第341章 火系魔法13
“火墻急襲”是“火墻系列”的終極技能之一。這個(gè)技能是“火墻壁立”的第六個(gè)升級(jí)版本。要求魔法師在具現(xiàn)出火墻或者烈焰墻之后,以瞬間的爆發(fā)力操縱火墻或者烈焰墻高速縱向吞噬目標(biāo)。由于以寬和高組成的平面攻擊目標(biāo),就組成一個(gè)寬一尺高五尺的攻擊面。而整個(gè)三丈的火墻或者烈焰墻則相繼穿過目標(biāo),造成持續(xù)的傷害。這個(gè)技能有著強(qiáng)力的直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助功能。
作為直接攻擊,“火墻急襲”也可以發(fā)揮出物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒的攻擊效果。
如果主要以物理攻擊來攻擊目標(biāo),魔法師可以讓火墻或者烈焰墻的截面正正對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),讓火墻或者烈焰墻整體淹沒目標(biāo)的身體,將火墻或者烈焰墻的勢能全部發(fā)泄到目標(biāo)身上,造成巨大的撞擊和后續(xù)沖擊。如果主要以高溫輻射攻擊目標(biāo),則讓火墻或者烈焰墻從目標(biāo)身邊飛過,高溫輻射帶來的高速熱浪將卷向目標(biāo)。如果主要是外焰灼燒攻擊目標(biāo),則將火墻或者烈焰墻的外焰對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),讓外焰持續(xù)穿過目標(biāo),造成持續(xù)的灼燒。
一般來說,高溫輻射在這種進(jìn)攻中派不上多少用場,因?yàn)榛饓蛘吡已鎵η斑M(jìn)的速度實(shí)在太快,來不及對(duì)目標(biāo)造成更大的傷害,火墻或者烈焰墻就已經(jīng)飛走了。烈焰灼燒雖然能夠產(chǎn)生作用,但同樣因?yàn)榛饓蛘吡已鎵Ω咚俅┻^的關(guān)系,造成的傷害力倒反不如“火墻蜿蜒”。這跟火系的其他單體強(qiáng)力攻擊技能不同,其他類似技能在擊中目標(biāo)之后,火焰將停留在目標(biāo)身體表面,造成的傷害也是持續(xù)性的。而火墻卻是以整體存在,只有火墻穿過目標(biāo)身體的時(shí)候,外焰灼燒才發(fā)揮作用。而且在正面穿透目標(biāo)的時(shí)候,只是以火墻或者烈焰墻的焰心和內(nèi)焰部分穿過目標(biāo),灼燒的效果更是大為減輕。所以這個(gè)技能最大的功用還是物理攻擊。
盡管“火墻急襲”是作為一種強(qiáng)力的單體攻擊而存在,但火墻或者烈焰墻具有持續(xù)性,并且在穿透目標(biāo)之后仍然存在,所以火墻可以同時(shí)對(duì)攻擊路線上所有的單體發(fā)動(dòng)攻擊。在這個(gè)意義上,“火墻急襲”同時(shí)也是一種特殊的群攻技能,類似于“鬼戟”這樣的技能。不過作為一次性強(qiáng)力技能,這個(gè)技能的初速度雖然驚人,在運(yùn)動(dòng)中也會(huì)逐漸降低速度。如果擊中目標(biāo)的話,這個(gè)初速度還會(huì)繼續(xù)降低。到最后,高速運(yùn)動(dòng)的火墻或者烈焰墻會(huì)逐漸成為低速前進(jìn)直至靜止的火墻或者烈焰墻。
一般來說,如果沒有擊中目標(biāo),火墻或者烈焰墻可以前進(jìn)到500米的距離才停下來。每擊中一個(gè)目標(biāo),會(huì)縮短一米的前進(jìn)距離。也就是說,這個(gè)技能可以以高速擊中500個(gè)目標(biāo),并且這500個(gè)目標(biāo)必須在500米的攻擊距離之內(nèi)。而實(shí)際上的計(jì)算還不是這樣計(jì)算的,因?yàn)榍斑M(jìn)250米,擊中250個(gè)目標(biāo)之后,加上減少的250米距離,整個(gè)500米距離就已經(jīng)被耗盡了。所以火墻或者烈焰墻在這個(gè)技能中最多能夠攻擊到的目標(biāo)只有250個(gè)。
作為狀態(tài)輔助,同樣因?yàn)橐淮涡詮?qiáng)力技能的關(guān)系,狀態(tài)輔助的效果沒有其他技能顯著,而且需要將目標(biāo)排列成500米的兩個(gè)縱列,火墻或者烈焰墻從縱列之中穿過,達(dá)到輔助的目的。實(shí)際上是沒有人愿意用這個(gè)技能來進(jìn)行狀態(tài)輔助的。因?yàn)椤盎饓Ρ诹ⅰ钡牧硗馕鍌€(gè)升級(jí)版本,哪一個(gè)的輔助功能也比這個(gè)技能要好。
作為特殊輔助,這個(gè)技能有攻擊擾亂、視覺擾亂、高溫輻射擾亂、困敵、阻敵和隱藏本方目標(biāo)六種功能。其中攻擊擾亂和視覺擾亂因?yàn)楦咚俚墓ニ俚玫搅思訌?qiáng),高溫輻射擾亂則跟高溫輻射攻擊一樣,效果大大減弱。
“火墻急襲”的困敵功能比較特殊。這個(gè)功能主要用于火墻和烈焰墻前進(jìn)路線上目標(biāo)眾多的時(shí)候。魔法師在使用這個(gè)技能的時(shí)候,將火墻或者烈焰墻的尾部設(shè)置為封閉的。這樣當(dāng)?shù)谝粋€(gè)目標(biāo)被火墻或者烈焰墻穿過的時(shí)候,到了火墻或者烈焰墻的尾部就會(huì)被阻擋在火墻或者烈焰墻之內(nèi),跟隨火墻一起前進(jìn)。第二個(gè)目標(biāo)又會(huì)因?yàn)榈谝粋€(gè)目標(biāo)的阻擋,同樣被封閉在火墻或者烈焰墻之內(nèi)。直到火墻或者烈焰墻內(nèi)部封閉總數(shù)超過十個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,火墻或者烈焰墻尾部的封閉將會(huì)打開,后面的目標(biāo)再進(jìn)入火墻或者烈焰墻的時(shí)候,雖然也會(huì)被擋在火墻或者烈焰墻之內(nèi),第一個(gè)進(jìn)入火墻或者烈焰墻的目標(biāo)卻會(huì)被撞飛脫離火墻。這種設(shè)置可以保持火墻或者烈焰墻內(nèi)部總是集中數(shù)量適宜的目標(biāo),被困在火墻或者烈焰墻之內(nèi),經(jīng)過火墻內(nèi)部的高溫攻擊和窒息攻擊,在被撞飛出火墻的時(shí)候,基本上兇多吉少了。
而“火墻急襲”的阻敵功能,則在火墻停下來的時(shí)候才發(fā)揮作用。這種特殊輔助,一般都在魔法師需要阻斷某個(gè)要道的時(shí)候,這個(gè)要道距離魔法師較遠(yuǎn),中間又沒有敵方目標(biāo)進(jìn)行阻隔,就可以利用這個(gè)技能將火墻或者烈焰墻運(yùn)動(dòng)到合適的位置,起到阻擋敵軍的作用。不過那樣的話,魔法師將改變火墻或者烈焰墻初始的運(yùn)動(dòng)角度。也就是說,魔法師并不總是讓寬高橫截面的垂直線作為運(yùn)動(dòng)角度,將角度改變甚至直接以長高橫截面向前推進(jìn),有利于更加充分地達(dá)到阻斷效果。
在隱藏本方目標(biāo)方面,這個(gè)技能也非常有用。可以以高速將本方目標(biāo)運(yùn)載到需要的地方。尤其是在水面上使用這個(gè)技能的時(shí)候,本方目標(biāo)直接被火墻或者烈焰墻帶到某個(gè)水域,火墻或者烈焰墻一邊對(duì)敵方目標(biāo)形成攻擊和擾亂,本方目標(biāo)卻可以直接從水底鉆出來發(fā)動(dòng)攻擊,而不必等到火墻或者烈焰墻失去效力的時(shí)候,也不必費(fèi)事去挖地道。
作為“火墻系列”的終極技能之一,無論是直接攻擊還是特殊輔助都很強(qiáng)力,單體的強(qiáng)力攻擊卻能發(fā)揮群體攻擊的作用,威力實(shí)在強(qiáng)大。所以系統(tǒng)給出了三種限制:一是魔法恢復(fù)的限制;二是技能使用后不能后續(xù)操作;三是每半年只能使用一次。
“火墻狂舞”是“火墻系列”的另外一個(gè)終極技能。這個(gè)技能是“火墻蜿蜒”的升級(jí)版本,要求魔法師同時(shí)具現(xiàn)出若干火墻或者烈焰墻,分別按照一定的軌跡高速來回蜿蜒前進(jìn),控制一大片地域。這是一個(gè)強(qiáng)大的群攻技能,無論在直接攻擊、狀態(tài)輔助還是特殊輔助上面都很強(qiáng)力。
“火墻狂舞”的直接攻擊,跟其他火系技能一樣,也有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒三種。
在物理攻擊上,由于火墻或者烈焰墻不斷地運(yùn)動(dòng),可以像“火墻急襲”一樣形成強(qiáng)大的沖擊力。不過這種物理攻擊會(huì)隨著技能時(shí)間的持續(xù)而威力逐漸降低,直至最后火墻和烈焰墻完全停止運(yùn)動(dòng)。
在高溫輻射攻擊上,“火墻狂舞”的火墻或者烈焰墻雖然也是高速運(yùn)動(dòng),但這種高速運(yùn)動(dòng)卻是來回進(jìn)行的,技能控制地域內(nèi)的地面土元素和空中氣元素逐漸因?yàn)榛饓蛘吡已鎵Φ母邷剌椛涠鴾囟茸兏撸纬啥胃邷剌椛洌踔恋阶詈筮@種二次高溫輻射會(huì)超過火墻或者烈焰墻本身的高溫輻射。同時(shí)若干火墻或者烈焰墻形成的高溫輻射會(huì)逐漸形成一個(gè)熱島,火墻或者烈焰墻逐漸的加熱會(huì)在熱島中立刻得到全面的溫度提升。這個(gè)技能在高溫輻射方面,可以達(dá)到比“火墻縱橫”更加強(qiáng)力的效果。
在外焰灼燒攻擊上,目標(biāo)在技能控制地域里被來回?cái)D迫,一不小心就會(huì)被外焰灼傷。作為強(qiáng)力的群攻技能,大片的目標(biāo)都將在這個(gè)技能的限制下陷入被動(dòng)。
在狀態(tài)輔助方面,類似于“火墻縱橫”,這個(gè)技能也是將本方目標(biāo)圍繞在技能控制區(qū)域的周圍,進(jìn)行狀態(tài)輔助。由于這個(gè)技能積聚的高溫輻射比“火墻縱橫”更多,所以輔助效果也更好。
在特殊輔助方面,六種特殊輔助都達(dá)到了極致,其中困敵和阻敵的作用尤其強(qiáng)力。這個(gè)技能的特點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間越長,目標(biāo)越被緊緊地困在技能持續(xù)范圍之內(nèi),因?yàn)榧寄艿耐⑹惯@片區(qū)域越來越難以穿越。而將這片技能區(qū)域放到合適的地方,將產(chǎn)生大范圍的阻斷效果,成功地?fù)踝撤侥繕?biāo)。
這個(gè)技能作為“火墻系列”的又一個(gè)終極技能,具有強(qiáng)力攻擊、持續(xù)性、大范圍群攻、單體攻擊強(qiáng)力的特點(diǎn)。所以系統(tǒng)給與的限制也很多。首先當(dāng)然是魔力恢復(fù)限制,在戰(zhàn)斗結(jié)束之前,魔法師不能進(jìn)行包括自然恢復(fù)、藥物恢復(fù)和技能恢復(fù)在內(nèi)的魔法恢復(fù)。其次是技能使用之后,不能進(jìn)行后續(xù)操作。最后是每隔半年,這個(gè)技能只能使用一次。
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