第八百十四章 冰霜領主安得烈
因為中了薪火效果的人只能使用一次薪火之光,因此團隊必然要采取集中式的站位,使得薪火之光可以覆蓋到所有人。
隊伍并沒有第一時間就開了傳承變身上,而是決定先熟悉一下打法。
張揚當先拍著火鳳凰撲了出去,鳳羽流光閃動中,他快如閃電般地接近著BOSS。
“凡人,膽敢侵入神靈的領地,你們這是自尋死路!”安得烈發(fā)出轟轟然的聲音,將法杖對準張揚,很快就打出了一道冰箭,啪地打在了張揚的胸口,一下子轟掉了他35萬的血量。
緊接著,BOSS又丟出了一個刺骨之寒,張揚的身上立刻多了一個負面效果,每3秒受到30萬冰霜傷害,并每秒減速10%。
“非常糟糕啊,BOSS的刺骨之寒是一個個人丟的!”張揚皺起了眉頭。
如果這是一個群發(fā)法術,那還好對付一些,因為大家是一起進入冰結狀態(tài),那么只要帶著薪火效果的人開一次薪火之光就能把大家的冰結狀態(tài)全部解除。
可一個個丟的話,那進入冰結狀態(tài)的人就要陸陸續(xù)續(xù)的,一次薪火之光不可能解掉所有人的冰結狀態(tài)!因為,薪火之光只對冰結有效,并不能解減速。
果然,BOSS在接下來的時間內陸陸續(xù)續(xù)地對著眾人施加了刺骨之寒,這個技能并沒有冷卻時間,有時候BOSS會連續(xù)扔出三個,有時候卻僅僅扔出一個就不再丟了。
還沒有等20人全部染上刺骨之寒,張揚就率先進入了冰結狀態(tài),因為BOSS并沒有扔薪火之光,張揚用戰(zhàn)士之怒解掉了冰結。刺骨之寒發(fā)生一次冰結效果之后,只會繼續(xù)造成傷害不會再進行減速,可BOSS會繼續(xù)給玩家補上新的刺骨之寒。
因此這也打消了張揚想要20人一起被冰結后,同一時間用反控制技能、道具解掉冰結狀態(tài),使得重新冰結的時間同步的打算。
無論如何,這進入冰結的時間都是七零八落無法統(tǒng)一的。
當BOSS給所有人全部丟上刺骨之寒后,薪火就會跟著使用,隨機對一名玩家施放。
中了薪火的人會多一個“薪火之光”的技能,可以立刻使用,也可以放一會再用。但如果薪火這個效果消失了,那么薪火之光這個技能也會消失,必須在15秒內用掉。
這個技能有嚴格的10秒冷卻時間,只要第一個薪火丟出來之后,那么每隔10秒必然會再丟出一個。
關于什么時候用薪火之光,隊伍打了一段時間后,決定看被冰結的治療數(shù)量。只要達到2個,那么就立刻釋放薪火之光把治療救出來,不然,根本不夠時間拉起團隊的血量。
隊伍嘗試了一下使用戰(zhàn)車,但坑爹的是,戰(zhàn)車上的人在承受傷害時是以一個單位來計算的,但冰結的發(fā)生次數(shù)是看人頭的,而且一冰就是車上的所有人,這造成的后果就是戰(zhàn)車上的人基本一直保持在冰結狀態(tài),雖然承受的總傷害只有區(qū)區(qū)60萬,可也沒有辦法制造傷害,遲早會耗到戰(zhàn)車的血量掉光而無法使用。
因此,戰(zhàn)車在這個BOSS處是無法適用的。
沒有傳承變身提供的高血量,團隊容錯能力非常之小,像程雪瑤等幾個剛剛補充進團隊的人,也就150萬的血量上限——這還是靠了體力光環(huán),在被冰結的情況下,吃上三記刺骨之寒的傷害就得掛!
如果治療可以開足馬力加血,那還能夠拼下,可最多十秒就要被冰上一下,嚴重地影響了治療效率,沒幾分鐘就開始死人,把BOSS的血量打到80%時,死的人已經(jīng)超過十個了。
張揚讓還活著的人使用脫離戰(zhàn)斗的技能,沒有的話,就只能被BOSS扁死了。
大家跑尸回來,一邊吃點心恢復狀態(tài),一邊完善補充著原本的戰(zhàn)術。因為傳承變身開了就要72小時的冷卻,他們必須一次成功,否則就只能先去光明山或者暗影山清小怪了。
“那套冰抗裝值得穿一下!”想到BOSS的攻擊如此狂暴,大家決定犧牲一點輸出,而增加生存能力。因為他們犧牲的火力頂多10%,卻能夠獲得50%的冰霜免傷,這是完全值得的。
張揚點點頭,他們一路小怪打下來,每個甲系的套裝都積攢了好幾套。孫馨玉、百發(fā)一中和張揚開始派發(fā)套裝,除了張揚和孫馨玉外,人手一套。
——不是他們不想換,而是不夠數(shù)量。
但兩人都是S級的傳承,開了變身后對魔法的抵抗率高達40%,不穿冰抗裝也是沒有太大的影響。
有了冰抗裝在身,眾人都是信心倍增,紛紛開啟了傳承變身,第二度挑戰(zhàn)BOSS。
“愚蠢的凡人,又來送死了!”安得烈發(fā)出輕蔑視的笑聲,揮起法杖對著張揚射出了一支寒冰箭。
抵抗!
傳承變身的魔法防御,并不是削弱受到的法術傷害,而是增加豁免的機率,要么吃到一記全額的傷害,級的傳承變身有高達40%的魔法抵抗機率,如果人品夠堅持的話,100%免傷也不是不可能——當然,這是不太現(xiàn)實的,只要遭到攻擊的數(shù)量達到一定程度,就會符合統(tǒng)計學的分布規(guī)律。
刺骨之寒!
這回,張揚沒能夠再抵抗掉這個效果,因為這是一個二次法術,并不能直接造成傷害,因此魔法抗姓是無法生效的,只有在每次跳起傷害時才有機率抵抗。
眾人也紛紛加入了戰(zhàn)團,因為開啟了傳承變身攻擊力大增,BOSS又沒有回血技能,安得烈的血量立刻開始狂泄而下。
“骯臟的臭蟲!”BOSS怒哼道,將一個個刺骨之寒丟到了眾人身上。但跳起的傷害因為冰抗套裝的作用和傳承變身提供的魔免,一部份攻擊被直接豁免,剩下的則還要被冰抗裝削弱50%的傷害。
即使被冰結吃到了雙倍的攻擊,但因為魔免和50%的冰霜傷害削弱,團隊的掉血就要顯得平穩(wěn)許多!關鍵是大家的血量上限高了,最少的也有1500萬,根本不會因為治療被冰結而出現(xiàn)有人被秒的情況。
“哈哈,有了冰抗裝,原來BOSS就是菜啊!”
眾人都是大笑。
張揚心中一動,想要順利推倒BOSS似乎和小怪都有關系。像火B(yǎng)OSS就是靠小怪掉落的“炸彈”提供了可觀的輸出火力,而冰BOSS則是靠小怪掉落的冰抗裝來提高團隊的生存能力。
事實上,即使不開傳承變身,就是這50%的冰抗都能使團隊有希望干掉BOSS,傳承變身只是提升了安全系數(shù)和擊殺的速度而已。
很有趣的設計,不知道下面兩個山是不是也同樣如此。
安得烈在團隊的圍毆下顯得毫無辦法,它的血量雖然高,但因為沒有回血技能,理論上只要40分鐘多點就能被干掉!而好死不死,張揚的冥神凝視居然還發(fā)揮了作用,讓BOSS更加受傷了。
當然,因為冰結效果的存在,團隊不可能發(fā)揮出理論上的最大輸出,但還是在50分鐘后把BOSS打進了斬殺階段,并在10分鐘后順利將BOSS斬殺,爆出了滿地的戰(zhàn)利品來!
這一次的勝利來得相當?shù)剌p松,眾人都有一種意猶未盡的感覺。
在掉落品方面,安得烈依然大方,貢獻給了團隊9件天圣器和8件地圣器,各種雜物也是無數(shù),讓眾人大喊賺翻天了。
這回張揚并沒有拿到裝備,可卻收獲了一本技能書。
【穩(wěn)如磐石】(等級1):開啟之后,如果你保持站立不動的姿態(tài),則護甲值提高10%,并提高2%的被動免傷,持續(xù)10秒。冷卻時間:1分鐘。
為了測試一下這個技能的成長屬姓,張揚加了一個技能點上去,發(fā)現(xiàn)護甲值提高達到了20%,被動免傷增幅則是4%。以此推算,那么加到滿級之后,這個技能可以達到100%護甲提升,20%的被動免傷增幅。
可惜,還是只能持續(xù)10秒鐘。
不過,配合戰(zhàn)神盾的話,張揚的被動免傷將達到60%,快要接近盾墻的免傷效果了!
他還用啟示錄強化了一下技能,這效果就更加牛逼了。
【穩(wěn)如磐石(已強化)】(等級2):開啟之后,如果你保持站立不動的姿態(tài),則護甲值提高30%,并提高6%的被動免傷,持續(xù)10秒。冷卻時間:1分鐘。
50%的效果提升!
目前,張揚把啟示錄的三個強化欄分別給了格檔、盾墻和穩(wěn)如磐石,至于惡魔之門則要看情況,因為啟示錄的強化效果每24小時就能冷卻,可以根據(jù)需要換上三個新技能來強化。
BOSS還掉了一本《冰霜光環(huán)》的技能書,被程雪瑤給拿下來,也火速加到了滿級,讓張揚他們都是十分唏噓,當初他們的光環(huán)技能從等級1到等級10,可是足足折騰了三年啊!
【冰霜光環(huán)】(等級10):對附近30米內的所有敵對目標每10秒造成80800點冰霜傷害(傷害值會隨著你的等級提升而增加),并使目標的移動速度降低50%。同一時間,你只能保持一個光環(huán)效果。
(未完待續(xù))
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