第三百五十三章 必死?
巨大的全息觀戰(zhàn)熒幕畫面上,中路紫色方銳雯硬扛著藍色方凱南的大招傷害,在雷霆風(fēng)暴轟鳴不絕的巨大電圈籠罩下不斷地輸出著高額的傷害。
凱南的血量在飛快下掉。
但同樣的,被套上了點燃、又身處“秘奧義.萬雷天牢引”電圈之中的紫色方銳雯頭頂血條也在以令人心驚膽戰(zhàn)的速度跌落著。
只差最后一記平a!
凱南就要命喪銳雯的寬大劍刃之下!
但這個時候銳雯技能“折翼之舞”、“震魂怒吼”和“勇往直前”都已經(jīng)交過,還處于冷卻恢復(fù)之中。
上一記平a出手之后,銳雯便沒有了能夠光速取消攻擊后搖的手段。
在下一記平a間隙過渡之前,差不多有零點五秒的時間。
而這零點五秒,已經(jīng)足夠凱南反手打出一波傷害!
平a、“奧義.千鳥”,接上“奧義.電刃”。
只要凱南的飛鏢能夠命中銳雯,隨即觸發(fā)被動“真忍法.雷縛印”效果將其打入暈眩狀態(tài),那么就能夠輕易將銳雯擊殺。
而事實上,藍色方的凱南玩家也正是這么做的。
想也不想地將“奧義.千鳥”施放而出,一只鋒利的小飛鏢出手瞬間,在空氣中劃破一道寒芒,近距離朝著正站在自己身前站樁揮劍不斷平a的銳雯疾射而去
可就在凱南飛鏢出手的同一瞬,原先一直是站樁平a輸出的布里茨在上一記普攻打出之后,突然間一個側(cè)身的小挪步位移。
硬生生同迎面射來的飛鏢險險擦過!
miss!!
下一刻,借著小步位移抵消了攻擊間隙的布里茨已經(jīng)將下一記平a打了出來
“doublekill(雙殺)”
繼八九秒前擊殺了藍色方酒桶之后,系統(tǒng)女聲的擊殺提示音再一次響起。
同一時間,比賽觀戰(zhàn)大廳的中財同學(xué)觀眾席上,爆發(fā)出一陣幾乎掀翻房頂?shù)娜缋捉泻寐暎?br/>
“殘血反殺滿狀態(tài)gank到中路的上單凱南!銳雯的輸出真是太驚人了!”桃子吃驚得忍不住小嘴微張,驚嘆出聲。
“換成一般人。在這種殘血狀態(tài)下第一反應(yīng)肯定是逃跑,紫色方銳雯對自身的傷害輸出計算得很清楚,而且是盡可能地在最短時間內(nèi)利用技能和平a的光速切換、對凱南打出最大的傷害”
雖然同樣是看得心情激蕩不已,但醉蝠還是相當(dāng)盡職地為觀眾席上的同學(xué)玩家們進行著解說分析:
“剛才其實雙方互拼得很兇險,最后銳雯能完成反殺,其實幾乎就和狹路相逢勇者勝是一個道理。”
“藍色方的凱南玩家剛剛似乎就稍微有些緊張,操作出現(xiàn)失誤,如果能在第一時間放出‘奧義.千鳥’接上‘奧義.電刃’,而不是臨死之前才慌張想起要交技能,那么現(xiàn)在倒下的很有可能就是紫色方的銳雯了。”
另一片觀眾席上的中理同學(xué)們則是一臉郁悶地小聲腹誹著:
“靠。這樣都能被反殺這凱南會不會玩啊。”
“那么近距離的飛鏢都能射歪,簡直青銅水準啊”
“再讓銳雯拿幾個人頭,都該超神了”
突然間,有中理同學(xué)眼前一亮,嚷嚷出聲:“哎!風(fēng)社長的打野寡婦到了!”
此言一出,頓時讓其他人也都下意識將目光投向觀戰(zhàn)熒幕。
只見得藍色方的打野寡婦,正飛快地從自家中路一塔后方朝著殘血的紫色方銳雯奔來。
在接近到紫色方銳雯七百碼距離內(nèi)時,一蓬幽紫色的煙霧嗤地炸開,詭異靈動的身形顯露在了銳雯的視野之中。
解說席上的醉蝠和桃子兩人自然也是第一時間發(fā)現(xiàn)了這一情況:
“兩名隊友都被銳雯擊殺。藍色方的打野寡婦也終于在這個時候趕到。”
“這樣的距離,還沒做出鞋子的銳雯是絕對跑不過寡婦的。”
“血量也只剩一百多點,面對一個滿血的打野寡婦,想要再完成一次奇跡反殺也不可能了。”
醉蝠搖了搖頭:“這下子。銳雯的人頭估計是得交代在這里了。”
“嗯,寡婦現(xiàn)在雖然沒有紅buff黏人,但是先前拿了兩個人頭一個助攻,裝備發(fā)育不錯。技能的傷害也高”桃子一邊說著,目光一邊從熒幕畫面左側(cè)的寡婦技能狀態(tài)欄掃過:“就算是大招還未冷卻,但以銳雯現(xiàn)在的血量。寡婦只要三下‘憎恨之刺’就可以把人頭收掉了”
頓了頓,桃子又笑道:“不過也算是賺了,好歹是一個1換2呢。”
醉蝠則是摸了摸下巴:“但是這一下被擊殺,寡婦可以拿到高額的終結(jié)獎勵,發(fā)育得更好,接下來只會變得更加棘手難纏”
兩人你一言我一語的交談,基本上都已經(jīng)認定了紫色方銳雯逃不過寡婦魔爪的結(jié)局。
就連支持著“我們是冠軍”隊一方的中財同學(xué)們也都覺得,這一下銳雯是不可能再創(chuàng)造什么奇跡了。
畢竟,這個時候,紫色方的其他幾名英雄,打野蔚在野區(qū)收石頭人,adc女警和寶石在下路對線,唯一一個有著大招可以傳送支援的上單暮光之眼.慎,也在一分多鐘前才剛剛把“秘奧義.慈悲度魂落”用過,現(xiàn)在還在冷卻當(dāng)中。
對方的慎大招還沒冷卻,大概還有十多秒時間。
這一點風(fēng)越很清楚。
身為一名鉆1段位的頂尖玩家,雖然不至于把敵方所有英雄的召喚師技能、大招cd全都記住,但幾個關(guān)鍵重要的數(shù)據(jù),卻都是心中有數(shù)的。
所以,前頭這個紫色方銳雯,必死。
看著身前幾百碼外正迅速向塔下逃去的銳雯背影,風(fēng)越忍不住恨得牙癢癢。
這個家伙,原先以為已經(jīng)足夠重視他了,沒想到自己居然還是低估了對方的實力。
游戲時間不過才11分鐘左右,這銳雯就拿到了四個人頭。
再讓他發(fā)育一陣,還不得逆天1v5了?
接下來一定要往死里針對!
心中主意一經(jīng)打定,風(fēng)越毫不遲疑地開啟“黑暗狂暴”,本就靈動無比的身形驟然再提升一截移速,飛快朝著銳雯突進上去。
距離拉近到四百碼內(nèi),第一記“憎恨之刺”出手。
銳雯頭頂血量跌至一百點以下。
而就在風(fēng)越將第二列“憎恨之刺”打出的時候,紫色方銳雯忽地一個冷卻完畢的“勇往直前”向前位移突進一段,頭頂血條又多出了一小截護盾值。
第二道“憎恨之刺”的魔法傷害僅僅只是將銳雯頭頂?shù)淖o盾值打掉了一半。
這個時候,布里茨已經(jīng)逃進了自家防御塔射程范圍內(nèi)。
算上撐起的護盾值加上血量,寡婦還需要三記“憎恨之刺”才能將銳雯擊殺。
而這樣一來,風(fēng)越就需要沖入紫色方防御塔的攻擊范圍內(nèi)。
不過這并不算什么問題。
以他現(xiàn)在的滿血狀態(tài),扛個七八下防御塔能量光彈的傷害,根本不成問題,完全可以在將銳雯人頭收下之后再安然撤退。
于是風(fēng)越繼續(xù)緊追不舍。
又一道“憎恨之刺”出手,銳雯頭頂護盾值被打空。
與此同時,布里茨開啟冷卻完畢的“折翼之舞”,第一段向塔下方向繼續(xù)逃跑。
防御塔第一發(fā)紫瑩瑩的能量光彈已經(jīng)落在了藍色方打野寡婦的身上。
風(fēng)越正欲繼續(xù)跟進,可突然間看到那銳雯猛地轉(zhuǎn)身,第二段的“折翼之舞”反身打在了他的身上。
這是送死?
風(fēng)越一愣,下一記“憎恨之刺”已經(jīng)毫不含糊地打出,銳雯頭頂血條僅剩不足40點。
下一刻,他便看到面前的銳雯身上驟然閃過一道淡綠色的氣芒
周圍空氣微不可查地一震。
風(fēng)越眼中瞳孔驟縮。
瞬間,藍色方打野寡婦被暈眩在原地。
放逐之刃.銳雯控制技能“震魂怒吼”。(未完待續(xù)。。)
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