關(guān)于死亡之翼劇情的最終結(jié)果
關(guān)于死亡之翼的這個(gè)劇情。
大家不要怪我墨跡,一個(gè)劇情翻來覆去的討論研究,主要是現(xiàn)在這個(gè)轉(zhuǎn)折決定了接下來幾十萬字的劇情發(fā)展,必須搞清楚。
之前的投票初步得到了結(jié)果。
選1的,大概20%
選2的,大概60%
選3的,大概15%。
選4的,大概5%。
總的來說反應(yīng)還不錯(cuò),看得出大部分讀者還是喜歡目前的劇情的。
但還是暴露了一些問題,讀者們吐槽的部分主要有4點(diǎn)。
1,龍饗之路與死亡之翼重疊。
2,劇情有些亂。
3,鋪墊不夠轉(zhuǎn)折突兀。
4,操控死亡之翼會(huì)無腦碾壓,游戲失去成就感。
確實(shí),如果又寫龍饗,又寫死亡之翼奪權(quán),又寫現(xiàn)實(shí)劇情,又寫主角自己打怪升級(jí),感覺會(huì)很亂。
而且主角有了死亡之翼這么一個(gè)大掛確實(shí)會(huì)很離譜。
針對(duì)以上四點(diǎn)做出了一些改動(dòng)。
1,本書主線還是王子成長(zhǎng)記,龍饗之路是王子的主要力量途徑,死亡之翼僅僅作為一個(gè)有趣的支線劇情。
2,取消了死亡之翼的陰謀奪權(quán)劇情,大部分時(shí)間里死亡之翼都只是蟄伏在主角體內(nèi),主角會(huì)用自己的方式獲得王位。
3,以后改進(jìn)。
4,前面的兩章進(jìn)行了一些小小的修改,主角的解除封印技能屬于劇情技能,只能在和死亡之翼有關(guān)的劇情事件中使用,平時(shí)是沒辦法使用的。
5,從明天開始恢復(fù)三更。
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