第336章 火系魔法8
“腐煙狂舞”是“腐火系列”的另外一個(gè)終極技能。這個(gè)技能跟“腐煙籠罩”一樣,是“腐煙漫溢”的升級(jí)版本。由魔法師具現(xiàn)出若干腐火濃煙,按照一定的運(yùn)動(dòng)方向、運(yùn)動(dòng)角度、運(yùn)動(dòng)軌跡和運(yùn)動(dòng)速度在一定的空間里做反復(fù)的運(yùn)動(dòng),屬于“狂舞”家族的一員,是一個(gè)持續(xù)性攻擊技能。這個(gè)技能也擁有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“腐煙狂舞”中腐火濃煙的數(shù)量比“腐煙漫溢”更多,運(yùn)動(dòng)速度更快,釋放的濃煙持續(xù)增加,逐漸像“腐煙籠罩”一樣,濃煙將整個(gè)空間部分都遮蓋起來。跟“腐煙籠罩”相比,“腐煙狂舞”一經(jīng)魔法師使用,就有固定的軌跡維持運(yùn)動(dòng),不需要魔法師繼續(xù)操控,所以初始的速度將一直持續(xù)下去。而在魔法師看來已經(jīng)固定的軌跡,因?yàn)橛辛藵鉄煹难谧o(hù),本身又經(jīng)過魔法師的精心設(shè)定,所以到了敵方目標(biāo)那里,這些固定的軌跡反而成了無規(guī)律的運(yùn)動(dòng)。在這種看似無規(guī)律實(shí)際有規(guī)律的運(yùn)動(dòng)中,“腐煙狂舞”將向敵方目標(biāo)發(fā)動(dòng)物理攻擊、高溫輻射、灼燒攻擊和腐蝕攻擊四種攻擊。
在物理攻擊方面,由于攻擊速度更快,威力也更強(qiáng)。由火元素、黑暗元素和死靈元素三種元素組成的腐火濃煙相繼擊中目標(biāo),產(chǎn)生強(qiáng)大的物理沖擊力,給目標(biāo)形成巨大的傷害。
在高溫輻射方面,狂舞的腐火濃煙在運(yùn)動(dòng)中逐漸對(duì)經(jīng)過的空間加溫,讓空間里原本存在的任何元素都受到高溫的輻射,從而溫度逐漸變高,最后不僅是腐火濃煙本身的高溫,就是空間的高溫所產(chǎn)生的輻射,也足以對(duì)目標(biāo)形成傷害。
在灼燒攻擊方面,則延續(xù)了火系技能一貫的灼燒攻擊威力。腐火濃煙本身就是一種烈焰,是目前為止最厲害的火元素灼燒攻擊方式,一旦擊中敵方目標(biāo),腐火濃煙中的烈焰外焰將開始灼燒目標(biāo),瞬間產(chǎn)生遠(yuǎn)比高溫輻射更加高出千倍萬倍的高溫,迅速毀壞目標(biāo)的細(xì)胞和組織。
而在腐蝕攻擊方面,腐火濃煙在空間里不斷施放濃煙,若干的濃煙越積越多,不僅慢慢將空間彌漫,而且在數(shù)量上和腐蝕力方面,也不斷增強(qiáng)。對(duì)于任何進(jìn)入“腐煙狂舞”技能控制區(qū)域的敵方目標(biāo)來說,如果對(duì)于腐蝕攻擊沒有抵抗力,那都將是一場噩夢(mèng)。
可以說,“腐煙狂舞”技能控制區(qū)域的四大攻擊方式,每一種都有著強(qiáng)大的攻擊力,能夠產(chǎn)生毀滅性的傷害。實(shí)在是迄今為止,所有魔法技能中威力最為強(qiáng)大的技能。
而作為狀態(tài)輔助,對(duì)于接受輔助的目標(biāo)來說,技能的攻擊力越強(qiáng),本方目標(biāo)在狀態(tài)方面的增強(qiáng)和恢復(fù)也就效果越顯著,能夠得到的修行也就更加富有收獲。當(dāng)然,前提條件是必須在魔法師那里獲知安全出入“腐煙狂舞”技能控制區(qū)域的方式,并且在這個(gè)技能足以危害到自己之前撤離這個(gè)區(qū)域。
作為特殊輔助,這個(gè)技能跟“腐煙籠罩”比較類似,也有四大功能:一是攻擊威脅產(chǎn)生的擾亂;二是高溫輻射的威脅產(chǎn)生的擾亂;三是視覺的阻斷;四是阻斷敵軍;五是隱藏本方目標(biāo)。
由于“腐煙狂舞”不像“腐煙籠罩”那樣有個(gè)威力逐漸增強(qiáng)的魔法師自主操控的醞釀過程,所以“腐煙狂舞”在一開始就表現(xiàn)出強(qiáng)力的攻擊威力。雖然隨著時(shí)間增加這個(gè)技能的威力也更加強(qiáng)勁,但魔法師已經(jīng)不能進(jìn)行后續(xù)操縱,只依靠技能本身來增強(qiáng)攻擊力。所以從一開始,這個(gè)技能的攻擊威脅就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過“腐煙籠罩”,對(duì)敵方目標(biāo)因此而產(chǎn)生的擾亂作用也更為明顯。
由于“腐煙狂舞”按照一定的軌跡運(yùn)動(dòng),所以每一個(gè)空間區(qū)域的溫度增加都是隨著技能的持續(xù)而繼續(xù)增加的,空間的溫度越來越高,任何敵方目標(biāo)在進(jìn)入技能控制區(qū)域之后,就算不被高溫輻射傷害到,也會(huì)受到高溫輻射的影響,產(chǎn)生很多負(fù)面的狀態(tài)。同時(shí)在技能控制區(qū)域的周邊地帶,也會(huì)因?yàn)闅庠氐膶?duì)流和空間的高溫輻射,慢慢溫度增高,讓目標(biāo)難以靠近。
在視覺阻斷和阻斷敵軍方面,“腐煙狂舞”跟“腐煙籠罩”一樣,有著相同的功能。敵方目標(biāo)因?yàn)闈鉄熆床灰姼鸨旧恚砸埠懿蝗菀灼茐倪@個(gè)技能對(duì)空間的控制。
但在隱藏本方目標(biāo)方面,這個(gè)技能的作用顯然不如“腐火籠罩”更好。這是因?yàn)椤案鸹\罩”在魔法師的操縱之下,完全可以在整個(gè)籠罩的空間里圈出一個(gè)高溫輻射比較低的空域,并且一直加以保持,必要的時(shí)候還能用水元素對(duì)本方目標(biāo)進(jìn)行保護(hù),所以能夠更長時(shí)間地隱藏本方目標(biāo)。但在“腐火狂舞”之中,腐火濃煙運(yùn)動(dòng)的軌跡已經(jīng)確定,魔法師本人不能改變,高溫輻射只會(huì)越來越多,隱藏的目標(biāo)不能長期堅(jiān)持下去。
無論如何,這個(gè)技能的威力都非常強(qiáng)大,直接攻擊不用說,狀態(tài)輔助和特殊輔助也很變態(tài),再加上又是持續(xù)性技能,所以系統(tǒng)對(duì)這個(gè)技能的限制也非常大。跟“腐火飛舞”一樣,不僅有著魔力恢復(fù)的限制,而且有著半年的漫長冷卻時(shí)間。
“鬼火系列”的基本形態(tài)是“鬼火明滅”。這個(gè)技能必須在夜晚或者光線較暗的環(huán)境中使用出來才有效果。技能的表面存在狀態(tài)是火苗的形式,真實(shí)的攻擊和輔助的實(shí)現(xiàn),則依靠死靈元素和精神攻擊。
之所以采取火苗的形式,而不用火點(diǎn)火星和火焰,是因?yàn)榛瘘c(diǎn)火星太小,而火焰又太大,跟“鬼火明滅”本身的技能存在方式有著沖突。
在這個(gè)技能之中,火元素本身并沒有攻擊力。原本那些高溫輻射和灼燒攻擊,在“鬼火明滅”中完全不存在,甚至在很多時(shí)候,還有一種陰寒之氣從火苗中透出,襲擊敵方目標(biāo)。所以嚴(yán)格來說,這個(gè)技能其實(shí)是借用火苗為載體,真正用于攻擊的其實(shí)是死靈元素。
但盡管如此,“鬼火明滅”的攻擊方式依舊非常豐富,包括物理攻擊、陰寒攻擊、腐蝕攻擊和精神攻擊在內(nèi)的四種攻擊方式,讓這個(gè)“鬼火系列”從基本形態(tài)開始就表現(xiàn)出強(qiáng)悍的一面。
“鬼火明滅”本身能夠看得見的只是一個(gè)小火苗,不過跟“火苗系列”不同的是,這個(gè)火苗的顏色是慘綠色的。但盡管如此,“鬼火明滅”既然以小火苗的形式存在,其積聚的火元素和死靈元素也能形成一定的質(zhì)量,在魔法師的操控之下,可以逐漸在攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度上變得更加有威力起來。經(jīng)過魔法師操控的時(shí)間越長,其物理攻擊力就越強(qiáng)大。
但物理攻擊只是一個(gè)方面,而且是普通的元素攻擊基本都存在的方面,真正讓這個(gè)技能出彩的地方還是后面的三種攻擊。其中來自死靈元素的陰寒攻擊,就是一種獨(dú)特的攻擊。
在“毒火系列”技能中,黑暗元素和死靈元素共同作用于火元素之中,黑暗元素和死靈元素雖然都有陰寒的屬性,但兩種元素本身卻是相生相克的。正如同兩個(gè)負(fù)數(shù)相乘其結(jié)果卻是正數(shù)一樣,黑暗元素和死靈元素兩種陰寒的元素一起作用,不但本身的陰寒消失無蹤,甚至產(chǎn)生高溫的效果,對(duì)“毒火系列”的火焰本身,反而能夠增長效果。
而“鬼火明滅”則不同,因?yàn)橹挥兴漓`元素融入了這個(gè)技能,沒有黑暗元素的中和,不僅沒有高溫的加成,陰寒之氣更得到極大的發(fā)揮,以至將火苗的高溫完全抑制,只有陰寒之氣能夠表現(xiàn)出來。所以鬼火在擊中目標(biāo)之后,產(chǎn)生的不是灼燒,而是陰寒。
死靈元素的陰寒跟其他的寒冷不同。這種陰寒直入骨髓,到達(dá)五臟六腑,卻又不會(huì)產(chǎn)生凝結(jié)作用,讓目標(biāo)的身體逐漸結(jié)冰固化。恰恰相反,無論這種陰寒產(chǎn)生多少寒冷,目標(biāo)的全身都沒有絲毫變化,陰寒只是對(duì)目標(biāo)的細(xì)胞內(nèi)部結(jié)構(gòu)產(chǎn)生持續(xù)的破壞,直到將細(xì)胞完全損害為止。
在腐蝕攻擊方面,“鬼火明滅”則帶著死靈元素的腐蝕力,配合陰寒之氣從細(xì)胞內(nèi)部的傷害,腐蝕攻擊則從細(xì)胞外部進(jìn)行破壞。跟陰寒之氣內(nèi)外夾攻,威力無比。
精神攻擊又是“鬼火明滅”一個(gè)出彩的地方。慘綠色的火焰本來就嚇人,技能本身更是帶著死靈元素天然的精神威壓,不斷對(duì)目標(biāo)造成精神壓力。
跟陰寒之氣相似,精神威壓也是黑暗元素和死靈元素共同擁有的功能。但兩種元素經(jīng)過中和之后,這種功能卻完全被消解。而在“鬼火系列”中間,死靈元素的精神攻擊被完全發(fā)揮出來。
作為狀態(tài)輔助,“鬼火明滅”只需要目標(biāo)對(duì)死靈元素有著抵抗力就可以了。當(dāng)然,其輔助作用也僅僅對(duì)死靈系目標(biāo)有用。因?yàn)榛鹪乇旧淼墓δ芤呀?jīng)被抑制了。
而作為特殊輔助,主要表現(xiàn)在攻擊的威懾和視覺的擾亂上。其實(shí)無論是攻擊威懾還是視覺擾亂本身,本身作用并不顯著,但這個(gè)技能強(qiáng)大的精神控制卻可以更大發(fā)揮這種輔助作用。
作為基本形態(tài)的魔法攻擊,這個(gè)技能雖然很強(qiáng)大,卻幾乎沒有任何限制。只因?yàn)榧寄艿某掷m(xù)性,系統(tǒng)限定每次使用技能的時(shí)候,必須毀掉上次的鬼火。但每個(gè)月可以增加一個(gè)鬼火。
wap.xbiqugu.la,