第七百二十五章 責(zé)任與人生
“大師……不,現(xiàn)在已經(jīng)被誒大家稱呼為大魔王。他無(wú)愧于大魔王知名,用他筆下作品那些神奇的魅力,將大家的靈魂玩弄于鼓掌之間。大魔王筆下那些催人淚下之作,宛若通往魔王宮的一道道關(guān)卡。”
“第一關(guān),懵懂的初戀,如《kanon》的白雪。那份純真而細(xì)膩的感情,是無(wú)數(shù)人曾經(jīng)憧憬過,經(jīng)歷過的時(shí)代。回首望去,曾經(jīng)的歲月歷歷在目,曾經(jīng)埋藏在心中或許自以為早已經(jīng)忘卻的感情,涌上心頭,有苦澀,也有幸福。”
“或許不如《kanon》那樣來(lái)得傷感與遺憾,但是也有《好像告訴你》的平凡與甜蜜。時(shí)過境遷,物是人非,或許如此,但是那曾經(jīng)最純粹的本心,在《我們?nèi)晕粗滥翘焖姷幕ǖ拿帧返拿媲叭肯崎_了掩飾。”
“第二關(guān),變化的心。有的人說(shuō),感情是永恒的,有的人也說(shuō),感情是短暫的,有的人說(shuō),感情是時(shí)間的醞釀,也有的人說(shuō),感情是突然的。曾經(jīng)那份悸動(dòng)的心,在時(shí)間的面前能否經(jīng)得住考驗(yàn)?一年兩年,十年二十年,曾經(jīng)的約定,與日漸疲憊的心,于是便有了《秒速5厘米》那一回首的滄桑。如若這份悸動(dòng)不是一份,而是兩份,或者更多份,當(dāng)面臨了選擇,于是就有了《white-album》那不共戴天。”
“第三關(guān),責(zé)任。感情不僅僅是一種情感的釋放,更是一種責(zé)任,如《air》那傳承千年的傳說(shuō)。也有觀鈴的那一聲‘媽媽’。自然也有人忽視了這樣的責(zé)任。被**與快感所蒙蔽。于是《school-days》那夕陽(yáng)西下的帆船,與那幾刀的風(fēng)情,震撼人心。”
“當(dāng)將這所有都包容在一起的,是什么?是《clannad》,也是人生。”
《clannad》結(jié)束了,但是也并沒有結(jié)束,人生還在繼續(xù),那么《clannad》就不會(huì)結(jié)束。
《clannad》在粉絲們中產(chǎn)生的影響。已經(jīng)不足以用語(yǔ)言來(lái)表述。
它的游戲發(fā)布了,僅在完結(jié)之后的一天,并沒有打什么廣告,或者說(shuō),《clannad》的動(dòng)畫便是它的廣告。
沒有什么比這更加華麗的廣告了。
僅在《clannad》的游戲剛剛上架,天漫的服務(wù)器差一點(diǎn)就被這洶涌而來(lái)的定點(diǎn)擠爆。
《clannad》的游戲一如既往,全平臺(tái)制霸,移動(dòng)端、pc、掌機(jī)全平臺(tái)同步銷售,并且資料云傳輸,實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)資料同步――當(dāng)然。這并不是多么nb的技術(shù),早在《東方幻想鄉(xiāng)》中天漫就已經(jīng)采用。
實(shí)體版的訂單銷量刷新著一項(xiàng)又一項(xiàng)記錄。可是下了定點(diǎn),也不是立刻就能玩到的,這段時(shí)間怎么辦呢?
下載!
多渠道銷售,如果不追求實(shí)體版的一些精美的彩蛋的話,大部分都習(xí)慣付費(fèi)下載。
即使已經(jīng)下過訂單了,依然有人又付費(fèi)下載,只為能提早一點(diǎn)玩上游戲。
至于那訂單?
沒關(guān)系,這是一部值得收藏的經(jīng)典,買多少都不虧!
《clannad》可是耗費(fèi)了天漫很長(zhǎng)的研發(fā)時(shí)間,早已經(jīng)不再是當(dāng)初個(gè)簡(jiǎn)單的galgame,將天漫現(xiàn)有的技術(shù)以及之前測(cè)試完成的模塊全面投入實(shí)用。
游戲模式采用3d模式,跟之前的《fate-stay-night》一樣,只是消減了戰(zhàn)斗模塊,將這一部分資源全部投入到了其他模塊的優(yōu)化。
3d的galgame,在《fate-stay-night》中測(cè)試已經(jīng)成功,于是賀晨才敢放心大膽的去做。況且這本身就已經(jīng)有了很多的例子,比如原來(lái)世界的某些h游戲,也算是galgame,卻也已經(jīng)采用了3d模式――畢竟有動(dòng)作比光聽聲音更有感覺,這類游戲遠(yuǎn)比常規(guī)游戲公司更敢于創(chuàng)新。
而且更有《模擬人生》這么一個(gè)非常成熟且成功的游戲作為先例――總的來(lái)說(shuō),《clannad》是跟《模擬人生》一樣具備極高的自由度與游戲性,同時(shí)在畫面質(zhì)量與系統(tǒng)方面又遠(yuǎn)超于《模擬人生》。
在極大的自由度的同時(shí),原本游戲本身的劇情也植入了進(jìn)去,原本觸發(fā)flag的對(duì)話,也不再是隨便點(diǎn)幾下就行的,首先你得了解所要找的角色習(xí)慣,知道她平時(shí)是去哪,這樣才能找到她,從而觸發(fā)flag。因?yàn)闀r(shí)間是會(huì)流淌的,否則的話,沒有在那個(gè)flag時(shí)間找到她,也就無(wú)法觸發(fā)flag。
難度提高了一些,但是也不是太高,因?yàn)椤禼lannad》的動(dòng)畫中,以及跟其他角色的對(duì)話都有提示,這樣能夠讓人更加深入去體驗(yàn)和享受《clannad》的世界。
游戲中不再是以往galgame固定的幾個(gè)圖片,而是會(huì)根據(jù)周圍環(huán)境以及對(duì)話內(nèi)容,產(chǎn)生非常細(xì)膩的表情和動(dòng)作變化。
《clannad》所講述的可不僅僅是戀愛的故事,也不僅僅只有校園的故事,還有工作與生活上的故事,這些內(nèi)容在游戲中也全部體現(xiàn)了出來(lái)。
首先是學(xué)校,畢業(yè)于留級(jí)也會(huì)觸發(fā)不同的劇情,畢業(yè)需要有考試――貨真價(jià)實(shí)的考試。當(dāng)然賀晨還沒喪心病狂到把高考題弄進(jìn)去,如果真弄進(jìn)去,恐怕明天就有人提著刀子上門來(lái)找他了。
考試有兩方面,因?yàn)閿U(kuò)大了開放性,于是增添了一種出勤率的考核――《clannad》中小渚就是因?yàn)樯眢w生病,出勤率不足而留級(jí)。既然開放了,玩家們自然可以選擇“曠課”,去四處溜達(dá)――這是觸發(fā)有紀(jì)寧線的必須條件。
但是總是“曠課”四處溜達(dá)的話,便會(huì)出現(xiàn)出勤率不足。那樣就無(wú)法參加畢業(yè)考試。無(wú)法畢業(yè)。留級(jí)進(jìn)入另一條劇情線――這樣也并不是badend,留級(jí)之后便是跟智代同年級(jí),可以觸發(fā)故事中所沒有的另一條智代線――這是賀晨為了豐富這個(gè)世界的故事內(nèi)容所補(bǔ)充的,以他現(xiàn)在特有的玩弄粉絲心靈的惡趣味,總之這條路線并不會(huì)讓粉絲們失望,他找麻美子測(cè)試過,總之麻美子哭的稀里嘩啦。
出勤率足夠,也會(huì)有畢業(yè)考試。考試內(nèi)容很簡(jiǎn)單也很快,及時(shí)碰見不知道的問題……難道還不會(huì)用千尋搜索嗎?
這考試,也不是做做樣子。這涉及到下一部分的內(nèi)容――工作。
在《智代after》中,岡崎還做過修理廢棄家電的工作。
細(xì)節(jié)決定成敗,能讓粉絲們更加真實(shí)地帶入進(jìn)游戲世界的,往往都是這樣的細(xì)節(jié)決定的。畢業(yè)之后,若想工作,考試成績(jī)很重要――這就像是敲門磚,雖然工作之后有人說(shuō)成績(jī)并不重要,但是敲門磚不夠硬的話。連人的門都敲不開,你又如何證明自己能做好這份工作呢?
工作。說(shuō)難也難,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,同樣的工作都能做,都是一樣的工資,公司自然喜歡那種“物超所值”的員工,而這“超”的一部分價(jià)值,正是需要去體現(xiàn)的――缺乏履歷支撐的菜鳥們,唯一能以最直觀最簡(jiǎn)單的方式體現(xiàn)自己的地方便是“成績(jī)”了。
在《clannad》游戲中的考試,對(duì)玩家們的角色在之后的求職中產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。
在《clannad》中,岡崎能找到那份工作,跟芳野佑介有很大的關(guān)系,但是在游戲中,若是沒有去刷芳野佑介或者伊吹公子的好感度的話,這個(gè)工作說(shuō)不定就沒了。而又如果所攻略的對(duì)象還是體弱多病的小渚的話,那將直接影響最終的結(jié)局――走上bedend也不是不可能。
可以試著想想一下,如果沒有芳野佑介的介紹,得不到那個(gè)工作,成績(jī)又不好,再加上父親的牽連(《clannad》中已經(jīng)說(shuō)了小鎮(zhèn)很小,大家都認(rèn)識(shí),岡崎的父親身份的問題已經(jīng)拖累了他找工作),岡崎能找到什么樣的工作?
他又拿什么來(lái)養(yǎng)活自己和小渚?
或許有人覺得,小渚是因?yàn)閼言胁懦鲆馔獾摹欢′颈旧眢w弱多病是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),并且,她還是一個(gè)非常溫柔同時(shí)又非常堅(jiān)強(qiáng)的孩子。
如果她看到喜歡的人找不到工作的話,肯定會(huì)為了分擔(dān)壓力而去工作――沒有人不會(huì)生命,尤其是像小渚這樣的人,更加虛弱,一個(gè)不慎,便會(huì)畫面黑白,badend!
試問,人們?nèi)绦目粗约核矚g的人因?yàn)樽约赫也坏焦ぷ鞫獬龉ぷ髻嶅X養(yǎng)活自己,最后又因此而死嗎?
成績(jī)并不是唯一,在游戲中賀晨完全仿照現(xiàn)實(shí),設(shè)置了無(wú)數(shù)種工作模式,甚至哪怕不畢業(yè),退學(xué),都能夠從游戲中尋找到合適的工作――岡崎為了從家里搬出來(lái),可是一直都在打零工,這一幕本來(lái)在故事中只是口述的微不足道的一句話,在游戲中賀晨則還原了出來(lái)。
打零工也算是一種經(jīng)驗(yàn),甚至攢點(diǎn)錢還有擺地?cái)偟倪x項(xiàng),只要努力,總能找到一條自己喜歡的路――現(xiàn)實(shí)中沒辦法選擇,但是賀晨創(chuàng)造了一個(gè)世界,一個(gè)能讓人們?nèi)L試,去體驗(yàn)的世界!
可是,一個(gè)不努力的廢柴,賀晨不會(huì)讓他看到happyend!
因?yàn)樗€根本沒懂《clannad》,沒懂責(zé)任,更沒懂這段故事――若想攻略小渚,那就標(biāo)志中小渚和岡崎兩人相互的救贖和成長(zhǎng)才行,因?yàn)樾′荆瑢椴欧欠ㄏ蛏希瑢?duì)生活充滿了希望,也是為此才努力不已。
而攻略到了小渚之后,就不努力的人渣,這樣的人,不配擁有幸福。(未完待續(xù)……)
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