第六百一十四章 黯滅之噬
(E),高速全文字在線閱讀!
如果能夠以高空俯視的角度去看的話,那阿克帝羅蒙就好比一座大樓,而他腳下的玩家們,則像是蟲(chóng)子般大小,那大量的魔法彈形成的彈道,則像是一根根蠶絲般纖細(xì)。
面對(duì)這樣巨型的BOSS,玩家們的攻擊哪怕閉著眼睛都不會(huì)射偏的,但是當(dāng)無(wú)數(shù)的攻擊落到阿克帝羅蒙身上后,換來(lái)的卻僅僅只是1點(diǎn)2點(diǎn)的傷害數(shù)字,其中還夾雜著大量的MISS效果。
唯一對(duì)阿克帝羅蒙能夠造成較大傷害的,可能就是劇毒術(shù)士職業(yè)了,但是他們的毒素攻擊實(shí)在太難命中了,別說(shuō)技能帶來(lái)的負(fù)面效果,能不能讓BOSS中毒都難說(shuō),一百次攻擊里面,有一次能夠命中就算不錯(cuò)了,然而,就是這么難得一見(jiàn)的固定毒素傷害效果,在阿克帝羅蒙身上的持續(xù)時(shí)間,最多也就是三秒鐘而已,隨即就會(huì)被解除掉,哪怕是劇毒術(shù)士最猛烈的毒素效果毒之新星,能夠?qū)Π⒖说哿_蒙造成的傷害也十分的有限。
或許有人會(huì)說(shuō)了,那這樣也不怕嘛,公會(huì)聯(lián)軍人手夠多,哪怕每個(gè)玩家一次出手打掉BOSS一點(diǎn)血量,那五千多玩家,一輪下來(lái)怎么也能打他五千血吧?
這樣的問(wèn)題,估計(jì)只有菜鳥(niǎo)才會(huì)那么計(jì)算,先不說(shuō)玩家出手攻擊的時(shí)候,能不能保證百分之百的命中打掉這一點(diǎn)血量,單說(shuō)阿克帝羅蒙自身的高生命恢復(fù)速度,就足以將這點(diǎn)損失彌補(bǔ)起來(lái)了。
雖然并不知道具體的每秒回血速度,但是這樣的地圖級(jí)BOSS,恐怕不會(huì)低于每秒1000點(diǎn)的生命恢復(fù)速度,甚至更高!而且,難說(shuō)他還有可能會(huì)具有治療自身的技能!
試問(wèn)這樣的情況下,怎么可能靠著人海戰(zhàn)術(shù)用強(qiáng)制傷害來(lái)推倒呢?
這次各個(gè)公會(huì)帶來(lái)參與BOSS戰(zhàn)的,都是他們公會(huì)里的精英人員,雖然有時(shí)候精英兩個(gè)字并不代表就一定是高手,但是卻至少能夠代表這些玩家都是骨灰級(jí)的老鳥(niǎo),玩過(guò)的游戲多了去,這樣有經(jīng)驗(yàn)的玩家,怎么可能會(huì)算不出這樣的情況來(lái)?
所以,在面對(duì)阿克帝羅蒙出現(xiàn)后的第一波攻擊過(guò)后,很多玩家的心頓時(shí)就涼了半截。
他們?cè)具€推算過(guò),就算是無(wú)法對(duì)BOSS造成太高傷害,但是一次攻擊十幾二十點(diǎn)血,應(yīng)該可以打出來(lái)吧?那樣的話,只要有耐心,團(tuán)隊(duì)指揮協(xié)調(diào)得好的話,沒(méi)準(zhǔn)真的能干掉BOSS也說(shuō)不一定呢。
結(jié)果事實(shí)證明,他們的推算過(guò)于樂(lè)觀了,阿克帝羅蒙的物理防御和魔法防御,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了玩家們的估計(jì),在場(chǎng)的輸出職業(yè),竟然沒(méi)有任何一個(gè)人能夠破阿克帝羅蒙的防,全都是1點(diǎn)強(qiáng)制傷害扣除。
尼瑪哦,這樣下去還怎么打!?
一幫公會(huì)會(huì)長(zhǎng)將目光投向了胖子,而胖子卻沒(méi)有多大的意外,事實(shí)上之前他就算到這一點(diǎn)的了,知道現(xiàn)階段的玩家攻擊力還不足以破阿克帝羅蒙的防,按照真正的游戲進(jìn)程推算的話,要想以人海戰(zhàn)術(shù)干掉阿克帝羅蒙,除非是在場(chǎng)的五千多玩家平均等級(jí)都在85級(jí)左右才行,畢竟更高的等級(jí),帶來(lái)的是更多的屬性點(diǎn)以及更高等級(jí)的武器傷害效果。
而現(xiàn)在嘛,這五千多玩家平均等級(jí)最多才70級(jí)而已……
不過(guò),還好的是,胖子得到完整的瑪法奧法球的時(shí)間,比他預(yù)計(jì)的要早一些,他很清楚,這瑪法奧法球,是現(xiàn)階段推倒阿克帝羅蒙這種地圖級(jí)BOSS的唯一手段了。
其他國(guó)家的服務(wù)器中,或許也有人提前一步湊齊了瑪法奧法球,就比如當(dāng)初法國(guó)代表隊(duì)那黑暗法師一樣,但是他們卻沒(méi)辦法將瑪法奧法球用來(lái)打地圖級(jí)BOSS,這是為什么呢?
原因很簡(jiǎn)單,這些拿到瑪法奧法球的玩家,他們并沒(méi)有胖子這樣高的幸運(yùn)屬性點(diǎn)!
瑪法奧法球的黯滅之毒以及黯滅之噬兩個(gè)技能,是裝備附帶技能,而整個(gè)混亂年代中,無(wú)論是玩家自身學(xué)習(xí)的技能還是裝備技能,都存在一個(gè)命中率的說(shuō)法,乍一看之下,這兩個(gè)分別降低物理防御與魔法防御的技能很逆天,是打BOSS的不二選擇,但是事實(shí)上真的作用到BOSS身上的時(shí)候,效果卻不見(jiàn)得有那么大,原因就在于,BOSS對(duì)負(fù)面技能的抵御抗性比普通怪物要高得多,使用這兩個(gè)技能想要降低BOSS防御,不見(jiàn)得一次就能夠命中生效的。
但是胖子卻不同,他從一進(jìn)入游戲開(kāi)始,就持之以恒地每次升級(jí)都加一點(diǎn)幸運(yùn)屬性點(diǎn),再加上身上的裝備附帶屬性,也大多會(huì)選擇附加幸運(yùn)屬性點(diǎn)的裝備,這導(dǎo)致了胖子如今的幸運(yùn)點(diǎn)數(shù),恐怕是服務(wù)器里面最高的!
當(dāng)然,這種說(shuō)法或許有點(diǎn)誤差,游戲里面從來(lái)不乏極端型的人物,沒(méi)準(zhǔn)還有玩家嘗試過(guò)全幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)加點(diǎn)的呢,不過(guò)這里可以負(fù)責(zé)任的說(shuō),全幸運(yùn)屬性加點(diǎn)的玩家,是絕對(duì)堅(jiān)持不到70多級(jí)這個(gè)等級(jí)的,要血沒(méi)血要防沒(méi)防,這樣的職業(yè)誰(shuí)敢組?又有誰(shuí)可以孤單一人堅(jiān)持下來(lái)?恐怕在打怪時(shí)的高額的陣亡次數(shù),就足以讓這種人崩潰掉了……
真正能夠堅(jiān)持得下來(lái)的,還是像胖子這種只是每級(jí)一點(diǎn)的加法,而現(xiàn)在胖子又有了強(qiáng)效幸運(yùn)藥劑,一旦服用下去后,提升的幸運(yùn)屬性點(diǎn)是相當(dāng)可觀的,到時(shí)候帶來(lái)的技能命中率,也絕對(duì)是超高的。
這正是胖子所有的依仗,不過(guò),想是這樣想,胖子畢竟還沒(méi)有經(jīng)過(guò)驗(yàn)證,他也不知道等下是不是真的能夠保證瑪法奧法球兩個(gè)詛咒技能就一定能命中阿克帝羅蒙。
見(jiàn)眾人都望著自己,胖子也不敢耽擱,開(kāi)始進(jìn)行指揮了。
瑪法奧法球的效果,胖子其實(shí)早就試過(guò)了一下,兩種詛咒技能強(qiáng)則強(qiáng)亦,但是卻有一定的缺陷,第一個(gè)缺陷,自然就是針對(duì)NPC使用時(shí)帶來(lái)的強(qiáng)力仇恨吸引效果,而第二個(gè)缺陷嘛,卻更加的麻煩。
兩種詛咒技能,在剛一命中的時(shí)候,就直接降低20%的防御效果,這是好事情,但是胖子在實(shí)驗(yàn)中卻發(fā)現(xiàn),并不是像他所想的那樣,直接使用5次技能就可以直接降低100%防御了,兩個(gè)技能的冷卻時(shí)間都長(zhǎng)達(dá)180秒,也就是三分鐘,這三分鐘的時(shí)間內(nèi),被降低了防御的怪物會(huì)每時(shí)每刻都逐漸恢復(fù)著被降低的防御屬性,也就是說(shuō),等胖子的技能冷卻了,能夠使用第二次詛咒了,事實(shí)上這時(shí)候怪物的防御也早就恢復(fù)正常水平了,再命中一下的話,也只是回到原本的20%降低而已。
要想讓被詛咒的目標(biāo)防御效果一直保持著持續(xù)的降低,那胖子就必須一直保持著施法狀態(tài),這樣目標(biāo)的防御效果才會(huì)持續(xù)不斷地往下掉,一旦中途被打斷,目標(biāo)就會(huì)立刻開(kāi)始恢復(fù)防御屬性。
面對(duì)阿克帝羅蒙這樣的地圖級(jí)BOSS,雖然僅僅只降低20%的防御效果,也是很高的數(shù)值了,但是胖子估計(jì),可能還是無(wú)法讓玩家破他的防御,要想破防,胖子必須得保持施法,持續(xù)降低阿克帝羅蒙的防御,但是由于高仇恨吸引,一旦胖子這樣做了,阿克帝羅蒙絕對(duì)會(huì)對(duì)他進(jìn)行攻擊的。
所以思來(lái)想去,胖子覺(jué)得只有一個(gè)辦法,那就是找人替自己擋刀,把攻擊扛下來(lái)。
不過(guò),剛才阿克帝羅蒙現(xiàn)身以后的水浪沖擊波,卻讓胖子很是擔(dān)心,那道沖擊波將一條直線上的玩家打了個(gè)通透,所有在路線上的全都沒(méi)秒殺掉了,假如阿克帝羅蒙對(duì)著自己放這么一招,胖子估計(jì)前面有再多人擋著,估計(jì)也要si翹翹的。
但是,不擋又不行,現(xiàn)在玩家們正在圍攻阿克帝羅蒙,阿克帝羅蒙并沒(méi)有一直放水浪沖擊波,反而揮舞著手中的海皇長(zhǎng)戟大開(kāi)大合地猛掃,一打就一片,假如胖子孤零零地一個(gè)人站過(guò)去對(duì)阿克帝羅蒙詛咒,那根本不用放水浪沖擊波,阿克帝羅蒙隨手一揮武器,就能讓胖子玩完。
算了,胖子左思右想,覺(jué)得還是讓幾個(gè)戰(zhàn)士玩家在前面幫自己擋一下的好,就算會(huì)被水浪沖擊波搞si,也不見(jiàn)得阿克帝羅蒙一見(jiàn)面就放吧?那樣的話,讓這些戰(zhàn)士幫自己擋一下物理攻擊也是好的。
胖子先讓夜血鳳凰他們調(diào)整玩家戰(zhàn)陣,從之前在水底地面站著攻擊的姿態(tài),改為漂浮在水中,上上下下地做立體式攻擊,這樣可以有效地降低阿克帝羅蒙的群體攻擊技能波及到的玩家數(shù)量,然后讓前方的戰(zhàn)士玩家撤下五十個(gè)盾戰(zhàn)士來(lái),而他自己則是游上前去,漂浮起來(lái)在阿克帝羅蒙身后后腰位置停了下來(lái)。
五十個(gè)盾戰(zhàn)士玩家,按照胖子的要求,在他前方堆疊起來(lái),形成了一道直線型的,hòuhòu的保護(hù)墻,而胖子則是調(diào)整著自己的攻擊距離,力圖達(dá)到最遠(yuǎn)的極限。
夜血鳳凰他們都不知道胖子要干什么,所以只能眼睜睜地看著。
胖子漂浮在水中,將他的赫克拉斯法杖拿出來(lái)了,而直到這個(gè)時(shí)候,夜血鳳凰他們才發(fā)現(xiàn),胖子的法杖和服戰(zhàn)時(shí)有所不同了,那個(gè)紫黑色的光球是當(dāng)時(shí)沒(méi)有的。
胖子深吸了一口氣,先從背包里面取出一個(gè)強(qiáng)效幸運(yùn)藥劑喝下,看到自己的幸運(yùn)屬性點(diǎn)一下子上漲到了128點(diǎn)后,這才對(duì)著阿克帝羅蒙使用了黯滅之噬技能。
兩種詛咒效果無(wú)法共存,黯滅之毒降物防,而黯滅之噬降的卻是魔防,雖然現(xiàn)場(chǎng)的物理職業(yè)頗多,但是胖子覺(jué)得,還是降低魔防要好一些,魔防降低了,聯(lián)軍中的冰系法師和劇毒術(shù)士這些控制系職業(yè)的技能負(fù)面效果,或許就能夠生效了,屆時(shí)阿克帝羅蒙的行動(dòng)將會(huì)受到很大的限制,對(duì)于整個(gè)BOSS戰(zhàn)是很有幫助的。
隨著技能的使用,胖子看到一股漆黑色的光影,從天而降,落到了阿克帝羅蒙身上,這漆黑色的光芒落下后并沒(méi)有消失,而是化作無(wú)數(shù)的光影一道道地纏繞在了阿克帝羅蒙身上!
胖子估計(jì)得沒(méi)錯(cuò),他在使用了強(qiáng)效幸運(yùn)藥劑后,竟然第一次技能就成功命中了阿克帝羅蒙,這道從天而降的漆黑光影,別的玩家是無(wú)法看到的,只有胖子自己的畫(huà)面中能夠看到而已,雖然無(wú)法看到具體被降低的數(shù)字?jǐn)?shù)值,但是隨著光影的纏繞得越來(lái)越多,也就可以得知阿克帝羅蒙的魔法防御效果被降低得越多。
阿克帝羅蒙原本正在玩家人群中肆虐的,但是受到黯滅之噬的詛咒后,他仿佛察覺(jué)到了什么,停止了攻擊,慢慢地移動(dòng)著他巨大的身軀轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),正對(duì)著胖子他們,一雙掩藏在頭盔下猩紅的雙眼,sisi地盯住了胖子……(未完待續(xù))
,