第六百章:八大游戲玩法
“好了,就這樣,這一些設(shè)置,我們完全可以在推出的時(shí)候,根據(jù)玩家的口味,不斷的進(jìn)行設(shè)置,.”說完,陳佳一站了起來。然后說道,“如果大小BUG差不多都已檢測(cè)完成,那就挑一個(gè)合適的時(shí)間,展開全球內(nèi)測(cè)。”
一句話畢,全球還在抗議唐朝公司的網(wǎng)絡(luò)游戲之時(shí),一款唐朝網(wǎng)絡(luò)的最新網(wǎng)游,正式推向了歐美市場(chǎng)。DNF,全面出擊,給予您單擊游戲的感覺。
唐朝網(wǎng)絡(luò),本來就是全球最大的游戲公司。最新游戲DNF一經(jīng)發(fā)布,吸引了全球所有游戲玩家的眼光。人們紛紛猜測(cè),這一次唐朝網(wǎng)絡(luò)的DNF,到底會(huì)是一款什么樣的網(wǎng)絡(luò)游戲?
因?yàn)椋恢币詠恚嘘P(guān)于DNF這一款游戲,很早就有透露。但是,各大游戲媒體,無任運(yùn)用什么辦法,都無法了解到DNF這一款游戲到底是什么類型。有人說,唐朝網(wǎng)絡(luò)自然應(yīng)該再度搬布一款最新的3D游戲。也有人說,現(xiàn)在全球2D市場(chǎng)也不錯(cuò),唐朝網(wǎng)絡(luò)開發(fā)幾個(gè)2D游戲,也是可以。
當(dāng)然,更多的人,他們則希望,唐朝網(wǎng)絡(luò)一直創(chuàng)新。他們希望唐朝網(wǎng)絡(luò)的最新游戲,能給他們帶來最新的游戲體驗(yàn)。直到現(xiàn)在,DNF的消息終于公布。很多一直期待DNF的玩家,他們則紛紛進(jìn)入DNF的內(nèi)測(cè)官網(wǎng),查看DNF的消息。
唐朝出品,必屬精品,DNF,震撼來襲。
首頁第一句話,就是這樣的牛叉。
在這個(gè)世界,也只有唐朝公司,才敢放出如此豪言。于此同時(shí),當(dāng)玩家們看到這幾個(gè)字后,內(nèi)心之中已經(jīng)忍不住的激動(dòng)。哪怕,他們還沒有看到DNF這一款游戲,到底有什么創(chuàng)意。
沒說的,忍著激動(dòng),繼續(xù)看下去。
史上第一款2D橫版網(wǎng)游,期待您的試玩?
2D橫版?
這一個(gè)詞語,看上去很好理解。但是,大家仔細(xì)一想,又想像不出來。到底,什么才是2D橫版?直到,當(dāng)他們看過DNF的八大特色玩法之后,始才知道,這個(gè)2D橫版,該是一個(gè)如何的創(chuàng)新。
DNF,八大玩法,見證傳奇。
廣告就是這樣宣傳的。在推廣游戲之前,任何一款游戲,他都會(huì)羅列自己的游戲特點(diǎn)。就算是沒有什么特點(diǎn)的游戲,游戲公司同樣會(huì)羅例一些。比如,有一些這個(gè)系統(tǒng),那個(gè)系統(tǒng),其實(shí)就是改了一下稱呼,就變成了他們的全新玩法。
更不用說,DNF這一款本來就是全新的網(wǎng)絡(luò)游戲。
自然,對(duì)于他的八大玩法,八大創(chuàng)新,唐朝網(wǎng)絡(luò),絕對(duì)要大炒特炒的。
首先,第一大創(chuàng)新,那就是全球史上第一款的橫版2D網(wǎng)游?
什么叫橫版2D網(wǎng)游呢?
很簡(jiǎn)單,您玩過恐龍島么,您玩過魂斗羅么,您玩過超級(jí)瑪麗么。這一些游戲,都是橫版2D單機(jī)游戲。如果,我們?cè)谶@一個(gè)單機(jī)游戲上面加上等級(jí)與裝備,加入多人在線,那么,這一款游戲,就是橫版2D網(wǎng)游。
唐朝網(wǎng)絡(luò),歷時(shí)多年研發(fā)。開創(chuàng)網(wǎng)游創(chuàng)意先河,推出橫版2D網(wǎng)游。讓您在多人在線當(dāng)中,回味曾經(jīng)的經(jīng)典。
第二大創(chuàng)新:打破技術(shù)壁壘,集“動(dòng)作游戲”大乘。
DNF通過領(lǐng)先全球十年的技術(shù),引入全套即時(shí)格斗元素,完美再現(xiàn)了動(dòng)作格斗游戲的精髓,是一款真正的集大成的動(dòng)作網(wǎng)游。以往在各種街機(jī)、單機(jī)中才可能出現(xiàn)的格斗場(chǎng)面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現(xiàn)。
如果說,現(xiàn)在的網(wǎng)游都是一些升級(jí),打怪之類。那么,這一款DNF,他就是真正的動(dòng)作格斗網(wǎng)游。讓您在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,體會(huì)到動(dòng)作游戲,體會(huì)到單機(jī)格斗的感覺……當(dāng)然,這一個(gè)廣告詞,如果要陳佳一來寫。他絕對(duì)會(huì)說,DNF,我會(huì)讓世界知道,5年之后,誰都不會(huì)記起KOF。
是的,有了DNF,F(xiàn)雖然經(jīng)典,但是,比起DNF的格斗,比起DNF的多人在線,比起DNF各式各樣的副本玩法,那是沒有一點(diǎn)可比性的。
第三大創(chuàng)新:全于獨(dú)一無二的天平系統(tǒng),保證格斗公平。
在《地下城與勇士》中,游戲特有的天平系統(tǒng),會(huì)完美解決這個(gè)問題,每次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),都會(huì)自動(dòng)開啟天平,讓玩家站在同一起跑線上,再也不用為對(duì)方的等級(jí)而發(fā)愁,讓玩家完全憑借自己的天平去戰(zhàn)勝對(duì)手,贏得榮譽(yù)。在DNF的競(jìng)技場(chǎng)里,決定勝利的并不是對(duì)方等級(jí)。
這個(gè)天平系統(tǒng)沒有玩過的,或許不知道。但是,體驗(yàn)過的,他就再清楚不過。比如,一個(gè)10級(jí)的新手與一個(gè)50級(jí)的玩家對(duì)抗。雖然,50級(jí)的玩家一身裝備,加上還有無數(shù)的技術(shù)。但是,由于有了天平系統(tǒng),他會(huì)自動(dòng)計(jì)算該50級(jí)玩家與10級(jí)玩家的差距,當(dāng)50級(jí)玩家PK10級(jí)之時(shí),絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)如普通網(wǎng)游里面的一擊致命。在這一個(gè)系統(tǒng)里面,這一擊下去,只能扣掉10級(jí)玩家一點(diǎn)點(diǎn)血。可是,反過來,如果10級(jí)玩家出手攻擊50級(jí)玩家,那可不是掉一點(diǎn)兩點(diǎn)血這么少。就算這位新手玩家的是普通攻擊,一大堆血牛,也要直喊肉痛。
這,便是天平系統(tǒng)。
在這里,等級(jí),并非一卻。一個(gè)出色的游戲高手,他同樣可以憑著低級(jí)的帳號(hào),戰(zhàn)勝超過他幾十級(jí)的老鳥。當(dāng)然,原則上來說。等級(jí)越高,裝備越豐富,使用的技術(shù)也越多。在操作之時(shí),使用的戰(zhàn)術(shù)也越多。如果格斗技術(shù)不是相差非常大的情況,低等級(jí)的,還是與高等級(jí)的有一點(diǎn)點(diǎn)差距。
不過,這個(gè)差距,在格斗系列游戲當(dāng)中,并不明顯。因?yàn)椋蠹叶贾肋@個(gè)是格斗游戲。在游戲當(dāng)中,很難出現(xiàn)兩個(gè)人的游戲水平差不多。很多的時(shí)候,雙方的格斗水平,都會(huì)有比較大的差異。除此之外,格斗之時(shí)的臨場(chǎng)發(fā)揮,也是重要的因素之一。如果發(fā)揮不好,同樣也會(huì)被OK掉。
這放在普通的網(wǎng)游里面,根本不可能。因?yàn)椋退慵夹g(shù)再爛的高等級(jí)玩家,他對(duì)于新手,同樣是必勝的概率。而新手要戰(zhàn)勝高等級(jí)玩家,等同于做夢(mèng)。這樣的例子,就算是在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,也不會(huì)出現(xiàn)。
第四大創(chuàng)新:技能組合,無限連擊。
玩家可以在游戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應(yīng)以及對(duì)技能組合的理解,打出華麗的連續(xù)技并最終戰(zhàn)勝對(duì)手。隨著人物角色的逐漸強(qiáng)大和玩家對(duì)游戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰(zhàn)斗技巧的提升無窮無盡,每天都會(huì)遇到不同的對(duì)手,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗技巧的突破。
格斗游戲的精髓在哪里,除了人與人之間的格斗之外,那就是技能與技能之間的連擊。如果沒有連擊,恐怕,格斗游戲就會(huì)失去他的價(jià)值。做為一款真正的格斗游戲,DNF有著各式各樣的技能組合。玩家可以發(fā)揮自己的格斗技術(shù),將幾十種不同的技能連合起來,打造出一套精美的組合技。
試問,在戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,當(dāng)你施放出種種組合技,將對(duì)手KO的場(chǎng)面。該當(dāng)有多么的爽快。相信,這種興奮的心情,絕對(duì)要讓你大呼過癮。
第五大創(chuàng)新:領(lǐng)先的單機(jī)游戲技術(shù),再現(xiàn)爽快格斗。
《地下城與勇士》繼承了動(dòng)作游戲的特色,領(lǐng)先全球的技術(shù)保證了較低的網(wǎng)絡(luò)延遲,真正實(shí)現(xiàn)了招由心發(fā)。“硬直”,“浮空”,“屏幕抖動(dòng)”等動(dòng)作游戲的特有的元素,配以炫目的技能特效,讓玩家體驗(yàn)爽快的打擊感。
這里要解釋一下,什么是硬直,什么是浮空,與什么是屏幕抖動(dòng)。
硬直,指動(dòng)作類游戲中某一個(gè)動(dòng)作在發(fā)生后不可輸入指令操作的持續(xù)過程。
硬直是很常見的。受創(chuàng)有硬直,攻擊時(shí)也有硬直,攻擊完畢后還有硬直,防御時(shí)也有硬直。舉個(gè)KOF中的例子:防御對(duì)手的連續(xù)攻擊成功后,你松開搖桿都可以自動(dòng)防御,那就是硬直,還有有時(shí)明明你有超殺能量點(diǎn),可是CD怎么按也拍不開對(duì)手,就是因?yàn)榇藭r(shí)你處在硬直之中。
硬直的出現(xiàn),是保證格斗游戲的必備要素。但是,一般情況下,在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,他是不會(huì)出現(xiàn)的。所以,很多游戲,你就會(huì)看到。我在攻擊你時(shí),你也可以直接攻擊我。我們相互攻擊,只會(huì)掉血之類,其他不會(huì)有任何反應(yīng)。
浮空,那就更好理解了。
當(dāng)你的角色處于浮空狀態(tài)時(shí),比如,有技能將你挑到半空。一般情況下,你處于半空是不能被攻擊的。但是,身為一款格斗網(wǎng)游,你就是處于浮空的狀態(tài)下,同樣可以PK到你。比如,DNF當(dāng)中,他就有一個(gè)技能,叫做上挑。就是將你直接挑到半空,然后施展一系列的連擊技。
同樣的,屏幕抖動(dòng),大家也能理解。也就是通過視覺效果,展現(xiàn)出屏幕抖動(dòng)的效果。當(dāng)然,他并不是真實(shí)的屏幕抖動(dòng)。只不過,是視覺錯(cuò)誤而已。
這一大特點(diǎn),其實(shí)只是對(duì)格斗網(wǎng)游特點(diǎn)的補(bǔ)充。
第六大創(chuàng)新:畫風(fēng)完美,濃郁動(dòng)漫風(fēng)格。
流行的動(dòng)漫畫風(fēng)與西方游戲理念完美結(jié)合,給全球玩家?guī)砹艘曈X與內(nèi)容的雙重沖擊,讓《地下城與勇士》成為網(wǎng)絡(luò)游戲中首款集動(dòng)漫畫面、豐富內(nèi)涵、精彩創(chuàng)新于一身的動(dòng)作網(wǎng)絡(luò)游戲。
游戲畫面,一直是唐朝網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢(shì)。這一次的NDF,不復(fù)眾望,同樣的經(jīng)典。
第七大創(chuàng)新:職業(yè)多樣,個(gè)性鮮明。
《地下城與勇士》中有8個(gè)各具特色的職業(yè)可供自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的槍手,有以抓抱近身格斗見長的格斗家,有能使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,還有攻防平衡的圣職者等。每個(gè)職業(yè)都會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)行轉(zhuǎn)職,從而擁有不能的角色能力,同時(shí)“覺醒”的加入,更加賦予了各個(gè)角色與眾不同的特色。
這個(gè)覺醒,說的這么復(fù)雜,其實(shí)就是職業(yè)的不同選擇。這也就造成,剛開始只有幾種職業(yè),然后,一下子分劃了很多種類形。使得整個(gè)玩法,變得更加豐富起來。
第八大創(chuàng)新:自由創(chuàng)造無限神器。
《地下城與勇士》擁有炫酷的裝扮,每種裝扮都會(huì)給玩家?guī)韺傩缘奶嵘屯庥^的變化,玩家可以在游戲中自由選擇自己喜歡的裝扮,還可以合成裝扮來提升裝扮屬性。游戲中還有武器防具強(qiáng)化系統(tǒng),可以把喜歡的任何武器防具進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)。與別的游戲不同的是,強(qiáng)化沒有封頂,只要有信心和勇氣,加上一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,就會(huì)在地下城與勇士中創(chuàng)造無與倫比的神器。
說起來,這并沒有多少的創(chuàng)新。真要說創(chuàng)新,那就是任何武器防具強(qiáng)化無上限,不封頂,算是有一些創(chuàng)新。但是,這個(gè)創(chuàng)新,看起來很吸引人。正如上面寫的這樣,只要你有足夠的信心,你就可以打造一把無與倫比的神器。
可是,如果要陳佳一來說,陳佳一絕對(duì)會(huì)說坑爹。
這種設(shè)置,就是讓一大堆人砸錢。除此之外,別無其他。
可惜的是,陳佳一現(xiàn)在不是玩家,他是一個(gè)游戲制作者。對(duì)于能夠賺錢的設(shè)置,他一向是非常喜歡的。就像在后世,陳佳一的經(jīng)典之作,那就是開箱子系統(tǒng)。原則上來說,這個(gè)箱子里面,他有無數(shù)的神器與裝備。你只需要支付一點(diǎn)點(diǎn)金錢,那么,你就可以開一次。結(jié)果,因?yàn)榇蠹叶枷胫衿鳎恍┯绣X人,他們就天天在那里開,有的甚至為了開神器,開了幾十萬人民幣。
雖然在那個(gè)時(shí)候,陳佳一感覺,覺得自己太不厚道了。可惜的是,這個(gè)世界,他就是這樣的世界。不用一點(diǎn)手法,你怎么賺錢。再說,這種事情,純粹就是一個(gè)愿打,一個(gè)愿挨。人家不閑開一次要錢,你還蛋疼個(gè)啥。
為此,后來的陳佳一,也算是想通了。再說,陳佳一這一個(gè)DNF,就是做給歐美玩家的產(chǎn)物。這種能夠瘋狂大賺歐美玩家錢的設(shè)置,陳佳一就算是覺得再坑爹,他也不會(huì)有半點(diǎn)意義。
,