卷終有感
又是一卷結(jié)束了。
交界地的故事,到這里也就結(jié)束了。游戲同人文,一共這么點(diǎn)角色,這么點(diǎn)劇情,要說不原創(chuàng)那是不可能的。但是一場冒險(xiǎn)終有結(jié)束的那一天,老頭環(huán)的故事到這里也就可以停下了。
之后的蘆葦之地是我硬套的只狼模板,可真是純純自嗨了,因?yàn)橹焕菦]有第二部,大概率也不會有第二部。所以只會是我的妄想。
第五卷,就定在為“龍胤忍法帖”好了。
我其實(shí)不怎么愛讀書,誰叫我從小到大大部分時(shí)間都用來打游戲了呢。
有人說我寫的太俗,我確實(shí)又土又俗。優(yōu)美的文字、文筆,華麗的詞藻,那跟我真是一丁點(diǎn)關(guān)系都沒有。
在群里的時(shí)候有聊到過,要不寫個(gè)龍族同人文吧,不寫路明非而是原創(chuàng)主角,整一個(gè)猛男屠龍的故事。
后來我調(diào)查一下之后,就放棄了,因?yàn)槲抑勒嫦矚g看龍族的人,是不會接受我這種風(fēng)格的。我寫不出那種少年困苦,沖冠一怒,拔劍相向的感覺,也沒那么有腔調(diào),哈哈。
我一般是省略前兩步,直接拔刀,并且拔出來就不收回去。
這本書,有很多缺陷。可能還違反了很多玩過游戲的人的常識。
我能做的只是盡量把我的邏輯給圓起來而已。
我不是考據(jù)黨也不是環(huán)學(xué)家,我從未以偵探的視角,去搜集過各種細(xì)節(jié)然后去進(jìn)行關(guān)聯(lián),第一卷還未完的時(shí)候,我就已經(jīng)不再看各種視頻了。
我當(dāng)初開書的時(shí)候,其實(shí)是在游戲打完之后,在想這些角色的事。
葛瑞克、拉塔恩等等,我見過他們,他們揍過我,我也揍過他們,我就總在想他們是為什么變成這樣的。
我總覺得把各種東西歸結(jié)為“無上意志”、“法環(huán)碎了”,顯得敷衍,有種機(jī)械降神的感覺。
就像拉達(dá)岡,其實(shí)我花了些心思來考慮這個(gè)人物。我不知道有沒有人跟我有同感,當(dāng)時(shí)打完之后,我就覺得拉達(dá)岡這個(gè)人物很悲情。
從頭到尾都是個(gè)工具人,就像是菈妮需要有個(gè)出身,所以有了拉達(dá)岡。玩家需要有個(gè)關(guān)底BOSS,所以有了拉達(dá)岡。
就是這種感覺。
通過一些側(cè)面描寫,我覺得他是個(gè)很有意思甚至可以說是有溫度的人。
沒有像葛瑞克那樣都是敗績、不光彩,不像拉塔恩那樣是英雄事跡受人敬仰。
拉達(dá)岡的地位很尷尬,對他的記錄不是打敗了什么敵人,而是給孩子縫衣服,然后對他的稱呼是“王夫”。
從出現(xiàn),到成為王,都像是個(gè)掛件。然后關(guān)閉斗技場,是對他從政時(shí)期的描述。
看起來記載很少,在英雄輩出,各個(gè)是好漢的交界地,顯得特別普通、雞毛蒜皮、渺小。
但是無奈。
他是真正讓我感覺到無奈的角色。
想必大家都看過什么娶了女帝、女神之類的軟飯流對吧,我就在想:做個(gè)倒插門上門女婿,真就那么快樂嗎?
至少我覺得拉達(dá)岡不快樂。
但是我偏偏又給他設(shè)計(jì)成了封建大家長的樣子,用網(wǎng)絡(luò)流行語來說,就是爹味重。什么都想管,什么都想干,整出點(diǎn)成績來,把葛孚雷當(dāng)做靶子。
再通過拉達(dá)岡,來去推導(dǎo)其他角色是什么樣子的。角色有了性格、有了動機(jī)、有了目的,那么他們會做出什么事來呢?
就有了大家看見的四卷書。
游戲劇本、故事,都有個(gè)主題。有了主題后,才會擴(kuò)展出相應(yīng)的世界觀、人物、任務(wù)、獎(jiǎng)勵(lì)等等。
普遍讓人覺得好玩的游戲,它的主題一定是明確的。
那么我給老頭環(huán)定下的主題就是:西方神話家庭糾紛。
接下來呢,更新可能無法一天兩更了,因?yàn)槲业盟鸭Y料學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)搞搞新書。
第一本書也算是咱們彼此認(rèn)識一下,讓大家知道我是個(gè)什么樣的選手,期待第二本書的時(shí)候我們還能再相見。