第八百七十六章 新鮮的靈魂
技能“魔影迷蹤”施放出手的時(shí)刻,fly對自己這一次能夠完成單殺充滿了絕對的信心。
只要自己的一套技能傷害完整打出,再加上一個(gè)【點(diǎn)燃】。
面前這個(gè)召喚師技能【閃現(xiàn)】尚未冷卻完畢的紫色方輔助錘石就必死無疑!
而他先前在中路狼狽送出的一血之仇,也能夠如愿得報(bào)!
同樣是在這一刻,直播熒幕畫面前,無數(shù)國服觀戰(zhàn)玩家的心卻是一沉再沉、直接跌入谷底:
這一次,是布神大意了啊
剛剛就不應(yīng)該貿(mào)然走出草叢的,插完眼做好視野立刻掉頭撤退的話,就不會(huì)有現(xiàn)在這樣的危局甚至死局的出現(xiàn)了。
一時(shí)間也有不少對錘石這個(gè)英雄頗為熟悉的玩家在心中飛快勾畫模擬出各種各樣的逃生辦法。
比如退到小龍峽灣巖壁外,用技能“死亡判決”鉤中峽灣內(nèi)的小龍完成位移逃生。
又或者是向遠(yuǎn)處丟去“魂引之燈”,將附近的隊(duì)友拉過來支援。
但無論是哪一種辦法,都需要一個(gè)前提。
那就是
錘石的技能得施放的出來才行啊!!
這個(gè)時(shí)候韓國棒子那個(gè)中單妖姬fly的“噤聲魔印”已經(jīng)成功在布神的輔助錘石身上打了標(biāo)記,緊跟著出來的這一記“魔影迷蹤”突進(jìn)過來打出傷害,就會(huì)順勢觸發(fā)“噤聲魔印”的沉默效果。
“噤聲魔印”的沉默時(shí)間有1.5秒。
而這也就意味著,在這段時(shí)間內(nèi)錘石的任何技能都無法施放,也意味著詭術(shù)妖姬有著絕對充裕的時(shí)間完成整套的爆發(fā)傷害輸出。
這么想一想的話
真的是死定了啊。
這次換成了廣大國服觀戰(zhàn)玩家們心中一片冰涼。
然而,比賽之中,召喚師峽谷藍(lán)色方f4野區(qū)前,真正面臨著死亡威脅的魂鎖典獄長本尊卻似乎沒有半點(diǎn)悔意后悔自己不該貿(mào)然走出草叢。
相反,正如同極少數(shù)玩家所猜測的那樣,剛剛在看到了藍(lán)色方中單妖姬的身影之后。他是故意從草叢內(nèi)走出去的。
原因很簡單:
對他來說,面前的這一位詭術(shù)妖姬,并不是一位帶來恐怖的死神。
因?yàn)樗约壕褪撬劳龅拇匀恕?br/>
那么理所當(dāng)然的,也是該由自己將死亡的恐怖帶給對手才是。
視野中,藍(lán)色方詭術(shù)妖姬那籠罩在華麗幽紫色披風(fēng)之下的身形如同疾光電影般挾裹著凌厲殺機(jī)飛掠而至。
(哦多么新鮮的靈魂)
一聲嘶啞低沉的笑聲,仿佛來自九幽煉獄。
錘石那空蕩蕩的眼眶之中,兩團(tuán)慘碧色的靈魂火焰陡然熊熊燃燒!
手中,冰冷的金屬鐮刀鎖鏈驀地甩動(dòng)揮舞而起。
技能“厄運(yùn)鐘擺”,施放!
冰冷而強(qiáng)大的力感伴隨著揮舞的鐮刀鎖鏈瞬間形成,劇烈的能量波動(dòng)幾乎要在周遭的空間引起震顫。
身形定定地站立在原地。不閃不避地迎上那殺氣迫人飛掠而來的妖姬身影,挾裹著強(qiáng)大冰冷力感的鐮刀鎖鏈自后向前甩動(dòng)推出!
下一刻,仿佛整個(gè)世界都安靜了下來。
時(shí)間的流速似乎被放慢了無數(shù)倍,每一個(gè)畫面靜止著逐幀跳動(dòng)。
第一幀,是那飛掠在半空之中的藍(lán)色方妖姬殺氣懾人的凌厲身影。
第二幀,是魂鎖典獄長揮舞甩動(dòng)而起的鐮刀鎖鏈。
第三幀,妖姬的身形已然突進(jìn)至錘石身前不足百碼。
第四幀,錘石向前揮出的鐮刀鎖鏈
結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地推中了目標(biāo)妖姬!
時(shí)間頓時(shí)恢復(fù)正常流速。
而就在無數(shù)觀戰(zhàn)玩家目光呆滯地注視之下,本該一記突進(jìn)撲至錘石身前的藍(lán)色方中單妖姬。竟然被半途推了一個(gè)踉蹌!
預(yù)期之中那一聲“啪”的清脆炸響未曾傳來,錘石頭頂?shù)难獥l也絲毫沒有減少滑落。
這就意味著
技能中斷!
天空競技場上,數(shù)十萬觀戰(zhàn)玩家忍不住震動(dòng)情緒地轟然從座位上站起!
怎么辦到的!!?
妖姬的“魔影迷蹤”,居然可以被錘石的“厄運(yùn)鐘擺”中途打斷!!?
這不科學(xué)!!怎么可能!!?
(的確。是可能的)
就在這一片轟動(dòng)沸騰的震驚莫名氛圍之中,韓國觀戰(zhàn)片區(qū)內(nèi),簡簡單單一個(gè)蒸汽機(jī)器人造型裝扮的endlife靜靜站立在觀眾席間,目光投向天空競技場上方的巨型觀戰(zhàn)熒幕。電子眼中的光芒明滅閃爍不定。
魂鎖典獄長.錘石的“厄運(yùn)鐘擺”,理論上能夠打斷一切具備移動(dòng)軌跡的位移技能。
比如最常見的盲僧的二段“回音擊”、慎的嘲諷、武器大師的“跳斬”甚至像是龍女的大招“魔龍降世”。
而只要被打斷,那么對手英雄的技能效果或者傷害便會(huì)被系統(tǒng)自行判定取消。
所以對于高端的錘石選手來說。真正衡量他們操作水平的不是“死亡判決”鉤子的命中準(zhǔn)度,而是對于“厄運(yùn)鐘擺”這個(gè)技能的施放掌握。
掌握得好,那么再恐怖的敵方英雄、再可怕的技能,在錘石面前都只能像一頭小綿羊一樣溫順無害。
這其中,也包括了詭術(shù)妖姬以及她的技能“魔影迷蹤”。
在絕大多數(shù)玩家的認(rèn)知中,妖姬的“魔影迷蹤”簡直就是和召喚師技能【閃現(xiàn)】一樣,只要施放出手,那么身形就會(huì)瞬間出現(xiàn)在預(yù)定的位置上。
然而這個(gè)認(rèn)知其實(shí)是錯(cuò)誤的。
真正的情況是,妖姬在觸發(fā)“魔影迷蹤”技能二段效果時(shí),身形的確會(huì)瞬間閃回標(biāo)記原位;但第一段的突進(jìn)出手,卻是有著移動(dòng)軌跡的。
只不過因?yàn)椤澳в懊咱櫋钡囊苿?dòng)速度太快,幾乎在眨眼間就能完成位移,所以才會(huì)讓絕大多數(shù)玩家有著“瞬移”的錯(cuò)覺。
而只要確認(rèn)了這一點(diǎn),那么從理論上來說,“魔影迷蹤”也是可以被打斷的。
只要錘石的反應(yīng)操作速度夠快,“厄運(yùn)鐘擺”推出的時(shí)機(jī)夠精確。
腦中思緒飛快閃過,望著巨型全息熒幕畫面中的紫色方輔助錘石,這位身為昔日的英雄聯(lián)盟輔助之神都稍稍有一瞬的恍惚。
哪怕是當(dāng)年
那個(gè)處于巔峰狀態(tài)下的他,對于這種操作的成功把握也不到5成。
不過顯而易見地,此刻直播畫面中的這位錘石,剛剛敢于主動(dòng)走出草叢吸引妖姬的注意,就是對自己的反應(yīng)操作速度有著絕對的信心和把握。
有把握將對手的“魔影迷蹤”推開打斷。
也有把握進(jìn)一步完成擊殺!
“魔影迷蹤”的第一段突進(jìn)被硬生生中途打斷,對于身為當(dāng)事人的fly而言無疑是一個(gè)最為巨大的沖擊震撼。
不過他的反應(yīng)速度仍舊極快,大招“故技重施”交出,又是一段復(fù)制而出的“魔影迷蹤”便要出手。
然而下一秒,一道令人牙酸的“吱嘎”聲響,卻是讓他尚未出手的技能大招被硬生生憋了回去。
一道冰冷細(xì)長的金屬鎖鏈猶如毒蟒一般,將他的身軀死死纏繞鎖緊,另一端,則是被握在了身前那紫色方輔助錘石的手里。
“死亡判決”!
魂鎖典獄長本尊眼眶之中的兩團(tuán)靈魂火焰幽幽燃燒,帶著幾分居高臨下的淡漠審視意味。
對方妖姬的第一段“魔影迷蹤”被自己打斷,這就意味著他頭頂“噤聲魔印”標(biāo)記的沉默效果不會(huì)被觸發(fā)。
所以幾乎是在“厄運(yùn)鐘擺”出手的下一瞬,他的“死亡判決”鎖鏈便緊隨著向前甩擲射出了。
此刻,目標(biāo)既然已經(jīng)被控住。
那么接下來,就該是品嘗對方新鮮靈魂的時(shí)間了。
當(dāng)然,錘石很清楚此刻靠著自己一個(gè)輔助的力量,斷然不足以完成單殺。
所以下一刻,他左手之中的“魂引之燈”已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地向中路河道口草叢方向拋擲過去。(未完待續(xù)。。)</br>