第213章【新的賽事品牌WRPO[1600月票加更]】
“收購WCG還是算了,韓國人把持著的品牌不利于全球化?!薄 ×_晟想了想如是說道,他還是放棄了這個想法?! №n國人的電競體系非常成熟是值的肯定的,但是韓國人都是把有利于他們的項(xiàng)目大力推動,《星際2》的SPL聯(lián)賽體系最后還被假賽搞死了,還是世界冠軍打假賽,這傷害對于SPL賽事來說無異于晴天霹靂?! 〖儋?,對于任何一個競技項(xiàng)目的傷害都是災(zāi)難性的?! τ诹_晟而言,他做事情當(dāng)然是著眼于全球范圍,是奔著整合全球電競產(chǎn)業(yè)的目標(biāo)去,現(xiàn)在除了韓國的電競產(chǎn)業(yè)化做的很好之外,放眼世界其實(shí)還是萌芽階段?! ⊥艘徊街v一個電競項(xiàng)目,死了就死了,后面還有無數(shù)的電競項(xiàng)目可選擇,什么《刀塔》系列、《英雄聯(lián)盟》系列等等?! 《S著電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,十年二十年后,一個小小的韓國市場又怎可能與世界市場相提并論? 事實(shí)上,韓國《星際2》聯(lián)賽體系的崩潰反而提高了世界《星際2》的活力和市場總量,任何一個電競項(xiàng)目被單一的俱樂部或者一個地區(qū)壟斷冠軍,就會逐漸淪為小眾,不再被更多的人歡迎。 足球無疑是競技項(xiàng)目最成功的,甚至沒有之一,因?yàn)榇罅ι癖喠鞅Щ丶遥弦粚檬前臀麝?duì)捧杯回家、這一屆是德國隊(duì)捧杯回家,下一屆是比利時?! ∪绱?,各地的球迷才會有著無限的熱情,競技氛圍也是彌漫全世界,成為世界第一體育項(xiàng)目,甚至已經(jīng)不是單純的一個體育賽事,四年一屆的世界杯已經(jīng)成為了全球的狂歡盛宴,參與的人多大數(shù)十億,超過地球一半以上的人口?! ×_晟從來不是一個拖泥帶水的人,想到即做,離開技術(shù)部回到辦公室就把張博文叫來?! 傲_總,有什么吩咐?” “嗯,公司準(zhǔn)備進(jìn)軍電子競技產(chǎn)業(yè),我的目標(biāo)是力求打造一個世界級的電競賽事品牌,成為業(yè)界的標(biāo)桿,就像奧運(yùn)會一樣,對,就像一個項(xiàng)目以被選入奧運(yùn)會一樣為榮?!绷_晟如是說道,心里在盤算著?! ∧壳八{(lán)星科技旗下掌握了一個受歡迎的電競項(xiàng)目,就是CS項(xiàng)目了,這也是WCG的一個重要的主流比賽項(xiàng)目,而CS來自維爾福(Valve)公司,這家公司現(xiàn)在屬于藍(lán)星科技集團(tuán)的子公司。 但現(xiàn)在最主流的電競項(xiàng)目毫無疑問是暴雪娛樂旗下的《魔獸爭霸》與《星際爭霸》了,擁有上一世超前視野格局的羅晟知道WCG的崩潰很大程度是因?yàn)檫@些電競項(xiàng)目所在的游戲公司自己舉辦的錦標(biāo)賽混的風(fēng)生水起,并且成為了含金量最高的賽事,然后對第三方賽事愛答不理?! ≈T如《英雄聯(lián)盟》的S賽事、《DOTA2》的TI賽事、《星際爭霸2》的WCS等等?! ∷?,羅晟有一點(diǎn)現(xiàn)在是很明確,自己搞的電競賽事品牌,在最開始制定標(biāo)準(zhǔn)的階段,得把時下大火的電競項(xiàng)目牢牢捏在自己的手里,不能讓他們各玩各的,否則一旦自己玩自己的也能玩的風(fēng)生水起,那想要打造的標(biāo)準(zhǔn)化、體系化的電競賽事品牌鐵定破產(chǎn)?! 〈丝?,張博文一臉懵圈,愣了一會兒連忙道:“什么?進(jìn)入電競行業(yè)?羅總,這……且不說電競產(chǎn)業(yè)這玩意的市場就芝麻點(diǎn)大,我們完全是新手啊,根本不懂也沒有一個這方面的人才。” “現(xiàn)在是芝麻點(diǎn)大,可以后就不一樣了,而且這與公司的戰(zhàn)略非常重要。至于人才問題,可以去主辦WCG的韓國ICM公司挖人,韓國人把點(diǎn)擊產(chǎn)業(yè)做的風(fēng)生水起,累積了豐富的經(jīng)驗(yàn),那我們直接把那邊的人才挖一半過來也花不了多少錢,對,就這么干,然后我們自己也可以派人去韓國那邊考察學(xué)習(xí)?!绷_晟并沒有對他解釋太多東西?! ∧愕呐囵B(yǎng)的人才就是我的人才,沒錯,有錢就是可以為所欲為?! ∪绻ㄥX都挖不過來,那說明錢還沒有給到位?! ∧呛唵?,砸就對了?! 埐┪穆牭贸鰜砹_晟基本上已經(jīng)決定要做了,但還是非常擔(dān)憂的說道:“羅總,公司進(jìn)入電競行業(yè)恐怕會遭來無數(shù)的非議,電競產(chǎn)業(yè)與電子游戲之間太模糊化了,搞不好會給你也會給公司抹上毒害年青一代的罵名,聲譽(yù)上的損失可能……” 這個年代的對于電腦游戲的心聲,恐怕前年一篇報(bào)道《電腦游戲:瞄準(zhǔn)孩子的“電子海螺茵”》是典型的代表,這篇文章可謂苦口婆心的勸告家長小心提防電子游戲?qū)⒆拥膫Α! 埐┪牡膿?dān)心不無道理,因?yàn)樗{(lán)星科技集團(tuán)如今的影響力,還有羅晟的現(xiàn)在的社會影響力都是非常巨大的,一舉一動都是新聞的焦點(diǎn)。 毫不夸張的說,如果因此帶來聲譽(yù)上的損失,十個現(xiàn)在的電競產(chǎn)業(yè)的規(guī)模都比不上?! 半娮佑螒蚺c電競游戲有著本質(zhì)的區(qū)別,你不用擔(dān)心,我會親自召開媒體發(fā)布會處理一下這個問題。如果國內(nèi)搞不成,那就在國外運(yùn)營,活人還能被尿憋死不成?還是那句話,試錯成本損失的是資金,犯錯的成本是生存危機(jī),企業(yè)的盤子做大了就連試錯的勇氣都沒有了?” 羅晟如是說道,聽到這話張博文心中雖然有所保留,但也不再說什么了,執(zhí)行就是,于是靜等羅晟的安排。 此時此刻,羅晟一手托著下巴捂著嘴默默地的思考了一會兒,片刻之后不動聲色的說道:“公司主推的電競賽事全名就叫‘世界頭號玩家World Ready Player One’,簡稱WRPO,針對每個入選WRPO賽事的電競項(xiàng)目打造一個專屬的WRPO冠軍獎杯,奪得冠軍的個人或團(tuán)隊(duì)將獲得該電競項(xiàng)目年度‘頭號玩家’的稱號并捧杯回家?!薄 埐┪膶α_晟接下來的大體吩咐進(jìn)行逐一備忘。 WRPO賽事一年舉辦一屆,同時,在羅晟的安排之下,WRPO電競賽事品牌的代言人不會是哪個真人明星,而是藍(lán)星科技即將推出的虛擬偶像“初音未來”進(jìn)行聯(lián)動。 其它的規(guī)定,在WRPO賽事上奪冠捧杯回家的選手可以把獎杯保留一年的時間,而在下一屆舉辦的前半個月要把獎杯還回來?! ☆A(yù)示著新一輪的角逐?! RPO獎杯并不值錢,值錢的冠軍獎金,而獎杯更多的是代表一種榮譽(yù)的象征,就像足球世界杯的“大力神杯”一樣。 此外也設(shè)立WRPO電競名人堂,電競選手進(jìn)入名人堂的要求是要獲得他所在的電競項(xiàng)目創(chuàng)下兩次捧杯的成績方可進(jìn)入WRPO電競名人堂?! ★@然,這是非常困難的。 在賽事規(guī)則上,每屆16強(qiáng)隊(duì)伍能夠進(jìn)入WRPO舞臺角逐冠軍?! ∪蚍譃槲鍌€分賽區(qū):北美區(qū)、歐洲區(qū)、大中華區(qū)、韓國區(qū)、外卡賽區(qū)?! ∥宕蠓仲悈^(qū)是通過時下環(huán)境綜合考量安排的結(jié)果?! 〈笾腥A區(qū)人口多,WRPO也是誕生于華國,自然獨(dú)享一個賽區(qū)?! ∑浯问琼n國獨(dú)享一個賽區(qū),沒辦法,韓國電競體系是目前走在世界前列的?! ∪缓缶褪潜泵蕾悈^(qū)和歐洲賽區(qū),雖然國家地區(qū)眾多,但加起來總的人口與總體電競水平也差不多,而且各賽區(qū)其實(shí)都有看家本領(lǐng),或在某個電競項(xiàng)目上特別厲害?! ±纭赌ЙF爭霸》這一項(xiàng)目,華國就出現(xiàn)了Sky這樣世界冠軍,而且是雙冠王;《星際爭霸》這個項(xiàng)目現(xiàn)在是真的沒人能打得過韓國人;而FPS射擊類電競項(xiàng)目總體上是歐美人更強(qiáng)一些,但國內(nèi)也可圈可點(diǎn),有wNv這樣的戰(zhàn)隊(duì)?! ≈劣谕饪ㄙ悈^(qū)的設(shè)立,則是讓通過那些沒有名額的賽區(qū)在出色的表現(xiàn)獲得最后的入場券?! 〈笾腥A區(qū)、美洲區(qū)、歐洲區(qū)和韓國區(qū),這四大賽區(qū)每一個賽區(qū)各擁有3個名額可以進(jìn)入WRPO總決賽,也即是各大電競項(xiàng)目通過積分總榜前三獲得入場名額?! RPO賽事十六強(qiáng)的選拔主要采用積分榜規(guī)則?! 》e分來源以WRPO分賽區(qū)比賽以及其它第三方賽事比賽來獲取,例如《魔獸爭霸》的其它比賽,什么春季賽、常規(guī)賽之類的比賽,亦或者第三方舉辦的如WCG賽事等等?! 〉@些賽事必須要獲得WRPO組委會的認(rèn)證,根據(jù)其含金量來制定積分獲取,從賽事的冠軍到八強(qiáng)都能獲得一定的積分,冠軍最多,八強(qiáng)最少?! ∵@樣的賽制規(guī)則能讓選手有比賽打,也鼓勵選手多大比賽,多大有含金量的比賽,會為了爭取積分到處打比賽,這樣觀眾就有比賽看,同時也是為了提高這些電競項(xiàng)目的生命力,從而擴(kuò)大整個電競大盤的發(fā)展?! ‘吘筗RPO一年就那么一段時間,打完了后續(xù)一整年的時間肯定要有比賽可打?! ★@然,這可以形成一個有利的正循環(huán),大家通過其他賽事比賽,最終積分榜前三拿到WRPO的入場券,從中角逐出來的選手絕對是年度最優(yōu)秀的選手,然后再爭奪WRPO獎杯,爭奪年度“頭號玩家”的榮譽(yù)?! ★@然,一旦這么執(zhí)行,最終會WRPO成為所有電競賽事中榮譽(yù)最高、含金量最高、競技水平最高、知名度最高的賽事?! 【褪请娮痈偧碱I(lǐng)域的奧運(yùn)會?! ≡诹_晟的上一世,電子競技領(lǐng)域的從業(yè)人員為了能夠被世界主流認(rèn)可,都希望能夠獲得奧運(yùn)會的資格。 但是現(xiàn)在,羅晟來了他可不會這么做了?! W運(yùn)會? 他根本就不想鳥,電子競技不需要看任何人的臉色,自己玩自己的同樣能混的風(fēng)生水起,甚至混的比一些傳統(tǒng)體育賽事都滋潤?! ∧歉陕镞€要看他們的臉色? 去熱臉鐵冷屁股? 四大賽區(qū)拿走了WRPO的16強(qiáng)的12個名額,剩下的4個名額就由外卡賽區(qū)的選手進(jìn)行爭奪?! ≡诹硗馑拇筚悈^(qū)注冊的選手不得進(jìn)入外卡賽區(qū)搶奪名額,除非以外援的身份加入其它分賽區(qū),但在原賽區(qū)的資格也自動被取消?! ”荣惡每?,有時候黑馬也很重要,雖然也會產(chǎn)生屠雞的畫面,但在賽事最高的主舞臺上基本不會發(fā)生屠雞的畫面,這也是安排的明明白白。 進(jìn)入WRPO的16強(qiáng)之后,這16支隊(duì)伍或個人會進(jìn)行抽簽分到ABCD四個小組打出線戰(zhàn),只有兩個出線名額,一個勝者出線名額,一個敗者出線名額,小組兩兩對決,勝利的兩支隊(duì)伍或個人進(jìn)入勝者組,敗者再進(jìn)行一輪對戰(zhàn),打贏對手之后還要再打一場才能出線?! 僬叱鼍€戰(zhàn),勝利的隊(duì)伍或個人直接出線晉級八強(qiáng)淘汰賽,而在勝者戰(zhàn)中敗下來的就要和剛剛在敗者之間決出勝負(fù)的對手再戰(zhàn)一輪,擊敗對手方可拿到第二個出線名額進(jìn)入八強(qiáng)淘汰賽。 進(jìn)入WRPO八強(qiáng)之后就是淘汰賽了,完成新的分組抽簽之后,八強(qiáng)淘汰賽就在主舞臺上進(jìn)行較量,能進(jìn)入八強(qiáng)的基本上都是冠軍級別的選手或團(tuán)隊(duì),弱也不會弱到哪里去,說不定就有黑馬竄出來?! ⊥ㄟ^淘汰賽,四分之一決賽、半決賽、決賽,完成最終的對抗角逐出最終的世界冠軍,成為該電競項(xiàng)目的年度“頭號玩家”并且把WRPO獎杯捧回家?! ×_晟致力于把WRPO賽事打造成全球電競項(xiàng)目中是最高榮譽(yù)、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的世界大賽。 這個電競賽事品牌一旦成立。 一個職業(yè)選手在他所在的電競項(xiàng)目上的最高榮譽(yù),就是摘得WRPO獎杯,就是年度世界最強(qiáng),就是年度“頭號玩家”?! ×_晟之所以現(xiàn)在就要進(jìn)入電競領(lǐng)域,是因?yàn)閷淼目萍歼M(jìn)步了,在高科技設(shè)備支持下虛擬世界電子競技的火熱程度幾乎難以置信,市場之龐大也是難以置信的。 這個坑必須要早早的占了?! ?lt;/br>