第五百四五章:這是一個(gè)混亂不堪的年代
第五百四五章:這是一個(gè)混亂不堪的年代
也因?yàn)檫@樣的游戲方向,在后世的時(shí)候,將cs改編成的穿越火線,這才如此的火爆。
當(dāng)然,像這樣的方向,陳佳一是不會(huì)說(shuō)的。一慣,陳佳一都會(huì)用形動(dòng)來(lái)向他們表示。或許,在未來(lái),唐朝網(wǎng)絡(luò)會(huì)帶著像穿越火線,英雄聯(lián)盟……一類的游戲,再一次摧毀歐美游戲企業(yè)。這看上去很殘酷,可現(xiàn)實(shí)就是這樣的殘酷。
而且,陳佳一的這種方法,還算是比較和平的。我們縱觀歷史,西方歐美發(fā)達(dá)國(guó)家,他們的每一次崛起,無(wú)不是建立在別人的痛苦之下。更有無(wú)數(shù)殖民地的產(chǎn)生,對(duì)于這一些殖民地的朋友樣來(lái)說(shuō),他們的冤恨,又向誰(shuí)解說(shuō)。
非我族類,陳佳一沒(méi)有一絲同情心。
對(duì)于除中國(guó)之外的國(guó)家,陳佳一就是想盡辦法的打壓。
“大衛(wèi),看來(lái)使命召喚,現(xiàn)在都可以發(fā)布。”
系統(tǒng)已經(jīng)做得如此的完好,陳佳一興奮的說(shuō)道。
“是的,我們正準(zhǔn)備將推廣方案送到總公司呢。”
大衛(wèi)也很興奮。
如果說(shuō),“使命召喚1”只是打響了他們的名氣。那么,使命召喚2,那就是真正讓“使命召喚”成為了一個(gè)系列。正如魔獸一樣,魔獸1的出現(xiàn),他就算再牛叉,他只是一款不錯(cuò)的作品。可是,當(dāng)魔獸2,魔獸3,連翻上演上功之后。那么,魔獸,他就是一個(gè)精典系列產(chǎn)品。
如果使命召喚2能夠成功,那么,他的地位,就算暫時(shí)不能達(dá)到魔獸這樣的高度。但是,也能使得自己的使命召喚,成為一個(gè)品牌,而不是游戲。對(duì)于這一個(gè)品牌,日后只要不斷的開(kāi)發(fā),只要不表現(xiàn)的太差,都會(huì)受到很多粉絲的青睞。
這是很多游戲企業(yè),一直屢試不爽的招式。
像最終幻想,鬼武者……這一些,其實(shí),他們一直研發(fā)下去,就是賣品牌而已。事實(shí)上,最終幻想與鬼武者,他有很多代,都沒(méi)有多大的特色。最多,就是一些升級(jí)。有的,只是劇情不同,他就推出了另一代。但是,因?yàn)樽罱K幻想與鬼武者之類,他成為了一個(gè)系列游戲。并且,這一個(gè)系列游戲之前就已吸引了很多的玩家。
就算他表現(xiàn)不怎么樣,但玩家們玩后仍是期待,或許,下一代,他們又會(huì)再來(lái)一次飛躍。
“很好,我會(huì)讓其他子公司配合你們的。”
到了這里,陳佳一知道,這一次來(lái)美國(guó),并沒(méi)有白來(lái)。
他相信,隨著暴雪魔獸3的再一次銷售,以及使命召喚2的又一次瘋狂。那一些單擊游戲企業(yè),他們絕對(duì)會(huì)動(dòng)搖不以。到時(shí)候,不管他們是進(jìn)入單擊,還是繼續(xù)開(kāi)發(fā)網(wǎng)游。陳佳一都能占據(jù)著最高地位,因?yàn)椋@一個(gè)市場(chǎng),已被陳佳一搞混亂了。
到了這個(gè)時(shí)候,可能,很多人都不知道是單擊好,還是網(wǎng)游好。或者說(shuō),是單擊更有前途,還是網(wǎng)游更有前途。更或者,是兩個(gè)游戲都有前途。如此之間,左右動(dòng)搖之后。這一些游戲企業(yè),他必將失去他們?cè)瓉?lái)精髓。只要這樣的開(kāi)發(fā)進(jìn)程持續(xù)一段時(shí)間,最多五年。那么,一直以來(lái)統(tǒng)治全球的歐美,***單擊游戲市場(chǎng),必將要全部崩盤。
這便是最終的打擊。
要不然,就算一直統(tǒng)治市場(chǎng),如果沒(méi)有摧毀他們的研發(fā)能力。同樣,他們還能卷土重來(lái)。正如后世的中國(guó)網(wǎng)游一樣,雖說(shuō)當(dāng)年,國(guó)內(nèi)一片韓游,被韓國(guó)控制。但是,韓國(guó)卻在這幾年的時(shí)候,并沒(méi)有徹底的廢去國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的研發(fā)能力。如此,多年以后,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的提高。國(guó)內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)遍地開(kāi)花,終于,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)將很多的韓國(guó)企業(yè),通通趕了出去。
陳佳一可不想看到這樣的情況發(fā)生。
如果只是控制一時(shí)的市場(chǎng),那陳佳一又何必呢?要控制,那就控制整個(gè)。而控制的最好目標(biāo),那就是扼殺他們的游戲研發(fā)潛力。譬如,當(dāng)他們不斷的遭受到失敗。并且,對(duì)于市場(chǎng),又看不透的時(shí)候。就算再有技術(shù)的游戲企業(yè),恐怕最后也要關(guān)門大吉。
此后,陳佳一并沒(méi)有在美國(guó)繼續(xù)停留,就此回到了臨川。
與此同時(shí),使命召喚在陳佳一的視察完畢之后,正式的進(jìn)入了推廣階段。
“使命召喚2,再創(chuàng)使命經(jīng)典。”
唐朝公司各大互聯(lián)網(wǎng)媒體,全方位報(bào)導(dǎo)“使命召喚2”的一卻。
唐朝tt官網(wǎng)報(bào)導(dǎo),“相信大家對(duì)于使命召喚這一款游戲并不陌生,這一款取自于2戰(zhàn)劇情的第一人稱射擊游戲,采用了唐朝網(wǎng)絡(luò)頂尖3d引擎,外加特制的光影效果。整個(gè)游戲,那逼真的畫面,身如其境的聲音,幾乎將我們帶到了二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)……”
一幅宣傳視頻,就此推出。畫面當(dāng)中,展現(xiàn)的是德軍與蘇軍的對(duì)抗。
坦克,炮火,轟鳴……還有超智商的npc,這簡(jiǎn)直不是一場(chǎng)游戲,他就是一場(chǎng)真正的戰(zhàn)爭(zhēng)。
本來(lái),使命召喚由于貼近歷史,就已讓人覺(jué)得到真實(shí)感。而且,龐大的戰(zhàn)場(chǎng),各式兵種武器,還有無(wú)數(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù),絕對(duì)是男孩子們心目中的圣戰(zhàn)。再者,對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng),這亦是男人與生俱來(lái)的本能。或許你晚生一步,無(wú)法看到歷史當(dāng)中的二戰(zhàn)。那么,來(lái)玩使命召喚吧。這里,將給你奉獻(xiàn)一場(chǎng)最為真實(shí)的二戰(zhàn)。
沒(méi)說(shuō)的,唐朝公司打造的互聯(lián)網(wǎng)帝國(guó),他已壟罩著全世界。而且,在很多的時(shí)候,他已表現(xiàn)出超強(qiáng)的推廣能力。幾乎是任何產(chǎn)品通過(guò)唐朝互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),都能推廣出去。無(wú)任是機(jī)械還是藥品,無(wú)任是房地產(chǎn)還是汽車,只要將你的產(chǎn)品掛到唐朝網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。那么,全世界都會(huì)關(guān)注你的產(chǎn)品。當(dāng)然了,在這其中,又以電子科技產(chǎn)品推廣效果最是明顯。
像,電腦,手機(jī),游戲……之類。
畢竟,通過(guò)電腦上網(wǎng)的朋友,他們對(duì)于科技類產(chǎn)品,都會(huì)有獨(dú)到的愛(ài)好。
訂單,訂單,如雪花一樣的訂單,向使命召喚游戲組飄來(lái)。
這一次,“使命召喚”終于有了一絲世界一流游戲企業(yè)的感覺(jué)。并且,在“使命召喚2”還沒(méi)有正式上市銷售之前,來(lái)自于全球各地的訂單,已經(jīng)源源不斷的傳來(lái)。整整一星期的時(shí)間,光是預(yù)訂就已達(dá)到300萬(wàn)套,足足嚇壞了很多歐美游戲企業(yè)。
300萬(wàn)套呀,300萬(wàn)套。
300萬(wàn),不是3萬(wàn),也不是30,而是300萬(wàn)。
這只是預(yù)訂。
這樣的一個(gè)數(shù)字,那是別的游戲企業(yè),想也想不來(lái)的數(shù)據(jù)。就算是ea這樣的國(guó)際游戲巨頭,他的一些游戲,都達(dá)不到。畢竟,ea雖然龐大,但是,他卻博而不精,開(kāi)發(fā)的游戲太多。以至于,每款游戲都有一定的影響力,但是,每一款游戲,他都達(dá)不到最高峰。
硬要說(shuō),能夠達(dá)到這樣數(shù)據(jù)的,恐怕只有暴雪與唐朝網(wǎng)絡(luò)了。
當(dāng)然了,預(yù)訂300萬(wàn)套的數(shù)據(jù),遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有魔獸爭(zhēng)霸3的550萬(wàn)套來(lái)得強(qiáng)大。但是,魔獸是什么,他是暴雪的拳頭產(chǎn)品,對(duì)于這一家成名幾十年的游戲公司,哪是“使命召喚”游戲工作組比得了得。自然,暫時(shí)拼不過(guò)魔獸,卻是再正常不過(guò)。
但是,就算是達(dá)不到魔獸550萬(wàn)套的預(yù)訂數(shù)據(jù)。但能達(dá)到300萬(wàn)的預(yù)訂銷售記錄,仍是其他企業(yè)可望而不可及的記錄。在這樣的記錄面前,幾乎不用做什么上市銷售記錄預(yù)測(cè),因?yàn)椋?0萬(wàn)的預(yù)訂數(shù)量,使命召喚2,根本沒(méi)有不火的道理。
與外界猜測(cè)的不錯(cuò),有預(yù)訂300萬(wàn)的數(shù)字,根本不需要再做什么推測(cè)。其實(shí)在后世,使命召喚的銷售數(shù)據(jù),同樣的喜人,并不比魔獸3差多人。此后,推廣結(jié)束,正式進(jìn)入銷售期。兩個(gè)星期,使命召喚公布了兩周統(tǒng)計(jì)而來(lái)的銷售記錄。
結(jié)果為600萬(wàn)套。
600萬(wàn)套。
天吶,以一套30美元計(jì)算,600萬(wàn)套,差不多是2億美元。
兩年時(shí)間賺回2億。就算是除去成本,怎么說(shuō),也要賺到1億美元。而這1億美元,不知道是多少款網(wǎng)游的盈利。畢竟,并不是每一款網(wǎng)游,他都有百萬(wàn)的同時(shí)在線。在市場(chǎng)當(dāng)中,大部分的游戲,只停留在幾十萬(wàn)。更不用說(shuō),那一些剛剛進(jìn)入市場(chǎng)的歐美游戲。以現(xiàn)在的記錄得出,歐美本土網(wǎng)游表現(xiàn)最好的一款游戲,目前全球上市人數(shù),只有15萬(wàn)……
15萬(wàn)。
15萬(wàn),當(dāng)真有一些杯具,這樣的數(shù)據(jù)拿出來(lái)簡(jiǎn)直丟人。然爾,就是這樣的一個(gè)數(shù)據(jù)。因?yàn)槭菤W美本土上線人數(shù)最高的一個(gè)數(shù)據(jù),該游戲開(kāi)發(fā)商,還在不少的廣告上面每每打著廣告,廣告內(nèi)容,無(wú)非就是,xxx網(wǎng)游,歐美本土上線最高的一款網(wǎng)游。你,還在等什么?
每當(dāng)看到這樣的廣告,當(dāng)時(shí)的陳佳一,就要淚奔。
甚至,當(dāng)時(shí)的陳佳一看到這樣的廣告,還暗自問(wèn)自己,“是不是自己將他們逼得太慘了。”直到后來(lái),還是強(qiáng)忍著慈悲,就此不再看那什么消息。來(lái)一個(gè)眼不見(jiàn),心不煩。管他個(gè)歐美游戲企業(yè)是死是活。要知道,歐美企業(yè)死了,唐朝網(wǎng)絡(luò)絕對(duì)沒(méi)有壞處。反而,若歐美網(wǎng)游起來(lái)了,說(shuō)不得,唐朝網(wǎng)絡(luò)還有一堆麻煩呢。
兩周時(shí)間,600萬(wàn)的銷售數(shù)據(jù)足已說(shuō)明一卻。
當(dāng)這一個(gè)記錄公布出去之后,歐美游戲企業(yè),再也不淡定了。
如果說(shuō)之前魔獸爭(zhēng)霸3的又一次火爆,他們還只當(dāng)這是魔獸的品牌作用。但是,當(dāng)使命召喚2的火爆之后,他們?cè)僖舱也坏胶线m的理由。因?yàn)椋姑賳疽淮m然有一點(diǎn)名氣,但是,這樣的名氣,根本就不算什么。
只是,誰(shuí)也不曾知道,一個(gè)名氣一般的使命召喚,他卻能爆發(fā)出無(wú)窮的潛力。
這樣的現(xiàn)象,他們就是不想看到,也無(wú)法讓自己內(nèi)心深處保持平衡。
是否,之前的網(wǎng)游計(jì)劃是錯(cuò)的?
是否,單擊游戲還有第二春?
是否,他們應(yīng)該放棄網(wǎng)游,重回單擊游戲的懷抱
這一些,都是他們要考慮的。而且,這樣的考慮,已經(jīng)越演越烈。就連那一些歐美財(cái)團(tuán),當(dāng)他們得知魔獸爭(zhēng)霸3及使命召喚的游戲銷售記錄之后,不得不,也慌了手腳。看來(lái),還是不要全方面的投入到網(wǎng)游,要不然,到時(shí)候虧慘了,那找誰(shuí)去。畢竟,這一些財(cái)團(tuán)雖然有錢。但是,越有錢的,他們?cè)脚绿濆X。你說(shuō)一時(shí)虧還好,但時(shí)時(shí)都虧,你就郁悶了。
特別是,在現(xiàn)在一個(gè)前影不明的市場(chǎng),一個(gè)伸手不見(jiàn)五指的市場(chǎng),你讓他們?cè)趺赐顿Y?
“游戲史最黑暗的一個(gè)時(shí)代到來(lái)。”
這是一個(gè)混亂不堪,讓人沒(méi)有希望的年代。
到了這個(gè)時(shí)候,很多媒體表示了自己疑惑。
起初,他們開(kāi)始一直堅(jiān)信,網(wǎng)游就算再?gòu)?qiáng),也動(dòng)搖不了歐美單擊游戲的根本。直到,當(dāng)唐朝網(wǎng)絡(luò)的洋槍大炮摧毀掉他們的遮羞布之后。他們這才終于領(lǐng)悟,原來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲,這才是全球最具有發(fā)展方向的游戲。可是,當(dāng)這樣的思想再一次在他們心中根深蒂固時(shí)候。陳佳一又代領(lǐng)著魔獸3,使命召喚,又一次的打擊了他們的弱小的心靈。
這一些媒體,包括很多的企業(yè),甚至是一些玩家,他們不驚要問(wèn)。
“尼瑪,到底是單擊有前途,還是網(wǎng)游有前途?”
人們盡管長(zhǎng)著一雙明亮的眼睛,但是,又有多少人,他們看得清未來(lái)的市場(chǎng)呢?
據(jù)后世全球游戲發(fā)展史記錄,“2003-2005,該年段當(dāng)為全球游戲產(chǎn)業(yè)最迷茫的一段時(shí)間。人們清晨起來(lái),幾乎看不到任何一片陽(yáng)光。”直到多年之后,人們這才發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致全球游戲市場(chǎng)方向混亂不堪的幕后黑手,正是來(lái)自于東方的帶頭大哥——唐朝公司。
可是,那個(gè)時(shí)候,他們就算知道,也沒(méi)有用。因?yàn)椋x這一本全球游戲發(fā)展史的朋友,他們已經(jīng)將這一段事實(shí),當(dāng)做歷史書看待。畢竟,他們知道這一個(gè)真相的時(shí)候,已經(jīng)太晚太晚了。而且,在那一個(gè)年代里,在這個(gè)世界,已經(jīng)不存在歐美游戲企業(yè)群。
歐美游戲企業(yè)群!
這一個(gè)詞語(yǔ),早在21世紀(jì)的30年代里,就此消失于世紀(jì)的長(zhǎng)流之中。
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