第361章 火系魔法33
“火燒云”是“疊火紗”的第四個(gè)升級(jí)版本。這個(gè)技能是“浮火系列”的第四個(gè)終極技能,也是終極技能中的終極技能。需要魔法師首先具現(xiàn)出一個(gè)一個(gè)疊火紗,由于火紗本身將一部分外焰內(nèi)化了,所以跟“火球”“火錠”等技能一樣,內(nèi)化的外焰是可以重新釋放出來(lái)的,魔法師將具現(xiàn)出的疊火紗內(nèi)化的外焰釋放出來(lái),將產(chǎn)生劇烈的爆炸。然后魔法師再不斷具現(xiàn)疊火紗,投放在爆炸區(qū)域內(nèi)。火紗的結(jié)構(gòu)是紗狀的,所以內(nèi)化的外焰也留在這紗狀的薄薄的一層中,經(jīng)過(guò)爆炸的牽引,內(nèi)化的外焰立刻又被牽引出來(lái),形成新的爆炸。只要魔法師不斷具現(xiàn)疊火紗,并投放到爆炸范圍之內(nèi),爆炸就會(huì)一直持續(xù)下去,不斷向遠(yuǎn)處鋪開(kāi)。當(dāng)然,跟“疊火無(wú)邊”一樣,這個(gè)技能也需要魔法師不間斷地具現(xiàn)疊火紗,一旦停止具現(xiàn),整個(gè)技能也就完成,魔法師將不能繼續(xù)具現(xiàn)疊火紗投放到爆炸區(qū)域中去。這個(gè)準(zhǔn)禁咒一般的技能也擁有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“火燒云”同樣擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒的功能。
在物理攻擊上,“火燒云”主要是通過(guò)爆炸瞬間產(chǎn)生的物理沖擊力來(lái)達(dá)到攻擊目標(biāo)的目的。由于魔法本身是無(wú)差別攻擊,所以魔法師在具現(xiàn)疊火紗的時(shí)候,如果自身靠近爆炸區(qū)域,照樣會(huì)受到傷害,所以魔法師必須在距離爆炸區(qū)域比較遠(yuǎn)的地方具現(xiàn)疊火紗,這樣就造成每一次魔法師具現(xiàn)疊火紗的時(shí)候,都只能將疊火紗投放在爆炸區(qū)域邊緣。但也正因?yàn)槿绱耍恳淮文Х◣煂?duì)于疊火紗的投放,都可以造成爆炸區(qū)域的擴(kuò)大。魔法師可以根據(jù)需要攻擊的目標(biāo)所在的方向來(lái)選擇疊火紗的投放點(diǎn)。當(dāng)疊火紗不斷爆炸之后,爆炸形成的沖擊力就會(huì)向魔法師希望沖擊力到達(dá)的方向蔓延,對(duì)目標(biāo)造成強(qiáng)大的沖擊。一般情況下,就算是三種直接攻擊中威力最小的物理沖擊力,也不是目標(biāo)所能夠承受的。
如果目標(biāo)逃過(guò)了“火燒云”的物理攻擊,接下來(lái)所要面對(duì)的就是高溫輻射了。爆炸本身所產(chǎn)生的輻射就已經(jīng)是內(nèi)化的外焰輻射本身所不能比擬的,一般情況下在其他技能中需要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的高溫輻射和二次輻射才能達(dá)到的高溫,在疊火紗爆炸的瞬間就可以達(dá)到。這是“火燒云”的第二波攻擊。就算目標(biāo)逃過(guò)了物理沖擊力的第一波攻擊,這一波攻擊也會(huì)給目標(biāo)造成更大的傷害。一般經(jīng)過(guò)這兩輪攻擊之后,目標(biāo)基本已經(jīng)完全被消滅,能夠逃過(guò)的寥寥無(wú)幾。
接下來(lái)就是高溫輻射經(jīng)過(guò)之處空間氣元素和地面土元素迅速升溫,形成強(qiáng)大的二次輻射,跟原本的高溫輻射混合在一起,對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)第三波攻擊。剩下的寥寥無(wú)幾的目標(biāo)在這一輪的攻擊之下,再能夠逃脫的就稱得上是絕頂高手了。
但攻擊并沒(méi)有結(jié)束,因?yàn)椤盎馃啤弊畲蟮拇蟛瓦€沒(méi)有上來(lái)。外焰灼燒才是“火燒云”最終的終結(jié)性攻擊。疊火紗內(nèi)化的外焰釋放之后,將在爆炸點(diǎn)周圍形成一個(gè)巨大的急劇膨脹的火焰,實(shí)質(zhì)性的火焰將呼嘯而過(guò),向目標(biāo)舔舐而去。在高溫輻射和二次輻射剛剛混合發(fā)起攻擊很短的時(shí)間間隔之后,火焰的舔舐也將到達(dá)目標(biāo),向目標(biāo)發(fā)起第四波攻擊。外焰的舔舐,所能帶來(lái)的傷害又是高溫輻射的千百倍,就算是絕頂高手,除非實(shí)力強(qiáng)悍到吞天滅地的程度,也要在這一波攻擊中化為灰燼。
更加重要的是,目標(biāo)所受到的這四波攻擊,僅僅是一次爆炸所發(fā)動(dòng)的攻擊。隨著魔法師具現(xiàn)出的疊火紗越來(lái)越多,目標(biāo)所要承受的爆炸攻擊至少要經(jīng)過(guò)兩次。兩次攻擊還能幸存下來(lái)的話,依舊還沒(méi)有結(jié)束,因?yàn)榧寄芸刂茀^(qū)域內(nèi)積聚的高溫會(huì)越來(lái)越多,到最后僅僅是高溫輻射和二次輻射相混合而形成的死域高溫,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)外焰的灼燒了。在持續(xù)強(qiáng)力的攻擊之下,目標(biāo)如果還能堅(jiān)持下來(lái),那就已經(jīng)是九天圣佛一般的存在了。
作為狀態(tài)輔助,用“火燒云”僅僅作為狀態(tài)輔助,顯然有牛刀殺雞之嫌。不過(guò)在使用“火燒云”的時(shí)候,如果順便讓目標(biāo)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地圍在技能控制區(qū)域之外,其間所能夠產(chǎn)生的輔助效果,也是非常強(qiáng)力的。
作為特殊輔助,“火燒云”跟其他技能一樣,也擁有三種攻擊擾亂、視覺(jué)擾亂、困敵和阻敵的作用。一般情況下,前四種功能相當(dāng)于擺設(shè)。因?yàn)楣糁螅┚W(wǎng)的目標(biāo)實(shí)在太少了。而且目標(biāo)既然能夠在這樣的攻擊中生存下來(lái),這些特殊輔助的作用也就沒(méi)有多少意義了,強(qiáng)橫的實(shí)力讓目標(biāo)完全可以輕易逃脫出來(lái)。
但這個(gè)技能用來(lái)阻敵,卻是絕對(duì)適合的技能。原則上來(lái)說(shuō),這個(gè)技能能夠阻斷敵軍的地域是無(wú)比廣闊的。因?yàn)槟Х◣熆梢圆粩鄬B火紗具現(xiàn)下去,只要火元素器容量和魔力值足夠。而這個(gè)技能所形成的死域,也是目前為止所有技能中最為恐怖的死域。說(shuō)是天下無(wú)敵也不為過(guò),因?yàn)榫盘焓シ甬吘股钤谔焐稀?br/>
有了這樣準(zhǔn)禁咒一般的超級(jí)殺傷力,而且在準(zhǔn)禁咒之中其殺傷力可以算得上最高,所以系統(tǒng)對(duì)這個(gè)技能的限制也是非常苛刻的。限制一共有兩個(gè),十倍魔力恢復(fù)時(shí)間限制和一年冷卻時(shí)間的限制。所謂十倍魔力恢復(fù)時(shí)間限制,跟其他技能的魔力恢復(fù)限制有兩個(gè)不同。第一個(gè)不同是魔力恢復(fù)的計(jì)算時(shí)間,不是從使用技能到戰(zhàn)斗結(jié)束,而是從使用技能到技能痕跡全部消失來(lái)進(jìn)行計(jì)算的。一般來(lái)說(shuō),從最后一個(gè)疊火紗爆炸開(kāi)始,要花上整整三天的時(shí)間技能痕跡才會(huì)完全消失。再加上從開(kāi)始使用技能到最后一個(gè)疊火紗爆炸這之間的時(shí)間,整個(gè)要花上三天多的時(shí)間,才能作為一個(gè)計(jì)算魔力恢復(fù)限制的時(shí)間單位。第二個(gè)不同是這個(gè)技能的魔力恢復(fù)限制要持續(xù)十個(gè)時(shí)間單位,也就是一旦使用了這個(gè)技能,魔法師在一個(gè)多月的時(shí)間里將不能得到包括自然恢復(fù)、藥物恢復(fù)和技能恢復(fù)在內(nèi)的魔力恢復(fù)。這種限制的確是夠恐怖的,等于在一個(gè)多月的時(shí)間里,魔法師將因此而完全成為廢材,沒(méi)有了魔力恢復(fù)的魔法師又能做什么事情呢。但也有兩種例外,一種是魔法師魔力最大值增長(zhǎng)的時(shí)候,魔力值相應(yīng)增加的系統(tǒng)設(shè)定是雷打不動(dòng)的;另外一種是魔法師等級(jí)提升的時(shí)候,魔力值直接按照等級(jí)提升之后的最大值回滿也是雷打不動(dòng)的。所以魔法師在使用這個(gè)技能之后,就必須從這兩個(gè)方面來(lái)考慮恢復(fù)自己的魔力值。不過(guò)既然本身的魔力值有限,這兩個(gè)目標(biāo)自然是不能輕易達(dá)成的。
“飛火系列”的基本形態(tài)是“飛火蟲(chóng)”。這個(gè)技能的特點(diǎn)是,魔法師用火元素具現(xiàn)出蟲(chóng)狀的具現(xiàn)物,跟火紗一樣,這種蟲(chóng)狀的具現(xiàn)物也可以自由懸停在空中,不需要魔法師在克服重力方面再花費(fèi)魔力。蟲(chóng)狀的具現(xiàn)物跟火紗相比,由于其形狀受到氣元素的阻力更小,操控起來(lái)也更加容易,可以按照魔法師的心意輕易便自如地操控。這個(gè)技能也擁有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,飛火蟲(chóng)也擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒的攻擊方式。
在直接攻擊上,飛火蟲(chóng)的攻擊跟其他基本形態(tài)的技能也沒(méi)有多少不同,除了體積稍大,已經(jīng)足以在不太高的速度下形成物理打擊力之外,飛火蟲(chóng)的物理攻擊也主要是依靠高速運(yùn)動(dòng)所形成的動(dòng)能來(lái)進(jìn)行的。因?yàn)楣舴绞奖容^靈活,存在的方式比較長(zhǎng),可以進(jìn)行重復(fù)打擊,所以一只飛火蟲(chóng)的攻擊力在一般的戰(zhàn)斗環(huán)境中是比較合適的。
在高溫輻射上,飛火蟲(chóng)本身?yè)碛械母邷剌椛潆m然不是太高,但也可以在近距離造成傷害。尤其是速度較慢的時(shí)候傷害更大。不過(guò)整體比較起來(lái),還是高速的物理攻擊更為劃算,所以一般是不會(huì)為了高溫輻射而犧牲攻擊速度的。
在外焰灼燒攻擊上,飛火蟲(chóng)作為“飛火系列”技能之一,跟其他火系技能有所不同。這是因?yàn)轱w火蟲(chóng)不僅本身?yè)碛型庋妫€可以吐火攻擊。每當(dāng)飛火蟲(chóng)接近目標(biāo)的時(shí)候,就從口中吐出若干火焰,比自身的體積還大上若干倍的火焰飛向目標(biāo)之后,太近難于防范,灼燒的溫度也非常高,讓飛火蟲(chóng)的外焰灼燒擁有了跟物理攻擊一樣的強(qiáng)大攻擊力。
作為狀態(tài)輔助,“飛火蟲(chóng)”也是通過(guò)自身高溫輻射和吐火的高溫輻射來(lái)完成的。狀態(tài)輔助時(shí)候的飛火蟲(chóng)吐火的速度較慢,而且也具有飛行環(huán)繞的效果,在所有的基本形態(tài)中,輔助的效果非常好。
而作為特殊輔助,“飛火蟲(chóng)”主要表現(xiàn)在三大攻擊擾亂和視覺(jué)擾亂上。攻擊擾亂按照攻擊本身的強(qiáng)度而定。視覺(jué)擾亂則同樣因?yàn)轱w火蟲(chóng)能夠吐火的關(guān)系,基本形態(tài)也能達(dá)到跟群攻一樣的擾亂效果。
“飛火蟲(chóng)”作為基本形態(tài),沒(méi)有持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間的限制,也沒(méi)有魔力恢復(fù)的限制。唯一的限制就是數(shù)量的限制。每隔三天只能增加一條飛火蟲(chóng),而且跟所有的“飛火系列”技能拉通計(jì)算。但“飛火蟲(chóng)”本身只需要一條飛火蟲(chóng)便已足夠,對(duì)這個(gè)技能本身的影響并不大。
飛火蟲(chóng)是可以通過(guò)吞食火元素而維持自身的。所以魔法師可以每天將飛火蟲(chóng)放出來(lái)喂養(yǎng)三次,飛火蟲(chóng)將不會(huì)消散。不過(guò)每少喂養(yǎng)一次,飛火蟲(chóng)就會(huì)消散十分之一,這消散的十分之一又需要喂養(yǎng)十次才能恢復(fù)。
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