第七百零六章:唐朝公司需要朋友嗎?
誰也不知道,婆娑世界中,另一個(gè)網(wǎng)絡(luò)帝國,悄然升起。
正如,唐朝公司的互聯(lián)網(wǎng)一樣。
不過,現(xiàn)在并沒有多少人觀注到3g網(wǎng)絡(luò)上面。因?yàn)椋@個(gè)時(shí)候的3g并沒有流傳的這么廣。很多國家或地區(qū),他們都是用2g,或者,2.5g來玩唐朝智能手機(jī)。[]
或許,你會(huì)說,2g或者是2。5g有什么好玩。真正的智能手機(jī),只有3g才能滿足,若不然,有一些好玩的娛樂,大都享受不到。可是,這是對(duì)后世的人們來說。在別人沒有體驗(yàn)過3g之前,2。5g的世界,同樣精彩。
所以,盡管現(xiàn)在的3g網(wǎng)絡(luò)還沒有完全暢通,但是,因?yàn)檫\(yùn)用手機(jī)體驗(yàn)網(wǎng)絡(luò),運(yùn)用觸摸體驗(yàn)各類手機(jī)游戲,本身上來說,已經(jīng)很是創(chuàng)新。所以,不管如何,當(dāng)這個(gè)創(chuàng)新出現(xiàn),任何人都抵檔不住唐朝智能手機(jī)帶來的科技動(dòng)力。
網(wǎng)游與單機(jī),畢竟有著很大的不同。做這一些改變,有非常大的必要。不過,陳佳一說的并不是這點(diǎn)。想了想,陳佳一打算舉一個(gè)例子,便說道,“小雨,為什么cs發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)逐漸飽合,并沒有太多的玩家再次進(jìn)入?”
“這個(gè),原因有多方面。一款游戲的保鮮期過去,自然會(huì)有比較大的飽合。”
“這只是一方面。”
任何產(chǎn)品,他都有保鮮期。一般情況來說,一款游戲,他只有3年的保鮮期。不過,這并不是絕對(duì)。對(duì)于一款火爆的游戲,他甚至可以長達(dá)十年經(jīng)久不衰。而且,還保持著超高的人氣。正如夢幻西游,這樣的一款回合制游戲,他就是比較的經(jīng)典。同時(shí),像魔獸世界,他的保鮮期也比較長。
不過,做為競技游戲,像cs,他的保鮮期,也就短得多。
可是,陳佳一認(rèn)為,這只是其中一點(diǎn)。
“另一方面,競技性太強(qiáng),并不是很適合普通玩家。這也導(dǎo)至普通玩家,他們只是一玩,也就離開,沒有成為cs的粉絲。”
“不錯(cuò),說到了正點(diǎn)。”
打了個(gè)響指,陳佳一極是認(rèn)同。可是,陳佳一還認(rèn)為,“競技性過強(qiáng),也只是其中一點(diǎn)。還有一個(gè)比較大的影響因素,可能你沒有考慮到。”
“什么因素?”
“我問下,你有沒有聽過很多普通玩家說,cs玩久了,有種想吐的感覺。”
“有聽過。”
“ok,那你們有沒有想到解決的辦法?”
說真的,cs在初開始玩的時(shí)候,玩久了,的確有種想吐,惡心的感覺。在后世的陳佳一,他在玩cs的時(shí)候,也會(huì)有這樣的感覺。只是后來每每玩幾局,經(jīng)常在cs里面來回殺入,這種吐的感覺也就少了很多。可是,這種玩久了想吐的感覺,并不是只有陳佳一一個(gè)人有。
“這個(gè),暫時(shí)沒有想到比較好的解決辦法。”
顧小雨有點(diǎn)尷尬,雖然在cs推出之后,曾經(jīng)一渡火爆世界。可是,不利的影響,也就隨之而來。在cs瘋狂全球的時(shí)候,一個(gè)非常讓人郁悶的事情出來了。那就是,據(jù)調(diào)查報(bào)告得出,,有高達(dá)百分之六十的玩家在初玩《cs反恐精英》會(huì)出現(xiàn)眩暈問題,2個(gè)小時(shí)后眩暈達(dá)到常人忍受的極限,玩家紛紛存盤退出。
倘若還繼續(xù)堅(jiān)持下去,那就只能一吐千里了。
并且,醫(yī)學(xué)界還將這樣的癥狀,定義為,3d游戲眩暈癥。
當(dāng)然,一般情況下,大多數(shù)人是不會(huì)出現(xiàn)眩暈的,或者是惡心,出現(xiàn)眩暈的原因,說的簡單一點(diǎn)通俗一點(diǎn)就是,畫面太逼真了,讓你有身臨其境的感覺,然后自己的身體做出了錯(cuò)誤的判斷,認(rèn)為你正在做劇烈的運(yùn)動(dòng),或者處于畫面中的狀態(tài),但是實(shí)際上你是坐在座位上并沒有運(yùn)動(dòng)的。
如上所述,神經(jīng)中樞會(huì)自動(dòng)鑒別出運(yùn)動(dòng)的虛假性,并抑制視覺傳來的神經(jīng)沖動(dòng),但由于畫面逼真,神經(jīng)中樞信以為真,與此同時(shí)其他運(yùn)動(dòng)感受器官,卻沒感受到任何運(yùn)動(dòng),這種情形對(duì)神經(jīng)中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預(yù)知性,因此神經(jīng)中樞強(qiáng)烈地發(fā)出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。這是一種自我保護(hù)的本能,而且大多數(shù)人是可以通過鍛煉進(jìn)行克服的。
不過,誰會(huì)為一個(gè)游戲,就去自我鍛煉呢?
譬如,cs這一款比較逼真的3d游戲。玩家進(jìn)入其中,玩得久一些,根本無法分辨自己是在游戲里,還是自己在現(xiàn)實(shí)中。就算自己能分辨,但是,眼睛也無法分辨。如此,也就造成了惡心,想吐的感覺。
當(dāng)然,玩3d游戲感到頭暈的朋友,我先要恭喜你,你的平衡能力和三維能力要比一般人要強(qiáng),這是因?yàn)槟愕难劬吹降臇|西反映到你的大腦,畫面中移動(dòng)的人和物體,尤其是快速的轉(zhuǎn)換視角,使你大腦高速的尋找平衡,以至于你感到頭暈。
只是,這樣的一個(gè)癥狀,對(duì)于cs的推廣,卻是極其不利的。畢竟,有哪個(gè)家伙,他愿意忍著惡心,忍著想吐,一直玩這一款游戲呢?當(dāng)時(shí)的陳佳一,如果不是朋友天天推薦,宿舍里朋友天天一起在玩,他還真不玩了。
也因此,cs在開始之初的瘋狂之后,幾年過去,雖然成為了一款經(jīng)典的游戲。但是,并不是所有普通人都喜歡玩這一款cs。這也倒至,若干年過去,唐朝網(wǎng)絡(luò)并沒有辦法再現(xiàn)cs輝煌。
或者說,你想問,有沒有解決這種綜合癥的方法。
答案是有,但是,這個(gè)有與沒有差不多。據(jù)最佳答案告訴你,解決這個(gè)頭暈,惡心的感覺,那么,就是停止玩游戲。休息十分鐘或半個(gè)小時(shí),然后,你再玩。尼瑪,坑爹呀。這一休息,人家會(huì)想玩你的cs才怪。
所以,唐朝網(wǎng)絡(luò)至今,仍沒有想到辦法。
可是,這一個(gè)問題,拿到陳佳一身上,那就一卻ok,不成問題。只是不知道,顧小雨他們有沒有考慮到這一點(diǎn)。為此,陳佳一便尋問了起來,“反恐精英ol也是改編至cs,而且,反恐精英ol所要面對(duì)的是普通玩家。你說,普通玩家這一進(jìn)去,是否也會(huì)感到惡心想吐?”
“啊……”
聽到陳佳一的問話,顧小雨變得不知所措。
“是呀,玩cs會(huì)暈,同理,玩反恐精英ol,他同樣會(huì)暈。”
更不用說,對(duì)于普通玩家來說。恐怕,他們一上手,也就暈了。對(duì)于像網(wǎng)游這種需要比較長時(shí)間的上線游戲,并且,一直讓游戲玩家進(jìn)入的網(wǎng)游。如果只是玩得一會(huì)兒,玩家就暈了。那么,這一款游戲,就算是再怎么出色,也要完蛋。
如果是這樣的話,那么,反恐精英ol,就算是做出來,估計(jì)也沒多少人玩。
一想到這個(gè)因素,顧小雨就有些心慌了。原本,他還拿這一個(gè)策劃向陳佳一獻(xiàn)寶呢。只是沒想到,陳佳一只是輕輕一點(diǎn),就點(diǎn)中了該游戲的死穴。如果這一個(gè)問題沒有處理好,那么,這一個(gè)游戲,也沒有必要開發(fā)。
只是,待顧小雨抬頭看向陳佳一時(shí),只看見陳佳一微笑自若,一點(diǎn)也沒有受到這一個(gè)問題的影響。隨后,顧小雨內(nèi)心一喜,感覺還有得救。為此,她便將目光放到了陳佳一處,問道,“看陳總?cè)魺o其事,一臉輕松,想必,對(duì)于這一個(gè)問題,早有解決的方案?”
“額……”
了個(gè)叉,這都被看出來了。
“好吧,只是想到一點(diǎn)點(diǎn)。”
陳佳一勉強(qiáng)的回了一句,雖然想啟發(fā)他們。只是,他們能想到這樣的創(chuàng)意,已經(jīng)很不錯(cuò)了。一下子,怎么可能什么就想到。要知道,解決這一個(gè)辦法的,在后世,那可是想了七八年,才讓某一些游戲公司想出來。為此,陳佳一也就直說,“其實(shí),這一個(gè)問題很簡單。玩cs之所以會(huì)暈,完全是因?yàn)橛螒蚶锩娴膱鼍疤^于逼真,甚至,整個(gè)的游戲操作,他與現(xiàn)實(shí)中一樣。”
包括開槍,走路,換槍,描準(zhǔn)……等等。
“陳總說的很對(duì),只是,我們認(rèn)為,這也是我們cs的精髓所在。如果沒有這么逼真,那么,cs也不可能成為全球火熱的競技游戲。”
“不錯(cuò),cs的精髓,我們肯定不會(huì)改變。但是,你要知道,我們這一款cs反恐精英,他不是競技游戲,他是一款網(wǎng)游。最多,他就是一款競技性的網(wǎng)游。對(duì)于網(wǎng)游來說,他強(qiáng)調(diào)的,那就不是競技性,而是娛樂性。正如泡泡堂一樣,加了無數(shù)的道具玩法,這才使得整個(gè)的游戲變得好玩。如果沒有道具,只是天天讓他們?cè)谀抢锱菖蒉Z炸,估計(jì)鬼才會(huì)玩。”
“明白。”
顧小雨點(diǎn)了點(diǎn)頭,對(duì)于這一點(diǎn),她很明白。只是,他又問了一句,“但這與如何3d游戲眩暈癥,似乎沒有多大的關(guān)系。”
“怎么沒有?”
不但有,而且,還大的很呢。
“你想一下,cs這么逼真,這才讓大家暈。我們的反恐精英ol,為了不讓別人暈,完全可以不用cs里面的設(shè)置。比如,減低3d效果。提高頻率,正如你們所說的開槍,描準(zhǔn)頻率之類。甚至,我們的跑步,走路頻率,我們也要改變。除此之外,對(duì)于整個(gè)的3d場景,也可以設(shè)置的小一些。正如誅仙ol,正如魔獸世界,他們同樣是3d,但是,并沒有人想吐。”
這一個(gè)原因,答案很簡單。就是因?yàn)椋@一些3d游戲,他們雖然是3d游戲。但是,他們的3d效果,并沒有cs來得給力。玩家進(jìn)入之后,還是能夠發(fā)現(xiàn),這只是游戲。從而,在游戲的過程當(dāng)中,游戲場景之類不會(huì)欺騙眼睛。那么,到了這個(gè)時(shí)候,3d游戲眩暈癥,也就到此解決。
是不是很簡單?
可是,這種看起來簡單的設(shè)置,又有多少人想到呢?
“想不到,一直困擾唐朝網(wǎng)絡(luò)多年的3d游戲眩暈癥,就在陳佳一手中解決。”
這是他們無數(shù)個(gè)策劃師,程序員,包括他們的領(lǐng)導(dǎo)者,用盡幾年時(shí)間,也沒有想到。現(xiàn)在回想過來,不是他們解決不了。而是,他們一直在鉆死胡同。有一些東西,他并不能夠真正的解決。那么,要解決這樣的事情,你完全可以采取別的方法。譬如像陳佳一所說的這樣,減低3d炫染,就是一個(gè)不錯(cuò)的體現(xiàn)。
雖然,減低了3d表現(xiàn),cs反恐精英的競技性可能會(huì)表現(xiàn)弱一些。
正如后世的cf一樣,因?yàn)橐沧隽送瑯拥脑O(shè)置,使得整個(gè)的游戲競技性差了很多。如此,一些玩cs的朋友,他們每天都去尋找cf的麻煩。并且,還天天罵cf。天天說道,人家cs是全球游戲,cf只是韓國與中國游戲。又說,cs是精神,cf是圖標(biāo)(qq圖標(biāo)),cs打得好,電競會(huì)找到你,f玩的好,就是給騰訊貢獻(xiàn)了一大筆金錢……
但是,做為騰訊,做為cf的代理者,他們真的無視這樣的語言。因?yàn)椋麄冊(cè)俪矗亵[,也無法掩蓋cf的火爆。再者說,陳佳一就想說一句,cf,他就是一款網(wǎng)游,一款網(wǎng)游呀,兄弟們,你對(duì)他要求這么多做什么?
而且,陳佳一對(duì)于網(wǎng)游的愛好,并不下于單機(jī)。譬如,這一個(gè)反恐精英ol,一方面兼顧到了比較簡單的射擊競技。另一方面,這也有利于普通玩家的進(jìn)入。雖然,他們的競技性不強(qiáng)。但是,讓普通玩家感受到cs高手那樣的競技感覺,本身就是一個(gè)快樂的事情。
在這個(gè)世界,陳佳一認(rèn)為,競技,他不能成為“競技者”的私有產(chǎn)物。正如寫一樣,他不能成為作家的私有品種一樣,他可以讓全民參與進(jìn)來。
反恐精英ol所要做的事情,那就是讓全民參與到這一個(gè)競技娛樂當(dāng)中。
一想到這個(gè),陳佳一的思路,也變得擴(kuò)展開來。腦海當(dāng)中,幾個(gè)比較有創(chuàng)意的游戲,也在陳佳一的腦中閃現(xiàn)。不過,現(xiàn)在,陳佳一可不會(huì)說。或許,未來的時(shí)候,唐朝網(wǎng)絡(luò)自己就想到了呢。
“嗯,基本上就這樣。”
說完這一個(gè),陳佳一基本上沒有什么建議的。
只是,就在陳佳一準(zhǔn)備起身回去休息的時(shí)候,畢竟,他下了飛機(jī)到現(xiàn)在還沒有休息呢。一句話又閃現(xiàn),“如果這一些設(shè)置沒錯(cuò)的話,那么,cs反恐精英ol,將會(huì)是唐朝網(wǎng)絡(luò)第二款免費(fèi)的產(chǎn)品吧。”
“是的,我們已將其定為一款永久性的免費(fèi)游戲。”
“免費(fèi)游戲。”
陳佳一頭腦中思索起來。
免費(fèi)游戲與收費(fèi)游戲,直到如今,已今打得火熱。以唐朝網(wǎng)絡(luò)為代表的收費(fèi)游戲,也有盛大網(wǎng)絡(luò)為代表的免費(fèi)游戲。雖然免費(fèi)游戲沒有取得唐朝網(wǎng)絡(luò)收費(fèi)游戲這樣的成功,但是,免費(fèi)游戲的勢頭已經(jīng)遍地開花,在很多個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)品,都已宣布免費(fèi)。并且,也因?yàn)槊赓M(fèi)之后的道具收費(fèi),產(chǎn)生了不錯(cuò)的盈利。
也因此,市場在這個(gè)時(shí)候,也一直在議論。未來游戲是走向免費(fèi),也就是道具收費(fèi),還是走向收費(fèi),也就是點(diǎn)卡收費(fèi)。這一個(gè)觀點(diǎn),一直議論不休。不過,這對(duì)于陳佳一來說,他并不怎么感興趣。只要有市場,收費(fèi)與免費(fèi),他們都會(huì)推出。
可是,隨著免費(fèi)理念的進(jìn)入。越來越多的玩家,他們已經(jīng)對(duì)收費(fèi)游戲不怎么感興趣。這也倒至,在中國游戲市場,也只有了了幾個(gè)游戲,他才敢收費(fèi)。譬如,像唐朝網(wǎng)絡(luò)旗下幾大游戲,又如,像回合制游戲。
不過,現(xiàn)在回合制游戲,有幾家廠商,他們也弄免費(fèi)了。再這樣下去,恐怕,在未來的時(shí)候,免費(fèi)定要全面包圍收費(fèi)。或許,現(xiàn)在你還看不出影響,但是,在未來的時(shí)候,因?yàn)槊赓M(fèi)太過于流行。越來越多的游戲,他們因?yàn)橹烂赓M(fèi)就可以達(dá)到他們的商業(yè)利潤。于是,這一些廠商,也就隨便制作一下,他就推出了市場。而且,打著免費(fèi)的招牌。如此,又有一些玩家進(jìn)入。因?yàn)椋退隳阒谱鞑辉趺礃樱梢驗(yàn)槊赓M(fèi),同樣吸引了很多人。(未完待續(xù)。
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