0159 土雞瓦狗,不堪一擊阿
有弗里克斯的萊茵精鋼公司幫忙,《古墓麗影·崛起》在萊茵同盟跟歐洲就賣出去五百萬(wàn)份,并且還氣勢(shì)洶洶地殺入自由鷹聯(lián)邦。
雖然荀澤跟弗里克斯的合作被奧卡姆看到,得到消息后的鷹訊游戲公司也提前做出應(yīng)對(duì)。
但頂多只能對(duì)弗里克斯造成一定的阻礙,要想徹底擋住《古墓麗影·崛起》進(jìn)入自由鷹聯(lián)邦是不可能的。
而即便如此,在《古墓麗影·崛起》面前,同期發(fā)售的游戲依舊被碰得是頭破血流。
其中以金毛鼠工作室的《高峰無(wú)極限》受到的影響最大。
這游戲本來(lái)就是為了狙擊荀澤的新游戲而開發(fā)的,所以在《古墓麗影·崛起》剛進(jìn)入自由鷹聯(lián)邦時(shí),《高峰無(wú)極限》還打出宣傳,說(shuō)要好好教一教某些人應(yīng)該怎么樣做好極限運(yùn)動(dòng)游戲。
雖然沒(méi)有指名道姓,但是大家還是心知肚明,倒不是玩家們有去做多么詳細(xì)的了解,而是這宣傳針對(duì)得實(shí)在是太明顯了。
鷹訊游戲公司雖然是“臭名昭著”,但不得不否認(rèn)的是他們也做出不少讓玩家津津樂(lè)道的好游戲,甚至是經(jīng)典游戲。
沖著鷹訊游戲公司的名號(hào),還是有不少自由鷹聯(lián)邦的玩家選擇購(gòu)入《高峰無(wú)極限》,而不是購(gòu)買荀澤的《古墓麗影·崛起》。
因此《高峰無(wú)極限》的銷量一開始是要高于《古墓麗影·崛起》的,并且還高出數(shù)十萬(wàn)份之多,開局的差距就這么大,奧卡姆實(shí)在想不出來(lái)他們還有什么輸?shù)睦碛伞?br/>
但沒(méi)等奧卡姆高興太久,玩過(guò)《古墓麗影·崛起》的玩家開始瘋狂給身邊的人安利,同時(shí)也有不少主播開始播這款游戲。
其他玩家一瞧,《古墓麗影·崛起》不是登山游戲,而是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,并且這畫面,這動(dòng)作,還有呼吸回血、求生視覺(jué)、無(wú)縫加載等從未見(jiàn)過(guò)的游戲機(jī)制,必須得買一份來(lái)體驗(yàn)一下啊!
而同時(shí)購(gòu)買了《古墓麗影·崛起》跟《高峰無(wú)極限》的玩家,在體驗(yàn)過(guò)兩款游戲過(guò)后,紛紛表示《古墓麗影·崛起》就是神作!《高峰無(wú)限極》給人家提鞋都不配!
兩款游戲的畫面都很精美,但《古墓麗影·崛起》更加的細(xì)膩,細(xì)節(jié)等方面也更加經(jīng)得起推敲,不存在任何違和的地方。
反觀《高峰無(wú)極限》在有的地方,就還帶有一點(diǎn)瑕疵,如果沒(méi)有《古墓麗影·崛起》的話,這點(diǎn)瑕疵完全會(huì)被玩家忽略。
但問(wèn)題是人比人得死,貨比貨得扔,在感受過(guò)《古墓麗影·崛起》的精致畫面后,再來(lái)看《高峰無(wú)極限》就顯得后者差了那么一點(diǎn)意思。
然后是角色的動(dòng)作,兩款游戲都采用了動(dòng)作捕捉技術(shù),在動(dòng)作方面并不會(huì)出現(xiàn)太過(guò)扭曲的現(xiàn)象,但《高峰無(wú)極限》有些動(dòng)作看起來(lái)還略微有些僵硬。
而《古墓麗影·崛起》不僅是勞拉,每一名出場(chǎng)角色的動(dòng)作,從頭到尾都是那么的絲滑自然。
還有游戲中的角色,女主角勞拉在登場(chǎng)后,不僅讓神鼎國(guó)內(nèi)的無(wú)數(shù)玩家叫她老婆,國(guó)外也有數(shù)不清的玩家奉其為女神。
雖然《高峰無(wú)極限》中也有身材跟樣貌都上佳的女性角色,但她們的故事背景都很單薄,讓玩家無(wú)法將她們當(dāng)做是一名活生生的角色,缺乏一定的吸引力。
不過(guò)這也是沒(méi)有辦法的事情,誰(shuí)會(huì)在一款極限運(yùn)動(dòng)游戲中,動(dòng)用大量的筆墨跟資源來(lái)豐富一名角色?一般都是給出名字、數(shù)據(jù),還有簡(jiǎn)介就完事了。
這些沒(méi)有靈魂的角色,在有血有肉的勞拉面前,都是土雞瓦狗,不堪一擊。
當(dāng)然,這些因素雖然重要,但作為一款游戲,還是要看它好不好玩,然而在這一點(diǎn)上,《高峰無(wú)極限》更是被《古墓麗影·崛起》完爆。
僅僅是在爬山這方面的體驗(yàn),玩家們就覺(jué)得《高峰無(wú)極限》不如《古墓麗影·崛起》,更不要說(shuō)《古墓麗影·崛起》里還有跑酷、槍戰(zhàn)、暗殺、解謎等等玩法。
這些內(nèi)容單獨(dú)拎出來(lái)做一款游戲玩家都會(huì)買單,更不要說(shuō)全部融合在一款游戲里,并且還融合得這么的和諧,讓玩家們是愛(ài)不釋手。
說(shuō)直白一些,像《高峰無(wú)極限》這一類的游戲,玩家們玩過(guò)不少,但是像《古墓麗影·崛起》這樣的游戲,玩家們還是第一次接觸到。
順帶一提,《古墓麗影·崛起》的價(jià)格只有《高峰無(wú)極限》的一半,一款各方面都碾壓《高峰無(wú)極限》的游戲,價(jià)格還更加的便宜。
除了一些偏愛(ài)極限運(yùn)動(dòng)游戲的玩家,或者錢多到游戲隨便買的玩家,一般的玩家在預(yù)算有限的情況下,肯定都會(huì)選擇《古墓麗影·崛起》。
后來(lái)發(fā)生的事情就很順理成章了,《古墓麗影·崛起》是后來(lái)居上,銷量超過(guò)了《高峰無(wú)極限》,成為這個(gè)十月份銷量最高的游戲,沒(méi)有之一。
而《高峰無(wú)極限》雖然賣出去一百多萬(wàn)份,這個(gè)成績(jī)看起來(lái)似乎還不錯(cuò),但要知道鷹訊游戲公司砸在這款游戲的錢可不少,宣傳方面也是拉滿的。
所以一百多萬(wàn)份的銷量不僅沒(méi)有賺到錢,反倒還虧了許多。
金毛鼠工作室。
他們現(xiàn)在的辦公地點(diǎn)比被鷹訊游戲公司收購(gòu)前要寬敞許多,裝修、設(shè)備等方面也提升了好幾個(gè)檔次。
但在這樣一個(gè)嶄新且寬敞的新辦公環(huán)境中,工作室的氛圍卻很是低沉。
“你能告訴我為什么《高峰無(wú)極限》的銷量會(huì)如此之差嗎?”坐在老板椅上的羅伯特是臉色不善,就差指著奧卡姆的鼻子開罵了。
按照他們之前的預(yù)期,《高峰無(wú)極限》的銷量至少得是三百萬(wàn)份起步,現(xiàn)在連預(yù)期的一半都沒(méi)有,幾乎是血本無(wú)歸,作為金毛鼠工作室的監(jiān)管者,羅伯特被上司狠狠訓(xùn)斥了一頓。
滿肚子火的他自然要發(fā)泄一番,奧卡姆自然是最好的發(fā)泄對(duì)象。
“先生,這并不能怪我們,主要是荀澤太過(guò)狡猾了,用游戲試玩版把我們都給騙了,讓我們誤以為他要做一款極限運(yùn)動(dòng)游戲。”
奧卡姆感到很冤枉也很委屈,他已經(jīng)把一款極限運(yùn)動(dòng)游戲中能做的都給做好了,沒(méi)曾想荀澤不按套路出牌,整了一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,打了他們一個(gè)措手不及。
對(duì)奧卡姆的解釋,羅伯特是嗤之以鼻,他冷哼一聲問(wèn)道:“事情已經(jīng)發(fā)生了,說(shuō)這些也沒(méi)有用,你應(yīng)該拿出一個(gè)可行的,并且能夠挽回銷量的對(duì)策來(lái)!”
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