第1035章 人民幣玩家
,重生之神級(jí)明星 !
會(huì)議結(jié)束后,瀚海開始了各項(xiàng)議事行程的進(jìn)展,而李青則輾轉(zhuǎn)來到樓上的幻象科技公司。
自從收購了幻象科技后,除了實(shí)際擁有人變更為了李青外,其他人事安排基本上沒有變動(dòng)。
而因?yàn)椤稛嵫獋髌妗芬约八阉饕婕夹g(shù)開發(fā)兩個(gè)工作小組的展開,為了照顧兩個(gè)工作小組的日常起居,幻象科技的周邊人員也是日益增多,如今,幻象科技公司的人數(shù)規(guī)模,幾乎要跟瀚海傳媒持平,可見該公司的消費(fèi)力度之大。
當(dāng)然,越是龐大的投入,就越是能證明,該公司擁有著更加龐大的收獲能力。
而事實(shí)正是如此。
《熱血傳奇》在經(jīng)過半年的運(yùn)營之后,影響力已經(jīng)無比龐大,單單是無時(shí)無刻不在創(chuàng)造的盈利數(shù)字,以及無限美好的前景,就已經(jīng)能讓人心潮澎湃。
事實(shí)上,在剛剛開服時(shí),《熱血傳奇》的影響力規(guī)模,就已經(jīng)堪比同時(shí)期最熱門的游戲《石器時(shí)代》。
而經(jīng)過數(shù)月來一步一步蠶食,如今的《熱血傳奇》,已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)的把《石器時(shí)代》取而代之,成為國內(nèi)最熱門的一款網(wǎng)絡(luò)游戲。
如今,全國大中小城市基本上都存在著《熱血傳奇》的游戲玩家。
因?yàn)楸兄赓M(fèi)暢玩的節(jié)奏,《熱血傳奇》的傳染性比收費(fèi)開服的《石器時(shí)代》強(qiáng)上數(shù)十上百倍,巔峰時(shí)期的《石器時(shí)代》,游戲用戶最高同時(shí)在線人數(shù),不過五六萬人。
而現(xiàn)在,《熱血傳奇》的最高在線人數(shù),卻已經(jīng)超過三十萬人,甚至隨著時(shí)間的過去,每一天,洶涌著涌進(jìn)來的游戲玩家都在呈幾何數(shù)字增長。
根據(jù)負(fù)責(zé)人賈存芮的介紹,截止到年底之前,《熱血傳奇》的用戶規(guī)模,將會(huì)達(dá)到五十萬人,比《石器時(shí)代》整整多了十倍!
并且隨著工業(yè)部的大力推廣,隨著電信寬帶用戶逐漸增多,在未來,《熱血傳奇》的用戶也將會(huì)出現(xiàn)井噴數(shù)字,達(dá)到八十萬、上百萬,乃至上千萬人,都不是夢(mèng)想!
而單單是如今的三十萬用戶,就已經(jīng)讓無數(shù)媒體大書特書。
無數(shù)人驚詫于網(wǎng)絡(luò)游戲的火爆,越來越多的人開始探索這個(gè)新興市場,可以說,現(xiàn)在市面上到處都是一片火熱的景象。
只不過,如何讓這龐大的用戶數(shù)量,轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的利益,則是如今《熱血傳奇》工作小組迫切需要解決的問題。
如今,市面上大多網(wǎng)絡(luò)游戲,為了盈利,都接連實(shí)現(xiàn)了游戲時(shí)間付費(fèi)概念,
而《熱血傳奇》的游戲時(shí)間免費(fèi),雖然吸引了無數(shù)玩家,但在盈利上面,卻顯得無比羸弱。
這方面,賈存芮參考了老板李青的想法,在道具裝備上實(shí)行了收費(fèi)。
原本以為這是一個(gè)很好的贏利點(diǎn),但是讓賈存芮想不到的是,這些游戲玩家竟然也經(jīng)得起枯燥的打怪模式,他們寧愿花費(fèi)十個(gè)小時(shí)的時(shí)間去打怪賺取游戲金幣,然后再用打怪獲得的游戲金幣購買道具,也不愿意去一秒鐘充值點(diǎn)卡購買道具,這讓賈存芮頭疼不已。
雖然《熱血傳奇》的用戶規(guī)模是《石器時(shí)代》的十倍,但論賺錢速度,卻不到《石器時(shí)代》的二分之一……
處在這個(gè)尷尬境地的賈存芮,再次找到了李青,說出了自己的想法。
“我現(xiàn)在有些想法,想要付諸行動(dòng),但卻遭到了小組內(nèi)不少工作人員的勸阻,所以現(xiàn)在猶豫不決,如果這個(gè)想法可行,我覺得《熱血傳奇》的盈利點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)井噴數(shù)字。”
賈存芮推了推眼鏡,猶豫著說:“這方面,我專門請(qǐng)教了身為心理學(xué)家的朋友,所以這辦法是可行的,但可能會(huì)遭遇一些社會(huì)上的非議。”
李青好奇了,問道:“什么想法?說出來聽聽。”
“打破游戲平衡。”賈存芮說:“我想把游戲用戶,分為普通玩家,以及人民幣玩家。”
李青聞言,頓時(shí)露出了深思的模樣,很顯然,賈存芮這簡簡單單的一句話,引起了李青的無數(shù)回憶。
在前世,凡是玩過網(wǎng)絡(luò)游戲的,誰他么沒碰到過幾個(gè)人民幣玩家啊?
面對(duì)這種裝備上碾壓的土豪玩家,普通玩家心中的那些無力感……
唉,一把辛酸淚。
“《熱血傳奇》是免費(fèi)暢玩的游戲,在時(shí)間上是不收取任何費(fèi)用的,這跟市面上許多游戲大相徑庭,比如《石器時(shí)代》,就是以時(shí)間收費(fèi)為最大盈利點(diǎn)存在的游戲。”
賈存芮道:“但我們《熱血傳奇》不同,所以我們開發(fā)出了游戲道具收費(fèi)模式,但觀察這半年來的運(yùn)營曲線圖,不難發(fā)現(xiàn),這個(gè)辦法雖然可行,但在盈利上,卻是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如《石器時(shí)代》的。老板,您也知道《熱血傳奇》的成本有多高,單單是服務(wù)器,就比《石器時(shí)代》的花費(fèi)要高出幾倍,但營收上,卻不及《石器時(shí)代》的一半,唉,說實(shí)話,我們心里也很慚愧啊,太對(duì)不起老板您對(duì)我們的支持了!所以這半年來,我們《熱血傳奇》工作組夜以繼日,絞盡腦汁,想要增加盈利爆發(fā)點(diǎn),經(jīng)過多方面的請(qǐng)教,在心理學(xué)、市場經(jīng)營學(xué)等多個(gè)專家的幫助下,我們決定打破游戲平衡,推出人民幣道具,用以和普通刀具區(qū)分……”
所謂的人民幣道具,在威力、精準(zhǔn)度、便攜度、穩(wěn)定度等方面,自然是比普通道具各方面的數(shù)值要高的,甚至高的離譜。
“只有破壞游戲平衡,才能實(shí)現(xiàn)盈利爆發(fā)。”
賈存芮解釋說:“比如說,一個(gè)人民幣玩家,花了一百塊錢購買了一柄屠龍寶刀,那這名游戲玩家就可以一刀砍死一個(gè)游戲boss,而如果是普通玩家的一柄普通的桃木劍,則需要組成十多個(gè)游戲玩家才能砍死一個(gè)游戲boss,這種對(duì)比之下,人民幣玩家的個(gè)人能力,以及優(yōu)越感,就能輕而易舉的體現(xiàn)出來了。”
“再比如特效方面,屠龍寶刀一刀站下去,有五彩繽紛的特效,但桃木劍一劍劈下去,則是平平無奇,這種視覺上的對(duì)比,也絕對(duì)能讓許多游戲玩家趨之若鶩……”
李青一邊聽,一邊直直的望著賈存芮:“一刀砍死一個(gè)游戲boss,你怎么想的?”
“不不不,老板,我只是舉個(gè)例子。”
賈存芮連忙搖手,苦笑道:“當(dāng)然不能一刀砍死一個(gè)boss,那樣的話,游戲的可玩性就大大的降低了,我們需要的是長久的盈利,而不是短期的盈利爆發(fā),在平衡破壞度上,我們會(huì)每時(shí)每刻進(jìn)行監(jiān)督,只要游戲道具的威力超過了一定的數(shù)值,我們會(huì)對(duì)它進(jìn)行調(diào)整,這方面,我們會(huì)根據(jù)玩家的反饋來精準(zhǔn)定位,不至于在人民幣玩家和普通玩家進(jìn)行PK時(shí),讓后者沒有絲毫的還手之力。”
“可最后還是會(huì)被人民幣玩家碾壓,不是嗎?”李青說。
“這沒辦法……要想打得過人民幣玩家,首先自己得成為一名人民幣玩家,不然的話,就只能靠豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)來決定勝負(fù)了。”賈存芮咳嗽了一聲,嘿嘿笑道。
李青沉默了一下,才說道:“你剛剛說,這會(huì)遭遇社會(huì)上的一些非議?”
“是的。”賈存芮點(diǎn)頭道:“這樣的盈利模式,會(huì)讓許多玩家沉迷在游戲里,難以自拔,特別是一些年紀(jì)小的孩子,自制力差,更容易沉迷……”46