第257章 任天堂式條款
在北美市場,年輕人無疑是消費(fèi)者主體。如果要細(xì)化這一市場的話,大學(xué)生跟剛剛工作的年輕人才是重中之重。
而在亞洲市場,顯然青少年還是影響銷售數(shù)據(jù)的關(guān)鍵。因?yàn)閬喼夼c北美市場文化的不同,造成了消費(fèi)觀念的不同。亞洲人更愿意把錢花在子女身上,尤其是隔輩的爺爺奶奶姥姥姥爺。
在亞洲地區(qū),一個(gè)產(chǎn)品影響孩子們是否要購買最關(guān)鍵的并非是價(jià)格跟質(zhì)量,而是其他小朋友有沒有這個(gè)東西。
就像在網(wǎng)絡(luò)大爆炸的年代,一個(gè)電話手表上面集成了通話,交友,定位,支付等等功能。這明明就是一部手機(jī)而已,很少有成年人愿意把錢花在這部手表上。
可是對于孩子來說,幾乎每個(gè)班級,每個(gè)小朋友手上都帶著一只。
更恐怖的是,電話手表的定價(jià)有的時(shí)候甚至超過中端手機(jī)的定價(jià)。
當(dāng)看到其他小朋友有的時(shí)候,當(dāng)家長的明知道這是很坑的電子產(chǎn)品,可是仍舊愿意掏錢去買單。
對于家長來說,或許有人買的是定位的功能,又或許是因?yàn)閷W(xué)校不讓帶手機(jī)的原因。
可對于孩子來說,他們不關(guān)心這部電話手表的硬件配置,也不擔(dān)心這屏幕是多少分辨率以及刷新率的產(chǎn)品。只要同學(xué)有,他便也想要。
如果是針對青少年的一個(gè)產(chǎn)品,在亞洲市場上,只要成功的讓一小部分人擁有,那么其他人自然會愉悅的加入到這個(gè)陣營之中。
然而在北美地區(qū),因?yàn)橘I單的主體發(fā)生了變化。雖然也有家長為子女買單的現(xiàn)象,不過更多的家長希望子女能夠?qū)W會獨(dú)立。從小便要養(yǎng)成不去花費(fèi)自己能力所不及的金錢。
如果一個(gè)小孩子想要伸手要零花錢,做父母的很可能希望子女通過做家務(wù),以及社區(qū)的其他服務(wù)來換取酬勞。
所以在北美地區(qū),青少年對于游戲機(jī)的消費(fèi)比例,恐怕達(dá)不到15%。
而大學(xué)生以及剛剛工作的年輕人,最少可以達(dá)到游戲機(jī)消費(fèi)的50%以上。
作為已經(jīng)算是成年人的大學(xué)生,他們有自己獨(dú)立的評判標(biāo)準(zhǔn)。有能力判斷這筆錢應(yīng)不應(yīng)該去買這款電子產(chǎn)品?
然而對于雅達(dá)利來說,很顯然在目前的情況下,大多數(shù)年輕人從金錢的角度出發(fā),評判過雙方的質(zhì)量以及可玩度之后,絕大多數(shù)的人選擇了站隊(duì)ea游戲公司。
僅僅兩天時(shí)間,雅達(dá)利的銷售部門便已經(jīng)臉色難看的不知道如何向上級匯報(bào)。
可是,董事會一直在催促最新的銷售數(shù)據(jù)。
不得已,只能硬著頭皮交上去。
然而當(dāng)高層看到這銷售數(shù)據(jù)之后,一個(gè)個(gè)不敢相信自己的眼睛。
然而除了銷售數(shù)據(jù)難看之外,更讓他們無法接受的是,渠道商已經(jīng)有人打來電話,希望對于某些游戲不再進(jìn)貨。甚至希望把庫存做退貨處理。
如果是一件上市已經(jīng)一年多的游戲,退貨處理是人之常情。
就像一款有著保質(zhì)期的飲料,如果過了銷售期限賣不出去。商家會承諾退還到自己的發(fā)貨地。
雖然游戲卡帶不存在過期發(fā)生質(zhì)量問題,可是市場上對于游戲的內(nèi)容有著更新迭代的需求。當(dāng)更好更精美的游戲出現(xiàn)后,對于那些可玩性以及畫面不好的游戲,自然銷量就會越來越差。
而當(dāng)時(shí)在賣不出去的時(shí)候,有的游戲發(fā)行商會選擇收回那些賣不出去的產(chǎn)品。
可問題是,僅僅上市一天的游戲就要面臨退貨。這簡直對雅達(dá)利剛剛簽訂的合約是一種羞辱。
“為什么銷售數(shù)據(jù)如此之差?是我們的渠道商出了問題,還是他們的游戲本身質(zhì)量不過關(guān)?”董事會上有人咆哮的說道。
當(dāng)有人喊出這句話的時(shí)候,之前那些不同意與第三方游戲公司合作的人,立馬把目光看向了卡爾。
“有些人處心積慮想要促成合作,其目的就是為了他口袋里的那點(diǎn)錢。有些人的游戲開發(fā)公司,早就在暗地里準(zhǔn)備好了幾款新游戲。然而卻遲遲不發(fā)布不上市,終于等到了與雅達(dá)利的合作。于是他們迫不及待的搶先推出了早就開發(fā)完畢的游戲,本以為這次游戲的推出會收獲巨大。可是沒想到就在他們退出游戲的第二天,ea游戲公司同樣推出了一款類型一模一樣的游戲。
結(jié)果,當(dāng)兩個(gè)游戲在商店的架上遇到的時(shí)候。有些消費(fèi)者同時(shí)買了這兩款游戲,當(dāng)他們玩過之后便馬上對我們雅達(dá)利發(fā)出了無情的嘲笑。
我想說的是,明明這款游戲不是我們雅達(dá)利游戲部門制作出來的產(chǎn)品。而現(xiàn)在外包裝上卻印刷著我們雅達(dá)利游戲公司的商標(biāo)。我們公司不得不為這款受到市場拋棄的,讓所有消費(fèi)者覺得惡心的游戲買單。
可笑的是,從簽約到現(xiàn)在才48個(gè)小時(shí)而已。我們雅達(dá)利游戲公司得到了什么?除了消費(fèi)者的憤怒跟謾罵之外,也就是在股票市場上,我們的股價(jià)跌去了8%。
現(xiàn)在公司之中,誰來為這樣的錯(cuò)誤決策買單?”本來就不支持與第三方游戲開發(fā)公司搞綁定,現(xiàn)在又出了這么大的事故,再加上這件事的錯(cuò)誤并非雅達(dá)利本身。自然惹的很多人滿腔怒火瞬間爆發(fā)出來。
卡爾聽到這話,也只能是無奈的低頭看向自己手中的鋼筆。
本來信心十足的事情,怎么會演變成這般模樣?
精心布局了這么長時(shí)間,明明輕輕松松,躺著掙錢的好事。怎么會淪落到瞬間被市場拋離?
難道自己公司開發(fā)的游戲當(dāng)真是不堪入目?
看著卡爾這個(gè)最支持與第三方公司綁定的人沉默不語,尤其是卡爾作為堅(jiān)定的獲利者,畢竟他自己就擁有一家第三方游戲制作公司。
有些人忍不住再次說道:“我建議我們在銷售渠道上對游戲進(jìn)行分級,把所有的游戲從一星到五星分為五個(gè)檔次。最差的游戲歸為一星產(chǎn)品,最好的游戲自然是五星滿分。
就像現(xiàn)在市場上賣的這兩款足球游戲,掛著我們雅達(dá)利商標(biāo)的那款必須只能是一星產(chǎn)品,而我們對手ea游戲公司的那款足球完全可以打出四星甚至是五星的高分。
我們要讓所有的第三方游戲開發(fā)公司明白,什么叫做行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)?
我們不但要給游戲進(jìn)行分級,同時(shí)還要給所有的第三方公司分級。
一家公司在一年之內(nèi)產(chǎn)出的游戲不得超出10款,其中五星游戲必須占到四個(gè)名額。而一星的游戲最多只能占到兩個(gè)名額。
凡是不符合這個(gè)條件的游戲公司,我們在銷售渠道上會進(jìn)行推廣壓縮。畢竟我們不能把垃圾游戲公司制作出來的垃圾游戲,推廣給每一位消費(fèi)者。
我們應(yīng)該把高質(zhì)量的游戲公司,所生產(chǎn)出來的五星游戲,推向每一位消費(fèi)者的面前。只有這樣才能形成一個(gè)良性的循環(huán),也只有這樣,我們才能贏得消費(fèi)者的青睞。
必須如此,必須要讓所有的游戲開發(fā)公司認(rèn)認(rèn)真真去做游戲。他們現(xiàn)在不需要為銷售煩惱,只要做好自己公司旗下的游戲就會掙到錢。反之,如果胡亂開發(fā),那么不單單是消費(fèi)者,我們雅達(dá)利游戲公司也會拒絕,再與這樣的公司開展業(yè)務(wù)。”
此提議一出,幾乎沒有人反對。就連卡爾也不得不點(diǎn)頭表示贊成。
畢竟出錯(cuò)的是他自己的公司,雅達(dá)利游戲公司沒義務(wù)去承擔(dān)這樣的錯(cuò)誤。而且為了避免這樣的錯(cuò)誤屢次發(fā)生,做為公司的股東們,自然是要想盡一切辦法維護(hù)公司的利益。
而這樣的提議剛好可以約束所有人,對于第三方公司來說,一年開發(fā)10款游戲已經(jīng)是超高的產(chǎn)量。
不過一家公司想要做良好口碑的話,最好還是踏踏實(shí)實(shí)認(rèn)認(rèn)真真。
這樣的規(guī)章制度,并不會打壓那些認(rèn)真做游戲的公司。反而游戲做得越好賣的越好,雅達(dá)利游戲公司銷售渠道的推廣自然也會越賣力。畢竟作為資本家,沒有人跟錢過不去。
很快,這項(xiàng)決議便以文件的方式傳達(dá)給所有已經(jīng)簽約的第三方游戲公司。
一時(shí)之間,很多游戲公司覺得自己上當(dāng)受騙。畢竟當(dāng)時(shí)簽約的時(shí)候,這樣的決定并沒有寫在合同之中。
也就意味著雅達(dá)利公司提出每年10款游戲的指標(biāo),這些游戲公司完全可以當(dāng)對方是空氣。
畢竟大家都是按照合約辦事,只要合同里沒有寫明的東西,他們自然沒有義務(wù)去按照對方的要求辦理。
不過,在這條決議文一同發(fā)過來的,還有這兩天上市游戲的一些銷售數(shù)據(jù)。
雖然無法猜測ea游戲公司所有渠道的銷售情況,不過跟雅達(dá)利有合作的銷售渠道秘密透露了其中的數(shù)據(jù)。
雖然只是ea游戲公司在北美地區(qū)所有銷售渠道之中的一小部分,不過通過這一小部分的數(shù)據(jù)也已經(jīng)可以窺視全貌。
掛著雅達(dá)利商標(biāo)的那款足球游戲,48小時(shí)之內(nèi)在全渠道范圍內(nèi)只賣出了45000份。而前24個(gè)小時(shí)的銷售數(shù)據(jù)就高達(dá)38000份。
也就是說在后24小時(shí),一共賣出了7000份而已。
銷量可以說斷崖式下跌。
而造成斷崖式下跌的理由,就是ea游戲公司上架了自己的足球游戲。
而在雅達(dá)利有合作的銷售渠道給出的數(shù)據(jù)反饋,僅僅在這一條銷售渠道上,《熱血足球》賣出了整整3000份。
3000份聽上去并不多,可是如果單單羅列這一條銷售渠道的數(shù)據(jù),雅達(dá)利的足球在上架之后的48小時(shí)里,賣出了6500份而已。
雖然在單一渠道上,表面上去分析,雅達(dá)利游戲公司依然保持了一定的優(yōu)勢。
且不說雅達(dá)利在整個(gè)北美地區(qū)銷售超過200萬臺游戲機(jī),單單是在ea游戲公司銷售新游戲的紐約地區(qū),雅達(dá)利的銷量就高達(dá)50多萬臺游戲機(jī)。
如此龐大的潛在消費(fèi)用戶,卻僅僅領(lǐng)先ea游戲公司一點(diǎn)點(diǎn)而已。
ea游戲公司的游戲機(jī),上架銷售的時(shí)間很短暫。在數(shù)量上完全不是雅達(dá)利的對手,也就是說現(xiàn)在的消費(fèi)用戶跟雅達(dá)利不是一個(gè)量級。
然而即便是占有著如此龐大的消費(fèi)用戶,雅達(dá)利依舊沒能出現(xiàn)碾壓的場面。
一旦讓ea游戲公司的紅白機(jī)大面積的增長,未來的災(zāi)難可想而知。
“其實(shí)造成此次游戲銷量如此低迷的理由,跟我們的游戲機(jī)機(jī)能有著千絲萬縷的聯(lián)系。對方的游戲機(jī)有著顯示芯片的加成,而我們的雅達(dá)利2600上沒有這款芯片。
作為消費(fèi)者并不懂硬件,他們不知道這兩款游戲機(jī)其實(shí)最大的差距就是沒有顯示芯片,而其他的硬件幾乎可以說是一模一樣。
消費(fèi)者看到的是,我們的游戲內(nèi)容都是一堆像素點(diǎn),畫面單調(diào)色彩鮮艷度不夠。而且因?yàn)闆]有顯示芯片的加成,造成畫面上沒有物理縱深,立體感明顯不夠。所以我們必須要馬上讓我們的新產(chǎn)品進(jìn)入市場。
如果我們的新產(chǎn)品不能在性能上全面領(lǐng)先,以后我們的銷量只會越來越慘淡。而且大家不要忘了,ea游戲公司可是跟摩托羅拉采購了價(jià)值104億美金的芯片。
對手時(shí)時(shí)刻刻在準(zhǔn)備拿出自己的新產(chǎn)品,而我們這些人還在之前的成就上夢想著更大的成就。請大家醒一醒,認(rèn)認(rèn)真真去面對我們跟ea游戲公司的差距。
不要因?yàn)閷Ψ绞呛髞碚撸灰驗(yàn)閷Ψ絹碜杂谌A夏。我們就輕視他,忽略他。
我不希望有一天我們公司破產(chǎn)的時(shí)候,我們才痛心的呼喊,當(dāng)初為什么不認(rèn)認(rèn)真真的去面對這個(gè)對手?”有人希望大家清醒一些,必須要拿出100%的精力去對付這個(gè)后來者。
然而就在有人希望大家認(rèn)清現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,沐克南卻在笑呵呵的看著最新的銷售情況。
此時(shí)的他,最希望的事情,就是希望林平所說的那艘貨輪趕緊靠港紐約。
要是這艘貨輪晚點(diǎn)的話,沐克南很可能會發(fā)生斷貨的現(xiàn)象。
“銷售情況不錯(cuò),雖然離100萬的目標(biāo)還有很遠(yuǎn)的距離。不過我們這些天的確取得了一個(gè)滿堂彩的開門紅。
現(xiàn)在有了這些新游戲加持,相信會進(jìn)一步的刺激市場。必須馬上聯(lián)系林平,讓他每天給我們降落兩架貨機(jī)。”律師劉達(dá)成也是無比的開心。
畢竟現(xiàn)在這生意可是有他的一份,銷售情況越好,他們自然掙的越多。
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