第134章 操作揭秘
天狗出現(xiàn)兩小時(shí)前,中午。
賽博電子音像店。
雨果關(guān)在小屋里,坐在電腦前,八支賽博之手對著鍵盤敲敲打打。
黑眼圈很深,頭發(fā)亂的雞窩一樣。
網(wǎng)癮少女已經(jīng)連續(xù)上機(jī)三天,困了就在電腦椅上瞇一會(huì),剩下時(shí)間都在八線操作敲代碼。
棕瓶能量飲料堆了一桌子。
終于,在碼農(nóng)模式的瘋狂爆肝下,手游《東京鬼神》3.0版本,出爐了。
……
手游程序打包上傳。
發(fā)到幾個(gè)游戲交流測試群。
雨果敲下測試招募公告:
《東京鬼神》3.0版本,動(dòng)作系統(tǒng),捏臉系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)測試,招募測試員800人,按照任務(wù)系統(tǒng)測試完成情況,有200円到700円不等的獎(jiǎng)金。
因?yàn)檫@次“測試”很重要。
雨果為了保證參與人數(shù),加入了少量獎(jiǎng)金,并且招募測試員多達(dá)800人。
不要覺得這個(gè)人數(shù)很多。
測試留存這個(gè)東西很玄學(xué),看似800個(gè)玩家進(jìn)游戲測試,其實(shí)很大可能5分鐘就退掉一半,只剩400人。
最后能完整測試完內(nèi)容的,甚至只有幾個(gè)十幾個(gè)都有可能。
這就是興趣的逐漸衰弱,基本的心理學(xué)常識(shí)。
所以,雨果最后需要的雖然是十幾個(gè)人,但她一開始要招募800個(gè)人,而且還要設(shè)置獎(jiǎng)金來增加留存概率。
招募信息發(fā)到幾個(gè)游戲交流群。
后臺(tái)統(tǒng)計(jì)很快報(bào)名人數(shù)就滿了。
然后,雨果把《東京鬼神》的游戲下載鏈接,群發(fā)了過去。
……
島田久作,一個(gè)宅男。
從小的愛好就是玩游戲。
從小到大,市面上各種流行的游戲都玩過后,開始更加深入游戲圈子,成為骨灰級(jí)玩家,成為一個(gè)小有名氣的游戲直播主。
身為資深玩家,游戲主播,自然有加入一些游戲交流社區(qū),游戲公司的交流群,各種游戲制作者圈子交流群。
都是能掌握一手游戲資料的地方。
今天,自己加入的幾個(gè)個(gè)人創(chuàng)作者群里,出現(xiàn)了一個(gè)名為《東京鬼神》的游戲,正在招募測試員。
這個(gè)網(wǎng)名叫“蜘蛛”的人他知道,一個(gè)技術(shù)帝,據(jù)說是做網(wǎng)絡(luò)安全的,大佬偶爾在群里發(fā)一些閑暇做的小游戲,都挺有意思的。
市場上最近沒什么新游戲,島田久作正閑,想著也沒什么事,索性試試。
……
報(bào)名參加之后。
不一會(huì),游戲下載鏈接發(fā)了過來。
安裝包不大,應(yīng)該又是小游戲。
拿出手機(jī),下載安裝。
啟動(dòng)游戲。
《東京鬼神》的游戲名閃了一下,進(jìn)入了游戲,畫面一如既往的簡單,UI基本都是用的替代素材。
這很正常,畢竟個(gè)人制作,而且說了是系統(tǒng)測試,貼圖更換一般都是游戲接近完成,最后一步。
注冊用戶,捏臉界面。
嗯?還有捏臉?
招募公告里好像說了來著。
島田久作試了試,從臉到體型都能捏,雖然很多參數(shù)都控制在正常范圍內(nèi)只能捏出正常人樣,但十分細(xì)致。
體型能調(diào)胖瘦高矮,臉能捏嘴,鼻子,眼睛,甚至睫毛……
島田久作玩到這,覺得有點(diǎn)不對,這捏臉系統(tǒng)有點(diǎn)太細(xì)致了,簡直跟又捏了個(gè)人一樣。
他玩了多年游戲,這點(diǎn)直覺還是有的,這種高真實(shí)度的模型多面體投入游戲里,得多吃配置?
摸了摸手機(jī),不燙。
島田久作疑惑,這什么黑科技?這就是技術(shù)帝的恐怖嗎?
……
島田久作不知道的地方。
秋葉原,雨果租的密封地下室里。
擺了兩排,幾十個(gè)一人寬站臺(tái)。
每個(gè)站臺(tái)有一個(gè)移動(dòng)攝像頭環(huán)繞。
……
隨著《東京鬼神》游戲開服。
玩家涌入注冊,捏人。
儀式生成。
一個(gè)個(gè)白光人偶出現(xiàn)在站臺(tái)上。
攝像頭環(huán)繞拍攝。
隨著玩家使用捏人系統(tǒng)操作,白光人偶中安裝的‘變色龍’插件開始作用,逐漸被變成了玩家捏的樣子。
游戲中的精致場景,并不是什么程序模型,而是現(xiàn)場實(shí)拍。
……
島田久作身為骨灰玩家,對游戲的關(guān)注點(diǎn)自然和普通玩家不一樣,他更重點(diǎn)關(guān)注游戲的技術(shù)模式。
所以這個(gè)感覺十分黑科技的捏臉系統(tǒng),他可研究了好一會(huì),然后才捏了個(gè)角色進(jìn)入游戲。
屏幕上一明一暗。
自己的角色站在了一個(gè)街巷里。
嗯……這個(gè)Q版大頭小人兒是什么?
自己剛才捏的辣么大個(gè)角色呢?!
島田久作一愣。
隨機(jī)哭笑不得,這畫風(fēng)突變,完全是兩個(gè)游戲啊,就跟在真正的游戲之前套了個(gè)捏臉模擬器一樣。
他還說看到捏臉系統(tǒng)時(shí),在想手機(jī)能不能帶的動(dòng),結(jié)果擔(dān)心完全多余了,那角色就是讓你捏來看看的。
不過有一說一,操作自己的游戲角色在地圖中走了一會(huì),地圖景物建模還是很豐富的,但場景貼圖質(zhì)量相比就很差了,大多數(shù)地方直接就是拿色塊糊上去的,不過也不影響,技術(shù)測試。
……
島田久作繼續(xù)進(jìn)行操作。
目前開放的地圖大小尚可,而且驚喜的是,這是一款聯(lián)網(wǎng)游戲,他能夠看到其他玩家的游戲角色。
游戲劇本大概是:這是一個(gè)有鬼怪的世界,玩家扮演的角色,是一個(gè)初出茅廬的新手調(diào)查員,要調(diào)查鬼怪事件。
恐怖解密游戲?
主機(jī)很常見,網(wǎng)游還蠻少見的。
屏幕左上彈出一個(gè)任務(wù),大概是去某某地調(diào)查,玩家操控角色去完成,獲得一些暫時(shí)不知道有什么用的經(jīng)驗(yàn)值。
然后下一環(huán),再下一環(huán)。
總之就是在這塊地圖上逛,不過這個(gè)劇本的故事倒是蠻有趣的,所以有新鮮感加持下,玩起來也不膩。
另外,屏幕右上角有一個(gè)沙漏一樣的模糊時(shí)間計(jì)時(shí)器,上面寫著“緊急活動(dòng)倒計(jì)時(shí)”。
這個(gè)意思是一會(huì)還有活動(dòng)任務(wù)?
島田久作一邊做著瑣碎的任務(wù)殺時(shí)間,一邊等待。
大概一個(gè)小時(shí)過去。
屏幕上突然彈出粗糙的大字:
“鬼抓人活動(dòng)開始”
一個(gè)手中拿著一盞燈的“鬼”,突然出現(xiàn)在了地圖中間,同時(shí),還出現(xiàn)了很多的NPC。
游戲規(guī)則同時(shí)彈了出來:藏起來,別被鬼抓到。
這應(yīng)該就是類似boss戰(zhàn)之類的?
島田久作看到規(guī)則后,開始操控角色遠(yuǎn)離那個(gè)拿“燈”鬼,同時(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀察。
鬼并不是一直在他們視線內(nèi),偶爾會(huì)突然消失,再突然出現(xiàn)在其他地方。
鬼不止抓玩家,也抓NPC,每次抓到一個(gè)人,就會(huì)用燈罩住,帶著走到地圖邊緣,推出去。
玩家被抓到了推出去后,就死亡了,直接游戲結(jié)束。
島田久作看了群里,有人在問,說是角色死亡了,就登陸不上游戲了。
蜘蛛回了句:一條命游戲。
……
賽博電子音像店。
雨果面前的數(shù)個(gè)屏幕上,分別展示著游戲數(shù)據(jù),和她入侵的池袋公共監(jiān)控?cái)z像頭。
攝像頭上,正是黑門眾人封鎖池袋,安徒生正拿著打火匣干擾住一個(gè)個(gè)人的思維,往封鎖區(qū)外送人。
雨果通過公共監(jiān)控來確定安徒生的位置,投影游戲里的拿燈鬼位置。
NPC則是普通的正常人類投影。
游戲里的鬼時(shí)隱時(shí)現(xiàn),并不是她刻意增加難度,而是有些監(jiān)控拍不到的地方,沒法對應(yīng)投影位置。
《東京鬼神》里的鬼抓人活動(dòng),一直持續(xù)到天狗出現(xiàn),安徒生停止往外送人,才結(jié)束。
雨果看了看數(shù)據(jù)。
“封鎖區(qū)里還剩128個(gè)玩家,比我預(yù)估的要多很多……”
她看著攝像頭上出現(xiàn)的天狗,和逃散的人群,調(diào)出后臺(tái),開始新的布置。
……
游戲內(nèi)容更新。
一個(gè)新的“鬼”被加入游戲,出現(xiàn)在游戲地圖上。
新加入的“鬼”破壞力更驚人,會(huì)遠(yuǎn)程放風(fēng)刃,被碰到就秒殺。
同時(shí),玩家們收到任務(wù),保護(hù)NPC撤離到幾個(gè)劃出的安全區(qū),每成功保護(hù)撤離一個(gè)NPC,有多少多少分。
然后,玩家身周還出現(xiàn)了一個(gè)很大的救助范圍,NPC如果身處你的救助范圍內(nèi)死亡,會(huì)處罰百倍積分!
同時(shí),救助范圍內(nèi)有NPC身處險(xiǎn)境時(shí),這個(gè)玩家的角色,還有可能會(huì)收到報(bào)酬豐厚的緊急任務(wù)。
這些都是鼓勵(lì)玩家,盡可能救助NPC的機(jī)制。
調(diào)查解密加救援類型的游戲嗎?感覺挺新穎的思路。
島田久作一邊玩,一邊想著。
目前為止《東京鬼神》這個(gè)游戲所展現(xiàn)出來的內(nèi)容,很有趣,很不一樣。
但具體哪里不一樣……
島田久作想了想,或許是它的各種設(shè)計(jì)?總覺得不像是普通游戲的思路。
不說游戲一定是打怪升級(jí)這樣的,就算是解密類的,也和《東京鬼神》這種模式大相徑庭。
它的任務(wù)系統(tǒng),一開始還和揭秘類型游戲很像,但是鬼抓人活動(dòng)開始以后,再到這第二個(gè)鬼出現(xiàn),衍生出的各種任務(wù),都讓?shí)u田久作這個(gè)嗅覺敏銳的資深玩家察覺到一種說不出的違和感。
因?yàn)檎S螒蛟O(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)游戲任務(wù)系統(tǒng)都是有邏輯的,《東京鬼神》卻好像突發(fā)事件,隨機(jī)在后臺(tái)更新的任務(wù)加到游戲里一樣,讓人看不到邏輯,島田久作很好奇這是怎么做到的。
但不得不說,這種游戲體驗(yàn),帶給他這個(gè)玩家的感覺,真的非常新奇。
……
島田久作當(dāng)然不知道,他覺得《東京鬼神》不像一個(gè)正常游戲設(shè)計(jì)思路,是理所當(dāng)然的。
因?yàn)檫@層披著的游戲外皮之下,真的是東京切實(shí)在發(fā)生的一場事件。
充滿不確定性?隨機(jī)性?不符合設(shè)計(jì)邏輯?
當(dāng)然了,因?yàn)檫@些本就是意外發(fā)生并且人工實(shí)時(shí)更新的,并不是提前設(shè)計(jì)好的程序,當(dāng)然不存在設(shè)計(jì)邏輯。
《東京鬼神》目前剩下的這一百來個(gè)玩家,可是真實(shí)的參與在東京池袋的天狗事件當(dāng)中。
只不過,除了蘇啟和雨果。
誰都不知道罷了。
池袋現(xiàn)場的人,現(xiàn)在還不知道幸存市民中混著大量玩家操控的“角色”。
《東京鬼神》的玩家們也不知道,他們的游戲,是精心包裝好的現(xiàn)實(shí)。
蘇啟之前所謂的“死而復(fù)生”,不過是小打小鬧,放出的煙霧彈。
《東京鬼神》這場虛擬與真實(shí)的交響曲,才是九九八十一這次演繹出的大型神秘。
所有人都成了這場神秘愚弄的對象,直到謎底揭開,才恍然大悟。
……
接下來,蘇啟假死,天狗被安徒生定住,危機(jī)被按下暫停鍵。
雨果知道機(jī)會(huì)來了,通過《東京鬼神》適時(shí)給出了新的任務(wù)。
玩家們合作收集儀式用品,舉行鎮(zhèn)鬼儀式,召喚九九八十一神明,鎮(zhèn)鬼。
地圖上開始標(biāo)識(shí)一些發(fā)光的道具,玩家們紛紛收集“儀式用品”。
游戲里看的儀式用品,都是一些很具有神秘元素的小道具,水晶球,符咒十字架什么的。
實(shí)際上對應(yīng)現(xiàn)實(shí)里,桌子,椅子,劇本,打光燈,攝影機(jī)……
游戲里的舉行儀式。
現(xiàn)實(shí)里是布景,拍下照片“證據(jù)”……
雨果通過《東京鬼神》,給玩家們的行為打上了一層濾鏡,扭曲了他們的認(rèn)知。
他們以為自己在操控角色,通過儀式鎮(zhèn)鬼,完成任務(wù)。
實(shí)際上,是在操縱人偶,制造扳倒斬首循環(huán)的證據(jù)。
最后,玩家們完成任務(wù),獲得了經(jīng)驗(yàn)值,獲得了積分。
照片視頻的“證據(jù)”,則是都到了雨果的手里。
……
“這些應(yīng)該足夠了。”
雨果看了看手里目前掌握的資料,直接申請矩陣的服務(wù)器功能,面前喚出虛擬面板。
“缸中之腦,我要把這些信息散布到地區(qū)網(wǎng)絡(luò)。”
虛擬面板上彈出大量參數(shù)選項(xiàng)。
選擇消息傳播輻射范圍,選擇重點(diǎn)散播國家和地區(qū),選擇受眾傾向……
各種大數(shù)據(jù)調(diào)查匹配,迎合雨果的散播需求,比如散播重點(diǎn)要在東京,在斬首循環(huán)天狗事件覆蓋的用戶群,相關(guān)自媒體等等。
缸中之腦會(huì)計(jì)算好一切,并安排聯(lián)系好所有的媒體渠道,自動(dòng)達(dá)成情報(bào)交易,散播,甚至請水軍一條龍。
雨果只需要做一件事,付錢。
低級(jí)套餐5百萬円,中級(jí)套餐1千萬円,高級(jí)套餐……人盡皆知一勞永逸套餐……
根據(jù)主動(dòng)散播力度不同,價(jià)格完全呈幾何式上升,后面的基本零都數(shù)不過來,屬于天文數(shù)字。
當(dāng)然,被動(dòng)傳播,二次傳播,這些都是不計(jì)算價(jià)格的。
一個(gè)消息如果足夠勁爆,即使選擇低價(jià)套餐,也能在后續(xù)發(fā)酵下,達(dá)到很猛的效果。
換言之,沒什么用的消息,你傳的人盡皆知也沒什么用。
大家都知道這世界上有男人女人,人盡皆知,有什么用嗎?
傳播渠道只是讓消息傳遞到人耳朵里,具體能起到怎樣的影響要看內(nèi)容。
……
雨果買了最省錢的那個(gè),這個(gè)足夠了,目前天狗事件新聞滿天飛,反錘的視頻不缺熱度和關(guān)注,后續(xù)效應(yīng)很大,不需要浪費(fèi)錢。
缸中之腦還是很給力的。
付款后的瞬間,全媒體渠道就已經(jīng)一條龍服務(wù)到位。
短短幾分鐘,“證據(jù)”被頂上熱搜。
那個(gè)“三百照片揭秘”的帖子,直接成為了擊碎謠言的鐵錘。
天狗,完了。
……
雨果這時(shí)也要做最后一件事。
她的《東京鬼神》游戲賬角色,出現(xiàn)在池袋,做最后謝幕。
那只詭異恐怖又炫酷,滿身特效的鬼王蜘蛛女,一個(gè)看起來就像充了錢買皮膚的氪佬……
這個(gè)人偶是通過《東京鬼神》游戲儀式生成的,不是弗蘭肯斯坦人偶。
弗蘭肯斯坦人偶是實(shí)體,池袋被山魯佐德封鎖,弗蘭肯斯坦人偶進(jìn)不去。
《東京鬼神》的游戲角色不同,這個(gè)是信號(hào)程序生成的,網(wǎng)絡(luò)覆蓋的地方就能投入。
阿里巴巴的信號(hào)封鎖,被斬首循環(huán)用許愿機(jī)打破了,所以信號(hào)能進(jìn)出。
……
同時(shí),《東京鬼神》的游戲角色死亡后,也不會(huì)影響到操控者身體,只是會(huì)丟失一部分?jǐn)?shù)據(jù),引起角色儀式混亂,三小時(shí)內(nèi)不能重構(gòu)。
這些游戲角色,看起來比弗蘭肯斯坦人偶還要方便。
但事實(shí)上,局限性很大。
……
弗蘭肯斯坦人偶,能完全復(fù)制操控者的能力,狀態(tài)。
比如蘇啟如果用弗蘭肯斯坦人偶,他的環(huán)病毒,青春期這些神性物能力,是可以通過人偶使用的。
弗蘭肯斯坦人偶,就像是操控者身體的一個(gè)器官,一個(gè)雙生怪物。
包括深海,錨定,這些都是兩者密切聯(lián)系共用的,就好像把靈魂從身體里抽出來放在身體另一個(gè)部分里用。
弗蘭肯斯坦人偶死掉,就如同蜥蜴斷尾。
……
而《東京鬼神》游戲角色不是這樣,它更像一個(gè)遙控車。
這只是一個(gè)工具,一個(gè)玩具,只能使用這個(gè)工具的功能。
本身能力,深海,錨定,神性物,儀式之類的,當(dāng)然不可能通用。
玩具壞了,再制造一個(gè)新的就好。
……
所以《東京鬼神》的“角色”,實(shí)際上是一個(gè)更適合普通人的東西。
這就像當(dāng)初的槍械理論,訓(xùn)練一個(gè)能上戰(zhàn)場殺敵的騎士需要十年時(shí)間,消耗大量的財(cái)富,而讓一個(gè)小孩子能做到和騎士同樣的上戰(zhàn)場殺敵,只需要一秒,給他一把槍。
工具,永遠(yuǎn)是讓弱者撬動(dòng)強(qiáng)者的最好支點(diǎn)。
……
而且,《東京鬼神》的角色還是有進(jìn)步空間的,畢竟這是個(gè)程序。
雨果通過智慧體系的儀式,可以不斷進(jìn)行編程升級(jí)。
“變色龍”能力就是這樣加進(jìn)去的。
發(fā)明創(chuàng)造,這是智慧體系所掌握的學(xué)識(shí)。
……