第四百四十九章 野核體系 【求月票】
“而且這局最關(guān)鍵的就是小樂言和小花生在野區(qū)的碰撞,LGD想要贏下比賽,小花生的發(fā)揮非常關(guān)鍵。”
“只有從野區(qū)找到突破口,LGD才有贏下比賽的希望,然而最近小樂言的狀態(tài)也非常好,表現(xiàn)也很亮眼,因此沒那么容易被小花生擊敗。”
解說臺上的瞳夕還在侃侃而談,一旁的王多多看到屏幕上已經(jīng)進入了BP畫面,直接將話題轉(zhuǎn)了回來。
“嗯,野區(qū)的對碰非常關(guān)鍵,但是BP也非常重要,我們看到BP已經(jīng)開始了,藍色方的LGD選擇將Rookie的辛德拉送上Ban位。”
“在夏季賽,IG眾人都狀態(tài)不佳的時候,Rookie依舊是中路的定海神針,幫助IG穩(wěn)定了局勢。”
“尤其是一手辛德拉,團戰(zhàn)的表現(xiàn)所向睥睨,不得不針對。”王多多對Rookie推崇有加。
云歌的Ban位依舊給到了打野位,除了奧拉夫以外,還將小花生的蜘蛛送上來Ban位,即便當(dāng)前版本不太適合蜘蛛的發(fā)揮,但是在排位中,小花生的蜘蛛依舊非常兇悍,前期的節(jié)奏簡直無解。
LGD隨后將沙皇和妖姬也送上了Ban位,將Rookie用的幾個版本強勢的英雄送上Ban位,即便沒辦法徹底限制Rookie,但至少能讓xiye的對線舒服一點。
云歌在最后一手Ban位上稍微猶豫了一下,還是決定將盲僧送上了Ban位,而沒有選擇去限制小花生的野核英雄。
在云歌看來,小花生選野核英雄對IG是有利的,節(jié)奏型打野前期就得主Gank抓線上,如果讓小花生選出節(jié)奏型打野,那么不利于三條路的對線。
但野核英雄都是偏刷的,節(jié)奏相對來說更慢一些,更傾向于控資源,沒那么容易帶節(jié)奏,反而會讓IG過得更加舒服。
因此云歌更加希望小花生選出一個偏刷的野核打野,雖然這會讓小樂言在野區(qū)的壓力更大,但為了勝利,只能苦一苦小樂言了。
而且云歌想象憑借目前小樂言的狀態(tài),即便再野區(qū)不敵小花生,也不會落下太多的差距,比拼刷野能力,云歌還是相信小樂言的。
看到IG將盲僧送上Ban位后,LGD在一樓果斷搶下男槍,現(xiàn)在夏季賽已經(jīng)進入了中間階段,男槍在野區(qū)的強勢已經(jīng)有目共睹。
再也不會有戰(zhàn)隊像賽季初的SN那樣放給對手男槍和辛德拉這種無敵的中野組合,男槍也徹底成為了野區(qū)的一哥,在召喚師峽谷橫行霸道。
云歌看到LGD選下男槍并沒有感覺到意外,以男槍目前的優(yōu)先級,一搶并不過分,如果LGD不選,IG也是必拿的。
對于如何應(yīng)對LGD的野核英雄,云歌心中早有方法,IG在后手果斷掏出杰斯和豹女的雙Poke組合,在前期就給到LGD一定的壓力。
LGD的教練組看到IG選出杰斯,他們?nèi)硕悸榱耍驗樵谶x出男槍后,LGD本來打算在中路搭配加里奧,讓小花生在野區(qū)過得更加舒服一點。
但是IG這手杰斯一亮,直接讓LGD選擇加里奧的方案胎死腹中,所有人都清楚IG的杰斯是個搖擺位,Rookie和TheShy都能玩。
這局杰斯也有可能會走上路,可只要LGD一亮加里奧,那么杰斯肯定會被搖擺到中路去,LGD不希望看到這種情況。
中路Rookie杰斯強大的壓制能力,會讓小花生前期的節(jié)奏受到重大影響,LGD這局的決策就是圍繞小花生的男槍去打,給Rookie拿到杰斯,并不是一個很好的選擇。
可LGD的教練組也沒有辦法,他們已經(jīng)選擇將Rookie的三個中單都送上了Ban位,可Rookie再度掏出一個杰斯,依舊是他們無法承受的,IG在BP階段的優(yōu)勢真的太大了。
LGD的教練組再三思索,終于給xiye確定了一個比較合適的中單,卡牌大師,作為一個主打支援的英雄,在賽場上沉寂許久,終于又在野核版本綻放出光彩。
隨著各大戰(zhàn)隊對于版本和比賽的研究,整個夏季賽的生態(tài)發(fā)生了天翻地覆的變化,比如中路加里奧和卡牌這種能夠快速支援野區(qū)的英雄,熱度提升的很快。
下路寒冰和燼這種功能性的AD也開始頻繁出場,尤其是能給野區(qū)提供視野的寒冰,對于野核版本來說非常關(guān)鍵,選取率直線飆升。
總之目前這個版本,一切都在往野區(qū)傾斜支援,看誰對野區(qū)的支援力度更大,誰都野核就能拿到更多的優(yōu)勢。
以前都是打野為線上服務(wù),這個版本反過來了,變成了線上給打野位服務(wù),一些功能性的英雄也登上了比賽,比如Doinb的中單卡爾瑪。
雖然卡牌大師面對杰斯依舊很難打,但并沒有加里奧那么難受,最重要的是Xiye卡牌玩得的確還不錯,當(dāng)年號稱LPL最后一張卡牌,LGD的教練組還是比較信任的。
但是在上單位的選擇上,Langx面對TheShy,LGD的教練組還真是一點都沒底,最終還是決定拿一個版本強勢的鱷魚,就算打不過,上路的線權(quán)也不會那么容易丟失。
云歌在第三手也沒有藏著掖著,果斷幫TheShy掏出青鋼影,本來這一手選出納爾,還能湊成三【換形師】羈絆,但是云歌思來想去,還是青鋼影更好。
在云歌的設(shè)想中,IG這局的陣容偏向于Poke,如果再選一個開團不穩(wěn)定的納爾,那么IG中期的團戰(zhàn)會很難打。
而青鋼影的開團手段就直接多了,大招海克斯最后通牒一下,誰都逃不了,只能乖乖待在原地被Poke。
而且青鋼影的身形更加靈活,也不怕被抓,畢竟LGD的中路是卡牌,不管是對線期,還是后面的單帶期,卡牌抓邊的能力都得防備一下。
“IG和LGD前三手都將上中野亮了出來,一邊是青鋼影、豹女和杰斯,一邊是鱷魚、男槍和卡牌。”
“這局比賽上半?yún)^(qū)是肯定不會平靜了,估計會打得很兇。”
瞳夕看完前三手的選人,心中對于比賽的節(jié)奏就有了一些預(yù)判,雙方選出這種上中野,絕對會在前期搞事情。
“是的,目前上中野實在是太重要了,哪支戰(zhàn)隊掌握了上中野的話語權(quán),就能更加輕易的獲得比賽的勝利。”
王多多選擇附和一句,他的游戲理解其實并不如瞳夕,很多時候都是給瞳夕當(dāng)個捧哏,搭檔過很多女解說的王多多,經(jīng)驗非常豐富。
很多女解說尷尬的名場面,王多多都是背景板,畢竟他本身的游戲理解就不怎么樣,再搭配一個什么都不懂的女解說,場面當(dāng)然會顯得很尷尬了。
相較于第一輪比較針鋒相對的BP博弈,第二輪BP就輕松了很多,在選擇下路雙人組的情況下,兩支戰(zhàn)隊都顯得很隨意。
云歌將泰坦和曙光兩個開團型的硬輔給Ban掉,而LGD則是選擇限制阿水的英雄池,將寒冰和維魯斯送上了Ban位。
LGD教練組的意圖非常明顯,就是不想要IG增加開團能力,寒冰和維魯斯都是目前版本AD中的開團好手,團戰(zhàn)效果非常出色。
尤其是寒冰,既有一手開團,又能擴大野區(qū)的優(yōu)勢,簡直是將功能性AD發(fā)揮到極致,完全稱得上當(dāng)前版本的下路一姐。
阿水最近幾場的寒冰表現(xiàn)都很不錯,尤其是先手開團和團戰(zhàn)的中輸出都很亮眼,LGD很明顯不想讓阿水在下路打得那么舒服。
即便目前是上中野的版本,下路對于比賽的影響跌入到了低谷,可不管怎么說,阿水的凱瑞能力都是無法忽視的。
而且Kramer的年紀也大了,遇到阿水這種年輕,正在巔峰的AD選手,還是要給一些尊重的,老胳膊老腿的,拿什么跟年輕小伙拼。
IG在第四手直接幫阿水選出燼,在沒有寒冰的情況下,燼就是最強的功能性AD,而且團戰(zhàn)的輸出要比寒冰好多了。
尤其是燼的致命華彩,對于IG的陣容來說非常關(guān)鍵,IG的中野豹女和杰斯能夠遠距離Poke,燼如果能夠遠程接上控制,那么開團能力就不亞于寒冰的大招。
燼的控制還能幫助TheShy的青鋼影進場,如果能夠打出一套連招,IG的控制鏈和傷害還是不容小覷的,開打直接秒掉對手一個人并不算是什么難事。
而LGD的下路雙人組可就隨性了很多,看到IG掏出燼這種功能性的AD后,LGD的教練組直接選出EZ加貓咪的組合。
這一手EZ是為了后期兜底,LGD的陣容在前期的確非常強勢,但是他們有一個致命的弱點,中后期非常缺傷害。
卡牌畢竟不是一個擅長打傷害的中單,鱷魚的戰(zhàn)斗力也是隨著時間不斷下滑的,因此LGD上中野的主要戰(zhàn)斗力就是男槍,所有的輸出壓力都放在了小花生的身上。
LGD必須得給小花生找一個幫手,幫男槍在團戰(zhàn)中補足輸出的缺陷,至于貓咪輔助,就更不要多說。
可能在比賽中還比較少見,但是排位中野核和貓咪已經(jīng)成了最佳絕配了,每個野核大哥都有一個愛他的小貓咪。
至于AD的感受?一個人在下路玩去吧!
這就是當(dāng)前版本的生態(tài)鏈,就連輔助都想要逃離下路,說ADC是后娘養(yǎng)的,后娘都要罵街,我沒有那么慘的兒子(狗頭)。
IG在最后一手康特位上選出了時光,燼和時光的經(jīng)典組合一直都是IG下路壓箱底的英雄,選出來的效果很不錯。
寶藍的時光雖然對線騷擾能力不行,但是保護能力卻不差,給個加速還是非常及時的,前提是他自身沒有受到生命危險。
時光的大招對于IG陣容的容錯率有很大的提升,尤其是IG的陣容比較脆,根本沒有反打能力,只能依靠拉扯來進行團戰(zhàn)。
在這種情況下,時光的加速效果和大招復(fù)活對于IG來說就太關(guān)鍵了,團戰(zhàn)有個時光在身后保護,IG陣容的戰(zhàn)斗力至少增加一倍。
紅色方,IG戰(zhàn)隊:
上單:青鋼影
打野:豹女
中單:杰斯
AD:燼
輔助:時光
......
藍色方,LGD戰(zhàn)隊:
上單:鱷魚
打野:男槍
中單:卡牌
AD:EZ
輔助:貓咪
【正在檢測陣容羈絆】
【精密發(fā)條(3):青鋼影、燼、時光】
【羈絆效果:增加己方隊伍15%反應(yīng)速度,每有一座高地水晶存在,額外增加5%反應(yīng)速度】
【海克斯科技(2):青鋼影、杰斯】
【陣容羈絆:當(dāng)裝備處于領(lǐng)先優(yōu)勢的情況下,海克斯英雄增加10%操作能力】
【換形師(2):豹女、杰斯】
【羈絆效果:每次變換形態(tài),增加換形師2%的進攻意識,最高10%】
【劍士(2):青鋼影、燼】
【羈絆效果:在對線和團戰(zhàn)中,劍士選手增加10%的進攻能力】
【IG.TheShy裝備了森林轉(zhuǎn)職、黑夜轉(zhuǎn)職和死亡之刃】
【IG.Leyan裝備了圣光轉(zhuǎn)職、天神轉(zhuǎn)職和基克的先驅(qū)】
【IG.Rookie裝備了戰(zhàn)斗學(xué)院轉(zhuǎn)職書、靈風(fēng)和魔切】
【IG.JackeyLove裝備了劍士轉(zhuǎn)職、決斗轉(zhuǎn)職和鬼索的狂暴之刃】
看到眼前閃過的信息,云歌對于這個陣容的羈絆還是比較滿意的,雖然又是一個拼多多陣容,但卻非常符合這個版本的要求。
上路青鋼影對線強勢,但是靈活不容易抓,中期還能單帶給隊伍拉扯出空間,一手開團留人也能起到很關(guān)鍵的作用。
打野豹女自然不用多說,小樂言的招牌英雄,哪怕現(xiàn)在被男槍取代了,容錯率也不是很高,但絕對是版本TI的打野選擇。
中單杰斯對線能完成壓制,拿到中路兵線的主動權(quán),其實單論對野區(qū)的支援能力,杰斯一點都不比其他中單英雄弱。
畢竟跟前期來支援就有戰(zhàn)斗力的杰斯相比,卡牌雖然有大招可以飛,但是飛下去就只能打個控制,戰(zhàn)斗力跟杰斯差遠了。
下路雙人組燼加時光就不用多說,阿水快樂組合,戰(zhàn)斗力有保證,因此在云歌看來,這就是最合適豹女野核的陣容,也是最能發(fā)揮出IG和小樂言作用的陣容。
除了男槍的戰(zhàn)斗學(xué)院,人馬的永恒之森外,豹女擁有兩套可以搭配的陣容和體系,一個是【換形師】,搭配納爾打線上節(jié)奏。
但在云歌看來,那套【換形師】已經(jīng)落伍了,這套精密發(fā)條海克斯才是適合豹女發(fā)揮的最佳陣容,而且還能隨時變換,納爾和發(fā)條也能在適當(dāng)?shù)那闆r下搭配上這個陣容。