第1958章 最經(jīng)典的一撲
陸離發(fā)現(xiàn)自己在隱匿和感知方面并沒(méi)有優(yōu)勢(shì),因?yàn)閷?duì)方甚至比他還提前覺(jué)察對(duì)手。
旋即他就明白過(guò)來(lái)怎么回事。
他是暗夜精靈,對(duì)方是人類,人類種族天賦之一就是感知,能夠更容易覺(jué)察到潛行的目標(biāo),而且對(duì)方的帽子有問(wèn)題,很可能是工程學(xué)的造物——四核死亡一擊護(hù)目鏡X44型。
陸離暫時(shí)還沒(méi)有這種東西的圖紙,也不知道湛藍(lán)守護(hù)哪里搞到的。
不過(guò),這也不算什么離奇的事情,難倒就只允許他和水精靈搞到三件傳說(shuō)裝備和兩本強(qiáng)化技能書,就不許別人弄一張工程學(xué)圖紙?
他感覺(jué)不可思議,菊部癱瘓更加覺(jué)得不可思議。
陸離比他先一步登臺(tái),所以他就有了充足的準(zhǔn)備,頭上的帽子,身上的衣服,還有護(hù)腕,要么加感知,要么加隱匿,為此不惜犧牲了一些其他的屬性。
然而他找了半天才把陸離找出來(lái),對(duì)方差一點(diǎn)還先手了。
陸離這貨身上到底都裝備了些什么玩意啊。
其實(shí),陸離還真沒(méi)有刻意去搞隱匿屬性。他的至尊五戒有一個(gè)特效——叢林之王的祝福,隱匿效果+35%。
一件裝備就加百分之三十五,抵得上別人好幾條特效了。
在看陸離的潛行技能。
強(qiáng)化潛行:瞬發(fā),讓盜賊隱藏起來(lái),直到潛行狀態(tài)消失,潛行效果提升,陰影環(huán)境下潛行效果進(jìn)一步提升,隨機(jī)特效――化身蝙蝠,使用該特效以后,施法者會(huì)變身為蝙蝠,飛行一定距離到達(dá)指定的位置,冷卻時(shí)間2分鐘。
潛行都是強(qiáng)化的了,又加百分之三十五的隱匿,想找到他?
被控制之后,陸離立刻就跑了。
但是兩場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),他也沒(méi)有更多的逃跑手段了。
所以,他只有一次的機(jī)會(huì)。
兩人分開(kāi)的第一時(shí)間,陸離沒(méi)有繞彎什么,而是直撲他認(rèn)為菊部癱瘓會(huì)移動(dòng)的位置。
兩人撞在了一起,全都顯露出了身形。
“精彩!”深色調(diào)如風(fēng)在解說(shuō)席上差點(diǎn)跳了起來(lái),他大聲的叫道:“這應(yīng)該是本屆比賽最經(jīng)典的一撲,他把菊部癱瘓給撲出來(lái)了。”
“實(shí)在……他沒(méi)有逃脫技能了,下一次相遇必?cái)o(wú)疑,所以他徹底放棄了先手的優(yōu)勢(shì),但是也把自己拖出了后手的死地。”另一個(gè)解說(shuō)慢了半拍,才反應(yīng)過(guò)來(lái)陸離這么朝前一撲到底是個(gè)什么意思。
觀眾席上的人,甚至包括部分賽手,聽(tīng)了他們的解說(shuō)這才明白過(guò)來(lái)。
“這種操作只能特定的情況下有效,并不建議大家模仿,畢竟陸離這么一撲也是有風(fēng)險(xiǎn)的,潛行的時(shí)候出現(xiàn)這樣的大動(dòng)作,如果落空的話,鐵定會(huì)被發(fā)現(xiàn)位置,陸離這是置死地而后生。”深色調(diào)如風(fēng)緊接著來(lái)了一句。
大家一起分析陸離這么一撲的技術(shù)含量。
那邊陸離已經(jīng)抬手給了菊部癱瘓一個(gè)鑿擊,搶到了相對(duì)的先手。
鑿擊是暈眩技能,但是菊部癱瘓才剛上場(chǎng),當(dāng)然不會(huì)就這么被控制著不還手了,他可不想被陸離打出一套傷害。
逃跑之后,菊部癱瘓發(fā)現(xiàn)了一件讓他很懵逼的事情。
為什么他在流血!
陸離很遺憾的追了上去,他遺憾的是終于還是動(dòng)用了壓箱底的手段之一。
他學(xué)了強(qiáng)化鑿擊!
鑿擊:0.5秒施法,鑿擊敵方目標(biāo)的眼睛,令其癱瘓3秒,必須在目標(biāo)面對(duì)著你的時(shí)候發(fā)動(dòng),任何傷害都會(huì)令目標(biāo)立即醒來(lái),當(dāng)前等級(jí)5/5.
強(qiáng)化鑿擊:瞬發(fā),鑿擊敵方目標(biāo)的眼睛,令其癱瘓3秒,必須在目標(biāo)面對(duì)著你的時(shí)候發(fā)動(dòng),任何傷害都會(huì)令目標(biāo)立即醒來(lái),特效:目標(biāo)醒來(lái)后,持續(xù)受到五秒的流血效果,傷害與主手武器攻擊上限有關(guān)。
五級(jí)的普通鑿擊是半秒鐘的施法,而強(qiáng)化鑿擊是瞬發(fā)。
所以菊部癱瘓?jiān)趺匆矒尣坏竭@個(gè)先手,就算他反應(yīng)再快也沒(méi)用,癱瘓的時(shí)間沒(méi)有差別,釋放的條件也基本一致,唯一的區(qū)別就是人家強(qiáng)化技能會(huì)隨機(jī)帶有一個(gè)特效。
水精靈學(xué)的鑿擊,特效是鑿擊目標(biāo)受到傷害不會(huì)醒來(lái),陸離的則是目標(biāo)醒來(lái)后五秒流血。
這個(gè)不太好區(qū)分哪一種更好,當(dāng)目標(biāo)被鑿擊后,立刻使用逃跑類技能解除掉暈眩狀態(tài),這個(gè)當(dāng)然是陸離的更好,解開(kāi)了正好繼續(xù)疼,尤其是盜賊內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,流血還怎么潛行,你解開(kāi)了癱瘓,必須再想辦法讓自己不流血才行。
如果目標(biāo)不打算跑了,打算硬撐你一次攻擊,那么水精靈的鑿擊特效就比較厲害了。
陸離追上菊部癱瘓,招招致命,完全是不顧自身的打法。
他的血量不多,這樣打必輸無(wú)疑。
然而,大家誰(shuí)都知道他打的是第二個(gè)對(duì)手,魔鳴已經(jīng)被他拿下了,菊部癱瘓死了最好,就死的話,多浪費(fèi)一個(gè)技能,多消耗點(diǎn)血那都是賺的。
菊部癱瘓也知道這個(gè)道理,但是他也拖不起了。
再拖就真的要輸了。
兩個(gè)盜賊開(kāi)始真刀實(shí)槍的正面交鋒,虛擬游戲自由模式下格擋的概念被發(fā)揮的淋漓盡致,兩個(gè)人的完成度都屬于非常高的那種,游戲運(yùn)行到現(xiàn)在,陸離就算還有優(yōu)勢(shì),也沒(méi)辦法像一開(kāi)始拉那么大了。
最終,還是菊部癱瘓贏得了聲音。
只是贏得有點(diǎn)凄慘,技能,血量,都被耗得差不多了。
所以,他面對(duì)肥猴子的時(shí)候,就希望能夠多拖一點(diǎn)時(shí)間等待技能的冷卻。
可惜肥猴子并不給他這樣的機(jī)會(huì),三下五除二就把他給弄下去了,一個(gè)技能不全的盜賊,打法師實(shí)在是不太容易。
他還不如和肥猴子拼了呢,搏一把拿個(gè)先手,多多少少都能消耗肥猴子一下。
肥猴子戰(zhàn)敗了菊部癱瘓,幾乎沒(méi)有什么損失,以毫無(wú)懸念的姿態(tài)碾壓了湛藍(lán)守護(hù)第三個(gè)登臺(tái)的賽手,宣告了擂臺(tái)賽三比一的結(jié)果。
團(tuán)體賽的時(shí)候,湛藍(lán)守護(hù)力求翻盤,啟用了新的戰(zhàn)術(shù)和新的陣容。
裁決之劍的應(yīng)對(duì)就是做縮頭烏龜,治療三月雨加童言無(wú)基,輸出月光沐秋加陸離,沒(méi)一個(gè)好殺的,不管湛藍(lán)守護(hù)怎么改變,我都只求不死慢慢拖,菜刀蓄勢(shì)待發(fā),找機(jī)會(huì)只殺法系。(https:)
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