第四百七十九章 等級森嚴(yán) 【求月票】
紅色方TES第三手選擇上,白色月牙也非常的糾結(jié),因?yàn)橹袉瓮蠛赖拇_很強(qiáng),中路基本上沒有天敵。
對線一些法師英雄非常輕松,但這并不意味著中單腕豪沒有缺點(diǎn),跟很多物理中單一樣,選出腕豪的情況下,對于陣容的要求就非常高。
即便TES已經(jīng)選擇了豹女打野,但白色月牙覺得陣容的AP傷害一點(diǎn)都不夠,豹女這英雄即便優(yōu)勢,想要在團(tuán)戰(zhàn)中打出傷害也不是那么容易的事情。
萬一豹女沒優(yōu)勢,那么TES的陣容就徹底失去了AP傷害,這么一來菜刀隊(duì)的局限性就暴露出來了。
TES第三手必須在上路補(bǔ)充一下AP傷害,目前可以選擇的AP上單有不少,比如凱南、蘭博,甚至鐵男也能選出來用。
但是369的英雄池中,只有凱南能夠掏出來用,蘭博和鐵男都不在TES的英雄選擇之中,因此白色月牙只能硬著頭皮,頂著塞拉斯選凱南。
上路凱南打塞拉斯,一點(diǎn)都不好打,不僅是對線,團(tuán)戰(zhàn)也一樣,塞拉斯偷了凱南的大招,在團(tuán)戰(zhàn)的作用可能要比凱南更強(qiáng)。
之前對V5的時(shí)候,Rookie的塞拉斯就利用凱南的大招,打出一波完美的進(jìn)場,白色月牙覺得TheShy的塞拉斯也不會(huì)比Rookie差。
但TES已經(jīng)沒有了選擇,凱南是必選的英雄,白色月牙也只能相信369的凱南能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出漂亮的發(fā)揮。
進(jìn)入第二輪BP,白色月牙并沒有選擇很對阿水的功能型AD,像版本熱門的寒冰和燼對于TES的陣容并沒有太大的威脅,甚至還有可能成為TES的活靶子。
TES目前的上中野有很強(qiáng)的進(jìn)場能力,沒有位移的AD團(tuán)戰(zhàn)會(huì)受到很大的限制,因此白色月牙就開動(dòng)自己的腦筋,將EZ和版本并不熱門的卡莎送上了Ban位。
要知道阿水已經(jīng)很久都沒有玩過卡莎了,在夏季賽的IG的比賽中,更是一次都沒出場過。
只不過阿水在排位中很喜歡用,最近的手感不錯(cuò),反而是比賽中的熱門英雄,寒冰和燼這種AD,排位中勝率并不是很高。
不光是阿水,其他很多凱瑞型AD選手都面臨這個(gè)問題,當(dāng)前這個(gè)版本,排位跟賽場上的英雄選擇是撕裂的。
在賽場上火熱的寒冰和燼,亦或是滑板鞋,在排位中的表現(xiàn)和勝率并不是很好,反而是一些后期大核,比如卡莎、薇恩這種保命能力強(qiáng)的AD,在排位中的登場效果不錯(cuò)。
畢竟路人局并沒有那么好的溝通和配合,線上選手養(yǎng)野核的打法,其實(shí)并不多見,除非是中野雙排的,中單才會(huì)給野核當(dāng)狗。
但作為提款機(jī)的下路,很明顯在路人局中,連給野核當(dāng)狗的資格都沒有。
白色月牙選擇將EZ和卡莎送上Ban位的操作并不是沒有理由的,他肯定是看到了阿水最近手感火熱,生怕阿水來個(gè)逆版本的英雄選擇。
云歌在第二輪并沒有太好的Ban位,因?yàn)門ES下路并不是他們的戰(zhàn)術(shù)核心,在看到白色月牙的選擇將Ban位給到AD位上,云歌并沒有跟著限制AD,而是將南風(fēng)拿手的輔助送上了Ban位。
IG后手將錘石和布隆送上了Ban位,然后TES在第二輪的首搶中拿下塞納,這個(gè)英雄一出場,TES的戰(zhàn)術(shù)意圖瞬間就展露出來了。
塞納是目前最符合版本要求的AD,不需要太多資源發(fā)育,純撿垃圾就能吃飽,而且六級之后大招還能支援全場,大后期的傷害也不低。
這絕對能夠稱得上是野核版本的完美AD選擇,阿水在排位中的塞納勝率也很高,只是云歌還沒來得及給阿水尋找一個(gè)合適的戰(zhàn)術(shù)體系。
云歌之前一直都在忙著給小樂言試驗(yàn)各種野核打法,反而忽略了阿水下路的英雄選擇,不過等打完總決賽,在世界賽的間隙,云歌就能騰出手來,給阿水整理一下戰(zhàn)術(shù)體系了。
看到TES的塞納體系,云歌也沒有太在意,反手給阿水和寶藍(lán)選出厄斐琉斯和曙光的下路雙人組。
TES的最后一手康特位并沒有選擇玩花活,老老實(shí)實(shí)的拿出塔姆,至此總決賽第一場的陣容確定完畢。
藍(lán)色方,IG戰(zhàn)隊(duì):
上單:塞拉斯
打野:男槍
中單:麗桑卓
AD:厄斐琉斯
輔助:曙光
......
紅色方,TES戰(zhàn)隊(duì):
上單:凱南
打野:豹女
中單:腕豪
AD:塞納
輔助:塔姆
【正在檢測陣容羈絆】
【月神(3):塞拉斯、麗桑卓、厄斐琉斯】
【羈絆效果:團(tuán)戰(zhàn)時(shí),等級最低的一位月神選手,個(gè)人能力增加15%】
【圣光衛(wèi)士(3):塞拉斯、男槍、曙光】
【羈絆效果:增加全隊(duì)15%的個(gè)人能力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),每陣亡一名圣光衛(wèi)士,其余圣光衛(wèi)士獲得5%個(gè)人能力加成】
【戰(zhàn)斗學(xué)院(3):塞拉斯、男槍、曙光】
【羈絆效果:增加戰(zhàn)斗學(xué)院英雄15%進(jìn)攻意識和操作能力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)友軍每次釋放技能,戰(zhàn)斗學(xué)院英雄獲得3%進(jìn)攻意識和操作能力】
【黑夜使者(2):塞拉斯、厄斐琉斯】
【羈絆效果:當(dāng)黑夜使者血量低于50%時(shí),進(jìn)攻意識增加10%】
【永恒之森(2):麗桑卓、厄斐琉斯】
【羈絆效果:團(tuán)戰(zhàn)時(shí),每過五秒鐘,增加2%的個(gè)人能力,最多可疊加五次】
【IG.TheShy裝備了劍士轉(zhuǎn)職、黑夜轉(zhuǎn)職和死亡之刃】
【IG.Leyan裝備了圣光轉(zhuǎn)職、冰霜之心和巨人殺手】
【IG.Rookie裝備了森林轉(zhuǎn)職、珠光護(hù)手和魔切】
【IG.JackeyLove裝備了森林轉(zhuǎn)職、戰(zhàn)斗學(xué)院轉(zhuǎn)職和鬼索的狂暴之刃】
【IG.Baolan裝備了基克的先驅(qū)、基克的先驅(qū)和基克的先驅(qū)】
今天第一局的陣容并不是事先想好的,完全是臨場決策想出來的,為了應(yīng)對TES選出來中單腕豪,拼湊出來的陣容。
云歌看了一眼羈絆信息,感覺陣容強(qiáng)度很不錯(cuò),傷害和控制能力都不俗,對線能力也不錯(cuò),云歌覺得拿下第一場比賽沒有太多的懸念。
雙方選手都進(jìn)入召喚師峽谷后,TES并沒有選擇跟IG打一級團(tuán),雙方的一級團(tuán)戰(zhàn)斗力都不是很強(qiáng)。
但如果真的打起來,說不定還是IG占優(yōu)勢,如果出現(xiàn)戰(zhàn)斗減員,被麗桑卓的被動(dòng)冰爆收割兩三個(gè),那絕對是TES不能承受的事情。
因此這局雙方都選擇正常開局,男槍和豹女都是下半?yún)^(qū)開野,從下往上刷野,兩位打野基本上是鏡像同步的刷野方式。
甚至連時(shí)間都差不多,三分鐘出頭,男槍吃完蛤蟆,豹女正好拿到紅BUFF,時(shí)間相差僅有幾秒鐘。
兩個(gè)打野都沒有吃石頭人,但是紅色方的優(yōu)勢在于,卡薩可以在反蹲上路的同時(shí),刷掉石頭人,而小樂言的男槍就只能干看著。
上路此時(shí)對線的情況并不明朗,凱南前期雖然手長,但369并不是很敢去壓制TheShy,塞拉斯倒是想要強(qiáng)勢一點(diǎn),可是前期戰(zhàn)斗力不足。
鎖鏈想要甩到凱南身上有點(diǎn)困難,但在不知不覺中,塞拉斯就利用被動(dòng)將兵線推了過去,這就給了豹女Gank的機(jī)會(huì)。
小樂言也是察覺到了這一點(diǎn),才選擇在上路進(jìn)行反蹲的,但是老奸巨猾的卡薩并沒有選擇動(dòng)手。
豹女這局并不好抓上,凱南和豹女兩個(gè)英雄沒啥配合可言,而且都是AP傷害,想要抓死塞拉斯有點(diǎn)困難,
因此在吃完石頭人后,卡薩的豹女果斷去河道控螃蟹,而不是去上路抓TheShy,卡薩知道這局想要在前期帶起節(jié)奏,必須得保證自身的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先。
TES跟SN的情況不一樣,卡薩和Sofm也不是一個(gè)類型的選手,卡薩其實(shí)是能夠承擔(dān)起野核打法的,野核的發(fā)育和控資源卡薩都很擅長。
但是他本身的性格并沒有辦法承受野核后期凱瑞比賽的重任,這本身也不是太大的問題,因?yàn)樽笫挚梢猿袚?dān)起后期凱瑞比賽的重任。
可是問題就出在這里,TES的野核體系整體呈現(xiàn)出一股異味,看起來TES的野核戰(zhàn)術(shù)是,卡薩前期發(fā)育控資源,后期左手和卡薩一起接管比賽。
但關(guān)鍵是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的中間有些不兼容,如果是面對一些弱隊(duì),抓不到TES的機(jī)會(huì),當(dāng)比賽局勢過渡到中后期,卡薩和左手就真的能夠接管比賽。
可在面對強(qiáng)壓下,TES中期的節(jié)奏就會(huì)斷檔,也就是在卡薩和左手交接比賽的過渡期,TES是沒有人可以站出來的。
一旦這個(gè)時(shí)間點(diǎn)出問題,那么TES就有可能會(huì)葬送全局,在跟JDG的半決賽中,TES兩場比賽都是這么輸?shù)舻摹?br/>
而剩下三場贏下了的比賽,都是TES選擇用Ban位限制Kanavi的野核打法,讓卡薩在前期帶節(jié)奏,撐到左手中期接管比賽贏下來的。
JDG輸?shù)舯荣愐哺杏X很冤,因?yàn)門ES使用的方法正是紅米教練用來對付IG的,用野核英雄限制小樂言,從而讓己方的打野在前期帶動(dòng)節(jié)奏。
爭取讓己方的選手在中期就能提前接管比賽,可紅米教練沒想到他居然會(huì)栽在自己的手中。
JDG最強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)就是野核體系,而選擇將野核體系限制掉,對于JDG來說是殺敵一千,自損八百。
對IG和TES來說,Ban掉野核只是讓他們沒辦法那版本主流的陣容,相比之下,JDG受到的影響更大。
畢竟只比較線上選手的個(gè)人天賦,很明顯,TES是要大于JDG的,因此JDG就在半決賽輸給了TES。
而現(xiàn)在到了總決賽,IG三條線的選手在天賦上又是碾壓TES的,LPL就是如此等級森嚴(yán),這種情況讓白色月牙沒辦法繼續(xù)使用限制野核的打法來應(yīng)對IG。
甚至白色月牙還想過,如果能將IG拉到野核的節(jié)奏上,讓IG失去線上的能力,最好Rookie能夠選擇卡牌或者加里奧這種英雄,TES就有了贏下比賽的可能性。
可是云歌根本不上當(dāng),在比賽開沒有開始之前,云歌就已經(jīng)確定好了應(yīng)對TES的決策,那就是讓Rookie在線上壓制左手的發(fā)育。
這是IG總決賽最重要的決策,優(yōu)先級要比小樂言的野核體系還要高得多,畢竟云歌選擇讓小樂言玩野核,也只是讓IG贏得更加輕松。
現(xiàn)在知道有更輕松的方法,只需要讓Rookie壓制左手,IG就能輕松贏下比賽,云歌絕對不會(huì)死腦筋,一點(diǎn)要展示出IG壓箱底的東西。
比如IG之前專門為JDG準(zhǔn)備的戰(zhàn)術(shù),云歌就沒有拿出來給TES使用的打算,即便現(xiàn)在不用,到了世界賽,這些戰(zhàn)術(shù)體系也不會(huì)過時(shí),說不定還會(huì)成為IG的殺手锏。
云歌之前說考慮世界賽可不是說笑,這場LPL的總決賽,云歌真的不打算暴露太多的東西,因?yàn)槭澜缳惖膶κ郑隙]有時(shí)間一場場看完IG的常規(guī)賽。
LPL夏季賽總決賽就是世界賽對手最重要的參考,如果能夠在這上面給他們一點(diǎn)誤導(dǎo),對云歌來說就再好不過了。
畫面重新轉(zhuǎn)到比賽,卡薩雖然沒有立即去上路抓TheShy,但是豹女在吃完河道蟹后,就立即跑到中路幫左手的腕豪解線。
麗桑卓雖然沒有辦法消耗太多腕豪的血量,但是Rookie還是成功壓制了左手,麗桑卓用技能清兵,用平A點(diǎn)腕豪,流暢的操作和技能釋放時(shí)機(jī),讓左手對線就像陷入了泥潭之中。
在沒跟Rookie對線之前,左手真的沒想到腕豪會(huì)這么吃力,之前他在練習(xí)腕豪的時(shí)候,對線很多職業(yè)選手和路人王的法師英雄,都沒有Rookie這種壓制力。
這種對線細(xì)節(jié)的把控,麗桑卓表現(xiàn)出的距離感,讓左手的腕豪根本就沒辦法近身,一旦E技能空掉,腕豪就要被麗桑卓追著打。
即便腕豪的血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒到麗桑卓的斬殺線,可是左手還是感覺自己玩得很難受,看到卡薩的豹女能夠來幫忙解線,左手還是非常開心的。
如果不是沒得選,左手真的不想跟Rookie這種對線犀利的選手打,他本身就是一個(gè)擅長對線的選手,可是面對Rookie的高壓對線,依舊像個(gè)菜鳥一樣,被他玩弄于鼓掌之間。
卡薩和左手對于中路的麗桑卓沒有太多的興趣,只要Rookie手中捏著E不放,哪怕腕豪能夠閃現(xiàn)先手開到麗桑卓,也沒有辦法完成擊殺。
能夠?qū)⑼蠛缽闹新方饷摮鰜恚瑢τ赥ES來說已經(jīng)足夠了,TES中野的提款對象在邊路和野區(qū),豹女和腕豪本身就不是主打線上的中野組合。