第四百六十六章 被忽略的帖子
喚醒了新的英雄伙伴之后,布里茨習慣性地在排位賽里使用木木出戰(zhàn)。
殤之木乃伊.阿木木,在中低端局里可以作為上單、輔助以及打野位英雄,不過真正要說他所適合的,還是打野位。
“絕望光環(huán)”和“阿木木的憤怒”這兩個小范圍aoe技能,可以幫助他高效地進行刷野發(fā)育。
技能“繃帶牽引”,在gank、追殺甚至是逃跑的時候,都是相當強力的神技。
至于大招“木乃伊之咒”,則是阿木木的招牌團控技能,甚至能夠稱得上是整個英雄聯(lián)盟之中的團戰(zhàn)最強技能。
到達六級之后,阿木木的gank效率便會得到大大提升,有著大招硬控在手,基本上被gank的敵方英雄完全沒有逃生的余地。
不過,這樣一名英雄,也有著他的劣勢和弱點。
一方面,木木在技能全開的情況下,刷野效率的確很高,但對于藍量的消耗也是相當驚人的在沒有藍buff在手的情況下,幾乎只是小小刷上幾波野怪,自己的藍量就已經(jīng)基本告竭,想要gank也有心無力,只能選擇先行回城補給恢復。
另一方面,打野木木的野區(qū)單體作戰(zhàn)能力不強,尤其是在前期,如果遇到會玩的敵方打野英雄,諸如盲僧、皇子之流,便很容易受到對方反野的威脅。一旦在野區(qū)被對手擊殺一次,或者被反掉了自家的藍buff,那么木木的發(fā)育就會很傷,發(fā)育節(jié)奏也會被嚴重影響。
簡單來說,打野木木的各方面特點都和打野稻草人很像:前期靠刷野發(fā)育,容易被反野暗算,中后期主要靠大招吃飯。
而在鉆石分段,無論是用木木還是稻草人打野。如果沒有上百把戰(zhàn)斗的經(jīng)驗積累,將其特性完全熟悉掌握,那么在排位賽中幾乎是會被對面的打野選手欺負到死的。
再退一步說,哪怕你已經(jīng)將木木這樣的打野英雄練得無比純熟,但在目前這個游戲版本之中,最為熱門、強力的打野選擇還是皇子、盲僧之流,在雙方打野選手實力接近的情況下,往往還是要屬使用皇子或是盲僧的一方更容易帶起節(jié)奏。
至于布里茨,完全沒有這方面概念地直接在鉆石分段排位賽里、第一次使用木木打野之后,便很快地收到了這種草率貿(mào)然做法的教訓。
第一局選擇木木出戰(zhàn)。對面一樓鉆1分段的玩家選了個打野皇子。
一開局,布里茨便直接遭到對方前來反藍,由于初期自身戰(zhàn)斗力實在太弱,它在被對方逼出了一個閃現(xiàn)后僥幸逃生之余,自家的藍buff也被對方強行懲戒奪走。
少了藍buff的它就只能苦命地繼續(xù)刷野發(fā)育,而刷完兩波野怪之后自己頭頂?shù)乃{條就已經(jīng)被消耗得接近谷底,不得不選擇回城。
而在此期間,對面的打野皇子已經(jīng)游走上路,成功完成一次gank幫助自家上單拿下了一血。
另外。那打野皇子玩家仍舊沒有打消對布里茨的野區(qū)騷擾念頭。
游戲時間七分多鐘,第二個紅buff刷新時,布里茨再次遭遇對面皇子反野,由于自家中單先前選擇了回城。對方中單支援過來的速度更快,使得它不得不再次放棄一個buff,發(fā)育節(jié)奏再度受到影響。
等到它終于到達六級學出大招之后,對面的中上兩路卻已經(jīng)在對方打野皇子的carry之下建立起了優(yōu)勢。而它的一次下路gank,又因為對方皇子的及時支援導致無功而返。
中期團戰(zhàn)時,布里茨雖然有著大招強力團控。但無奈自家的幾名隊友發(fā)育太差,加上自身的裝備也沒能撐起足夠的雙抗和血量,哪怕它幾次都找到極佳的位置施放大招、控住對方三名英雄,卻仍舊是沒能挽回局面。
當這第一場使用木木打野的排位賽結(jié)束時,在退出戰(zhàn)斗房間之前,幾名認出布里茨id的鉆石分段隊友雖然沒有過多埋怨,卻也是唉聲嘆氣著同它訴了幾句苦:
“布神,以后還是少用木木打野吧,在這個分段,木木前期太容易被抓崩了啊”
“是啊,和皇子、盲僧甚至是劍圣、蔚之類的打野英雄比的話,前期木木還是太弱了一點”
對于幾位路人隊友的抱怨和勸說,布里茨摸了摸腦袋,雖然為這一局自己的表現(xiàn)不佳感到有些抱歉,但它還是沒有就因此放棄使用木木打野的念頭。
在它看來,之所以這一局會輸,主要還是因為它對新喚醒的這位英雄伙伴的技能和打法不夠熟悉。
換做木木本尊來打這一場排位的話,絕對不會是這樣的結(jié)果的。
不過,對于眼下的狀況,布里茨也是有些犯難。
如果繼續(xù)以打野木木進行排位,在這個鉆石1、2左右的高端分段,以它目前的操作實力,的確不足以同那些實力同樣強勁的鉆石分段打野選手抗衡,一意孤行的結(jié)果就只會是不斷地輸?shù)襞盼唬屗占芰奎c的進度大大減緩。
如果是回頭去打匹配賽的話,遇到的對手實力倒是比較適合它練習新英雄,但那樣一來,一場勝利僅僅只能增長1個能量點,效率同樣不高更何況白刃他們還催著讓它趕緊湊齊16個英雄、去參加選拔賽呢。
一番考慮之后,最后是布里茨腦中的系統(tǒng)處理核心給出了一個辦法。
換區(qū),從頭開始排位。
這樣一來,雖然說每場排位所能夠獲得的能量點數(shù)從5點下降到了3點,但因為遇到的對手的實力也會相應(yīng)變?nèi)酰膭俾时銜蟠筇岣撸耘f是可以有每天100點能量值左右的收益進賬。
用新喚醒的木木去和一些白銀、黃金分段的玩家對抗,布里茨還是穩(wěn)操勝券的另外要知道,在低端局里,木木可是一個相當容易carry節(jié)奏的英雄。
決定一經(jīng)做出,布里茨便飛快地選擇退出下線,換區(qū)到了艾歐尼亞重新登錄上線,又一次地開始了自己的定級賽之路。
就在布里茨重新奮斗于一區(qū)排位定級賽的時候,第三天的職業(yè)戰(zhàn)隊選拔賽賽程也在激烈進行著。
第三天傍晚,當布里茨心滿意足地帶著9場勝利和27個能量點,返回到混沌空間之中充能恢復時,白刃入空手等“我們是冠軍”小隊也順利通過了第三天的淘汰賽,晉級第四輪。
另一邊的月光v戰(zhàn)隊在第三輪遭遇了一支同為鉆石分段水準的強敵,經(jīng)歷一番苦戰(zhàn),最終仍舊是以2比1險險拿下勝利。
兩支隊伍的勢頭都相當不錯,在收到報喜的好友信息時,布里茨也是為自己的這些伙伴、朋友們感到欣喜。
選拔賽第四天,“我們是冠軍”小隊再勝,與月光v戰(zhàn)隊同樣順利晉級第五輪。
而布里茨距離觸發(fā)下一次的【英靈喚醒】,也只差一百五六十點的能量值。
而在選拔賽緊張激烈展開期間,英雄聯(lián)盟國服的官方論壇上也一直是處于一種火爆狀態(tài)之中,幾乎每天都會有數(shù)十上百萬的帖子在不斷刷新著論壇頁面,其中的帖子內(nèi)容也是各種各樣。
有的是抱怨自己戰(zhàn)隊運氣不好,前兩輪就遇到鉆石級別強隊、慘遭淘汰的。
有的是剛剛殺入第五輪,得意洋洋地上論壇炫耀的。
還有的帖子顯得頗為專業(yè),對選拔賽中一些種子強隊的戰(zhàn)績進度進行了統(tǒng)計和分析,從而來預測之后32強、16強乃至冠亞軍得主的名單。
在這么多帖子之中,偶爾會有那么一兩個帖子似乎是在抱怨著自己的戰(zhàn)隊遇到的對手隊名極其囂張,叫什么“beatallchinese”一副外國佬的架勢。
但由于論壇上每時每刻刷新的帖子數(shù)量實在太多,這樣的帖子絲毫沒能引起任何關(guān)注,一發(fā)出來就在幾秒鐘后直接被刷到數(shù)十頁之后的版面去了。(未完待續(xù)。。)
ps: 今晚臨時有事。。第三更可能不能保證了,而且明天的更新會是相當重要的內(nèi)容,也需要阿布我慎重斟酌。
不過明天三更是肯定的。另外即將到來的三月份,至少會有一半以上的天數(shù)是三更。</br>