作品相關(guān) 玩家等級與職業(yè)設(shè)定
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玩家戰(zhàn)斗等級與職業(yè):
玩家的戰(zhàn)斗等級是通過玩家親自參加戰(zhàn)斗與完成任務(wù)來提升的,一般可達(dá)到20級(20級以后就是傳奇等級),每級將隨機(jī)提升玩家2點(diǎn)屬性點(diǎn)(經(jīng)常使用到的屬性點(diǎn),比如常肉搏就會加力量與敏捷,常用法術(shù)就會加智慧等),每隔5級,玩家升級所需經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)翻倍;
玩家的戰(zhàn)斗職業(yè)是以十八個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)為起點(diǎn),5級以前玩家可以自由兼職,5級后根據(jù)玩家所兼職業(yè)自動轉(zhuǎn)職,比如死亡騎士與煉金術(shù)士兼職后等級到了5級后將自動轉(zhuǎn)成死亡領(lǐng)主,亡靈巫師與牧師兼職后等級到了5級,將自動轉(zhuǎn)成黑暗祭司等;
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玩家的戰(zhàn)役等級:
玩家戰(zhàn)役等級是通過玩家指揮部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗與完成任務(wù)來提升的,一般可達(dá)到20級,每級將隨機(jī)提升玩家1點(diǎn)屬性點(diǎn)(經(jīng)常使用到的屬性點(diǎn),比如玩家手下多為肉搏部隊(duì),就會加攻擊或是防御,玩家常用戰(zhàn)役魔法就加知識與智慧),并有一個(gè)四選一的技能選擇權(quán),每隔5級,玩家升級所需經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)翻倍;
玩家對英雄、部隊(duì)與城市的控制:
當(dāng)玩家戰(zhàn)役等級為1時(shí),可控制3名英雄,玩家每升1級,可控制英雄+1,另玩家還要在屬于城市中建造英雄宅邸讓英雄居住(否則英雄的情況就會被系統(tǒng)判定為野外活動,英雄回復(fù)速度將回減半,另外玩家可以隨時(shí)招喚在在宅邸休整的英雄進(jìn)行支援作戰(zhàn)),守城英雄、魔法英雄、戰(zhàn)斗英雄等不能指揮戰(zhàn)斗的英雄不算在內(nèi);
玩家屬下英雄的下屬英雄不屬于英雄控制范圍之內(nèi),所以玩家將無法得知其屬性,也無法直接對其下令;
玩家部隊(duì)數(shù)量控制表:
等級、小隊(duì)、中隊(duì)、大隊(duì)
1、7、0、0
2、8、0、0
3、9、0、0
4、10、0、0
5、11、1、0
6、12、2、0
7、12、3、0
8、12、4、0
9、12、5、0
10、12、6、0
11、12、7、1
12、12、8、1
13、12、9、1
14、12、10、1
15、12、11、2
16、12、12、3
17、12、12、4
18、12、12、5
19、12、12、6
20、12、12、7
玩家戰(zhàn)役等級為1時(shí),可控制1座城市,玩家每升5級,可控制城市+1,玩家每升10級,可控制城市再+1,多余城市將由玩家手下英雄控制,不在玩家掌握之中;
另:
戰(zhàn)役屬性“領(lǐng)導(dǎo)”對玩家的影響:玩家領(lǐng)導(dǎo)屬性每提高1點(diǎn),玩家可多控制1小隊(duì)部隊(duì);玩家領(lǐng)導(dǎo)屬性每提高5點(diǎn),玩家可多控制1名英雄;玩家領(lǐng)導(dǎo)屬性每提高10點(diǎn),玩家可多控制1座城市;