第六章 了解
天下國際為了保證游戲的質(zhì)量和運行的順暢,專門租用了一顆通訊衛(wèi)星做主服務(wù)器,采用最先進的無線網(wǎng)絡(luò)信息處理技術(shù),使得各種數(shù)據(jù)處理可以更快捷和精確,這樣的大手筆可不是普通的一流公司能承受的起的。
《天下》由美歐幾個發(fā)達國家的頂尖技術(shù)研究所做主體設(shè)計,采用的是西方魔幻類的背景設(shè)置。中國近些年來電子科技和虛擬技術(shù)水平雖然有了長足的進步,但相較于那些發(fā)達國家還是存在著一定的差距,自主的研制開發(fā)這么一款大型的虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲,從目前來說還是不太現(xiàn)實。先參與進來,在合作中尋求發(fā)展,也算是一個比較好的選擇。
《天下》中可供玩家自由選擇的有三大人類種族:白色人種、黃色人種和黑色人種。另外還有兩個幸運選擇種族:精靈族和矮人族,精靈族只接受女性玩家的申請,矮人族只接受男性玩家的申請,由系統(tǒng)從申請者中按一定比例隨機挑選,機會只有一次,未入選者只能從三個人族中任選其一加入。精靈族女性可以選擇對相貌加權(quán)20%,并擁有超越其他種族的移動速度,更有機會成為最優(yōu)秀的時裝設(shè)計師;而矮人族雖然身材矮小、其貌不揚,但矮人戰(zhàn)士特殊的抗魔體質(zhì)、獨有的狂化技能以及矮人工匠打造裝備的技藝卻是天下無雙。
《天下》中分為四個大陸:白色人種出生在西方大陸,黃色人種出生在東方大陸,黑色人種出生在南方大陸,而精靈族和矮人族則出生在北方大陸。各個大陸之間是相對獨立的,只有進階到第五級以上職業(yè)的玩家才能通過“時空之門”來往于大陸之間。
《天下》中的職業(yè)設(shè)定分為兩大體系戰(zhàn)斗職業(yè)和生活職業(yè)。戰(zhàn)斗職業(yè)又分為兩大類武技類如騎士、劍士、斧戰(zhàn)士、射手、盜賊等職業(yè)和魔法類如風(fēng)系、土系、水系、火系魔法師等職業(yè);生活職業(yè)則有煉金師、工匠、建筑師、時裝設(shè)計師、醫(yī)師,再加上系統(tǒng)設(shè)定的一些特殊的隱藏職業(yè),有著廣闊的發(fā)展空間,足以滿足大部分玩家的口味。當然了,也會有一些遺憾在里面,比如缺少了中國傳統(tǒng)的道士類職業(yè),又比如少了某國的忍者職業(yè)使得pk的對象少了很多,畢竟游戲采用的是西方背景,些微缺憾,東方的玩家朋友應(yīng)該能理解。
玩家剛進入游戲是沒有職業(yè)的,必須到達城市完成特定的任務(wù)才能轉(zhuǎn)職各個職業(yè),學(xué)習(xí)相應(yīng)的職業(yè)技能,不過戰(zhàn)斗職業(yè)和生活職業(yè)之間只能選擇其一,不可兼習(xí),看你個人的取舍了。
戰(zhàn)斗職業(yè)的等級從低級到高級共分為九個等級,想要晉級需要達到一定的條件,如達到100%的資歷值、本級職業(yè)技能熟練度達到三顆星等,還要完成特殊的任務(wù),等級越高晉級難度也會越大。每個職業(yè)都有多種技能,一個玩家至少可以掌握十個技能,一個天賦技能,在成功轉(zhuǎn)職的同時就會被賦予,而九個等級技能則只有晉級相應(yīng)的職業(yè)等級才有資格學(xué)習(xí),而且所掌握的技能都是隨機的,即使是同樣天賦、同樣職業(yè)的玩家可能也會有所不同。除此之外還有一些特殊的技能必須達到一定的條件和觸發(fā)隱藏的任務(wù),才有機會學(xué)習(xí)到,看你的運氣和實力了。
生活職業(yè)共分為六級,學(xué)徒級、普通級、專家級、大師級、宗師級以及圣級,不過圣級的取得有若干的限制條件,而且只有相應(yīng)種族的玩家才有可能晉級圣級職業(yè),黃色人種為醫(yī)師,白色人種為煉金師,黑色人種為建筑師,精靈族為時裝設(shè)計師,矮人族為工匠,另外還有一些特殊的隱藏生活職業(yè)的存在,只有等待有緣人的出現(xiàn)了。
《天下》在人物設(shè)計上只保留了五個基本屬性:生命、體質(zhì)、力量、智慧、敏捷,關(guān)系著人物的資質(zhì)和成長率,最低為半顆星,最高為五顆星。這些屬性都是先天生成,不可更改,無法靠裝備或道具來提升。本著眾生平等的原則,所有玩家的先天屬性相加都是十顆星,當然具體到某一個屬性會有所不同。
先天屬性雖然不能改變,后天屬性卻可以增加。不過不是用以前的幾款虛擬游戲普遍采用絕對數(shù)字來表示,代之以七色百分比。代表著生命值、體力值、力量值、精神力值、敏捷值五種量化屬性會分別呈現(xiàn)出赤橙黃綠青藍紫等七種顏色,每一種顏色又呈現(xiàn)淡、淺、中、重、深五色,層層顏色遞進,越靠近紫色代表著更為強大的實力。而在以前的幾款游戲中通常都予以量化的物理攻擊力、防御力以及魔法攻擊力、防御力等卻出人意外的作為了隱藏屬性,由玩家自己去體會,按照設(shè)計人員的說法,這是為了打破和放開玩家的思想,《天下》中的戰(zhàn)斗更多的是依靠玩家的經(jīng)驗與技巧,并不是簡單的數(shù)值能決定的。
《天下》中用來提升資歷值的各種怪物大都只掉落原材料,很少掉落金錢和裝備。而npc經(jīng)營的商店只出售一些各職業(yè)低級的無屬性武器裝備,而且價格昂貴,好一點的裝備只能通過打一些特定的boss級人物或者完成一些超值獎勵的任務(wù)才能得到,不過數(shù)量和得到的概率極小,大部分的裝備只能由煉金師、工匠以及時裝設(shè)計師利用原材料進行合成打造,煉金師負責(zé)戒指、項鏈,工匠負責(zé)武器盔甲,時裝設(shè)計師負責(zé)袍服類防具以及玩家日常所穿的普通衣服。
而《天下》備受爭議的地方則是一項近似于殘酷的設(shè)定:npc商店只出售普通的治療外傷的止血藥劑,玩家的生命值和施展技能要消耗的精神力無法得到迅速的補充,只能等待自然恢復(fù)或依靠某些魔法及裝備來提高恢復(fù)速度,要想迅速回復(fù),必須高等級的醫(yī)師職業(yè)制作出高品質(zhì)的丹藥才行,當然價格不是一般的玩家能消費的起的。這將大大增加游戲的難度,有不少玩家和業(yè)界人士聲稱如此的設(shè)定將減少《天下》的可玩性和游戲性,影響它的發(fā)展,但天下國際依然堅持這樣的設(shè)計,聲稱《天下》最大限度的虛擬了比較真實的人生和人性:玩家扮演的是人類,而不是擁有蟑螂般生命的超人。
這些都是一些基本的設(shè)定,天下國際只公開了一少部分,許多內(nèi)容都等著玩家自己去研究和探索,套句天下國際的宣言:想馳騁天下,一切還要靠自己努力!另外還有許多玩游戲的常識和經(jīng)驗,阿風(fēng)也給我講解了不少,不過我聽得大都似是而非,半懂不懂,效果不是很明顯。沒辦法,我是一點基礎(chǔ)也沒有,平時聽著玩也就罷了,開始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)卻怎么也理解不了,看來紙上得來終覺淺,光靠紙上談兵是不行的,實踐里面出真知,只有在游戲里面邊玩邊學(xué)了。
阿風(fēng)分析了矮人族的特點,便放棄了這個選擇,身小體短,速度比較慢,只能成為斧戰(zhàn)士,而阿風(fēng)的意愿是成為一個騎士;生活職業(yè)方面雖然能達到圣級工匠,在打造武器防具方面具有很大的優(yōu)勢,但所謂巧婦難為無米之炊,沒有大量的原材料和金錢的支持,工匠是很難有所作為的,只能淪為高級玩家或是有錢人的附屬工具。我自然是唯他馬首是瞻,因此我們兩個只剩下唯一的一個選擇黃色人種,不管怎樣,黃皮膚,黑眼睛,我心依然是中國心!</br>