第208章.神跡般的建造
系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)很詳細(xì)。
康德認(rèn)真看著其中的絲毫細(xì)節(jié)。
這是“德瑞赫姆”的城堡級數(shù)據(jù),絕對不能輕松大意。
畢竟接下來的建造,就代表康德正式立足那倫沙漠,建造出屬于自己的城堡,是勢力的最中心,無論是向外擴(kuò)張還是原地固守,都要經(jīng)過仔細(xì)思考。
而掃過可修建建筑。
建筑很多,卻并不繁瑣,但康德的眸子微愣。
可修建的城堡級建筑很眼熟。
不少建筑都是要塞級的建筑中存在的,現(xiàn)在也已經(jīng)修建在了城墻里面,而且在功能上都是相差不多,或者是一模一樣,區(qū)別只是升級版和未升級版罷了。
例如塔樓、箭塔、城墻。
就變成了大型塔樓、大型箭塔,還有高級城墻。
雖然看上去在建筑上只是加了兩個(gè)字,但在康德視網(wǎng)膜上顯示的建筑圖片,卻不只如此,而是更加龐大,更加宏偉!
就對比原本5米高,加了2米的木制閣樓才7米的城墻。
高級城墻完全就是7米高,而且通體由2米長,半米厚的青石條塊壘成,在城墻的寬度上也由2米變成了5米,中間沒有任何夾層,一體壘砌建造完畢,除了大口徑的火炮才能轟塌,已經(jīng)是冷兵器時(shí)代,攻城部隊(duì)的夢魘。
而三個(gè)訓(xùn)練營,更是能提供高級兵種的招募。
這是系統(tǒng)的折中處理方式。
按照原版游戲,是無法直接招募中高級兵種,只能通過1級兵種,經(jīng)歷戰(zhàn)役后獲得經(jīng)驗(yàn)值,慢慢的升級上去。
斯瓦迪亞王國的部隊(duì)就是如此。
若是升級,必須從1級-2級-3級-4級-5級這5個(gè)步驟慢慢升上去。
相當(dāng)繁瑣。
康德已經(jīng)意識到了這點(diǎn)。
因此當(dāng)系統(tǒng)抽獎(jiǎng)時(shí)贈送的兵種升級,康德直接使用在了執(zhí)政廳上。
現(xiàn)在的“德瑞赫姆”能直接招募2級的斯瓦迪亞民兵。
但就算是2級民兵,對于目前康德面對的敵人,同樣失去了投入正面戰(zhàn)場的能力,或許只有3級兵種,穿著鎖子甲,有日耳曼劍和扇盾的輕步兵,才能當(dāng)做戰(zhàn)爭時(shí)能夠抵御敵人沖擊的步兵陣線。
只有穿著鏈甲屬于重步兵的4級步兵,5級軍士才是維持陣線的依靠。
至于4級重騎兵和5級的騎士,才是康德依賴的真正主力!
而關(guān)于斯瓦迪亞王國的弩手…
有了羅多克王國的村莊“亞倫”,有最強(qiáng)的狙擊弩手存在,根本不需要招募,甚至在步兵戰(zhàn)斗力上,那些手持長柄重鐮的羅多克軍士都能將斯瓦迪亞王國軍士給淘汰,連6級步兵諾德皇家侍衛(wèi)都能一較高下。
不過斯瓦迪亞軍士擅長使用劍盾,以戰(zhàn)士劍和厚扇形盾配合,能直接切入敵人戰(zhàn)場,彌補(bǔ)了羅多克軍士使用長柄重鐮,行動不變的缺點(diǎn)。
康德收回心思。
心中也忍不住感慨城堡級的強(qiáng)勢。
就憑這些建筑全部出現(xiàn),招募的精銳兵種,完全能鎮(zhèn)守當(dāng)?shù)亍?br/>
就算是敵人進(jìn)攻,也能依靠完善的城防工事和敵人對抗,甚至借由斯瓦迪亞王國強(qiáng)悍的野戰(zhàn)能力,將筋疲力竭的敵人生生擊潰。
就如同當(dāng)初對付那些灰鬃王國的遠(yuǎn)征軍那樣!
活生生的例子就在眼前。
而且康德不相信,就憑這座沙漠深處,豎立在綠洲中的這座城堡,又有怎樣的敵人能長期圍困,估計(jì)用不了多久,都要自行退卻。
就算是最近的雄獅公國。
10年前,2000人的部隊(duì),才維持了不到2個(gè)月就全線撤退。
沙漠中的后勤補(bǔ)給可是天大的麻煩!
微微沉吟。
康德心中有了考慮,思維直接溝通系統(tǒng),沉聲下達(dá)一系列命令:“將目前的石砌城墻全部升級為城堡級城墻,每10米修建大型箭塔1座,每30米修建大型塔樓1座,城門全部升級為高級城門,兩側(cè)各修建1座大型箭塔及塔樓。”
大型箭塔有15米高共分4層,能容納50名弓箭手。
而大型塔樓則有20米高共分6層,能容納80名弓箭手。
可以說,這些城堡級的大型箭塔和大型塔樓沿著城墻修建完畢,基本上就是固若金湯,任何企圖進(jìn)攻城墻的敵人部隊(duì),在接近城墻時(shí),絕對要承受慘烈的傷亡才行,否則單憑性命堆過來,不知道堆多少人才能靠近。
何況以維基亞弓箭手的射程與射速,以及城墻的堅(jiān)固程度和高度,完全讓敵人能打消用簡陋攻城武器進(jìn)攻城墻的企圖。
如尋常的長梯,簡陋的攻城錐,根本就無法攻破城堡級的高級城墻。
5米厚的高級城墻通體由青石條塊砌成。
已經(jīng)到了必須使用如攻城車、攻城塔、投石器等高級攻城武器,才能接近城墻并壓制敵人火力,有攻占城墻可能性的地步。
至于能不能抵擋住漫天箭雨,以及擊潰頑強(qiáng)抵抗的城墻守軍,那就另說了。
何況斯瓦迪亞王國的重騎兵部隊(duì)可不是吃素的。
【叮…系統(tǒng)提示】
【此次修建共需29570第納爾,是/否選擇建造?】
隨著近30000第納爾的支出,整個(gè)“德瑞赫姆”城堡的城墻頓時(shí)發(fā)生變化,來自蘇諾的建筑隊(duì)已經(jīng)出現(xiàn)在不遠(yuǎn)處的沙丘后,數(shù)量龐大,人數(shù)已經(jīng)超過了500,而帶來的大量木料和石料,以及建筑工具,都裝滿了100輛大馬車。
將全部城墻和箭塔、塔樓進(jìn)行升級建造,可是個(gè)巨大的工程量。
系統(tǒng)給出的整體建造時(shí)間也到了150天。
接近半年的時(shí)間。
按照現(xiàn)實(shí)世界來看,冷兵器時(shí)代中,以人力為主,半年的時(shí)間就能收獲如此防御效果的城墻工事,絕對堪稱神速。
而以游戲來看,所謂的150天也就是現(xiàn)實(shí)中大概20多個(gè)小時(shí)。
連續(xù)玩幾天游戲就完成了。
可康德現(xiàn)在,雖然是現(xiàn)實(shí)世界,但卻也有游戲當(dāng)中的系統(tǒng)時(shí)間。
150天,半年后才能完工,對康德來說有些長了。
擁有系統(tǒng)的幫助。
康德的任何建造工程都能在短時(shí)間完成!
曾經(jīng)系統(tǒng)提醒過康德,不要肆意浪費(fèi)聲望,因此獲得的聲望值他還一直保留著,而現(xiàn)在,這些保留的聲望值就發(fā)揮了最關(guān)鍵的作用!
現(xiàn)在10點(diǎn)聲望就能減少1天建造時(shí)間。
那么就代表,康德這150天的建造時(shí)間,完全可以用1500聲望抵消!
對于擁有24300聲望值的康德來說等于九牛一毛。
之前各種主線任務(wù)和臨時(shí)任務(wù),以及特殊任務(wù),讓康德積攢下了如此規(guī)模的聲望,現(xiàn)在就是使用的時(shí)候,他完全不需要在乎消耗問題!
這本身就是他節(jié)省的聲望!
用起來沒有半點(diǎn)負(fù)擔(dān)。
“系統(tǒng)。”思維直接溝通系統(tǒng),康德的指令對系統(tǒng)下達(dá):“立刻支付1500聲望,將所有城墻工程的建筑立刻縮短為1天!”
【叮…建筑時(shí)間已縮短。】
系統(tǒng)彈出提示。
而康德的腦海中,聲望值的數(shù)量立刻下降了1500點(diǎn)。
但還有22800的剩余。
康德嘴角翹起笑意,用系統(tǒng)金手指直接完成建筑物,這種感覺可非同一般,因?yàn)榫驮谏硐碌摹暗氯鸷漳贰背潜ぬ帲罅康臄?shù)據(jù)流已經(jīng)開始彌漫。
叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)慕ㄖ曇魳O速的響起。
幾乎以肉眼可見的速度,那些城墻和箭塔已經(jīng)出現(xiàn)了大體輪廓。
并且隨著數(shù)據(jù)流的牽扯而趨于完成。
150天的建造時(shí)間,縮短為目前的1天,幾乎就等于完工收尾,四面城墻高聳而寬闊,每隔10米就是大型箭塔,其中每30米則有大型塔樓1座。
這些防御工事一個(gè)接著一個(gè),如巨人般林立。
城墻內(nèi)側(cè)的建筑在這10米高的城墻,15米高的箭塔,以及20米高的塔樓面前,就如同小雛雞般低矮,就算是15米高的執(zhí)政廳,都顯得矮小很多。
不過執(zhí)政廳作為城堡主體建筑,占地面積較大,城墻更加厚重,防御更加優(yōu)秀。
畢竟這是全方面的防御。
當(dāng)敵人攻破城墻的時(shí)候,“德瑞赫姆”城堡內(nèi)的所有軍民都會進(jìn)入執(zhí)政廳中防守,6層樓的高度,完全能容納上千人,堅(jiān)守住敵人退兵完全沒有問題。
當(dāng)然,康德不會讓敵人攻入城墻內(nèi)部。
目前1500名平民,隨著鐘樓的敲響,能直接變成1500名斯瓦迪亞民兵。
雖然戰(zhàn)力較弱,卻因保護(hù)家園而悍不畏死。
而就在建筑列表當(dāng)中,鐘樓同樣能升級,而康德則掃過這些能夠升級和建造的建筑物列表,同時(shí)更快的下達(dá)指令:“升級全部房屋,升級鐘樓、建造步兵、騎兵、弩手訓(xùn)練場,同時(shí)建造所有民生類建筑。”
有第納爾和聲望的前提下,在系統(tǒng)的規(guī)則加持中,建筑如神跡般建造完畢!
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