第二十章 后門設計者
《英雄無雙》的任務系統(tǒng)很龐大,除了傭兵工會大家都可以接的任務,系統(tǒng)NPC發(fā)布的劇情、隨機任務,今后各城主發(fā)布的戰(zhàn)爭任務外,還有各職業(yè)工會中發(fā)布的本職業(yè)任務,完成任務后能獲得一些經(jīng)驗、金錢、裝備等,但這些都是很普通的獎勵,一萬次任務也不見得能出一樣極品裝備,所以玩家做職業(yè)任務主要還是為了一個“貢獻(奉獻)度”。
各職業(yè)學技能和轉(zhuǎn)職,都用得上貢獻度,貢獻度達到一個定量后,還可能觸發(fā)一些高級任務,不過總的來說,獎勵與付出的時間不成正比,所以玩家通常把奉獻度湊夠技能與轉(zhuǎn)職需求,就不會再做。
但劉仁這一次,卻打開神廟中的任務榜,仔細的搜索起來。
正式運營后任務豐富了許多,不過和公測時都是大同小異,比如公測時叫玩家送信給A先生,這一次就叫你送給B、C、D、E……等先生(女士),任務獎勵,應該都是一個級別的。
由于奉獻度和位階低,神廟對玩家還不信任,所以只有0階和1階任務顯示可見,在這些任務里,劉仁能找到什么呢?
“(0階任務)神廟照明用的石燭快用完了,去找10份來,任務獎勵:15銅幣,奉獻度1。”
“(1階任務)沒有月光的夜晚,神廟內(nèi)太暗了,石燭不方便而且消耗大,需要熒石提供一點光明,去找1塊熒石,任務獎勵:30銅幣,奉獻度2。”
就是這么垃圾的任務,如果是沒什么掙錢智商的新人,倒可以做,劉仁當然是不需要了,劉仁只是想找出光明神廟一切與“石”有關的東西,以此證明“祭司”與“采石工”之間的契合度。
接下任務去雜貨鋪,石燭1銅幣1支,熒石20銅幣一顆。
劉仁靜靜的看著這兩種石料,然后忽然心中一動,點開它們的“詳細說明”:“1階石燭,維持照明時間1小時,光亮度8,產(chǎn)自城外‘燭山’。”“0階熒石,夜晚會發(fā)出淡淡的光暈,光亮度6,據(jù)說能在河邊找到。”
很少有人會來關心這種低級物品的詳細資料,就連狂人工作室也沒想過研究它們,但劉仁現(xiàn)在看著這兩種低級物品后面注明的產(chǎn)地,卻感覺呼吸開始加速了,這是劉仁發(fā)現(xiàn)游戲秘密前的一種直覺反應,這種感覺從沒有失誤過!
絕大多數(shù)物品,都不會特意顯示產(chǎn)地,既然顯示了,就肯定有其理由。
劉仁飛快的交付了任務后,便先奔向城外的“燭山”。
燭山并不近,十幾分鐘的路程,路上還有些危險的怪,但劉仁仍然決定冒這樣一個險,以及犧牲這點時間來證實一個游戲猜想。
當劉仁站在燭山上,使用“鑿石術”九次后,系統(tǒng)提示:“你獲得了一支2階石燭,你獲得了2點‘鑿石術’經(jīng)驗。”
當劉仁出手一百次后,他終于可以確認,在這里使用“鑿石術”,獲得石料的機率明顯高于新手采石場,能達到10%左右的出石率,而且,由于采集石燭不需要費什么力,他的疲勞上升得很慢。
如果劉仁沒有料錯的話,這里就是系統(tǒng)專為祭司采石工準備的,在這里,攻擊型的玩家,采石基本不會獲得什么額外優(yōu)勢,倒是信仰光明的人類祭司,可以獲得更高的燭石獲得率。
當然,燭石的價格,低得也太離譜了點,只有普通石料的幾分之一,如果是1階的燭石,賣系統(tǒng)都不會收,所以除了練技能,不會有太多的作用。
看來游戲中的秘密還很多啊,一個同樣的低攻擊戰(zhàn)職法師,如果任職采石工,恐怕也會有適合他修練的地點,這需要玩家自己去摸索。不過,畢竟祭司與采石工的契合度是最高的,所以得到的好處也會大得多。
現(xiàn)在劉仁不但消除了攻擊力對自己的不利因素外,反而還比其他采石工擁有更快的修練速度,不過,燭石這一類光明系的石料,注定了一直都沒有市場,所以劉仁最終還是要回到普通采石場去干活。所以,就算祭司的采石工技能比別人高一兩級,攻擊方面的差距,還是決定了他們只能取得普通成就,游戲公司在游戲平衡方面做得還是不錯的。
兩小時后,劉仁把鑿石術升了一級,便轉(zhuǎn)到附近一條小河邊,這一次鑿石術沒有反應,但當劉仁轉(zhuǎn)為“掘礦術”,奇跡發(fā)生了,他獲得了一塊1階熒石。
原來熒石被歸入礦物類的啊,劉仁馬上在這里又修練起來,由于昨天已經(jīng)挖過兩個多小時,所以現(xiàn)在不到一小時,掘礦術便升級了。
在采石與挖礦的過程中,劉仁還有一個啼笑皆非的發(fā)現(xiàn),那就是在不使用技能的情況下,他也可以輕松撿起熒石和石燭,而且,如果玩家眼力好的話,很容易就會發(fā)現(xiàn)一個目標,所以最終的結(jié)論是,就算自己技能都練到10級,恐怕都不如一個非采石工玩家撿得快。
劉仁真的很想打個電話,打給樓小波,此人是神宇公司的核心程序員之一,象祭司采光明系石種這種隱藏的設定,只有他這個精力過剩的家伙才有閑心來寫。
程序員與玩家從某種意義上說是對立的,程序員設置謎題,玩家破解,不過如果出的題太難太偏,沒人答得出來,也是怪無聊的。但樓小波就喜歡搞這種古怪的后門、彩蛋,如果不是有劉仁這種游戲狂人存在的話,他的這些設計恐怕有99%不會被人發(fā)現(xiàn)。
不過,如果不是劉仁的狂人工作室,恐怕游戲程序界也不會出現(xiàn)樓小波這樣一個變態(tài)程序員,因為,樓小波高中時代的業(yè)余時間,大半是在狂人工作室渡過的——樓小波就是“狂人”第一批成員……
雖然有這么個內(nèi)部人員,但劉仁從沒有,也沒想過從樓小波那里搞到什么內(nèi)幕消息,相反兩人還對這種命題與解題的對抗,樂此不疲,這是一對敵人兼朋友的關系。
可以想見,游戲中類似的謎題還很多,工作室摸索出的另兩種S級契合的組合方式,也肯定有特殊的玩法,總之,《英雄無雙》里不會出現(xiàn)明顯破壞游戲平衡的變態(tài),也不會出現(xiàn)特別垃圾的職業(yè),一切都取決于玩家怎么玩這個游戲。
雖然有了這個新發(fā)現(xiàn),讓劉仁可以成為一個極品采石工,但劉仁目前還沒有時間去體驗,只要能供應上幾位美女的生產(chǎn)需求,他就滿足了,農(nóng)民升級,仍然是劉仁的第一目標。
回城把大部分熒石和石燭扔給系統(tǒng),剩下的存到倉庫準備明天繼續(xù)做神廟的任務,在職業(yè)任務的設定中,玩家每天每階任務只能做一次,這是防止有人狂刷奉獻值,在這一點上,任何人都取不到巧。
晚飯時間,楊露已經(jīng)輸液回來了,她臉上看不出太多疲憊,仍然是溫柔可親的笑臉,劉仁只要一看到她,一天的疲憊就象瞬間消失了一樣。
劉仁悄悄走到楊露邊:“露露,你晚上怎么不到房間里去睡?”
楊露笑笑:“我是后勤部長嘛,你們晚上叫我,我在客廳里才隨時聽得到啊。再說,幾間房都有安排了。”
劉仁哦了一聲:“要不,晚上我把設備搬到客廳里來,你去我房間睡,有事我來叫你。”
“你去我房間睡。”這樣暖昧的句子,讓楊露臉上騰的一紅,不過,她也知道劉仁不是那個意思,正要回話,卻聽呯的一聲,劉仁頭上挨了重重的一拳:“混蛋,敢打我們露露的主意,我早看你不象個好人!”
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