第350章 火系魔法22
除了“黑暗火種”這個(gè)基本形態(tài)之外,“魔火系列”還包括“黑暗火焰”“黑暗烈焰”“暗火點(diǎn)射”“暗焰旋張”“暗火點(diǎn)舞”“暗焰旋舞”“黑暗焰墻”“暗火強(qiáng)襲”“暗焰之海”等技能。
“黑暗火焰”是“黑暗火種”的第一個(gè)升級(jí)版本。這個(gè)版本是對(duì)“黑暗火種”質(zhì)的提升。需要魔法師具現(xiàn)出大量火元素和黑暗元素,匯聚成火焰的形狀。這個(gè)技能無論是在直接攻擊、狀態(tài)輔助還是特殊輔助上,都是對(duì)“黑暗火種”的增強(qiáng)。
作為直接攻擊,“黑暗火焰”擁有物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、外焰灼燒、腐蝕攻擊和精神攻擊的功能。
在物理攻擊上面,“黑暗火焰”增強(qiáng)質(zhì)量之后,在魔法師的操控之下,通過攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度的變換,向目標(biāo)發(fā)動(dòng)物理攻擊。不過跟“火焰”一樣,“黑暗火焰”也有著飄忽的形狀,氣元素的阻力較大,速度提升比較慢,方向、角度和距離的掌控也需要花費(fèi)更多的魔力。
高溫輻射上面,由于火元素的增多和外焰的存在,這個(gè)技能已經(jīng)擁有了真正意義上的高溫輻射。不必像“黑暗火種”那樣必須距離目標(biāo)特別近才發(fā)揮效果,只需要接近目標(biāo)身邊就可以了。
陰寒輻射跟高溫輻射是同一個(gè)道理。也只需要靠近目標(biāo)身邊就可以了。
而外焰灼燒相對(duì)于“黑暗火種”的點(diǎn)灼燒,更是不可同日而語。有了外焰的存在,灼燒才真正成為一種強(qiáng)力的攻擊方式。
腐蝕攻擊是需要停留在目標(biāo)身體上一定時(shí)間之后才開始的。不過一旦腐蝕的效果產(chǎn)生作用,由于“黑暗火焰”所攜帶的黑暗元素更多,就會(huì)以更加迅速的方式向目標(biāo)的細(xì)胞和組織擴(kuò)散,形成更加嚴(yán)重的腐蝕效果。
精神攻擊也形成了一定的規(guī)模,但效果并不顯著,只在不知不覺之間,可以影響到目標(biāo)的情緒。缺點(diǎn)是見效較慢,優(yōu)點(diǎn)是比較隱蔽,不容易被目標(biāo)察覺。
作為狀態(tài)輔助,“黑暗火焰”同樣對(duì)“黑暗火種”的輔助是一種增強(qiáng)。無論是作為狀態(tài)增強(qiáng)、狀態(tài)輔助、修煉、精神調(diào)適、身體調(diào)適還是對(duì)黑暗系的狀態(tài)加成,“黑暗火焰”都能通過高溫輻射、陰寒輻射和精神輻射三種方式得到比較顯著的效果。
作為特殊輔助,“黑暗火焰”也擁有攻擊威脅擾亂、視覺擾亂、高溫輻射擾亂、陰寒輻射擾亂和精神擾亂的功能。攻擊和輻射的功效加強(qiáng)以后,攻擊威脅、高溫輻射和陰寒輻射都得到了增強(qiáng)。而火焰的形狀也可以產(chǎn)生更多的視覺擾亂。至于精神擾亂,則伴隨著精神攻擊發(fā)生。
這個(gè)技能雖然功能比較多,卻只是一個(gè)初級(jí)技能。冷卻時(shí)間只有短短的十分鐘。
“黑暗烈焰”是“黑暗火焰”的升級(jí)版本。這個(gè)技能要求魔法師在“黑暗火焰”的基礎(chǔ)上,在其中具現(xiàn)出更多的火元素和黑暗元素,威力增強(qiáng)的同時(shí),還可以溢出透明的腐煙。所以在攻擊威力的增強(qiáng)之外,腐蝕攻擊得到了更多的加強(qiáng)。透明的腐煙無色無味,不知不覺進(jìn)入目標(biāo)身體內(nèi)部,從內(nèi)部開始腐蝕目標(biāo),是一個(gè)比較毒辣的技能。而因此所付出的代價(jià),就是這個(gè)技能只能用來對(duì)黑暗系或者對(duì)黑暗系抗性足夠的目標(biāo)進(jìn)行狀態(tài)輔助。
“黑暗烈焰”的特殊輔助,也都在“黑暗火焰”的基礎(chǔ)上得到增強(qiáng),同時(shí)還增加了腐蝕威脅。也就是當(dāng)對(duì)方察覺到腐煙的存在之后,腐煙將使對(duì)方的行動(dòng)受到限制,不得不采取措施避免吸入腐煙。
這個(gè)技能因?yàn)闊o色無味的腐煙存在,冷卻時(shí)間長了很多,高達(dá)一個(gè)星期。
“暗火點(diǎn)射”是“黑暗火種”的第二個(gè)升級(jí)版本。這是一個(gè)屬于“濺射”家族的一次性技能。需要魔法師在瞬間具現(xiàn)出若干黑暗火種,以高速向周圍的目標(biāo)同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊。因?yàn)橛休^高的初速度,所以能夠產(chǎn)生強(qiáng)力的群體物理傷害。后續(xù)的點(diǎn)輻射、點(diǎn)灼燒、陰寒輻射、點(diǎn)腐蝕和精神攻擊也同樣發(fā)揮群體的作用。減慢速度之后可以進(jìn)行群體狀態(tài)輔助,效果只是一瞬,且不深入。特殊輔助方面,則可以進(jìn)行群體的威脅和擾亂。
這個(gè)技能是初級(jí)的一次性技能,只有半個(gè)小時(shí)的冷卻時(shí)間。
“暗焰旋張”是“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”的升級(jí)版本。這個(gè)技能也是“濺射”家族的一員,要求魔法師具現(xiàn)出若干黑暗火焰或者黑暗烈焰,以瞬間的高速向目標(biāo)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。這個(gè)技能同樣是將“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”由單體升級(jí)到群體攻擊。所有單體的攻擊方式一變而為群體的攻擊方式,傷害力在每個(gè)單體那里基本差不多。
在狀態(tài)輔助方面,純粹由“黑暗火焰”組成的“暗焰旋張”可以對(duì)所有的目標(biāo)進(jìn)行輔助。而由“黑暗烈焰”組成的“暗焰旋張”則只能對(duì)黑暗系或者對(duì)黑暗系有足夠抗性的目標(biāo)適用。
在特殊輔助方面,同樣是由單體的輔助升級(jí)到群體的輔助。
這個(gè)技能擁有半個(gè)月的冷卻時(shí)間。
“暗火點(diǎn)舞”是“黑暗火種”的第三個(gè)升級(jí)版本。這個(gè)技能屬于“飛舞”家族的又一個(gè)技能,繼承了“飛舞”家族的持續(xù)性和靈活性,無論在直接攻擊、狀態(tài)輔助還是特殊輔助方面,都有了更強(qiáng)的威力和更多的功能。
“暗火點(diǎn)舞”的直接攻擊,同樣包括物理攻擊、點(diǎn)輻射、點(diǎn)灼燒、點(diǎn)腐蝕、陰寒輻射和精神攻擊等。
若干的黑暗火種在魔法師的持續(xù)操作之下,無論是攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離還是攻擊速度的變換,都比較自由而靈活,既可以攻擊單體又可以攻擊群體,既可以攻擊少量目標(biāo)也可以攻擊大量目標(biāo)甚至全體目標(biāo),既可以均勻地攻擊每個(gè)目標(biāo)又可以對(duì)不同目標(biāo)進(jìn)行不同的攻擊。黑暗火種擊中目標(biāo)之后并不消失,還可以繼續(xù)進(jìn)攻其他的目標(biāo)。
相比之下,跟“黑暗火種”一樣,無論是點(diǎn)輻射還是陰寒輻射,都只在極短的時(shí)間之內(nèi)能夠發(fā)揮作用,可以忽略不計(jì)。而點(diǎn)灼燒和點(diǎn)腐蝕同樣因?yàn)闀r(shí)間延遲的關(guān)系而失去靈活性,并不是首選的攻擊方式。精神攻擊方面,也因?yàn)楹诎翟睾枯^少而威力較小。
“暗火點(diǎn)舞”的狀態(tài)輔助,跟“黑暗火種”一樣,也擁有狀態(tài)增強(qiáng)、狀態(tài)恢復(fù)、修煉、精神調(diào)適、身體調(diào)適和對(duì)黑暗系更多增強(qiáng)、恢復(fù)、修煉的功能。由于大量黑暗火種不斷在技能控制區(qū)域之內(nèi)運(yùn)動(dòng),火元素的高溫輻射和黑暗元素的陰寒輻射都不斷積累,雖然這種積累不足以傷害敵人,卻正好用來進(jìn)行狀態(tài)輔助。
而“暗火點(diǎn)舞”的特殊輔助,不但相對(duì)于“黑暗火種”有一種量的提升,跟“暗火點(diǎn)射”相比,更有一種靈活性和持續(xù)性在里面,對(duì)于目標(biāo)的威脅和擾亂也來的更加靈活而持久。
這個(gè)技能是持續(xù)性的技能,雖然并不強(qiáng)力,但也擁有一個(gè)星期的冷卻時(shí)間。
“暗焰旋舞”是“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”的又一個(gè)升級(jí)版本。這又是“飛舞”家族的一個(gè)技能。只不過“暗火點(diǎn)舞”是黑暗火種的飛舞技能,而這個(gè)技能則是黑暗火焰或者黑暗烈焰的飛舞技能。由于“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”本來就是“黑暗火種”的升級(jí)版本,所以這個(gè)技能也算得上是“暗火點(diǎn)舞”的升級(jí)版本,無論在直接攻擊、狀態(tài)輔助還是特殊輔助上面,威力都比“暗火點(diǎn)舞”更加強(qiáng)力。
作為直接攻擊,“暗焰旋舞”也包括物理攻擊、高溫輻射、外焰灼燒、陰寒輻射、腐蝕攻擊和精神攻擊等。
在物理攻擊上面,作為“暗火點(diǎn)舞”的升級(jí)版本,由魔法師具現(xiàn)出來的若干黑暗火焰或者黑暗烈焰擁有更多的勢能,在持續(xù)操作之后,也能夠達(dá)到黑暗火種一樣的高速,雖然時(shí)間慢一些,但威力也更為強(qiáng)大。當(dāng)然,靈活性方面稍稍不如一些,但比“暗焰旋張”已經(jīng)靈活多了。
作為高溫輻射,尤其在黑暗烈焰作為構(gòu)成技能的基礎(chǔ)的時(shí)候更為強(qiáng)力。二次輻射開始閃亮登場。技能控制區(qū)域內(nèi)不斷升溫的地面土元素和空間氣元素將給目標(biāo)帶來強(qiáng)大的傷害。
而陰寒輻射也因?yàn)橥瑯拥脑蜷_始有了二次輻射。高溫輻射和陰寒輻射各自搶奪氣元素和土元素接受輻射,高溫和陰寒的元素涇渭分明地?cái)囋谝黄穑謩e向目標(biāo)發(fā)動(dòng)二次輻射攻擊。
外焰灼燒依舊只是次要攻擊,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有物理攻擊和輻射攻擊更為強(qiáng)大。
腐蝕攻擊在以黑暗烈焰為基礎(chǔ)構(gòu)成的技能控制區(qū)域內(nèi)發(fā)揮著重要的作用,目標(biāo)在不知不覺中不斷受到腐煙的腐蝕。腐煙也隨著黑暗烈焰的運(yùn)動(dòng)而逐漸彌漫。
精神攻擊的效果同樣依然是隱蔽性的,但攻擊源太多,目標(biāo)已經(jīng)在這種技能的攻擊下直接損血。同時(shí)情緒也更加容易被精神攻擊所影響。
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