第兩百二十七章 赤裸裸的勾引
中路,藍(lán)色方五名英雄攜著一大波兵線推進(jìn)到紫色方一塔下。
防御塔的仇恨立刻被吸引到藍(lán)色方小兵身上,一發(fā)發(fā)紫瑩瑩的能量光彈不斷從塔頂飛落而下。
布里茨和自家琴女、中單死歌三名遠(yuǎn)程英雄開始用平a消耗起防御塔的血量。
要知道,ez、死歌和琴女這樣的英雄,雖然不是近戰(zhàn),但其實(shí)平a的射程范圍也并不遠(yuǎn)。
三人要靠近了點(diǎn)塔,身形站位幾乎還要在自家一排的遠(yuǎn)程小兵之前,簡直就是在赤裸裸地對四名守在塔下的紫色方英雄進(jìn)行勾引
你來呀你來呀過來我就被你搞死了
但實(shí)際上,三人敢這么做,自然是有著足夠的底氣和籌碼。
死亡頌唱者.卡爾薩斯這種ap,最不怕的就是死。
團(tuán)戰(zhàn)里不懂得先手賣自己的死歌不是好死歌。
這是一句在英雄聯(lián)盟玩家間流傳的一句話。
因?yàn)榕c一般的ap英雄不同,死歌并不屬于安妮、小法師那樣爆發(fā)高、一套技能傷害瞬間秒人的類型,而是以持續(xù)性的傷害輸出見長,技能“污染”能夠以自身為圓心制造一片圓形的區(qū)域,不斷對區(qū)域內(nèi)的敵方目標(biāo)造成高額的aoe傷害。
所以,團(tuán)戰(zhàn)時讓死歌第一時間殺入敵方陣型,所能帶來的輸出絕對是恐怖驚人無比的。
另一方面,死歌的被動技能“死亡契約”,讓卡爾薩斯在死亡后進(jìn)入靈體狀態(tài),不能移動,但可以繼續(xù)施法持續(xù)7秒,這也是真正讓死歌玩家賣自己賣的有恃無恐、心安理得的根本原因。
至于琴女,反正只是一個輔助,對面的幾名英雄如果真的沖過來集火自家輔助的話。第一輪技能交出之后,剩下的布里茨等四人就可以在己方技能全在的情況下直接毫無任何顧忌地進(jìn)行反撲。
那種情況下,對方的主力輸出adc薇恩不在場,他們?nèi)耘f是4v4,仍舊擁有9成以上的成功率打贏團(tuán)戰(zhàn)。
更何況,琴女還有一個大招“狂舞終樂章”的團(tuán)控技能在手,只要能在被對方擊殺之前交出大招反手控制,就算是發(fā)揮出了自己在團(tuán)戰(zhàn)中的最大作用。
而至于布里茨的ez,有著“奧術(shù)躍遷”和召喚師技能【閃現(xiàn)】兩段位移,根本不需要擔(dān)心對方的潘森或是武器大師跳上來控制
以它的反應(yīng)速度,就連對方那個應(yīng)當(dāng)是職業(yè)級水準(zhǔn)的薇恩的“惡魔審判”擊退暈眩都能幾乎次次化解。幾個召喚師等級都剛滿30的普通玩家對手,應(yīng)對起來自然是不在話下。
剩下的藍(lán)色方上單鱷魚和打野狗頭兩人,倒是不至于囂張得太過肆無忌憚。
鱷魚玩家就呆在自家三名遠(yuǎn)程英雄身旁,虎視眈眈地看著對面塔下的四名紫色方英雄,只要對方一有上前強(qiáng)打的動作,他就能夠直接一個“冷酷捕獵”將突進(jìn)上來的敵方英雄在第一時間暈眩控住。
打野的狗頭玩家則是安逸地呆在自家陣型的最后方,時不時地上前兩步、朝著對方塔下人群里丟一個“靈魂烈焰”,稍稍消耗一下紫色方眾英雄的血量,然后再溜出防御塔的射程范圍。避免吸引來防御塔仇恨。
藍(lán)色方五人的工作分配輕松愜意,但作為守塔的一方,紫色方的四名英雄就顯得糾結(jié)無比了。
他們的中單英雄本來就是個ad型的潘森,剩下的幾人。無論是賈克斯、盲僧還是輔助的錘石,也都沒有快速清兵的能力,守起塔來的效果實(shí)在有些差強(qiáng)人意。
更糾結(jié)的是,對面三個英雄。輔助、中單ap和adc,明明就在眼前,幾乎只要上前兩步就能一下子輕而易舉的控制住。
這種糾結(jié)的心態(tài)。以賈克斯和潘森兩名玩家最甚。眼瞅著對方脆皮英雄近在咫尺
但偏偏怎么看都是個陷阱啊
萬一真的是對方早有預(yù)謀的,那自己這邊草率地突上去,豈不正好落入了對方下懷?
畢竟還是個四打五,他們少了個主力輸出的adc在場,底氣根本不夠啊
想到這里紫色方眾人又是一番糾結(jié)蛋疼,一邊將惱火的情緒責(zé)備發(fā)泄到了自家的adc薇恩身上。
這種時候,還一個人在下路補(bǔ)刀,哪有這么打adc的啊!?
其他服務(wù)器的玩家意識都這么不靠譜的嘛?
心中腹誹歸腹誹,但就在紫色方四名玩家遲疑不決的時候,藍(lán)色方的布里茨五人已經(jīng)將紫色方中路一塔的血量磨去了將近三分之二。
“這樣下去不行,得把他們先逼退。”紫色方的上單賈克斯玩家做出了決定,同時將布里茨標(biāo)記了出來:“集火先把他們ez解決掉,這樣一來他們推塔速度就慢了”
“行。”
“沒意見!”
“打殘他們adc就好辦了!”
眼看著自家中路一塔就要被磨到空血,紫色方三名玩家也立刻達(dá)成共識。
計(jì)劃一經(jīng)通過,最先做出提議的賈克斯率先開啟了技能“反擊風(fēng)暴”,身上頓時披上一道如同風(fēng)扇旋轉(zhuǎn)般的屏障,然后技能“跳斬”釋放而出,從塔下一躍而出,以迅雷不及掩耳之勢跳到了正站在幾名藍(lán)色方遠(yuǎn)程小兵前平a點(diǎn)塔的布里茨面前!
但對于紫色方可能做出的舉動,布里茨又哪里會沒有預(yù)料到。
幾乎就在紫色方賈克斯玩家跳到自己身前的同時,它便干脆無比地一個“奧術(shù)躍遷”交出,身形化作一團(tuán)耀眼金芒,瞬息間消失在原地,向后位移閃入了自家陣型的后方,被對方暈眩住的一秒危險(xiǎn)時間也在隊(duì)友守護(hù)下安全度過。
而紫色方賈克斯玩家的“反擊風(fēng)暴”暈眩效果雖然已經(jīng)及時激活,但卻完全沒有起到留人的作用,反倒是將自己的身形徹徹底底地暴露在了藍(lán)色方五名英雄的火力之下。
“琴女放大!”
在利用“奧術(shù)躍遷”躲過紫色方賈克斯玩家的技能控制下一刻,布里茨便飛快做出了命令。
對于自家adc早已言聽計(jì)從的輔助琴女玩家二話沒說,用力一撥琴弦,技能“狂舞終樂章”彈奏而出,一大片金黃色的音階“哐噔”一聲從琴弦上激射而出,直接將紫色方塔下的剩余三名正欲沖上前來的英雄全部暈眩控住。
而紫色方賈克斯玩家見勢不妙,正欲往回逃跑,卻被早在一旁虎視眈眈等待機(jī)會的鱷魚玩家一段“橫沖直撞”突進(jìn)到身前,揮舞手中猙獰武器一記“冷酷捕獵”暈眩當(dāng)場,
琴女玩家在放完大招之后便向后退去,而作為“送死賣命”第一人選的中單死歌玩家則是義不容辭地開啟技能“污染”,周身環(huán)繞著一圈有如實(shí)質(zhì)般的腐爛能量氣息悍勇無畏地一頭殺入了塔下的紫色方陣型之中。
與此同時,伴隨著兩道先后響起的咆哮,藍(lán)色方狗頭與鱷魚玩家相繼開啟各自大招,兩兄弟身形暴漲一截,猶如上古魔神一般跟在死歌玩家身后殺進(jìn)塔下。
唯一剩余的一個最先沖上來的紫色方賈克斯玩家,這會兒卻是被孤零零地?zé)o視在一旁。
哦不,收拾他的任務(wù)就被交給了布里茨和輔助琴女兩人。
琴女將【虛弱】往紫色方賈克斯身上一套,一邊幫助輸出一邊給自家adc加血增益。
在自家琴女的輔助下,布里茨則是輕輕松松地一路放風(fēng)箏,硬生生將面前的賈克斯血量消磨殆盡。
一波團(tuán)戰(zhàn)下來,沖得最快的賈克斯自然是死得毫無懸念。
而紫色方的剩余三名英雄,則是在試圖逃跑時被藍(lán)色方死歌玩家一面“痛苦之墻”減速,然后就被緊跟而來的狗頭與鱷魚玩家追上粘住,最終僅剩一名打野盲僧逃脫。
藍(lán)色方僅僅只是付出了一個死歌人頭的代價,便打出了一波一換三的勝利,順便還拿下了紫色方的中路一塔。
這樣的信息在系統(tǒng)女聲接連響起的提示音中落入下路剛收完一波兵線準(zhǔn)備回城出裝的vic耳中時,vic的臉色徹底難看到了極致。(未完待續(xù)。。)
ps: 第一章,繼續(xù)碼第二章。</br>