第一百八十六章 又是蘑菇
看著藍(lán)色方的提莫突然轉(zhuǎn)向朝著自己直直沖了過來,阿木木玩家的大腦一時(shí)間有些當(dāng)機(jī)。
按理說,在躲過了自己的“繃帶牽引”之后,擁有一雙一速鞋、又開著“小莫快跑”技能提升移動(dòng)速度的提莫完全可以輕輕松松毫無壓力地逃回塔下,將這一次遭受gank的危險(xiǎn)化為無形。
可這家伙現(xiàn)在朝自己這邊奔過來是個(gè)什么意思?
被他的gank嚇傻了慌不擇路逃錯(cuò)方向?
阿木木玩家心中升起的猜測(cè)在下一秒就被對(duì)方提莫的新舉動(dòng)打破得干干凈凈。
一記平a的吹箭射在了阿木木玩家的身上。
后者眼睛再一次陡然瞪大!
靠,這貨居然還主動(dòng)向他發(fā)起攻擊!?
面對(duì)他和諾手兩人的追殺,不但不跑,反倒是還把主意打到了他的身上!?
這這這也太自信了吧?
但是對(duì)于布里茨來說,這可不是什么自信不自信的問題。
當(dāng)對(duì)面紫色方的打野阿木木踩中自己在河道上種下的一顆蘑菇炸彈、暴露出身形的時(shí)候,它就在第一時(shí)間注意到了。
如果是被阿木木的“繃帶牽引”命中暈眩住片刻,那么后頭抄著巨斧追殺上來的諾手就能緊跟著接上技能“無情鐵手”將它拉回去然后用“致殘打擊”把它減速留住,那么在召喚師技能【閃現(xiàn)】還有幾十秒才能冷卻的情況下,它就絕對(duì)沒有逃生的可能。
但在利用一個(gè)輕巧的走位閃避躲過了對(duì)方阿木木的“繃帶牽引”之后,的確就如同那阿木木玩家所想的那樣,布里茨完全可以毫無壓力地順利逃回塔下。
在普通新手玩家的意識(shí)中,在對(duì)方有打野英雄過來gank的情況下,自己如果是一個(gè)提莫這樣的脆皮英雄,面對(duì)對(duì)方兩名英雄,第一反應(yīng)自然就是跑。保住小命要緊。
但這只是普通新手玩家的意識(shí)。
對(duì)于歷經(jīng)無數(shù)戰(zhàn)斗磨練、戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)早就豐富得連職業(yè)玩家都要自嘆弗如的布里茨而言,它自然不會(huì)單純被對(duì)方的人數(shù)優(yōu)勢(shì)和所謂的氣勢(shì)嚇到。
在危急的時(shí)刻,仍舊能夠以最冷靜、精確到死板的理智去分析場(chǎng)面局勢(shì),并做出最為有利的選擇,這才是一名優(yōu)秀出色的戰(zhàn)士應(yīng)有的品質(zhì)。
雖然說以提莫形態(tài)出戰(zhàn)沒有了作為機(jī)器人本尊時(shí)腦中系統(tǒng)處理核心時(shí)刻提供的絕對(duì)精確數(shù)據(jù)計(jì)算,但大致的技能傷害、血量計(jì)算還是能夠輕易完成的。
當(dāng)看到對(duì)方的打野阿木木在踩中自己種下的一個(gè)蘑菇炸彈之后,血量已經(jīng)掉到了一半出頭左右的地步的時(shí)候,布里茨心中的算盤就已經(jīng)噼里啪啦地打好了。
阿木木對(duì)它最大的威脅技能“繃帶牽引”已經(jīng)丟空了,剩下的兩個(gè)技能“絕望光環(huán)”和“阿木木的憤怒”,能夠?qū)λ斐傻膫Χ疾恢狄惶帷?br/>
平a。“小莫飛刀”,平a,點(diǎn)燃,再接上幾下平a,在對(duì)方不交閃現(xiàn)逃跑的前提下,完成擊殺的可能性在85%以上。
而算上在此期間對(duì)方阿木木以及諾克薩斯之手對(duì)自己所能造成的傷害輸出,完成擊殺之后成功逃生的可能性則是在80%以上。
計(jì)算完畢的布里茨毫不猶豫地放棄逃跑,直接選擇開干。
紫色方的阿木木玩家自然不知道這個(gè)提莫在這一瞬之間腦中居然計(jì)算出了這么多東西,但在被對(duì)方的舉動(dòng)弄得呆了一下之后。他也立刻反應(yīng)了過來,大喜過望地招呼隊(duì)友諾手玩家:“這提莫腦抽了居然還想要?dú)⑽遥瑏砦覀兏闼浪 ?br/>
諾手玩家也是感到驚喜來得太突然,興奮之下忙不迭地回復(fù):“好好好!”隨即抄著巨斧就拼命朝著不遠(yuǎn)處正向隊(duì)友阿木木沖去的提莫逼近。
而就這一眨眼的功夫。布里茨的提莫已經(jīng)將技能“小莫飛刀”射到了阿木木的身上。
又是“嗤”的一聲,后者頭頂血條瞬間再掉一小截。
還未等對(duì)方反應(yīng)過來,已經(jīng)用技能抵消了平a攻速間隔的布里茨一邊向阿木木這邊飛速跑動(dòng)而來、一邊又是一記平a射出。
然后一個(gè)冷卻完畢的召喚師技能【點(diǎn)燃】緊跟著套上。
一整套攻擊順序流暢無比,仿佛是經(jīng)過計(jì)算機(jī)計(jì)算過一般。嚴(yán)謹(jǐn)精確、一絲不茍。
阿木木玩家頭頂?shù)难獥l已經(jīng)掉到了三分之一以下。
阿木木玩家被對(duì)方提莫一連套爆發(fā)出來的攻擊打得有些發(fā)蒙,下意識(shí)地一看自己血量,頓時(shí)被嚇了一跳。
這才眨眼的功夫。他怎么就被打掉這么多血量了!?
這提莫輸出怎么這么高!?
當(dāng)下不由得大急:“諾手你跑得快點(diǎn)啊,我這樣真要扛不住!”同時(shí)他趕緊嗑了一瓶紅藥,但由于被套上了點(diǎn)燃,生命藥劑的恢復(fù)效果被大大削減,根本就起不到多少作用。
諾手玩家也是被隊(duì)友阿木木玩家瞬間掉到殘血的處境嚇了一跳,救人心切的他一看到已經(jīng)差不多進(jìn)入了技能范圍,就趕緊一記“無情鐵手”施放而出試圖將那提莫從隊(duì)友阿木木身前拉過來。
但這一拉卻是拉空了!
布里茨并不是停在原地一動(dòng)不動(dòng)地站樁輸出,而是每a出一記就飛快地往前移動(dòng)兩步,時(shí)刻保持著自己不會(huì)太快地被對(duì)方諾手玩家拉近距離。
這樣的做法,不但能夠最大限度地保證自己的安全,同樣也能夠?qū)⑵絘攻速的間隔利用移動(dòng)的時(shí)間抵消掉。
在英雄聯(lián)盟游戲里,這種操作,被稱之為走砍。
也正是布里茨的走砍操作,使得它在諾手玩家用出技能“無情鐵手”的時(shí)候堪堪往前挪出兩步逃出了對(duì)方的技能攻擊范圍,躲過了被一斧子拉走的下場(chǎng)。
“靠!這樣都拉不到”諾手玩家又急又惱。
而布里茨這邊,看到對(duì)方諾手玩家技能放空,心中對(duì)于自身在完成擊殺之后順利逃生的可能性評(píng)估從80%直接噌地提升到了95%。
一邊對(duì)場(chǎng)上局勢(shì)不斷做著評(píng)估計(jì)算,它一邊又是一記平a吹箭朝著阿木木玩家射了過去。
阿木木玩家抓狂:“諾手你用不用這么水啊,我快被活活干死了好嗎”
看到自己頭頂血條的血量在點(diǎn)燃和提莫技能“毒性射擊”附帶的額外魔法傷害之下飛快下掉,眼見得已經(jīng)跌到不足200點(diǎn),阿木木玩家驚恐無比:“不行了,扛不住了!我先撤”
然后他當(dāng)機(jī)立斷地放棄了以一己之力拖住對(duì)方提莫的念頭,毫不遲疑地轉(zhuǎn)頭就跑。
可他要跑,哪里能跑得過有著一速鞋和技能“小莫快跑”提供移速加成的提莫?
還沒跑出幾步,身后又是一只平a吹箭射了過來。
阿木木玩家血量僅剩一百點(diǎn)出頭。
于是他趕緊交出了自己的召喚師技能,一個(gè)閃現(xiàn)朝著河道草叢中閃了進(jìn)去。
利用草叢的屏蔽視野作用,可以讓對(duì)方提莫暫時(shí)丟失攻擊目標(biāo),這樣一來只要隊(duì)友諾手能夠用技能“致殘打擊”將其減速,那么他還能有機(jī)會(huì)逃掉。
但阿木木玩家卻是不知道,就在他閃現(xiàn)進(jìn)草的同一刻,布里茨卻是已經(jīng)在心中默默地修正了自己的評(píng)估數(shù)據(jù)。
完成對(duì)紫色方打野阿木木擊殺任務(wù)的可能性從80%提升到100%。
下一秒,草叢中傳出一聲“砰”的炸響。
然后就是阿木木玩家悲憤欲絕的聲音在紫色方隊(duì)內(nèi)語音頻道中響起:
“我日,又是蘑菇!!”
再下一秒,系統(tǒng)女聲的提示音響起:
“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘茄子也有春天’。”(未完待續(xù)。。)
ps: 蘑菇真是太棒了~</br>