的動(dòng)作拉近距離。
三,這是云梟寒最陰險(xiǎn)的地方,那就是利用周圍密集的人群遮蔽玩家的視線的,不讓敵人做出反應(yīng)。別忘了,《抉擇》的玩家常規(guī)視角是第一人稱視角,這些追擊云梟寒的玩家可不都是大個(gè)子,就算都是大個(gè)子,大家都一樣高的話也同樣會(huì)互相遮擋,一旦云梟寒身處重圍之中,外圍的敵人只能在人縫里尋找云梟寒的所在位置,是很看難看清云梟寒到底在做什么的,這就給云梟寒提供了極佳的機(jī)會(huì)。
云梟寒并沒有第一時(shí)間進(jìn)行位移,他要讓敵人確認(rèn)他的位置,同時(shí)也是進(jìn)一步讓他們放松警惕,覺得他已經(jīng)無計(jì)可施,窮途末路了,同時(shí)也要讓周圍敵人對(duì)他發(fā)動(dòng)一波攻擊,好混淆敵人的視線。
因此云梟寒的選擇是使用。
使用是云梟寒早就計(jì)劃好的。首先,在和的雙重作用下,他現(xiàn)在使用只需要吟唱5秒,發(fā)動(dòng)時(shí)間很短,身上又掛著狀態(tài),不可能被打斷。
其次范圍廣,光效強(qiáng),帶麻痹效果,還可以彈跳14次。其中云梟寒最看重的就是光效強(qiáng)和彈跳14次。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。